Stellaris

Stellaris

APSR: Anomalies, Planetary and Space Resources
 This topic has been pinned, so it's probably important
Dimuch62 [RUS]  [developer] Mar 30, 2019 @ 9:37am
APSR Вики (Русская)
Перечень контента мода

Модификация APSR состоит из:
  • Основной контент: Планетарный модификатор, Уникальный мир, Древний мир, Древние Знания, Куб Связи.
  • Дополнительный контент: Зашифрованный Терминал, Проект "Айнкрад", Сюжет "Талисман", Опустошитель, Остекленный мир.

Далее более подробно:
  • Планетарный модификатор: Один из 24 планетарных модификаторов мода, добавляющий возможность постройки зданий, связанных с этим модификатором. В теме ниже находится описание каждого из модификаторов.
  • Уникальный мир: Планеты с планетарным модификатором мода естественного происхождения. Изначально на планете доступно ограниченное число районов. Поверхность планеты необходимо исследовать, расчищая непригодные планетарные залежи. В результате исследования (расчистки) появляются различные полезные планетарные залежи, увеличивающие лимит энергетических, добывающих или пищевых районов на планете.
  • Древний мир: Планеты с планетарным модификатором мода искуственного происхождения. Изначально на планете доступно ограниченное число районов. Поверхность планеты необходимо исследовать, расчищая непригодные планетарные залежи. В результате исследования (расчистки) появляются другие непригодные планетарные залежи типа "руины", которые также требуют расчистки для доступа к районам.
  • Древние Знания (стратегический ресурс): Ресурс, необходимый для покупки редких технологий в конце игры. Добывается зданиями связанными с планетарным модификатором мода. Не отображается на панели стратегических ресурсов (из-за соображений совместимости с другими модификациями).
  • Куб Связи (реликвия): Специальная реликвия для использования Древних Знаний. В описании реликвии присутствует подсказка о количестве накопленных Древних Знаний. Также при активации реликвии могут происходить различные события (сбои связи).
  • Зашифрованный Терминал (реликвия): Древнее устройство, в котором хранятся координаты различных тайников сгинувших цивилизаций. Для доступа к координатам необходимо ввести правильный 4-значный код. Для каждого игрока свой набор кодов, но координаты общие для всех - первый получит весь "клад", последующие лишь 10%.
  • Проект "Айнкрад": Сюжет, который появляется при экранировании планеты орудием Колосса "Глобальный усмиритель". Отсылка к вселенной Sword Art Online (SAO).
  • Сюжет "Талисман": Сюжет, который с очень малым шансом появляется на планете с планетарным модификатором "Талисман" при постройке Комплекса "Талисман". Отсылка к роману "Спектр"[ru.wikipedia.org].
  • Опустошитель: Крупный корабль, главное орудие которого похоже на главное орудие Колосса. Доступно 4 варианта комплектации Опустошителей: атакующий (уничтожение планет), оборонительный (усиление оборонительных армий), научный (усиление научных исследований) и промышленный (добыча минералов из планет). Подробное описание каждого Опустошителя - в теме ниже. Опустошитель может быть куплен после приобретения 20 улучшений в одной из 4 соответствующих доступных категорий.
  • Остекленный мир: Планета, вся поверхность которой расплавилась в результате продолжительных массированных плазменных бомбардировок. Отсылка к вселенной Halo.
Last edited by Dimuch62 [RUS]; Jun 5, 2023 @ 11:07pm
< >
Showing 16-28 of 28 comments
Dimuch62 [RUS]  [developer] Mar 30, 2019 @ 9:39am 
Научный планетарный комплекс

Вся эта планета - один сплошной архив знаний некогда существовавшей цивилизации. К сожалению давно разрушенный, но подлежащий восстановлению.
  • Порядковый номер: 16
  • Производимый ресурс: Наука
  • Суть: Один из планетарных комплексов, сфокусированный на производстве науки.
  • Источник идеи: Команда разработчиков
  • Примечание: Изначально, когда планета состояла из "плиток", строилось множество сегментов комплекса, дающих бонус соседним зданиям. Сейчас же смысл понятия "планетарный комплекс" утерян.

Таблица производительности
Усиление - бонус от одной технологии улучшения для одного рабочего места (максимум можно изучить 5 технологий, по умолчанию доступно 3 технологии максимум).
Бонус - бонус от реликвии "Куб Связи" для одного рабочего места после завершения раскопки на планете и появления соответствующей планетарной залежи.

