China: Mao's legacy
Оцінок: 136
China: Mao's legacy全成就攻略
Від Sofia та 1 співавторів
为更好的服务于新玩家,让其少走弯路,故此同两位友人一同编撰此攻略。
3
4
10
2
2
3
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
部分基础知识&关于派系的容易混淆的点
事件请不要拖到强制触发,否则会损失资金和特勤。

加行政投资可以降腐败,加党员红包可以加党内支持,加宣传投资可以增加群众支持。

加军事投资会加军事点数,加国安投资会加特勤点数如果你想输出革命的话,建议尽可能拉高国安投资

外交投资除了加干涉点数,还会加美苏关系以及国际声望。

增加深入贸易的对象和经济联盟成员可以增加收入(同时会增加全球化导致特勤损失)。

从准备金中直接取钱会降低群众支持和党内支持。但最新版本中预算不够时会先从准备金里扣,这种间接取钱不会扣群众支持和党内支持准备金终于能拿来用了

支持特定派系会消耗资金和特勤,所以请注意取舍。

军事越靠右人口增长带来的军力增长就越少,但造成的特勤损失也会越少。

玩家国际影响力只要没到100盟友就有几率稳定度下降,与100相差越大下降几率越高,最新版本中,只有会在盟友界面显示的盟友才有可能触发盟友危机。

创建联盟的事件都可以选择无视,此后可以在派系界面手动触发。但申根协定的事件只能触发时就做出选择(1985年7月及以后,中国有经济联盟或军事集团会触发)。个人建议翻黄外蒙的时候创经济联盟和军事集团。过早地创建集团会由于国际影响力过低导致频繁爆发盟友危机,而且还会由于联盟的存在而损失特勤。如果买了【炮打司令部DLC】的话可以提前到1981年10月,也就是翻黄伊拉克之后,因为可以通过中蒙合并将蒙古拉入,同时可以避免霍查与谢胡的决裂。

由“中国领袖”兼任的职务不会提供任何效果。

正常难度和文革难度开局方法可以参考【具有综合要求的结局&游戏难度】部分的文革难度成就。

已经寄了的H萌娘推荐的人事:
国务院:陈云/李先念
中央军委:汪东兴(但从特质效果来看,张春桥是汪东兴的上位替代)
外交部:邓小平/赵紫阳(建议在80年之前把邓小平送去再教育,并更换人选)
地方推荐:吴德/陈云/赵紫阳/李先念/邓小平/叶剑英/纪登奎(但个人感觉胡耀邦的加成比赵紫阳好得多)


总理的加成对内外,中央军委主席加成对内,外交部长加成对外,地方加成对内。

【极左派】【温和派】【改革派】【自由派】,越靠左对中苏关系和生活指数的加成效果越好,压制思想自由化的效果越好;而越靠右对党内支持、中美关系的加成效果越好,降低国际声望的效果越好。所以请注意平衡,不要只任命极左或自由派。

具有【硬汉】特质的人担任除外交部长以外的职务可以减腐败,但也会降低党内支持;具有【宽容】特质的人担任除外交部长以外的职务会加腐败和党内支持;具有【实用主义】特质的人可以加党内支持和美苏关系;具有【科学家】特质的人可以加科技点。

【谋士】可以加党内支持和对外关系,但拥有此特质的人容易参加对玩家的阴谋。【偶像】可以对党内支持提供大量加成。【节俭】其实是【经济学家】的意思,可以加收入我也不知道毛子为什么会给某些不懂经济的人这个特质。【苛刻】可以压制思想自由化,但会降党内支持和对外关系。【西渐派】会让你的世界观向多元文化主义靠拢同时会加中美关系减中苏关系,【中华派】则会让你的世界观向民族主义靠拢。【和平】比较拉跨。【羞赧】是垃圾但比下文剩下的强,无人可用时可以考虑。【病弱】是无可避免会出现的但还算好的垃圾,除非情怀或者实在没人否则建议尽量避免使用。【傲慢】除非想在外交部加国际声望否则纯垃圾。【暴虐】除非想在外交部加国际声望并破坏对外关系否则更是垃圾中的垃圾。【贪腐】纯傻逼特质建议送去再教育。

威权主义在政府地图上显示为灰色,社会主义在政府地图上显示为红色,改良主义在政府地图上显示为绿色,自由主义在政府地图上显示为蓝色。

与中国集团的盟友“互动”会让盟友损失25稳定度,并让其政体与玩家同步(不同政体才能互动,但朝鲜、埃及/阿联共、作为阿联共领土的伊拉克废话、阿尔巴尼亚、希腊还有南美国家无法互动)。

要完成自动化科技研发首先要触发【自动化的缓慢进程】,也就是完成OGAS的前置科技,且没有倒退的经济debuff(需要在1980年及之后三大产业之和-腐败至少150),经济体制为计划经济,这个事件会在不早于82年时触发,你不能选择不自动化。完成OGAS科技后你必须选择自动化(这个事件也只有计划经济才会触发,选择自动化后党内支持自动归零),此后会触发【在幽灵般的灯光下】,如果你的群众支持和生活指数都不低于90,且文革仍在继续,你可以选择发动群众(所以如果有可能发动群众的话,第一次党内阴谋不要用群众摆平)。

如何进入极左线:在【四人帮】事件中与激进左翼妥协,在【虚弱的联盟】中放弃挣扎,在【变革之风】中宣布走无产阶级专政下的继续革命路线。

除非你在打特定成就,否则推荐和苏联修复关系并成为经互会观察员。如果结束了文革可以考虑加入经互会,不但富裕而且不影响你打任何通关结局(因为堡垒结局规定不能加入经互会;但如果想翻黄波兰请等80年10月以后再加入,否则被霍查开除左籍了帮不了米雅尔)。(但加华约请尽量晚,否则美帝影响力疯涨影响你武统台湾)

如果不走极左线,在【四人帮】中全部逮捕和在【虚弱的联盟】中全部逮捕的区别:前者会同时移除毛远新和乔冠华,后者则不会(但会让你相比前者变得更不受欢迎)。


关于派系
在派系界面支持特定派系会消耗资金和特勤,请对此进行取舍。

领导人是xx派指的是“政治”界面的领导人特质,与你的内政以及外交都没有任何关系。(除非你想点某些对领导人特质有要求的决议)

