Cultist Simulator

Cultist Simulator

Traduction Française
121 Comments
Akadoc Nov 2, 2024 @ 3:38am 
Un grand merci pour la traduction!
NamStar Sep 9, 2024 @ 5:20am 
milles merci à vous pour cette traduction. vous êtes formidables.
Drex Apr 28, 2024 @ 4:05pm 
et les autres dlc on put etre traduis?
Drex Apr 28, 2024 @ 4:03pm 
une mise a jour pour d'autre mods de prévu? ou pour le jeux suivant?
-_- May 6, 2023 @ 12:30am 
Le mod fonctionne t'il avec votre autre mod en bêta ?
dragonfly59 Apr 8, 2023 @ 6:24am 
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Dolgren Jun 7, 2022 @ 8:29am 
Un grand grand merci pour ce travail de titan! Je peux enfin profiter de ce jeu dans de bonnes conditions. ;)
Sheeps Apr 2, 2022 @ 11:17pm 
bonjour. je voulais vous remercier pour ce travail super. je jouais a ce jeu en anglais depuis sa sortie mais grâce a votre traduction je prend plaisir a redécouvrir ces textes et a comprendre certaines subtilités qui m'avaient échappées jusque là. si je peux aider faites moi signes ! mon anglais sans être exceptionnel peut vous aider malgré tout.
Ahmfen Mar 29, 2022 @ 6:08am 
Merci pour ton travail de qualité
[FR] Genroa  [author] Mar 28, 2022 @ 2:29pm 
Nouvelle mise à jour:
- les textes associés au Rival sont en cours de traduction
[FR] Genroa  [author] Feb 18, 2022 @ 11:43am 
Si tu ne comptes pas le new game+ (apotres), le jeu de base est déjà jouable, je pense. Ca couvre déjà pas mal d'heures de contenu. Pour les new game+ (déjà pas si simples à atteindre hein), il y aura malheureusement pas mal de travail encore, car il introduit de nouvelles mécaniques avec pas mal de texte. A toi de voir du coup. :)
Pour les DLC, Priest est traduit, Dancer a tout petit peu (ça va venir), Exile pas du tout et ça prendra longtemps (c'est pratiquement un jeu à part qui fait presque la taille du jeu de base)
Crétin Singe Feb 18, 2022 @ 10:27am 
Ok ça marche, est-ce que ça vaut le coup que je patiente un peu histoire de pouvoir toucher au jeu de base (hors DLC) en full FR ou tu penses que de toute façon tu n'aura pas le temps de compléter le jeu de base avant longtemps ?

Merci à toi pour ta réponse, ton taf et ton temps !
[FR] Genroa  [author] Feb 18, 2022 @ 4:35am 
Après vérification: tout le jeu de base (hors DLC et new game+) est traduit, à l'exception:
- de quelques actions liées aux romances et conversations
- de quelques cartes des influences (toutes les autres sont traduites)
- quelques aspects par endroits, possiblement

Je vais essayer de corriger ça et couvrir mieux le new game+ (apotres) le plus rapidement possible.
[FR] Genroa  [author] Feb 18, 2022 @ 4:25am 
@Richard Conway: le jeu est très majoritairement traduit, il reste un peu de travail sur certains éléments comme les actions liées au verbe Parler. Mais je pense qu'en l'état c'est déjà totalement jouable, hors new game+. Les new game+ sont encore un peu en chantier par endroit.

J'ai été pas mal absent et ait délaissé cette traduction l'année dernière, car je travaille sur un mod majeur depuis un peu plus d'un an maintenant (qui devrait bientôt connaitre une sortie dans une version beta encore en chantier). J'en suis désolé. Je vais essayer de remettre un coup sur la trad sous peu.
Crétin Singe Feb 14, 2022 @ 4:44pm 
Bonjour, je voulais savoir si la traduction était complète pour le jeu de base sans DLC ? ça me remotiverait peut être à essayer ce jeu, merci pour le boulot effectué et bonne journée !
[FR] Genroa  [author] Oct 24, 2021 @ 11:27am 
Le jeu ne fait usage que de Mono. Je te laisse chercher dans le jeu sur ton pc, ainsi que dans tous les mods que tu voudras, une quelconque trace du JRE. J'ai le jeu à jour sous les yeux.
[FR] Genroa  [author] Oct 24, 2021 @ 11:25am 
Oui, il est dispo sur Google Play... Et là-bas, c'est le build Android qui est vendu. Pas ici. Ce sont littéralement deux versions différentes, générées à partir d'un projet d'origine. Si c'est quelque chose qui n'est pas clair pour toi, je ne vois même pas pourquoi nous débattons encore.

C'est pas bien compliqué : vérifie où tu veux, même dans les sources du jeu, la présence du JRE ou d'un setup pour ça. Ensuite, vérifie dans le contenu de tous les mods du workshop, un par un si tu le veux, la présence du JRE ou d'un setup pour celui-ci. Ensuite, on verra.
[BLK] Telu Oct 24, 2021 @ 11:23am 
Donc, JRE s'est installé par Magie. Alors que la seule chose que j'ai fais, c'est de cliquer sur "Subscribe" sur le mod, après avoir désinstallé et réinstallé Cultist Simulator ?