Обычные империи
Коллективный разум
Машинный интеллект
Этап 1
2 ученых, +1 ученый за каждые 20 населения планеты
2 дрона, +1 дрон за каждые 20 населения планеты
2 дрона, +1 дрон за каждые 20 населения планеты
Этап 2
8 ученых, +1 ученый за каждые 10 населения планеты
8 дронов, +1 дрон за каждые 10 населения планеты
8 дронов, +1 дрон за каждые 10 населения планеты
Этап 3
18 ученых, +1 ученый за каждые 5 населения планеты
18 дронов, +1 дрон за каждые 5 населения планеты
18 дронов, +1 дрон за каждые 5 населения планеты
Ресурс от одного рабочего места
+6 каждой науки
+6 каждой науки
+6 каждой науки
Усиление
+1.2 каждой науки
+1.2 каждой науки
+1.2 каждой науки
Бонус
+2.8 каждой науки
+2.8 каждой науки
+2.8 каждой науки
Last edited by Dimuch62 [RUS]; May 31, 2023 @ 10:49pm
Dimuch62 [RUS]  [developer] Mar 30, 2019 @ 9:39am 
Энергетический планетарный комплекс

Вся эта планета - одна сплошная энергетическая установка некогда существовавшей цивилизации. К сожалению давно разрушенная, но подлежащая восстановлению.
  • Порядковый номер: 17
  • Производимый ресурс: Энергокредиты
  • Суть: Один из планетарных комплексов, сфокусированный на производстве энергокредитов.
  • Источник идеи: Команда разработчиков
  • Примечание: Изначально, когда планета состояла из "плиток", строилось множество сегментов комплекса, дающих бонус соседним зданиям. Сейчас же здание дает бонус к максимальному количеству энергетических районов, бонус к выработке энергии, и бонус к общему числу районов на планете.

Таблица производительности
Усиление - бонус от одной технологии улучшения для одного рабочего места (максимум можно изучить 5 технологий, по умолчанию доступно 3 технологии максимум).
Бонус - бонус от реликвии "Куб Связи" для одного рабочего места после завершения раскопки на планете и появления соответствующей планетарной залежи.

Обычные империи
Коллективный разум
Машинный интеллект
Этап 1
+4 к максимуму энергетических районов, +5% к производству энергии на планете
+4 к максимуму энергетических районов, +5% к производству энергии на планете
+4 к максимуму энергетических районов, +5% к производству энергии на планете
Этап 2
5 энергетиков, +7 к максимуму энергетических районов, +3 к максимуму районов, +10% к производству энергии на планете
5 энергетиков, +7 к максимуму энергетических районов, +3 к максимуму районов, +10% к производству энергии на планете
5 энергетиков, +7 к максимуму энергетических районов, +3 к максимуму районов, +10% к производству энергии на планете
Этап 3
10 энергетиков, +15 к максимуму энергетических районов, +10 к максимуму районов, +20% к производству энергии на планете
10 энергетиков, +15 к максимуму энергетических районов, +10 к максимуму районов, +20% к производству энергии на планете
10 энергетиков, +15 к максимуму энергетических районов, +10 к максимуму районов, +20% к производству энергии на планете
Ресурс от одного рабочего места
+5 энергокредитов
+5 энергокредитов
+5 энергокредитов
Усиление
Энергетик: +3.5 энергокредитов; Здание: +3 к максимуму энергетических районов, +2 к максимуму районов
Энергетик: +3.5 энергокредитов; Здание: +3 к максимуму энергетических районов, +2 к максимуму районов
Энергетик: +3.5 энергокредитов; Здание: +3 к максимуму энергетических районов, +2 к максимуму районов
Бонус
Энергетик: +5 энергокредитов; Здание: +10 к максимуму энергетических районов, +5 к максимуму районов
Энергетик: +5 энергокредитов; Здание: +10 к максимуму энергетических районов, +5 к максимуму районов
Энергетик: +5 энергокредитов; Здание: +10 к максимуму энергетических районов, +5 к максимуму районов
Last edited by Dimuch62 [RUS]; May 31, 2023 @ 10:55pm
Dimuch62 [RUS]  [developer] Mar 30, 2019 @ 9:39am 
Добывающий планетарный комплекс

Вся эта планета - одна сплошная добывающая установка некогда существовавшей цивилизации. К сожалению давно разрушенная, но подлежащая восстановлению.
  • Порядковый номер: 18
  • Производимый ресурс: Минералы
  • Суть: Один из планетарных комплексов, сфокусированный на производстве минералов.
  • Источник идеи: Команда разработчиков
  • Примечание: Изначально, когда планета состояла из "плиток", строилось множество сегментов комплекса, дающих бонус соседним зданиям. Сейчас же здание дает бонус к максимальному количеству добывающих районов, бонус к добыче минералов, и бонус к общему числу районов на планете.