党内xx派领导指的是“派系”界面的饼图由哪一派领导,这个会决定你在派系界面改变内政时可以改哪些东西,以及你在事件中可用的选项。

国际声望(说是“外交倾向”或许更准确)是继承自前作《东德情结:柏林墙》的一项数据,在前作中用处更大,它也会显示一个派系,但它显示的是你现在的外交倾向所属的范围(本作的大部分事件选项只与“派系”界面的掌权派有关,而与国际声望无关),大部分情况下只会影响你可以与哪些国家建立深入贸易,不会影响你的外交或内政事件的选项。

“政治”界面的政治家还有一个“影响力”,只有【管黑猫白猫,捉到老鼠就是好猫】成就与这个有绕不开的联系其实不是完全绕不开,具体可参见对应成就——要触发改革派夺权事件必须保证“政治”界面的改革派政治家影响力之和大于极左派(影响力越高的人物排名越靠前),而与自由派和温和派政治家无关,因此前期刷的路人改革派越多越容易触发这一事件(否则你只能手动除掉极左派),这也是三个夺权事件(极左派、改革派和自由派)中唯一一个要看脸才能触发的。


对路线的简单划分:
  • 极左线:继续文革,转计划经济(后期可转自动化)
  • 激进保守线:结束文革,转计划经济(后期可转自动化)
  • 温和保守线:结束文革,保留国家垄断资本主义,政体保持社会主义
  • 温和线:结束文革,转鸟笼经济,政体保持社会主义(需逮捕极左派触发黑白猫事件)
  • 改革线:结束文革,转鸟笼经济,政体转向邓小平主义(需逮捕极左派触发黑白猫事件)
  • 自由线:大幅自由化后(不一定包括经济领域)触发事件,在进入83年以后让自由派成为领导人可进入

但不管在那条路线你都可以通过手动大幅改政体来“逆天改命”(除了极左线,一旦结束文革无法重新开始),例如在极左线你也可以转鸟笼经济开始改开,在改革线你也可以转计划经济开始自动化等等。

另一方面,实际上除了极左线以外的各个路线之间并不存在明显的分界线。自由线则比较特殊,因为它不与任何路线冲突但其实严格来说改革线也不冲突你既可以从极左线进入从而转向民主社会主义,也可以从改革线进入从而转向资产阶级民主。
通关结局
Opening to the world 向世界开放
你办事,我放心
结束文革,终局时国家政体界面为社会主义(【保守社会主义】或【具有民族特色的社会主义】)。或者继续文革,加入经互会或建立中美友好关系,国家政体为社会主义。同时需不满足后文的【一只脚踏入共产主义】的要求。如果在这个结局里重建中苏友好关系,你就会发现毛子不知道1969年以后珍宝岛是中国实控的。其实毛子从克里姆林宫危机开始就不知道这一点了

DPRK, but bigger 大号的朝鲜
由于我们对人民的信任,我们赢得了一切
结束文革,终局时政体改为威权主义(党政改一党民主,同时不开放任何自由化国策),且经济体制为国家垄断资本主义或更左(新版本中则需要为自动化或计划经济),即改为左翼威权主义。或者继续文革,同时加入经互会或建立中美友好关系,且政体为左翼威权主义。同时需不满足后文的【东方赛博朋克】的要求。

Towards the whole world 迈向世界
社会主义与市场经济之间不存在根本矛盾
终局时政体为邓小平主义即可(可不结束文革)。

Asian Pinochet 亚洲皮诺切特
有时民主必须沐浴在鲜血之中
终局时国家政体改为威权主义(党政改一党民主,同时不开放任何自由化国策),经济政策为混合所有制或更右的经济体制(即改为右翼威权主义)。

Stronghold of maoism 毛主义的堡垒
枪杆子里出政权
进入极左线保持文革buff(具体可参见【基础知识】部分)+不加入经互会+没有建立中美友好关系(如果建立了记得把中美关系减到50以下来破坏),且终局时体制为社会主义或威权主义(结算时不能为【邓小平主义】)(文革所允许的最右/自由的体制为:鸟笼经济+简政放权+宗教管制+邓小平主义(政体不能改到社民主义或自由主义),注意每一项都不要改到比这个更右/自由,对党政、国家体制和军事无要求)。同时需不满足【一只脚踏入共产主义】和【东方赛博朋克】的要求。

One foot in communism 一只脚踏进共产主义
经济自动化、70以上的人民生活水平、零腐败、党政为一党民主、必须为合同化军队和人权上的全面自由化。
制作组钦定的最好结局但也比较简单,在派系界面支持极左派使之在党内领导,改党政为一党专政,完成自动化后,在派系界面支持改革派(或解禁并支持自由派)使之在党内领导,改军队为合同兵,改人权为多元自由化,其他的不影响(建议改完就把领导派系换回极左或保守,改革派或自由派领导难以输出革命),如果思想自由化高人民不满可以直接用国安策反解决。