La prochaine fois, tu vas m'affirmer que c'est un coup des ovnis, c'est ca ? Et si t'arrêtais de raconter n'importe quoi ?
[BLK] Telu Oct 24, 2021 @ 11:22am 
Pour rappel, le jeu est dispo sur google play. ;)
[FR] Genroa  [author] Oct 24, 2021 @ 11:21am 
Le manuel que tu as fourni en lien est pour compiler le jeu pour Android. De plus, il précise les dépendances que le dev doit installer et configurer pour pouvoir compiler son jeu pour Android... Pas ce qui sera contenu dans le jeu lui-même.(heureusement que les applis Android n'embarquent pas chacune le JRE). Dans tous les cas, le produit acheté ici est la version compilée pc du jeu, qui ne contient rien de tout ça.
[BLK] Telu Oct 24, 2021 @ 11:20am 
Et la marmote, elle met le chocolat dans le papier d'alu.
[FR] Genroa  [author] Oct 24, 2021 @ 11:19am 
Oui, je "dev" le jeu. Depuis plusieurs mois, nous désassemblons (puisque c'est un jeu écrit en C# avec Unity, donc assez simple à désassembler) dans le but d'écrire des mods qui effectivement injectent du code pour modifier le jeu en profondeur. (cette fonctionnalité deviendra native dans le futur, mais n'est accessible que dans la branche alpha, installable dans les paramètres Steam du jeu). Nous avons littéralement le code du jeu sous les yeux. Je peux revérifier, mais vu que le jeu tourne alors que plusieurs personnes dans l'équipe n'ont pas le runtime d'installé, à moins d'un changement soudain et récent, il me semble peu probable que ce jeu en fasse soudainement l'usage.
[BLK] Telu Oct 24, 2021 @ 11:16am 
Qu'en sais-tu ? Tu devs le jeu ? Je pense sincérement que dès l'instant où tu installes un mod du workshop pour Cultist Simulator. Java Runtime s'installe. Et ce n'est pas parce que c'est dev en C# que l'appli n'utilise pas Java Runtime. Ca se voit que t'as jamais dev en C# de ta vie. Tu sais clairement pas de quoi tu parles.
[FR] Genroa  [author] Oct 24, 2021 @ 11:13am 
Cultist Simulator n'utilise pas le Java runtime. C'est un jeu Unity, qui tourne sous C#. Je confirme qu'il n'y a pas une ligne de Java dans tout le jeu.
[BLK] Telu Oct 24, 2021 @ 11:12am 
Non, je pense simplement que Cultist Simulator utilise Java Runtime. Rien à voir avec un virus ou quoi que ce soit.
[FR] Genroa  [author] Oct 24, 2021 @ 11:03am 
Je te laisse vérifier autant que tu le voudras le contenu du mod, qui n'est constitué d'images et de fichiers texte. (et faire tourner un scan antivirus, manifestement, parce que ou c'est une coïncidence, ou quelque chose de problématique est logé sur ton pc)
[BLK] Telu Oct 24, 2021 @ 4:45am 
Bah écoute, quand j'ai installé ton mod, java runtime s'est installé derrière. Je l'ai pas inventé.
[FR] Genroa  [author] Oct 24, 2021 @ 2:23am 
Pour The Invisible Serapeum : c'est pas faute d'avoir littéralement détaillé les instructions d'installation dans...la section "Installation", tout au début. C'est l'étape 2.
[FR] Genroa  [author] Oct 24, 2021 @ 2:22am 
Je confirme aussi que mon mod ne contient pas la JVM et ne l'installe pas: il suffit d'ouvrir le dossier du mod pour voir qu'il n'y a que des fichiers json dedans, et ensuite, les mods de Cultist Simulator (à l'heure actuelle sur la branche officielle) n'exécutent pas de code du tout. Je ne pourrais pas faire installer la JVM chez les gens même si je le voulais. Quand bien même, ça n'aurait aucun intérêt, ni le jeu ni ce mod ne font usage de Java ni de la JVM.
[FR] Genroa  [author] Oct 24, 2021 @ 2:20am 
Le jeu ne fait pas du tout usage de la JVM et ne l'installe pas. Nous connaissons déjà la raison des problèmes de compatibilité sur Mac, les modders du discord de la communauté ont déjà fait pas mal de recherches. :)
Il n'y a pas de différence entre le zip de la version GOG et ce que le workshop télécharge.
[BLK] Telu Oct 23, 2021 @ 12:28am 
J'ai trouvé la raison pour laquelle, queqlues personnes pourraient ne pas trouver la langue francaise. Il faut aller dans The invisible Serapeum et non dans "language".