Таблица производительности
Усиление - бонус от одной технологии улучшения для одного рабочего места (максимум можно изучить 5 технологий, по умолчанию доступно 3 технологии максимум).
Бонус - бонус от реликвии "Куб Связи" для одного рабочего места после завершения раскопки на планете и появления соответствующей планетарной залежи.

Обычные империи
Коллективный разум
Машинный интеллект
Этап 1
+4 к максимуму добывающих районов, +5% к добыче минералов на планете
+4 к максимуму добывающих районов, +5% к добыче минералов на планете
+4 к максимуму добывающих районов, +5% к добыче минералов на планете
Этап 2
5 геофизиков, +7 к максимуму добывающих районов, +3 к максимуму районов, +10% к добыче минералов на планете
5 геофизиков, +7 к максимуму добывающих районов, +3 к максимуму районов, +10% к добыче минералов на планете
5 геофизиков, +7 к максимуму добывающих районов, +3 к максимуму районов, +10% к добыче минералов на планете
Этап 3
10 геофизиков, +15 к максимуму добывающих районов, +10 к максимуму районов, +20% к добыче минералов на планете
10 геофизиков, +15 к максимуму добывающих районов, +10 к максимуму районов, +20% к добыче минералов на планете
10 геофизиков, +15 к максимуму добывающих районов, +10 к максимуму районов, +20% к добыче минералов на планете
Ресурс от одного рабочего места
+5 минералов
+5 минералов
+5 минералов
Усиление
Геофизик: +3.5 минералов; Здание: +3 к максимуму добывающих районов, +2 к максимуму районов
Геофизик: +3.5 минералов; Здание: +3 к максимуму добывающих районов, +2 к максимуму районов
Геофизик: +3.5 минералов; Здание: +3 к максимуму добывающих районов, +2 к максимуму районов
Бонус
Геофизик: +5 минералов; Здание: +10 к максимуму добывающих районов, +5 к максимуму районов
Геофизик: +5 минералов; Здание: +10 к максимуму добывающих районов, +5 к максимуму районов
Геофизик: +5 минералов; Здание: +10 к максимуму добывающих районов, +5 к максимуму районов
Last edited by Dimuch62 [RUS]; May 31, 2023 @ 10:57pm
Dimuch62 [RUS]  [developer] Mar 30, 2019 @ 9:39am 
Пищевой планетарный комплекс

Вся эта планета - одна сплошная пищевая установка некогда существовавшей цивилизации. К сожалению давно разрушенная, но подлежащая восстановлению.
  • Порядковый номер: 19
  • Производимый ресурс: Пища, энергокредиты
  • Суть: Один из планетарных комплексов, сфокусированный на производстве пищи для органиков, или энергокредитов для литоидов и машинного интеллекта.
  • Источник идеи: Команда разработчиков
  • Примечание: Изначально, когда планета состояла из "плиток", строилось множество сегментов комплекса, дающих бонус соседним зданиям. Сейчас же здание дает бонус к максимальному количеству фермерских районов, бонус к производству пищи, и бонус к общему числу районов на планете.

Таблица производительности
Усиление - бонус от одной технологии улучшения для одного рабочего места (максимум можно изучить 5 технологий, по умолчанию доступно 3 технологии максимум).
Бонус - бонус от реликвии "Куб Связи" для одного рабочего места после завершения раскопки на планете и появления соответствующей планетарной залежи.