Eastern Cyberpunk 东方赛博朋克
国家政体为威权主义,党的路线是威权主义,自动化,所有军队和特勤科技完成研究,中国领袖必须同时是国务院总理和中央军委主席,对军队和国安的投资需要超过39,思想自由化为0。
在开局体制基础上将党政改为一党专政,其他不动即可成为威权主义(同时党的路线变为威权主义)。思想自由化高可以任命极左派以及具有苛刻特质的人物来压制。需要注意的就是领导人必须同时是总理和中央军委主席,不同领导人对于这一条件的完成方法不一样。推荐用自由派领导人来完成,纯情怀建议用王明集团完成(东方赛博朋克是个会迫害玩家扮演的领导人的坏结局,所以用屑人打反而有情怀)。
  • 华国锋:全程不能任命总理或军委主席。(不推荐,虽然前期操作简单但全局占用关键职位)
  • 王洪文:点开夺权事件【虚弱的联盟】以前,将其任命为总理和中央军委主席(只能夺华国锋的权)(不推荐,虽然前期操作简单但几乎全局占用关键职位)
  • 改革派领导人,如邓小平或叶剑英:需要让【政治】界面的改革派政治家影响力之和超越极左派政治家影响力之和(影响力越高的人物排名越靠前),经济此前维持在国家垄断资本主义或更左,且不早于1978年才能触发夺权事件【不管黑猫白猫】,点开事件以前,将总理和中央军委主席两个职位空出来(总理只能通过将现任送去再教育实现,或者总理被其他人的阴谋移除而不再任命)。(可以夺任何人的权)(中等推荐,事件触发看脸但一定程度上可控,走历史线最容易触发但也容易由于改革派过多而导致触发时间过早。有情怀可以用这个结局来迫害改革派领导人)
  • 自由派领导人,如赵紫阳或胡耀邦:不早于1983年,在【派系】界面手动大幅自由化(推荐改法为党政转多党民主、人权转完全自由、宗教转世俗国家,触发事件后选择退休交权,在完成【改革!民主!开放!】事件以后,推荐通过手动禁止一切在野党转一党共和国来快速修改政体转向威权主义(请先大选并确保你在全国人大占据绝对多数)。)点开夺权事件【天安门事件,重演?!】以前将其任命为总理和中央军委主席(可以夺任何人的权)(最推荐,事件触发可控程度最高,不会长期占用重要职位,而且可以帮助理解游戏机制)
  • 陈云:需要【祖国或死亡dlc】,结束文革,确保领导人兼任总理或军委主席,领导派系为温和派。点决议以前确保领导人兼任总理或军委主席(只能夺华国锋、王丹芝或改革派领导人的权)(夺权改革派(包括王丹丁)相对可控且无需长期占用关键职位,中下推荐。夺权王丹芝或华国锋很不推荐)
  • 王明集团,特指孟庆树或王丹芝:需要【祖国或死亡dlc】,确保领导人为华国锋或陈云且兼任总理或军委主席。77年初让改革派成为领导派系,让彭真和赵紫阳写决议全盘否定舵手,并在此后通过决议。82年十二大时确保领导派系非极左,选择指出舵手个别错误或模仿赫鲁晓夫。然后点对应决议即可(只能夺华国锋或陈云的权)(除非你真的特别有情怀想要用这个结局迫害他们,否则不推荐,夺权华国锋全局占用关键职位。如果不想全局占用职务就至少需要完成华国锋→改革派→陈云→王明集团的多次交权,操作很麻烦)
  • 通过移除华国锋上台的政治家,包括吴德,或诸如陈云、李先念等的温和派,或诸如邓小平、叶剑英等的改革派:需要【炮打司令部dlc】,首先你不能任命总理或军委主席,同时需要保留华国锋到1979年,如果你的党内支持或群众支持低于50,或生活指数低于25,或思想自由化高于50会出移除华国锋的事件,选择移除华国锋。如果此时吴德没有被移除,领导人会换成吴德;如果吴德被移除,领导人会变成温和派的派系负责人;如果此时温和派没有派系负责人(需要你在事件触发的时刻将现任移除),领导人会变成改革派的派系负责人(不推荐,全局占用关键职位)
  • 朱镕基:需要【炮打司令部dlc】,结束文革,决议不亲自写,十二大至少指出舵手个别错误。确保领导人是改革派或自由派且同时担任总理和军委主席(见上文),经济为混合所有制或更右,点【共青一代】决议即可。(只能夺改革派或自由派领导人的权)(多一次不必要的夺权,而且还需要大幅改经济,低推荐)

Asian democracy 亚洲民主
只要有台湾,共产党就无可奈何
达成“新绝对真理”结局可以解锁这一成就(终局时政体为【社会民主主义】或【自由主义】),需要经济、党政(最好到多党民主)、人权(最好到完全自由)、宗教(最好到世俗化国家)、国家结构等领域都大幅自由化(经济至少要右转到国家垄断资本主义,否则你再怎么自由化也只可能是社会主义)
失败结局
One hundred billion, and this is still not enough? 一千亿了,还不够吗?
掌控杀戮
相当难控制的一个成就,需要开局将人口政策改为一胎制,开局砍三大产业和福利(重点是砍三大产业,但要控制别掉到0否则会出事件,人口下降并不完全由生活指数决定),唐山大地震可以选择让省政府自行处理,全局持续保持生活水平在只比10高一点(生活指数低于10自动触发事件强制将拉到30,建议通过调整福利投资来控制)。也可以分离出新疆和西藏来一次性减少一波人口(长期处于低生活水平会导致统一度下降进而触发分裂事件,统一度降到40会出西藏的事件,降到30会出新疆的事件)。在人口降低至6.6亿左右,会自动弹出失败结局解锁(建议在取消安装或不购买【炮打司令部DLC】的情况下完成,这个dlc的各种建设事件会对三大产业和生活指数造成影响)

A.T.O.M. 核爆
完了!
在关系到达0之后,向美帝或苏修发射核弹。(需要领导派系为极左、或在全国人大席位大于66%)

Revenge 复仇
国民党赢得了选举
在党政为多党民主选举的情况下,让民革(中国国民党革命委员会)赢得选举。有一个最简单的办法就是,先禁止其他政党然后在“派系”中的选举按钮,禁止这么多政党会导致你支持度剧烈下降,基本上必然会导致败选。

Saṃsāra 历史轮回
中国共产党(毛派)赢得了选举,而不是中共
由于这游戏只能扮演中共所以中共(毛)赢得大选,一样判为失败。方法同上,先禁止其他政党然后在“派系”中的选举按钮。然而毛子写错了代码,只要你输大选就能解锁这个成就,所以这个成就的完成率高得不正常
具有综合要求的结局&游戏难度
According to the Precepts of Wang Ming 遵循王明的准则
放弃毛主义,支持正统马克思主义;极左派是中国的领导人。与苏联重建良好关系。毛子指定是对正统马有什么误解,抛开王明是个什么废物+屑人不谈,你都搞先锋队了还能是正统马吗,苏联特色正统马是吧(恼)
  • 买了祖国或死亡dlc的话,保留华国锋,77年初确保温和派或改革派领导,决议让彭真和赵紫阳写,十二大事件时让领导派系不是极左派,选择指出舵手个别错误(推荐)或“赫鲁晓夫能做到,我们也行(不推荐,影响力会爆减)”来丢失堡垒buff(确保此时仍然保留华国锋),然后点迎回王明决议,选择孟庆树为领导人来达成“极左派是中国的领导人”,终局时确保与苏联修复关系即可,并确保政体为【保守社会主义】(不能是【具有民族特色的社会主义】)。可以除自动化以外相比开局不要动其他政治制度。(总的来说你只能非常有限地自由化)
  • 买了炮打司令部dlc的话,保留华国锋并确保吴德没有被移除,决议不亲自写,79年以后如果你的党内支持或群众支持低于50,或生活指数低于25,或思想自由化超过50会出是否移除华国锋的事件,选择移除他换吴德上台来达成“极左派是中国的领导人”。十二大事件时让领导派系不是极左派,选择指出舵手个别错误(推荐)或“赫鲁晓夫能做到,我们也行(不推荐,影响力会爆减)”来丢失堡垒buff(确保终局时政体为【保守社会主义】。
  • 旧版本只能让位给四人帮,达成“极左派是中国的领导人”这一条件。结束文革,决议不亲自写,十二大事件时让领导派系不是极左派,选择指出舵手个别错误(推荐)或“赫鲁晓夫能做到,我们也行(不推荐,影响力会爆减)”来放弃毛主义buff,终局时确保与苏联修复关系即可,并确保政体为【保守社会主义】。

