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Forward Earth - Planetary Diversity
59 Comments
joseph_anthony_king  [author] Nov 26 @ 11:20am 
I'm currently in the process of updating these mods... but unfortunately this mod will likely never be update because it is dependent on Gateman who is a ♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥. That mod has been pulled for over a year and he never gives updates on it. I asked him a simple question and he goes off on his whiney ♥♥♥♥♥♥♥♥. THE REASON PEOPLE ARE RUDE TO YOU IS BECAUSE YOU'RE A ♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥. If that POS ever gets around to updating that mod this will be updated WITH NO ACKNOWLEDGEMENT TO GATEMAN. These are free mods open for use, so if that lazy sack gets off his ass this will be updated.
joseph_anthony_king  [author] Mar 25 @ 8:42pm 
Thank you to everyone for your support over the last five years. I will not be making any additional updates to this project going forward. The scripts for this project are available on Github at https://github.com/Joseph-Anthony-King/forward_earth.git . This project has two branches, one for the vanilla version and one for the Planetary Diversity version. For this version you will find the art assets in the workshop folder. On Linux the location is /home/{my-home-directory}/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/281990/2112221417. The assets are in 2112221417.
joseph_anthony_king  [author] Jan 31 @ 6:01pm 
You'd have to try it to know Alpha 1918. I'm not familiar with mod but I also don't take requests to merge mods but the code is available on github if someone wants to support that.
Альфа 1918 Jan 31 @ 5:56am 
Compatible with Sol 1000?
joseph_anthony_king  [author] Jan 18 @ 3:34pm 
Ich habe keine Pläne, diesen Mod weiter auszubauen, aber jeder kann den Code gerne für seine eigenen Mods verwenden. Die Codebasis finden Sie hier: https://github.com/Joseph-Anthony-King/forward_earth/tree/planetary-diversity
Ragnar Jan 15 @ 10:24am 
interessanter Standpunkt den du da vertrittst aber ja dem kann ich nur zustimmen wirklich viel sinn würde es nicht machen hast du vor deinen Mod in Zukunft noch weiter auszubauen? Ich weiß nicht ob es an meinen Mods liegt aber ich bekomme wenn ich die menschen spiele zu 95% im Eridani System die Liga der menschlichen Kolonien gespawnt soll das so sein?
joseph_anthony_king  [author] Jan 10 @ 3:10pm 
Interessante Frage, früher dachte ich das, aber jetzt ist es nicht mehr der Fall. Das Problem ist Luft. Wir halten es für selbstverständlich, dass wir eine lebenswerte Biosphäre haben. Siedlungen auf dem Mars und dem Mond müssten den Kolonisten ALLES bieten. Schon jetzt können wir das Wasser nicht wirklich trinken und müssen für die Reinigung bezahlen.
joseph_anthony_king  [author] Jan 10 @ 3:09pm 
Stellen Sie sich vor, Sie benötigen einen Versorgungsbetrieb für Atemluft. Was passiert, wenn Sie Ihre eigentliche Flugrechnung nicht bezahlen? Es ist zu teuer, in solchen Umgebungen die Ansiedlung von Millionen Menschen aufrechtzuerhalten. Weit davon entfernt, Notgroschen zu sein, aus denen die Menschheit im Falle einer Katastrophe wieder hervorgehen könnte, würden solche Kolonien tatsächlich eine Belastung für das Leben hier darstellen und als solche unser Aussterben garantieren. Wir werden Bergbaubetriebe und Rohstoffgewinnung sehen, aber Siedlungen? Nein, buchstäblich alles, was die Kolonisten benötigen würden, müsste mit enormen Kosten von der Erde kommen oder mit enormen Kosten aus verstrahlten Umgebungen ausgegraben und gewonnen werden. Im Spiel sehen wir Außenposten im anfänglichen Startsystem, was wahrscheinlich korrekt ist. Das erwarte ich.
joseph_anthony_king  [author] Jan 10 @ 3:09pm 
Es ist auch erwähnenswert, dass die Kolonisten, die dort leben, in U-Booten leben, arbeiten und sich genetisch verändern werden, selbst wenn ich falsch liege und die Menschheit beschließt, ihre Ausrottung sicherzustellen und Siedlungen auf der Welt zu subventionieren. Sie werden schnell zu etwas werden, das nicht einmal menschlich ist. Warum sollten wir uns also die Mühe machen, für unsere Ausrottung zu sorgen, um sie zu erschaffen?
Ragnar Jan 10 @ 9:31am 
Kein Problem danke für die mühe die du dir gemacht hast :) dann heißt es wohl abwarten eine andere frage hab ich aber noch es ist nur mein persönliches empfinden aber vielleicht denkst du da ja ähnlich denkst du es wäre Lore technisch interessanter zum start Kolonien auf dem Mond und Mars zu haben bevor die Menschheit anfängt interstellare reisen zu machen? wäre theoretisch ein interessanter Startpunkt im Jahre 2200
joseph_anthony_king  [author] Jan 9 @ 9:47pm 
Es tut mir auch leid, dass ich nicht früher geantwortet habe, aber mir ist der Strom ausgefallen und ich habe das erst kürzlich gesehen.
joseph_anthony_king  [author] Jan 9 @ 9:43pm 
Nur zur Information: Da ich eigentlich kein Deutsch spreche, werden die Übersetzungen mit Google Translate erstellt. Es tut mir leid, wenn die Syntax falsch ist. Eigentlich bevorzuge ich diese Version gegenüber der Vanille-Version und habe sie ausprobiert, aber sie funktioniert nicht richtig. Tut mir leid, aber ich weiß, dass Gatekeeper und sein Team daran arbeiten und sensibel auf Leute reagieren, die ihn danach fragen. Ich habe den Eindruck, dass die Leute unhöflich waren und es allen ruiniert haben, also würde ich nicht fragen. Sie sollten bald ein Update herausbringen, aber wir bezahlen sie nicht dafür, also können wir nichts wirklich verlangen. Mittlerweile sind die Unterschiede wirklich kosmetischer Natur und dieser Mod funktioniert wie der Vanilla-Mod. Ich weiß, das ist scheiße, weil ich diese Version bevorzuge, aber hoffentlich gibt es bald ein Update.
Ragnar Jan 7 @ 3:19am 
kurze frage! kann ich die mod nutzen oder aktuell noch nicht? wegen dem fehlenden update von exotic worlds :)
joseph_anthony_king  [author] Nov 18, 2024 @ 2:59pm 
Great news everyone! The former mod, Forward Earth - Base, is no longer required and can be deleted.
joseph_anthony_king  [author] Nov 13, 2024 @ 9:58am 
Updated to version 3.14 after reviewing the patch notes, no conflicts noted. Please make any reports of any issues here and I will try to follow up on them. Thank you.