Обычные империи
Коллективный разум
Машинный интеллект
Этап 1
+4 к максимуму фермерских районов, +5% к производству пищи на планете
+4 к максимуму фермерских районов, +5% к производству пищи на планете
+4 к максимуму энергетических районов, +5% к производству энергии на планете
Этап 2
5 агрономов, +7 к максимуму фермерских районов, +3 к максимуму районов, +10% к производству пищи на планете
5 агрономов, +7 к максимуму фермерских районов, +3 к максимуму районов, +10% к производству пищи на планете
5 энергетиков, +7 к максимуму энергетических районов, +3 к максимуму районов, +10% к производству энергии на планете
Этап 3
10 агрономов, +15 к максимуму фермерских районов, +10 к максимуму районов, +20% к производству пищи на планете
10 агрономов, +15 к максимуму фермерских районов, +10 к максимуму районов, +20% к производству пищи на планете
10 энергетиков, +15 к максимуму энергетических районов, +10 к максимуму районов, +20% к производству энергии на планете
Ресурс от одного рабочего места
+5 пищи
+5 пищи
+5 энергокредитов
Усиление
Агроном: +3.5 пищи; Здание: +3 к максимуму фермерских районов, +2 к максимуму районов
Агроном: +3.5 пищи; Здание: +3 к максимуму фермерских районов, +2 к максимуму районов
Энергетик: +3.5 энергокредитов; Здание: +3 к максимуму энергетических районов, +2 к максимуму районов
Бонус
Агроном: +5 пищи; Здание: +10 к максимуму фермерских районов, +5 к максимуму районов
Агроном: +5 пищи; Здание: +10 к максимуму фермерских районов, +5 к максимуму районов
Энергетик: +5 энергокредитов; Здание: +10 к максимуму энергетических районов, +5 к максимуму районов
Last edited by Dimuch62 [RUS]; May 31, 2023 @ 11:08pm
Dimuch62 [RUS]  [developer] Mar 30, 2019 @ 9:40am 
Культурный планетарный комплекс

Вся эта планета - один сплошной культурный комплекс некогда существовавшей цивилизации. К сожалению давно разрушенный, но подлежащий восстановлению.
  • Порядковый номер: 20
  • Производимый ресурс: Единство
  • Суть: Один из планетарных комплексов, сфокусированный на производстве единства.
  • Источник идеи: Команда разработчиков
  • Примечание: Изначально, когда планета состояла из "плиток", строилось множество сегментов комплекса, дающих бонус соседним зданиям. Сейчас же смысл понятия "планетарный комплекс" утерян.

Таблица производительности
ВАЖНО: Производимые ресурсы указаны для одного рабочего места.
Усиление - бонус от одной технологии улучшения для одного рабочего места (максимум можно изучить 5 технологий, по умолчанию доступно 3 технологии максимум).
Бонус - бонус от реликвии "Куб Связи" для одного рабочего места после завершения раскопки на планете и появления соответствующей планетарной залежи.

Обычные империи
Коллективный разум
Машинный интеллект
Этап 1
3 администратора, +1 администратор за каждые 20 населения планеты
3 администратора, +1 администратор за каждые 20 населения планеты
3 смотрителя, +1 смотритель за каждые 20 населения планеты
+10 единство
+9.4 единство
+10.5 единство
Этап 2
6 администраторов, +1 администратор за каждые 10 населения планеты
6 администраторов, +1 администратор за каждые 10 населения планеты
6 смотрителей, +1 смотритель за каждые 10 населения планеты
+10 единство, +1% производство благ в империи
+9.4 единство, +1% производство благ в империи
+10.5 единство, +1% производство благ в империи
Этап 3
15 администраторов, +1 администратор за каждые 5 населения планеты
15 администраторов, +1 администратор за каждые 5 населения планеты
15 смотрителей, +1 смотритель за каждые 5 населения планеты
+10 единство, +1% производство благ в империи
+9.4 единство, +1% производство благ в империи
+10.5 единство, +1% производство благ в империи
Усиление
+3.5 единство
+3.5 единство
+3.5 единство
Бонус
+8.6 единство
+8.6 единство
+8.6 единство
Last edited by Dimuch62 [RUS]; May 31, 2023 @ 11:10pm
Dimuch62 [RUS]  [developer] Mar 30, 2019 @ 9:40am 
Фабричный планетарный комплекс

Вся эта планета - один сплошной фабричный комплекс некогда существовавшей цивилизации. К сожалению давно разрушенный, но подлежащий восстановлению.
  • Порядковый номер: 21
  • Производимый ресурс: Товары массового спроса, сплавы
  • Суть: Один из планетарных комплексов, сфокусированный на производстве товаров массового спроса для не-гештальта, или сплавов для гештальта.
  • Источник идеи: Команда разработчиков
  • Примечание: Сейчас здание дает бонус к максимальному количеству промышленных районов, бонус к производству товаров массового спроса, и бонус к общему числу районов на планете.

