Sid Meier's Civilization VI

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Reimu Hakurei 博丽灵梦
19 Comments
zzxsaki Jul 1, 2024 @ 12:24am 
呃呃重开了一个档后正常了
zzxsaki Jun 27, 2024 @ 11:22pm 
有个问题,侦察兵只要离开国境线几格的范围就会莫名其妙地消失,不知道是不是BUG
LeoWang Sep 13, 2023 @ 4:06am 
每20t一轮宴会收益,前中期超模得不行。甚至有大量伟人点数可以文胜。给的鸽可以快速发教,只比地块自带鸽的文明(毛子)慢一点出万神。神社本身没有想的那么超模,加成是给地块的没那么好吃满。但是这个武僧可太厉害了,只要坐个神社就能买,40力5移动,早期完全可以战狂。
rzbhbbj Jul 14, 2023 @ 2:47pm 
远古几乎无条件拿1600金800鸽:steamhappy:
还有无需任何前置条件的加强版武僧。。。
很好,已经把开局谴责我的阿兹特克40t灭国了,征服,请
Kobe Bryant Apr 30, 2023 @ 9:40pm 
很牛,神级史诗巨大大陆和岛屿159回合文化胜利
悸动战士  [author] Jan 29, 2023 @ 10:06am 
感觉,目前还没加强的必要吧:lunar2019piginablanket:
岁纳绫乃 Jan 28, 2023 @ 5:03am 
初始解锁神社会不会好点
悸动战士  [author] Jan 24, 2023 @ 7:54pm 
现在这个灵梦不是有文有武:lunar2019piginablanket:
TIE不进二 Jan 24, 2023 @ 9:25am 
我去,+18圣地(理想中),这可得好好试一试了(doge),要不来个文灵梦武灵梦(
悸动战士  [author] Jan 21, 2023 @ 3:11am 
好像没这情况
mht的棉花糖 Jan 19, 2023 @ 7:25am 
不知道是mod不兼容还是bug,神社的相邻单元格加成只会在神社建成的瞬间判定。之后纳入国土的地块和种树给单元格加魅力都不会触发神社的加成效果。
悸动战士  [author] Jan 16, 2023 @ 4:46am 
宣战理由我的水平做不了,建议2个都打一顿就行了:lunar2019deadpanpig:
八云绯 Jan 16, 2023 @ 4:33am 
这个灵梦看起来很美好,但实际打下来并不那么美好,建议加个能力:
异变治退(城管执法):若两个文明发生战争,可以以异变治退的理由加入战争,期间获得移动力,攻击力的加成,当其中一方投降后此状态结束,投降的一方要给灵梦大量钱,胜利的一方要给军饷,若有城市交易则需要支付大量赎地费。
有了这个能力,那个文明有冲突便可以执法解决了,这样和平也就达到了。
八云绯 Jan 16, 2023 @ 4:27am 
本想来一局外交胜利,无奈神级难度下人们总是战斗不断,我本想举办祭典换来和平,谁料他们只是拿着钱买更多武器,我的钱!他们拿800快,我拿就拿点宜居度,还要我感谢他们吗?无奈我把他们全宣了,在我把所有城市都占领之后,世界终于和平了。
Alouette T Jan 16, 2023 @ 3:24am 
我傻逼了,我以为是结束之后立刻继续,20t看到有了
悸动战士  [author] Jan 15, 2023 @ 8:39pm 
我这边没这问题:lunar2019piginablanket:
Alouette T Jan 15, 2023 @ 1:33pm 
这两个紧急项目我怎么10t之后就不再举行了……
一只符离 Jan 15, 2023 @ 5:22am 
巫女哒!
岁纳绫乃 Jan 15, 2023 @ 3:10am 
灵梦!!!