https://stellaris.paradoxwikis.com/Patch_3.14
BroncoXeno2035 Sep 13, 2024 @ 6:21pm 
No worries, I'll just copy the Earth based Empires to keep around, and then just disable so the Deneb based ones can't then.
joseph_anthony_king  [author] Sep 13, 2024 @ 6:14pm 
I wouldn't recommend it. Unfortunately I can't support integrations with other mods.
BroncoXeno2035 Sep 13, 2024 @ 5:58pm 
I assume I shouldn't use a mod that messes around with the CoM alternate spawning in conjuction with this one?
BroncoXeno2035 Sep 13, 2024 @ 5:36pm 
Thank you, just got concerned over that dependant
joseph_anthony_king  [author] Sep 13, 2024 @ 5:34pm 
Hi @BroncoXeno2035, I just tested it and it works. PLANETARY DIVERSITY- New Worlds Module just adds some planet types to PD and doesn't change game play.
BroncoXeno2035 Sep 13, 2024 @ 5:21pm 
This mod actually works even though one of the required mods is last updated for 2.8?
joseph_anthony_king  [author] Sep 13, 2024 @ 4:53pm 
Updated to version 3.13.
joseph_anthony_king  [author] Sep 12, 2024 @ 7:09pm 
No, they will not spawn. For the CoA to spawn a country needs to spawn with human_1 flag. So, if you start by editing the UNE there is a 95% chance they will spawn. ICARUS and the custodians also have the human_1 flag. But simply choosing earth doesn't spawn the CoA.
GreyApache Sep 11, 2024 @ 5:54pm 
The CoA
joseph_anthony_king  [author] Sep 11, 2024 @ 6:45am 
Hi @GreyApache, which pre-made empires are you referring to?
GreyApache Sep 10, 2024 @ 8:04pm 
If I choose a non premade empire in this mod but use the sol system will the premade empires still spawn?
joseph_anthony_king  [author] Jun 18, 2024 @ 1:09pm 
Hello everyone! Sorry I was away for awhile but I've built a new custom PC and have updated this mod to version 3.12.*! If any one is interested you can check out my custom build at:

https://pcpartpicker.com/b/tjrrxr

:steamhappy:
joseph_anthony_king  [author] May 20, 2024 @ 3:07pm 
Just an FYI, I'm currently selling the gaming laptop this mod was coded on to finance a new custom deaktop machine and should be able to update this by mid to late June. For anyone interested it's an ASUS G703GS-WS71 and is a great machine. The RBG effects are not working but I used a Logitech keyboard and used this pretty much as a desktop. The current top bid is $260 with a buy it now price of $390. If you're interested here is a link to the Ebay listing, the auction closes on Tuesday at 9pm PST:

https://www.ebay.com/itm/315366606997?mkcid=16&mkevt=1&mkrid=711-127632-2357-0&ssspo=TfaBbqCxTc-&sssrc=4429486&ssuid=TfaBbqCxTc-&var=&widget_ver=artemis&media=COPY
joseph_anthony_king  [author] Apr 10, 2024 @ 9:32am 
Hello everyone, sorry to say this is no longer being maintained. My gaming laptop is getting older so I want to sell it to finance a new desktop before it gets too old. I'm not sure when that will happen so this is no longer being maintained.

Please feel free to copy this and make your version. Sorry everyone.
joseph_anthony_king  [author] Jan 8, 2024 @ 12:57pm 
Updated to version 3.10... sorry for the delay!
joseph_anthony_king  [author] Oct 11, 2023 @ 5:10pm 
Updated to version 3.9! :steamhappy:
joseph_anthony_king  [author] May 10, 2023 @ 4:52pm 
Updated to version 3.8! :steamhappy:
joseph_anthony_king  [author] Mar 16, 2023 @ 9:52am 
Updated to version 3.7.* and the cool shipsets have returned! :steamhappy:
joseph_anthony_king  [author] Jan 17, 2023 @ 9:58am 
Hey everyone, as any regular users of this mod are aware I used to have some custom ship set loaded by default with this mod. Unfortunately, there is an issue with the code base causing the game to crash in Mac and Linux when ship sets do no load animations. This does not occur in windows. This will make this mod unplayable in Mac or Linux. I plan on re-adding ship sets after February 15th unless there are any objections. If so. please let me know here. Thanks!

For more info please see:

https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-ctd-on-launch-only-using-dlcs-plus-gigastructural-engineering.1561154/
joseph_anthony_king  [author] Dec 12, 2022 @ 10:43am 
Updated to version 3.6.*! :steamhappy:
joseph_anthony_king  [author] Sep 21, 2022 @ 11:51am 
Updated to version 3.5.*! :steamhappy:
Dr. Quackers M.D. Aug 19, 2022 @ 5:26pm 
Oh cool thanks
joseph_anthony_king  [author] Aug 19, 2022 @ 5:25pm 
I just tried it out... yes Forward Earth vanilla works with PD :steamhappy:
Dr. Quackers M.D. Aug 19, 2022 @ 3:05pm 
I use PD will forward still work with just PD and forward series? Or do I still need this.
joseph_anthony_king  [author] Aug 19, 2022 @ 12:36pm 
Hi GotWeenies, yes... in order work right this mod requires the graphic mod PD New Worlds. I've noted that a lot of the graphics mods aren't really updated... but honestly that doesn't effect their functionality. If you don't want to use that mod you can use Forward Earth, linked above, which does not use that mod.
Dr. Quackers M.D. Aug 18, 2022 @ 12:33pm 
Do you still need the majorly outdated PD New Worlds Module?
joseph_anthony_king  [author] Aug 16, 2022 @ 3:31pm 
Hi Destroyer of Worlds! Unfortunately no, there isn't. Honestly a lot of my time is spent coding and I don't get enough time to even play this. I'm glad you like it however and please feel free to drop a line here if you have any suggestions or feedback. I like seeing people enjoy this. :steamhappy:
The Destroyer of Worlds Aug 14, 2022 @ 12:19am 
I am shocked how this is not valued more though. Is there a discord server I can join?
The Destroyer of Worlds Aug 13, 2022 @ 8:08pm 
Great work you got here!
joseph_anthony_king  [author] May 31, 2022 @ 2:59pm 
The major update is live! Please see above for more info.
joseph_anthony_king  [author] May 13, 2022 @ 4:01pm 
Finally updated to version 3.4!
joseph_anthony_king  [author] May 12, 2022 @ 5:28pm 
Update is a WiP, let me know if you have any questions
joseph_anthony_king  [author] Mar 8, 2022 @ 10:05am 
Updated to version 3.3!
joseph_anthony_king  [author] Feb 22, 2022 @ 8:40am 
Thanks @feder! I enjoy playing it and as long as you do too that's good enough for me! There is a lot of great content out there and this was fun to make. I'm just glad I got to contribute a mod. Thank you for your compliment and please continue to enjoy!
feder Feb 20, 2022 @ 8:00am 
this is a great mod that should be valued more