Таблица производительности
ВАЖНО: Производимые ресурсы указаны для одного рабочего места.
Усиление - бонус от одной технологии улучшения для одного рабочего места (максимум можно изучить 5 технологий, по умолчанию доступно 3 технологии максимум).
Бонус - бонус от реликвии "Куб Связи" для одного рабочего места после завершения раскопки на планете и появления соответствующей планетарной залежи.

Обычные империи
Коллективный разум
Машинный интеллект
Этап 1
3 мастеровых, +1 к максимуму районов, +5% производство товаров на планете
3 мастеровых, +1 к максимуму районов, +5% производство сплавов на планете
3 мастеровых, +1 к максимуму районов, +5% производство сплавов на планете
+7 товаров
+4 сплава
+4 сплава
Этап 2
8 мастеровых, +5 к максимуму районов, +10% производство товаров на планете
8 мастеровых, +5 к максимуму районов, +10% производство сплавов на планете
8 мастеровых, +5 к максимуму районов, +10% производство сплавов на планете
+7 товаров
+4 сплава
+4 сплава
Этап 3
16 мастеровых, +10 к максимуму районов, +20% производство товаров на планете
16 мастеровых, +10 к максимуму районов, +20% производство сплавов на планете
16 мастеровых, +10 к максимуму районов, +20% производство сплавов на планете
+11.5 товаров
+6.5 сплава
+6.5 сплава
Усиление
Мастеровой: +4 товара; Здание: +1 к максимуму районов
Мастеровой: +2 сплава; Здание: +1 к максимуму районов
Мастеровой: +2 сплава; Здание: +1 к максимуму районов
Бонус
Мастеровой: +8 товаров; Здание: +3 к максимуму районов
Мастеровой: +5 сплавов; Здание: +3 к максимуму районов
Мастеровой: +5 сплавов; Здание: +3 к максимуму районов
Last edited by Dimuch62 [RUS]; May 31, 2023 @ 11:20pm
Dimuch62 [RUS]  [developer] Mar 30, 2019 @ 9:40am 
Литейный планетарный комплекс

Вся эта планета - одна сплошная литейная установка некогда существовавшей цивилизации. К сожалению давно разрушенная, но подлежащая восстановлению.
  • Порядковый номер: 22
  • Производимый ресурс: Сплавы
  • Суть: Один из планетарных комплексов, сфокусированный на производстве сплавов.
  • Источник идеи: Команда разработчиков
  • Примечание: Сейчас здание дает бонус к максимальному количеству промышленных районов, бонус к производству сплавов, и бонус к общему числу районов на планете.

Таблица производительности
ВАЖНО: Производимые ресурсы указаны для одного рабочего места.
Усиление - бонус от одной технологии улучшения для одного рабочего места (максимум можно изучить 5 технологий, по умолчанию доступно 3 технологии максимум).
Бонус - бонус от реликвии "Куб Связи" для одного рабочего места после завершения раскопки на планете и появления соответствующей планетарной залежи.

Обычные империи
Коллективный разум
Машинный интеллект
Этап 1
3 литейщика, +1 к максимуму районов, +5% производство сплавов на планете
3 литейщика, +1 к максимуму районов, +5% производство сплавов на планете
3 литейщика, +1 к максимуму районов, +5% производство сплавов на планете
+4 сплава
+4 сплава
+4 сплава
Этап 2
8 литейщиков, +5 к максимуму районов, +10% производство сплавов на планете
8 литейщиков, +5 к максимуму районов, +10% производство сплавов на планете
8 литейщиков, +5 к максимуму районов, +10% производство сплавов на планете
+4 сплава
+4 сплава
+4 сплава
Этап 3
16 литейщиков, +10 к максимуму районов, +20% производство сплавов на планете
16 литейщиков, +10 к максимуму районов, +20% производство сплавов на планете
16 литейщиков, +10 к максимуму районов, +20% производство сплавов на планете
+6.5 сплава
+6.5 сплава
+6.5 сплава
Усиление
Литейщик: +2 сплава; Здание: +1 к максимуму районов
Литейщик: +2 сплава; Здание: +1 к максимуму районов
Литейщик: +2 сплава; Здание: +1 к максимуму районов
Бонус
Литейщик: +5 сплавов; Здание: +3 к максимуму районов
Литейщик: +5 сплавов; Здание: +3 к максимуму районов
Литейщик: +5 сплавов; Здание: +3 к максимуму районов
Last edited by Dimuch62 [RUS]; Jun 1, 2023 @ 2:23am
Dimuch62 [RUS]  [developer] Mar 30, 2019 @ 9:40am 
Перерабатывающий планетарный комплекс

