Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése











1.新增炮塔-消防火箭发射器,纯手动操作,无需科技即可解锁
2.新增空袭(轻型空袭芯片)飞鹅空袭5000KG,已经安装在殖民者身上的芯片需要重新手术拔插才能使用。
4.综合操控终端跨地图轨道打击实装,目前为可选攻击路径的移动式轨道激光
5.增大火箭发射器炮塔覆盖面积
6.增加了战利品商店军火商商船白银储备
7.空袭技能的导弹都增加了更为明显的轨迹以及EMP弹头用于过载可以被过载的护盾
8.现在等离子射弹武器(例如焦土)的弹头命中后有概率过载可以被过载的护盾
9.战利品运输船现在会固定卖一把新的搞笑武器
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)
Verse.DirectXmlCrossRefLoader/WantedRefForObject:TryResolve (Verse.FailMode)
Verse.DirectXmlCrossRefLoader/<>c__DisplayClass16_0:<ResolveAllWantedCrossReferences>b__0 (Verse.DirectXmlCrossRefLoader/WantedRef)
Verse.GenThreading/<>c__DisplayClass7_1`1<Verse.DirectXmlCrossRefLoader/WantedRef>:<ParallelForEach>b__0 (object)
咋搞