Le jeu installe java runtime quand tu installes le mod FR. C'est peut être la raison pour laquelle ca ne fonctionne pas sur MAC. Faudrait voir pour installer la JVM sur MAC peut être. Ou installer le mod manuellement avec le Zip proposé pour GoG.
[FR] Genroa  [author] Jul 18, 2021 @ 2:15am 
(et pour les autres personnes qui auraient des problèmes similaires, même sur d'autres mods ou jeux : considérez le fait d'utiliser un Mac comme l'hypothèse principale à investiguer quand vous cherchez à résoudre un problème avec un jeu. En particulier si vous avez une version d'OSX un peu ancienne comme la 11 ou quelque chose de similaire. Vous gagnerez du temps, c'est vraiment souvent la cause, faut pas chercher plus loin. Unity a plus ou moins laché le support de pas mal de versions de Mac. :) )
[FR] Genroa  [author] Jul 18, 2021 @ 2:13am 
AH mais tu joues sur Mac. Ha ha. Alors oui du coup j'ai une potentielle explication : tout est pété sur Mac, le support des mods est aléatoire et à moitié inexistant. Apple rendant les choses de plus en plus compliquées, le jeu lache progressivement le support Mac de manière générale tout court. Impossible d'y faire quoi que ce soit en l'état.
Cato10 Jul 17, 2021 @ 3:24pm 
Rien à faire, j'ai réessayer plusieurs fois, le mode n'apparait pas dans Sérapéum, malgrés une désinstallation et réinstallation du jeu ... Après je suis sur Mac je sais pas si ça joue mais je vois pourquoi. Enfin bon pas de soucis, merci de ta réponse et pour ton travail et qui sait peut être qu'un jour sans explication le mod apparaitra ^^' haha
Carambouilleur Jul 6, 2021 @ 2:46pm 
Aucun problème de mon côté, cela fonctionne parfaitement.
[FR] Genroa  [author] Jul 6, 2021 @ 2:05pm 
@Cato10, j'ai fait vérifier par un tiers, le mod apparait bien chez eux après s'être abonné au mod sur le Workshop. Je ne sais pas trop quoi te dire. Il est possible que celui-ci mette un peu de temps être téléchargé, et que tu aies lancé le jeu un poil trop tôt ? Je ne sais pas. Réessaie de le lancer avec le mod abonné, et dis-moi si rien ne s'est amélioré.
Cato10 Jul 5, 2021 @ 4:03pm 
Bonjour, merci pour la traduction, malheuresement, je ne sais pas si ce problème ne touche que moi, mais il m'est impossible de l'installer, je suis les instructions mais le mods n'apparait pas dans le Sérapéum, j'ai tenter de désinstaller réinsttaller mais rien n'y fait :/
Carambouilleur Jun 23, 2021 @ 1:59am 
Super ! Encore un grand merci à toi
[FR] Genroa  [author] Jun 23, 2021 @ 12:01am 
Je travaille en parallèle sur un mod qui est plus une énorme extension changeant complètement le jeu qu'un simple héritage, d'où le rythme ralenti depuis quelques mois. Je vais essayer de pousser plus de contenu lié aux apôtres.
Carambouilleur Jun 21, 2021 @ 8:54am 
J'avoue que je bloque sur la partie liés aux apôtres (en particulier pour bloquer "l'adversaire") cela devient plus complexe sans traduction. Bref, je vais attendre sagement ton travail pour continuer ma partie ;-)
Moonkill Jun 12, 2021 @ 8:45am 
Un grand merci ! Bravo de continuer cet excellent travail. Vous permettez à plein de monde de découvrir ce superbe jeu dans les meilleures conditions.
꧁CeD꧂ May 15, 2021 @ 6:57am 
Bonjour, tout d'abord merci pour ce travail qui me permet de me plonger dans ce jeux. Une question, peut on jouer en mode hors ligne?
Carambouilleur May 9, 2021 @ 9:42am 
Super ! Un grand merci pour cette mise à jour
[FR] Genroa  [author] May 9, 2021 @ 9:29am 
UPDATE:
- les recettes liées aux Grand Œuvres des trois voies d'apôtre possibles sont traduites.

Je me concentre sur les recettes liées aux rivaux, indépendants, Immortels, et j'avance un peu le DLC Dancer.
Carambouilleur Apr 28, 2021 @ 5:38am 
ça avance, ça avance ! Un grand merci pour ton travail !
[FR] Genroa  [author] Apr 28, 2021 @ 5:13am 
UPDATE:
- cartes des Indépendants traduites, plus d'autres éléments liés aux apôtres
- toujours plus d'aspects traduits

Je me concentre sur les actions liées aux héritages apôtres maintenant.
Carambouilleur Apr 22, 2021 @ 5:51am 
Super ! Vraiment un grand MERCI à toi !
[FR] Genroa  [author] Apr 22, 2021 @ 4:54am 
Les éléments des héritages apôtre sont déjà partiellement traduits, la totalité devrait arriver sous peu (probablement aujourd'hui ou demain). Ensuite, les actions liées à ces types de parties viendront.
[FR] Genroa  [author] Apr 21, 2021 @ 7:38am 
Ca avance doucement. La couverture va s'améliorer petit à petit, mais il y a encore beaucoup de travail.