The Command Of The Great Helmsman 伟大舵手的命令
“四人帮”的所有成员都必须生存到游戏结束(他们都没掌权。此处指他们都不是领导人,可以任职
要让四人帮存活前期必须妥协并让王洪文上台,之后可以通过拉高改革派或自由派然后通过政治改革右转,来让王洪文交出权力(推荐用第二次天安门事件,邓小平夺权事件虽然可以触发条件过于看脸,具体条件见下文的“黑猫白猫,抓到老鼠就是好猫”成就,因此不建议用。而第二次天安门事件只要总体自由化到一定程度且时间不早于1983年就会触发,条件比较明确,推荐改法是其他的都不管,人权改完全自由、宗教改世俗国家、党政改多党民主,这样需要改的东西比较少)(但现版本自由派如果没有负责人会出bug导致事件触发后不能正常操作,可以存个档然后随便送走一个人直到刷出自由派,任命他做自由派负责人)然后一直保持支持四人帮的高影响力以免被其他人暗杀即可(可以刷下忠诚度免得他们因为参与反对你的阴谋而被清洗)。主要注意姚文元很容易被清洗,因此建议中后期给他安排个职位免得他没了你不知道。本成就允许四人帮有职位,只是要求他们都不是领导人而已。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2519795823
刷忠诚度请参考这篇指南最后的刷忠诚度方法。


My Rescue Team for China 我的中华救援队
“小四人帮”的所有成员必须生存到游戏结束(华国锋掌权)。
小四人帮指的是“汪东兴、纪登奎、陈锡联、吴德”等在1980年随华国锋下台的一批保守左派,其他如字面意思,小四人帮并不容易被清洗,基本走华国锋走保守线让四人都有职位即可(甚至不一定需要安排职位)。


Let 100 Flowers Bloom... 百花齐放
我们的领导人和所有部长最终都是自由派(自由派不够可以把职位空着)
字面意思,自由派是领导人需要通过在第二次天安门事件中选择交权给自由派来实现。推荐的触发方法是:是其他的都不管,人权改完全自由、宗教改世俗国家、党政改多党民主,这样需要改的东西比较少。


It doesn't matter what color the cat is, as long as it catches mice. 黑猫白猫,抓到老鼠就是好猫
到达中国的历史终点。
总的来说。把经济改到鸟笼经济开始改革开放一段时间后,会触发【改革开放:引资】(如果你在这个事件触发以后才触发【不管黑猫白猫】事件,则必须选择逮捕改革派),确保此时领导派系不是温和派并选择选项2或选项3保守和极左也能选就离谱,确保领导人是华国锋,邓小平,陈云或者某个具有“实用主义”特质的路人改革派或自由派,不能加入经互会或华约,也不能创建集体安全联盟(可以创上海经合组织),并确保你的政体为【邓小平主义】,满足一切条件后,下次结算时你会获得黑白猫buff,确保通关时你有这个buff即可。
  • 比较简单的方法是四人帮全部逮捕(此时刷出来的路人改革派越多越好),革命的结束只保留对宗教的监控,不管黑猫白猫事件出来后交权给邓小平(或者保留权力),在【改革开放:引资】事件触发时选择选项2或选项3,并满足剩余条件。
  • 当然你也可以不全部逮捕四人帮来刷改革派,而是手动转鸟笼经济,同样可以触发【改革开放:引资】,而无需触发黑白猫事件:用华国锋只抓王洪文和江青,走激进保守线或温和保守线,中后期再转鸟笼经济,在【改革开放:引资】事件触发时选择选项2或选项3,并满足剩余条件。
  • 【不管黑猫白猫】事件触发条件是“政治”界面的改革派政治家的影响力之和大于极左派政治家,同时你在此前不能将经济改到鸟笼经济或更右。与温和派或自由派政治家没有任何关系,也就是说相当看脸。如果你想触发这个事件来完成成就,那么前期刷的路人改革派越多就越容易触发,否则你只能手动除掉极左派。


Your Unattainable Way 你高不可攀的道路
实施自动化,同时受到苏联和美国的禁运。
字面意思。美苏关系掉到0会触发外交危机事件,不管会遭到禁运。注意,可以在最后一年或者一个月同时被美苏禁运,需要运用好一些美苏降低好感的机会如武统港澳和台湾沿海岛屿、支持欧洲毛派、第二次朝鲜战争、支持纳萨尔派和第二次中印战争,引爆印度内战,在南美国家发动革命并将其拉入中国集团,点击封锁苏联决议等。(与苏联关系降低的机会较少,新版本可以参考祖国或死亡dlc的【新十月】成就点击对应决议来达成。没买祖国或死亡dlc建议外交官可以让自由派来,来保持苏联关系一直都在比较低的状态。)


