Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
The only thing that you wont be able to do is if you already upgraded your starbase to max and miss the citadel lvl and built it there as CDGS can only be build if you have Citadel lvl.
Really no idea, as I dont use that mod.
The only confirmed thing that works are the +1k fleet capacity.
Unfortunately, this is due the an OFFICIAL Stellaris 3.4 bug. It seems they are now aware of it, but update for the main game for it might take a while, as long as its not fix,this almost half of this mod features is broken.
(You can still leave it in your save game, once the devs officially fix it, the bonuses will automatically applied once you load your save game)