Hearts of Iron IV

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Nov 1, 2017 @ 1:41am
Apr 23 @ 7:00pm
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Description
閣僚バーを一部decisionsへ移行しました!


アップデート ver1.5

追加:機械化歩兵 特殊部隊 潜水艦 の研究短縮decisionsを追加


政治力を使い国家に様々な効果を付与することのできるmodです。閣僚システムと同じように政治力を用い選択することで効果を得ることができます。各主流理論を選択することで陸海空軍をそれぞれを特徴づけた運用を可能にします。国家基礎値(decisions)はlevel0~levelXまで更新することで安定度、工業生産など様々な良い効果を受けることができます。levelⅤ と levelX ではそれぞれ一つづつ研究枠を獲得することが可能です。
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42 Comments
toyo2305  [author] Apr 12 @ 7:42am 
@SAM_reppuumaru いえいえとんでもないです!これからも些細なことでも良いので、思うことがあれば教えてください!
SAM_reppuumaru Apr 12 @ 6:31am 
作成者様
ディシジョンの方、使いこなせておらず本MODの仕様の理解が不十分でした。また、恥ずかしながらツイッターをやっておらず、確認が漏れておりました。
お知らせいただきありがとうございます。これからも楽しく利用させていただきます。
toyo2305  [author] Apr 9 @ 4:23am 
@SAM_reppuumaru 経済.国力にバフをかけるものをdecisionsへ移行を行いました。そちらの方で国家精神の形で国家基礎値を変更する仕様になっています。下のスペースは今はアイデアがないのでとりあえず工業2つ回せるようにしている感じです。ご了承ください。twitterの方では宣伝させてもらったのですが、こちらで告知記述していませんでした。突然の変更申し訳ないです。
SAM_reppuumaru Apr 8 @ 11:25am 
1.5.1で、工業生産の項目が二つに増え、その分、統制経済などが選択できていた項目がなくなってしまいました。
日本語化MODとこちらのMODのみにしても改善されませんでした。これは仕様でしょうか。
統制経済の消費材-5%が便利だったのでとてもさみしいです。
toyo2305  [author] Mar 24 @ 4:43am 
@SDK その事象については全くの想定外でした・・・・! 報告ありがとうございます。どういう形になるかわかりませんが修正できるよう試して見ます。
SDK Mar 23 @ 6:55pm 
国家基礎値をLevel1以上に上げた後、国民精神が消える(日本の民主化ルートとか)と国家基礎値が上げられなくなってしまう問題が
SDK Mar 23 @ 5:39pm 
と、思ったらdecisionsに移ったのね、お騒がせしました
SDK Mar 23 @ 5:02pm 
更新お疲れ様です!国家基礎値選べなくなっちゃったのは何かの記述ミス?
Zeth Mar 22 @ 12:39am 
あぁ一応選択できる仕様にはなってるんですね。失礼しました。MODそのものはとても楽しいので感謝してます!
toyo2305  [author] Mar 21 @ 5:35pm 
@Zeth 個人的感覚としてはAIは大戦後期にならないとなかなか選択してくれないように感じます。その辺のバランスも調整できるかやってみます。