Mandate Lost 天命尽失
生活水平低于10,国际影响力低于5,新疆、西藏、香港、澳门、台湾沿海岛屿、阿鲁纳恰尔邦(藏南地区)都不是中国的一部分且国家体制为自由主义并完成游戏。
基本上是字面意思,分裂新疆和西藏的事件通常会在自由派成为领导人后触发(需要触发第二次天安门事件并选择退休,触发方法见“伟大舵手的命令”成就)(二者分别会在统一度掉到30和40时触发,而自由派成为领导人后统一度会下降35)。此外需要注意的是,游戏中生活水平低于10会自动触发事件,牺牲一些条件来让生活水平增加到30,所有只能靠眼疾手快和技巧,在1985年12月28日后把经济体制往右改(往左改也行,但要确保体制仍然为【自由主义】),或者在12月27日把福利清零,让其正好在强行增加生活水平的事件还未打开时就迎来结局,即可达成。(腐败也会影响生活水平)
  • 体制要达成自由主义需要政体整体右转(即在派系页面显示为【自由主义】而非在地图上显示为蓝色)。
  • 旧版本的指南中有建议不开放多党(人民民主可以和【自由主义】并存,但需要其他方面极大幅右转,我自己试的时候需要改到最小化控制+自治联合体+政教协定+防卫型军队),但我们讨论后发现和自由主义相关的两个成就不开放多党基本上都会与成就产生一定冲突导致可能反而打起来更复杂。所以建议开放多党维持高群众支持率并伪造结果,每年右转几次直到改到【自由主义】。
  • 此外这个成就可以与和平统一台湾共存。


Eating with knife and fork 用刀叉吃饭
胡耀邦是领袖,国家体制为自由主义,和美国建交,人民生活水平超过80
支持胡耀邦进入党内前两排,然后指定他当自由派负责人即可(或提前清理掉赵紫阳,但不推荐,移除赵紫阳拉中美关系和压国际声望来与美国签友好协定并保持高中美关系至结算会比较麻烦),然后触发第二次天安门事件(触发方法可见“伟大舵手的命令”成就)选择退位让胡耀邦上位即可,体制要达成【自由主义】需要政策整体右转(即在派系页面显示为【自由主义】而非在地图上显示为蓝色)。需注意腐败数值,腐败会强制降低生活水准。(中美关系不够就让赵紫阳同时担任外交部长和总理来拉)


Like Albania, but bigger 像阿尔巴尼亚一样,但更大
国家体制是威权主义。保持禁运(来自苏联和美国)并失去整个势力范围。
没有加入经互会。政体其他不变党政为一党民主(可以自动化),同时被禁运依旧是需要把握好一些美苏降低好感的机会如支持北约华约毛派、武统港澳和台湾沿海岛屿(不确定是否允许武统台湾)、第二次朝鲜战争、支持纳萨尔派和第二次中印战争。与南斯拉夫签友好协定可以让阿尔巴尼亚脱离你的控制。柬埔寨打输越柬战争即可。(禁运步骤同样可以在最后一年或一个月再弄)该成就比较建议和后面提到的“死而不僵”一起做。(建议除了不打中越战争外走历史史实路线,无视一切国外事件就可以自动丢掉所有国际影响力与势力范围,但在十二大事件触发时让党内极左派掌权来选择不批评毛主席以保留毛主义堡垒buff用于支持东西欧毛派,这是最有效的降低美苏关系的方法)但这个成就实际上只规定中国失去全部势力范围,并没有规定影响力以及没有盟友,如果不想和“死而不僵”一起做也可以和“你高不可攀的道路”一起做,阿尔巴尼亚、越南、缅甸、索马里、马来西亚、伊朗、埃及、希腊、朝鲜和日本可以加入中国集团且不处于中国势力范围,但需注意在金三角事件无视毒贩以防奈温的缅甸亲中(此前不能支持共产主义者政变)、支持霍查并在其死后无视阿尔巴尼亚以使阿尔巴尼亚脱离势力范围、不能支持巴雷以防索马里亲中、不要签东方申根协定以防盟友亲中、盟友危机不能军事(如果盟友不在军事集团,则也不能用政变解决)解决否则盟友会亲中。但总的来说还是建议你和下一个成就一起做


Crushed but not broken 死而不僵
中国的世界影响力-0,你有来自美国和苏联的禁运,拥有deuff“落后的经济”,“大跃进的后果”,“不发达的建筑”,不发达的工业”
科技方面不能完成工业第二项以及农业第三项科技(可以干脆除军队和特工路线外全不研究),落后的经济Buff可以完全可以把工业和农业拉到允许的最高,然后降低服务业投资来获得。不对外输出革命、让党内派系自由派掌权否定毛主义、制裁朝鲜谴责伊拉克、分离出新疆,西藏、贷款都会降低世界影响力(建议除了不打中越战争外走历史史实路线,无视一切国外事件就可以自动丢掉所有国际影响力与势力范围,在十二大事件触发时让党内极左派掌权选择不批评毛主席以保留毛主义堡垒buff用于支持东西欧毛派,这最有效的降低美苏关系的方法)被美苏禁运方面同上,一样可以在最后一年最后几个月再让自己被禁运。需要注意如果打赢第二次中印战争以及武统台湾会加国际影响力,但武统港澳无所谓。(所以这个成就以及大号阿尔巴尼亚可以武统港澳,以及利用高福利把生活指数拉到100,这死而不僵明显是有点过于不僵了)


Hard to learn, easy to fight 难学易斗
以困难难度完成游戏
困难难度是本游戏最难的难度(而不是“文革”难度),如果你想挑战自我就玩这个难度,建议熟悉游戏了再来玩这个难度,如果你沿用开局的人事你的经济甚至会开始倒退。困难难度的路线中极左线开局应该是最难的,我之前玩困难极左线试过最体面的办法是开局把外交投资清零,把科技投资减到4,把行政和特勤拉满,把宣传拉到11。把李先念扔到国务院去,用叶剑英换掉吴德,用李先念换掉陈锡联,我玩的时候还支持了一下胡耀邦用他换掉了赵紫阳,会剩点钱可以点一项科技。第一次党内阴谋一定要靠辩论赢(可以刷一下忠诚度,刷忠诚度可以避免一部分党内支持高于40的党内阴谋,但这里需要保证王洪文上台后党内支持高于50所以必要性不是太大),宣布走继续革命路线后用特勤摆平第一次民众不满(一定要确保第一次民众不满是在宣布走继续革命路线后才触发的),困难难度的特勤极度紧张,不可能攒够能在从开局到1977年1月摆平两次民众不满的特勤的,但多出来的正好可以支持泰共以及移除波尔布特。


