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另外发现开核桃用效率大于1的工具只是计算动作次数而非石果,影响应该忽略不计。
在我们大概原地排除法重开了10多次服务器测试后得出的结论是,
在地下世界时, 小鸟游星野靠近任意队友的灵魂后就会崩服 (进了屏幕加载范围就崩, 哪怕此时星野也没开技能),
因为是地下世界直接断开连接所以连崩溃日志都没有.
已经是比较谨慎的排除法测试了, 把其他mod角色甚至和地洞有关的mod功能都关了也有这bug, 然后把星野这个角色换掉(但没删mod)就突然修好了, 只能先禁用这角色了.
请问大大有什么头绪吗, 或者可否用指令删/增词条方便排除法测试, 真的很爱这个mod❤
你具体什么情况,枪械耐久满的攻击不出来?可以进群录个屏我瞅瞅
星野用的框架在被覆盖时不会计入其他改动,仅在使用官方api的时候会计入改动值,这种框架可以让角色容纳更多功能而不产生溢出问题,另外根据群友反馈,不加星野的时候登仙自己也会出现下洞穴三维重置的情况。
目前没有洗掉已有buff的手段,因为这个做起来很麻烦,相当于给所有卡牌添加一个注销,还得设计一个ui来让玩家选择注销某一个,代价很大,作者现在没有那么多钱去请画师