Вся эта планета - одна сплошная перерабатывающая установка некогда существовавшей цивилизации. К сожалению давно разрушенная, но подлежащая восстановлению.
  • Порядковый номер: 23
  • Производимый ресурс: Редкие ресурсы
  • Суть: Один из планетарных комплексов, сфокусированный на производстве редких ресурсов.
  • Источник идеи: Команда разработчиков
  • Примечание: Здание дает рабочие места, производящие редкие ресурсы. Одна эта планета позволяет освободить много слотов зданий на других планетах, которые были бы заняты зданиями на производство редких ресурсов.

Таблица производительности
Усиление - бонус от одной технологии улучшения для одного рабочего места (максимум можно изучить 5 технологий, по умолчанию доступно 3 технологии максимум).
Бонус - бонус от реликвии "Куб Связи" для одного рабочего места после завершения раскопки на планете и появления соответствующей планетарной залежи.

Обычные империи
Коллективный разум
Машинный интеллект
Этап 1
2 переработчика, +1 переработчик за каждые 20 населения планеты
2 переработчика, +1 переработчик за каждые 20 населения планеты
2 переработчика, +1 переработчик за каждые 20 населения планеты
Этап 2
7 переработчиков, +1 переработчик за каждые 10 населения планеты
7 переработчиков, +1 переработчик за каждые 10 населения планеты
7 переработчиков, +1 переработчик за каждые 10 населения планеты
Этап 3
18 переработчиков, +1 переработчик за каждые 5 населения планеты
18 переработчиков, +1 переработчик за каждые 5 населения планеты
18 переработчиков, +1 переработчик за каждые 5 населения планеты
Ресурс от одного рабочего места
+1 каждого редкого ресурса
+1 каждого редкого ресурса
+1 каждого редкого ресурса
Усиление
+0.2 каждого редкого ресурса
+0.2 каждого редкого ресурса
+0.2 каждого редкого ресурса
Бонус
+0.5 каждого редкого ресурса
+0.5 каждого редкого ресурса
+0.5 каждого редкого ресурса
Last edited by Dimuch62 [RUS]; May 31, 2023 @ 11:28pm
Dimuch62 [RUS]  [developer] Mar 30, 2019 @ 9:40am 
Талисман

Талисман - неофициальное название этой планеты, данное первопроходцами. Причина такого названия точно неизвестна.
Уникальных особенностей у данной планеты целых две. Во-первых, вся поверхность планеты необычайно наэлектризована, причем настолько, что энергию можно брать прямо из земли. Во-вторых, по всей планете разбросаны странные ящики, внутри которых время от времени появляются различные ресурсы.

  • Порядковый номер: 24
  • Производимый ресурс: Любой
  • Суть: Первое из двух зданий планеты - электростанция - представляет собой дешевый источник энергии. Но у нее есть особенность - электростанцию нужно постоянно "перезапускать": после постройки она может быть 4 раза улучшена, но улучшения со временем пропадают, и нужно улучшать снова. Второе здание - Комплекс "Талисман" - представляет собой здание, производящее случайный ресурс в случайном количестве. С крайне малым шансом Комплекс "Талисман" может начать особый сюжет.
  • Источник идеи: С. Лукьяненко, "Спектр"[ru.wikipedia.org]
  • Примечание: Планета с нестандартными механиками. Но при этом в этих механиках есть свой интерес. Единственное здание мода, не имеющее рабочих мест.

Таблица производительности
Усиление - бонус от одной технологии улучшения для одного рабочего места (максимум можно изучить 5 технологий, по умолчанию доступно 3 технологии максимум).
Бонус - бонус от реликвии "Куб Связи" для одного рабочего места после завершения раскопки на планете и появления соответствующей планетарной залежи.