According to the precepts of the Chairman 遵循主席的训诫
完成“文革”难度游戏
字面意思。文革难度相比正常难度党内支持、群众支持和美苏关系掉得更快,思想自由化涨得更快,但腐败也消得更快所以经济建设可以更快,另外极左派政治家在开局具有更高的影响力,此外据说这个难度走右线会更加困难(感觉更难刷出路人右派,但我体感是由于能更好地消除腐败,右线体验同样也变好了)。追求尽可能输出革命建议玩这个难度。拥护的人不多,反对的人不少,却是最正确的道路,所以这个难度才叫“文革”
由第一作者指定的第三作者推荐的开局:行政拉到18,特勤拉到15,科技拉到11,福利减到7,外交减到1(极左线减到0)。76年国内事件依次选择轻微破坏、加入迫害、撤回材料、呼吁离开。地震后拨款。在极左线确保华国锋的党内阴谋辩论赢(确保党内支持至少50),用军队摆平小王上台后首次党内阴谋,用特勤摆平76年和77年初的两次群众不满。
内政相关
Dare to Think, Dare to Act! 敢想敢干!
通过武力收复香港、澳门和台湾沿海岛屿。
武力收复港澳需要帮助阿根廷在马岛战争中获胜。收复台湾沿海岛屿(即金门马祖澎湖,英文写的是“台湾岛沿海的岛屿”,而不是“台湾(控制下的)(大陆)沿海岛屿”)需要50军力且不能建立中美友好关系。

National Reunification 国家统一
新疆,西藏,香港,澳门,阿鲁纳恰尔邦(藏南)均为中国的一部分。
收回港澳,和平或武统都可以(武统需帮阿根廷打赢马岛战争,和统条件可见【一点补充】)。发动第二次中印战争需要支援纳萨尔派五次(印度国大党掌权时才能支持纳萨尔派以及发动战争,如果要发动印度内战第一个事件必须支持人民党,但第二个事件选择不管后国大党就会回归),须注意的是战争开启后必须每个月都支援兵力操作量很大,且千万要提前攒好约60左右兵力。
如果购买了祖国或死亡dlc,你的资金充裕而且你不想进行过于频繁的操作。你可以在77年支持人民党并在事后抛弃,支持纳萨尔派力量到80,准备至少50预算100特勤引爆印度内战,支持纳萨尔派或印共(马)并帮忙打赢内战。如果中国的国际影响力超过50,与印度处于同一个军事集团,且尚未解决与印度的领土争端,你可以通过对印度投资25块钱换取印度放弃对藏南的宣称(此处是少有的必须准备25预算的操作,而不能是准备金),同样可以得到成就(但汉化尚未实装这一功能,请把语言切成俄文完成)。

To rebel is justified 造反有理
把毛泽东埋葬在陵墓里,批判他的个人崇拜,就像赫鲁晓夫对待斯大林那样。
毛泽东死后将其关在纪念堂内,确保77年初党内派系界面自由派或改革派领导,在决议事件中选择“彭真和赵紫阳会揭露一切冤假错案”。(十二大的行动不会解锁这一成就)

Angel of Death 死亡天使
总共干掉44名政客。
如字面意思,也就是把44个人送去再教育。除舵手以外的高层以任意方式消失都属于“被干掉”(但因为非玩家的阴谋而下台不确定是否符合要求)。需注意,必须在一局里面干掉44名而不是累计。一共需要最少264特工点数和88钱,这还是每次都成功的情况下,因此最好提前准备更多。此步骤可以在最后一年或一个月一次性解决,如果想省特勤和资金的话就成功干掉一个就存个档。推荐尽量用特质一般的路人以免影响游戏。

Democracy “民主”
在党政多党民主和人权完全自由的国内政策下,成功刺杀总理、中央军委主席、外交部部长,并派军队到首都支援你——显然,这都是人民的意愿。
通过在派系页面通过支持自由派使之成为领导派系来自由化来触发事件,并在第二次天安门事件时选择出兵镇压或者在触发人民不满事件时选择出兵镇压都可解锁,其他如字面意思。(可以通过禁止某个大的反对党来降低群众支持,成功把某个政治界面的高层送去再教育则会增加思想自由化)可以临时安排特质一般甚至垃圾的路人担任总理、中央军委主席和外交部部长以免对你的内政外交产生过大影响

Que Viva La Revolución 革命万岁
继续伟大的无产阶级文化大革命
进入极左线保持文革buff直到结局(具体可参见【基础知识】部分),文革所允许的最右/自由的体制为:鸟笼经济+简政放权+宗教管制+邓小平主义(不能改到【社民主义】或【自由主义】),注意每一项都不要改到比这个更右/自由。(对党政、国家体制和军事无要求)

Dream of Confucius 孔子之梦
实现小康社会
结局时人民生活水平在70以上可解锁

One country, two systems 一国两制
台湾是中国的!
  • 字面意思,旧版本的唯一的方法是通过自由化来降低国际声望和触发第二次天安门事件并选择让自由派成为中国领导人,触发“两个中国”事件(事件将在时间不早于1985年1月1日,且已经触发过“改革!民主!开放!”事件后触发)的时候的时候选择两岸和平统一(需此时声望不高于50,中美关系不低于60才能选,此外无需签订中美友好协定,对政治制度没有任何要求)。统一后对中美关系无要求,但绝不能在结算时遭到美国禁运,或者加入经互会(否则在结算界面会变成承认台独),在新版本中,追加了经济体制不得左于鸟笼经济,以及终局时国际声望低于70的规定。不过现在能武统了谁玩极左线或者保守线还要跟国民党反动派虚与委蛇和讨好美帝啊。但如果你没有购买祖国或死亡DLC就难受了
  • 在祖国或死亡dlc中新增的方法二则是:不走极左线,决议不亲自写,且至少在十二大指出舵手个别错误来丢失文革buff和堡垒buff。与英帝谈判且不完全和统香港(担心谈判失败就选一国两制而非低自治,具体可参见【一点补充】)。不进军澎湖,且不加入华约和经互会。确保国际声望低于50。此后点击一国两制的决议,同时确保终局时没有加入经互会,且中美关系至少50,国际声望至多50(否则台湾当局会在西方支持下撕毁友好协定拒绝统一)。中美关系不够就让赵紫阳同时担任外交部长和总理来拉。但相当离谱的是,点完这个决议后再成立经济联盟或军事同盟你可以把台湾拉入对应组织,而且还能互动改政体。结局里拒绝统一拒绝了个寂寞

