Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
So you would be the first mod to put together the 2 most demanded things about Leviathans in a single mod :)
still working after Nemesis? what level of power you need for fight vs your leviathans?
The difficulty variation and scaling are good ideas, I'll probably try to put that in at some point. As for the extra spawns, I like the idea but what ones do you suggest for it? Personally I can only see 3; the Wraith(s), the Stellarite Devourer, and the Asteroid Hives (which is what Dangerous Crystalline Asteroids is about).
What I came looking for was:
- more powerful leviathans (scaled using the end-game crisis setting?)
- leviathans with randomized power levels (+/- 50% of the target strength)
- a chance of a 2nd / 3rd / 4th spawn (especially for the more generic ones)