Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése






I don't want to force you to help me but if you can do anything it would be awesome
I have 16 GB ram an rtx 2070 super and an i7 9700
i.e No body piles / cars littering the street (i could care less about the fences)
However, I am confused about the part between testing and compiling. I followed through up to running the map in Hammer. After that I was lost because the map in Hammer is a VMF file and SFM needs a BSP file. Is there some kind of way to convert it or whatever? I am new to this as you can tell.