Tiger economy 猛虎经济
1980年前在工业、农业和服务业达到70
放弃输出革命,将省下来的资金投入到科研和工业、农业和服务业(但除了外交以外别乱砍投资)。

One billion 十亿
1980年前人口达到10亿
开放无生育限制,拉高人民生活水准和经济水平。
外交相关-第一部分
Peacemaker 和事佬
与印度的领土争端已经解决
通过放弃对藏南的宣称来与国大党控制的印度关系正常化。首先你需要在巴基斯坦的事件中帮助布托,1979年事件选择不干涉人民党下台后,关系会重新破裂,此后确保巴基斯坦为社会主义或改良主义,点击关系按钮可以与印度关系正常化(或者你在77年事件中帮国大党也行,但这样不能引爆印度内战)。
  • 买了祖国或死亡DLC的话建议在77年事件支持人民党,等纳萨尔派实力到80再正常化,这样可以引爆印度内战并把藏南给亲中政府(纳萨尔派或印共(马))。
  • 还有另一个比较鸡肋的让纳萨尔派加入政府的操作。即援助纳萨尔派使其力量到达50,会爆出“东方红”事件,此时暂停游戏先不要点开事件,此时点击与印度关系正常化,再点开事件时如果中国的国际影响不低于10,就可以选择选项2(让纳萨尔派进入地方政府)

Friendship is magic! 友谊是魔法!
在1985年之前,霍查领导下的阿尔巴尼亚和波尔布特的柬埔寨必须继续在中国的势力范围内。
需注意,必须是“霍查领导下的阿尔巴尼亚和波尔布特的柬埔寨”,清除了波尔布特的柬埔寨(也不能在拉入军事集团后进行互动)、谢胡或阿利雅领导的阿尔巴尼亚是不算的。在85年霍查死后要支持恐怖分子来让霍查主义者继续在阿尔巴尼亚掌权。
  • 要避免被霍查开除左籍,你的政体不能是社民或自由,宗教不得右于世俗国家,党政不得自由于人民民主,经济不得右于鸟笼经济,如果触发黑白猫事件必须逮捕改革派,不能加入经互会,铁托去世不能亲自去,不能与南斯拉夫签友好协定(要建立贸易请通过“南斯拉夫社会主义自治的痛苦”事件),党的政治路线不能为民主,党的经济路线不能为市场。
  • 翻代码的时候发现似乎只要柬埔寨是威权主义就可以达成成就,可以试试可以先移除波尔布特避免越柬战争,然后创建军事集团,把中国改成威权主义,并和柬埔寨互动迎回波壬(WTF),有兴趣的朋友可以试试这样能不能解锁成就。

Nothing will separate us! 没有什么能把我们分开!
加入华约和经互会,恢复与苏联的关系。(但不控制他们)
除了加入华约和经互会,恢复与苏联的关系,还需要不让戈尔巴乔夫上台以维持华约和经互会的运行(戈尔巴乔夫上台后不管是戈尔巴乔夫领导还是利加乔夫继位都会导致中国夺取华约和经互会控制权)。

Real Perestroika 真正的改革
允许戈尔巴乔夫在苏联掌权,然后从他手中夺取两个集团的控制权
和上一条内容相反,但有两种完成方法:
  • 方法一是直接加入华约和经互会,确保戈尔巴乔夫上台,让苏联解体,由中国夺取华约和经互会的领导位置。
  • 第二种方法则是创建上海经合组织和集体安全联盟,与苏联恢复关系(或者确保波兰和匈牙利脱离苏联势力范围,且与罗马尼亚有深入贸易),并确保戈尔巴乔夫上台,在苏联解体后大多数华约和经互会成员都会加入你的集团。二者的区别在于第二种方法无法保住东德(但两个结局都没提到古巴的命运)。
需注意在结算时要确保苏联影响至少低于中国或美国中的任何一个,否则利加乔夫会上台。(利加乔夫上台后,中国创建自己的集团无法夺取经互会和华约控制权,加入华约(或者只加入经互会,并确保波兰和匈牙利脱离苏联势力范围,且与罗马尼亚有深入贸易)则可以夺取经互会和华约的控制权,但同样无法解锁成就)

Bright future 光明的未来
中国和苏联是同一个联盟,都走向自动化
中苏关系修复,加入华约和经互会,中国完成自动化,让罗曼诺夫上台。注意:中苏关系降低到50以下左右会重新破裂(没错,加入华约后仍然可以让中苏不建立友好关系)罗曼诺夫领导下的苏联完成自动化有中国完成自动化以及中苏关系已恢复两个条件,缺一不可(或者你可以在匈牙利组织亲中起义(必定被镇压),这样可以保证罗曼诺夫上台后苏联一定完成自动化)。

Fortunate Son 幸运之子
使一切战争成为可能。中国完全军事化了。工业水平100。
引爆游戏内所有的战争,不论胜负,包括泰国内战、越柬战争、中越战争、第二次中印战争(需要支持纳萨尔派)、第二次朝鲜战争、两伊战争(不要干涉伊朗革命会自动让霍梅尼上台,继而引爆两伊战争)、阿富汗毛派起义(必须打输否则不能引爆正常的阿富汗战争),新版本中还包括印度内战(需要保留堡垒buff,在印度第一个事件中支持人民党并在后续事件抛弃,让纳萨尔派实力到80以后准备50资金100特勤点印度内战决议,选前两个选项)。同时记得让党内派系极左派掌权,然后将军事体制改为完全军事化。

Pan-Arabism 泛阿拉伯主义
创建大阿拉伯联合共和国并打败以色列。
在早期支持埃及的纳赛尔主义者(可以等事件触发时还没点开的时候支持),在1977年9月的埃及事件选择选项1,1980年8月准备7钱5特工。在伊拉克事件中逼迫双方对话来保证不让共产党被清洗,以及伊朗革命中让左翼获得胜利(或者不管伊朗,通过拉入集团后互动来移除霍梅尼),即可让伊拉克也加入阿拉伯联合共和国(共四个成员:埃及、利比亚、叙利亚、伊拉克)。打败以色列后,点击以色列发起谈判,选择选项3创建巴以联邦(需要国际影响力至少达到20,必须创建巴以联邦才能解锁成就)。

