Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I was mistaken, I don't have the TAF mod, but reavealthingz, which places a trade agent on every station in the game. So what I tried to say is that there's a _global_ surpluss of fusion reactors now, at least with the combo of this mod and the extra Ship Tech Fab. There's no locals shortage anywhere.
Is this mod uninstall-safe?
Just my feedback, thanks for the mods :)
Then you also have to take into account that some people will be playing the campaign and stopping in the middle of it to build up a bit (when gates are still closed) and some others will jump right in to the fully working economy.
Will need feedback from you guys which rates are best.