Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I made these changes according to the feedback from the last map festival.
I have decided to remake the entire map from scratch! The new map is still a WIP but it's playable, it's only missing some textures, there are no blackouts, and the bombardment and shields do not work yet.
Why?
Underground was the very first map the I made, so I had no idea what I was doing, and this shows in the problems that the old map has - too big, lots of pointless platforms and corridors, bad turret placement, etc.
Hopefully this new map solves all of those issues with a better design.
Have fun :D
Try and keep your map within those coordinates because other weird stuff happens as well.