Обычные империи
Коллективный разум
Машинный интеллект
Электростанция
от 9 до 45 энергокредитов (после изучения технологии продвинутой электростанции от 14 до 70 энергокредитов)
от 9 до 45 энергокредитов (после изучения технологии продвинутой электростанции от 14 до 70 энергокредитов)
от 9 до 45 энергокредитов (после изучения технологии продвинутой электростанции от 14 до 70 энергокредитов)
Усиление
+16 энергокредитов
+16 энергокредитов
+16 энергокредитов
Бонус
+40 энергокредитов
+40 энергокредитов
+40 энергокредитов
Комплекс "Талисман"
Случайное количество нескольких случайных ресурсов
Случайное количество нескольких случайных ресурсов
Случайное количество нескольких случайных ресурсов
Last edited by Dimuch62 [RUS]; May 31, 2023 @ 11:38pm
Dimuch62 [RUS]  [developer] Jun 5, 2023 @ 11:29pm 
Опустошитель: "Темный Ангел"

Этот корабль не имеет собственного вооружения, и по сути беззащитен в космический битвах. Но он может менять свойства больших масс, соразмерных с планетами, и делать из этих масс маленькие темные дыры. Темные дыры - это как черные дыры, но со своими особенностями.
  • Где доступен: Окно диалога после активации реликвии "Куб Связи".
  • Способ получения: Становится доступен при выборе пункта "Нам нужно кое-что особое..." после того как будут куплены все 20 улучшений в разделе "Улучшения: Атакующая мощь".
  • Стоимость: 1000 Древних знаний, 50000 энергокредитов и 20000 сплавов.
  • Принцип действия: Применяется против враждебных планет, причем стандартного типа (не из модификаций). Сжимает материю планеты до образования крошечной черной дыры. Вызывает лютую ненависть других империй.
Dimuch62 [RUS]  [developer] Jun 5, 2023 @ 11:29pm 
Опустошитель: "Проектор"

О, вы предпочитаете оборонительную тактику? Тогда у нас есть что вам предложить. Например, тренировочный командный корабль типа Проектор - его вычислительные мощности позволяют устроить максимально реалистичную симуляцию планетарного вторжения. В результате возрастает эффективность защиты от бомбардировок планеты, а оборонительные армии получают полезный опыт.
  • Где доступен: Окно диалога после активации реликвии "Куб Связи".
  • Способ получения: Становится доступен при выборе пункта "Нам нужно кое-что особое..." после того как будут куплены все 20 улучшений в разделе "Улучшения: Оборона".
  • Стоимость: 1000 Древних знаний, 50000 энергокредитов и 20000 сплавов.
  • Принцип действия: Применяется на своих планетах. Превращает планету в неприступную крепость, но только на 10 лет. Добавляет временный модификатор на планету: урон, здоровье и мораль оборонительных армий +50%, урон от орбитальной бомбардировки -75%.
Dimuch62 [RUS]  [developer] Jun 5, 2023 @ 11:29pm 
Опустошитель: "Инатор"

Когда-то давным-давно мы нашли чертежи за авторством некоего доктора Хайнца Фуфелшмертца[ru.wikipedia.org] , и немного доработали их. Результатом стал прекрасный добывающий корабль. Этот корабль не имеет собственного вооружения, и не предназначен для космических битв. Но он может извлекать металлические ядра необитаемых планет и множество других полезных минералов.
  • Где доступен: Окно диалога после активации реликвии "Куб Связи".
  • Способ получения: Становится доступен при выборе пункта "Нам нужно кое-что особое..." после того как будут куплены все 20 улучшений в разделе "Улучшения: Экономика".
  • Стоимость: 1000 Древних знаний, 50000 энергокредитов и 20000 сплавов.
  • Принцип действия: Применяется на безжизненных планетах. Извлекает из планеты все полезные минералы и металлы. Может использоваться на территории вассалов.
Dimuch62 [RUS]  [developer] Jun 5, 2023 @ 11:29pm 
Опустошитель: "Процессор"

Вам недостает вычислительных мощностей? Тогда этот корабль для вас! На его борту только самые мощные квантовые вычислители, способные на короткое время значительно усилить научные изыскания на одной конкретно взятой планете.
  • Где доступен: Окно диалога после активации реликвии "Куб Связи".
  • Способ получения: Становится доступен при выборе пункта "Нам нужно кое-что особое..." после того как будут куплены все 20 улучшений в разделе "Улучшения: Наука".
  • Стоимость: 1000 Древних знаний, 50000 энергокредитов и 20000 сплавов.
  • Принцип действия: Применяется на своих планетах. На 10 лет увеличивает производство науки на планете. Добавляет временный модификатор на планету: производство всех трех видов науки +25%, содержание исследователей -50%.
< >
Showing 16-28 of 28 comments
Per page: 1530 50