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该模块引入了一种新型的管道输出方式,如果有管道输出,则输出到管道,如果没有管道,则输出到房间。这意味着同一建筑物可以使用管道连接和没有管道连接。从技术上讲,建筑物将储存输出,如果没有管道,那么它将释放气体到房间,不管房间的压力。如果是液体输出,就会滴到地板上。如果有一个管道,那么它将使用管道而不是排气到房间。它可以像合并桥梁一样合并管道内容。如果建筑物储存了5秒钟的气体/液体,那么建筑物就会停止,
因为这是用来指示堵塞的管道。输出管道根据它们将要释放的元素着色。这对于像电解槽这样有一个以上输出的建筑物来说尤其有帮助。一些例外情况存在于标准规则之外,比如藻类容器在没有管道输出的情况下需要排空,而且电解槽可能会因为室内压力而超压,即使输出到管道也是如此。尽可能与其他模块兼容。特意制造与煤炭发电机输送固定装置兼容。安全地添加或删除现有的保存游戏。然而,增加新的管道输出确实带来了风险,即污水输出出现在清洁水管的顶部。
Can we get piped input on the alge terrarium to add water to it and piped input for the super computer would be nice too.
从技术上讲,建筑物将储存输出,如果没有管道,那么无论室内压力如何,都会向房间释放气体。如果是液体输出,它就会滴到地板上。如果有一个管道,那么它将使用管道代替,而不是通风到房间。它可以像桥梁一样合并管道内容物。建筑物如果储存了5秒钟的气体/液体就会停止,因为这是用来指示堵塞的管道的。
少数例外情况存在于标准规则之外,如果没有管道输出,藻类培养皿将需要排空,电解槽可能会从室内压力超压,即使输出到管道。
写作尽可能与其他模块兼容。有意制作与煤炭发电机交付修复兼容。
可以安全地在现有的保存游戏中添加或删除。然而,增加新的管道输出的风险,说污染的水输出显示在一个清洁的水管顶部。
Let me know, when the original author is back and I should delete my clone.
mac has a reputation for not liking mods, at least in some games