China has Long Arms... 中国够的远……
在1985年之前,至少有3个欧洲国家在中国的势力范围内:阿尔巴尼亚、罗马尼亚和波兰
和苏联重建中苏友谊,保持阿尔巴尼亚在你的势力范围(也就是不能加入经互会,可以当观察员),才能在1980年10月的波兰事件中花35钱拉波兰进自己的势力范围(需党内掌权派系为极左保守或温和)。罗马尼亚则是1981年九月,花费30钱拉进自己的势力范围(需党内掌权派系为极左保守或温和)。
  • 阿尔巴尼亚开局在中国势力范围内,要避免被霍查开除左籍,你的政体不能是社民或自由,宗教不得右于世俗国家,党政不得自由于人民民主,经济不得右于鸟笼经济,如果触发黑白猫事件必须逮捕改革派,不能加入经互会,铁托去世不能亲自去,不能与南斯拉夫签友好协定(要建立贸易请通过“南斯拉夫社会主义自治的痛苦”事件),党的政治路线不能为民主,党的经济路线不能为市场。但霍查去世后阿利雅会结束亲中,需要支持科索沃恐怖分子让其保持霍查路线,或者在霍查去世之前把阿尔巴尼亚拉进中国的经济联盟并在1985年签署东方申根协定,或者在霍查去世之前被霍查开除左籍并与阿利雅修复关系,或者选择支持谢胡。

Ping-pong Diplomacy 乒乓外交
在一局游戏中,被禁运7次。
依旧是需要把握好一些美苏降低好感的机会如支持北约华约毛派、武统港澳和台湾沿海岛屿、第二次朝鲜战争、支持纳萨尔派和第二次中印战争,挑起印度内战和发动华约国家封锁苏联,极左派和自由派轮流担当外交官和国务院总理。需要注意的是,与美苏关系到0,点击我们不在乎,概览中出现被禁运的buff为一次,下一次需要通过提高关系直到buff消失再重复以上内容。中苏或中美的外交危机每半年只能触发一次,可以利用这一次来把关系拉到40(需要恢复到50以上才能解除禁运)

Stahp! 停下!
说服苏联向匈牙利和波兰派兵。
在1977年11月,匈牙利事件中选项3支持亲中起义,1980年10月波兰事件中选择选项4(需要加入华约)

State of Great Joseon 大朝鲜国
朝鲜成为拥有核武器的超级大国
等83年出仰光事件之后可以煽动第二次朝鲜战争,帮朝鲜打赢,同时1985年苏联领导人必须是戈尔巴乔夫(否则朝鲜会加入中国集团或经互会,这样无法达成成就),除此之外你还不能点为统一的朝鲜人民民主共和国指定领导人的决议。

The issue is resolved 问题解决了
两个朝鲜的和平统一
通过向韩国施压(越南泰国菲律宾和你在同一联盟中、支持光州事件),触发事件后选择让金大中上台并要求金日成与之谈判,结局中朝鲜会和平统一。

Korean crisis 朝鲜危机
只剩下一个了
等83年出仰光事件之后可以煽动第二次朝鲜战争,并在战争中让韩国赢得胜利。同时需要苏联没有解体,或者中国为社会主义或威权主义,才能让美国在朝鲜半岛部署核弹(美国没部署核弹无法解锁成就)。

Eternal Flame 永恒火焰
毛派在阿富汗获胜
支持阿富汗毛派起义并打赢,最好的办法是爆发泰共起义(推荐)或越柬战争(极度不推荐)后,不让任何一方胜利,战争页面的军事介入点数攒够34以上,同时提前攒好军事点数、国安特工点数(最好屯70-80军事点数),一次性打赢(要不讲武德地去偷袭美苏,把阿富汗人民民主党和圣战者当场送走),否则在美苏同时全力反对下,你需要投入的资源将是一个无底洞。 (祖国或死亡DLC增加了在毛派起义中封锁阿富汗的决议,但这么早创军事集团其实并不好,会经常出现盟友危机,所以这个决议其实比较鸡肋)

Hatta al-nasr, hatta al-nasr, hatta al-Quds 直到胜利,直到胜利,直到耶路撒冷
伊拉克是亲中的
如果要成立阿联共先不要着急把伊拉克拉入(否则事件无法触发),并记得让复兴党不清洗共产党,亲中以后再拉入阿联共(伊拉克加入阿联共就不会触发事件了)。同时伊拉克不能输两伊战争。如果你触发了黑白猫事件必须逮捕改革派,同时你不能在此之前把经济改到鸟笼经济或更右。在81年8月出以色列轰炸事件时确保你至少有60工业,领导派系不能是改革派或自由派。选择给伊拉克核武器即可(需保证此时中国的国际影响力低于50,否则伊拉克不会亲中而是会转向孤立主义,因为事件实际上是需要伊拉克因美苏反对而放弃核武器因而决定亲中)。(新版本中伊拉克亲中以后会翻黄。因为代码原因,旧版本伊拉克亲中后在游戏界面上显示还是亲苏的,但成就也是可以解锁的)
外交相关-第二部分
are you sure you're not Trotskyists? 你确定你不是托派吗?
在你的势力范围内拥有最多的非洲国家。
个人认为难度和操作量都相当高的成就,将所有的非洲国家拉入你自己的势力范围(只需要包括所有在开局使用非洲国家系统的国家(即可在地图上支持亲中派并发动政变的国家),因此包括布基纳法索(上沃尔特),而不包括津巴布韦(罗德西亚)、埃及、阿尔及利亚和索马里)需要攒大量的特工点数和军力。
  • 不同于其他成就可以拖到最后一年一次性结局,该成就最好你在拉非洲国家进入势力范围内后开采具有专属权的资源来“以战养战”(新版本因为可以将钱存在储备金里而不再那么必要,但也不建议留到最后一刻)。布基纳法索不用管,等桑卡拉上台后出事件提供人道主义援助即可。建议走极左线,特勤和军事有加成。建议在月初政变,以防下个月初被美苏推翻。推荐每支持两次亲中派就发动一次政变(一般美国盟友一次政变可成功,苏联盟友则需连续政变两次)。可以在苏联力量超过0但不超过40的不亲苏,且确定无法一次政变摆平的国家与苏联结盟来节省资源(中苏影响相同时政变成功将会亲中)。在苏联力量超过40的非亲苏国家则可以通过与苏联结盟后连续点击两次政变让它亲中背刺盟友的屑,但确实可以节省资源,如果你觉得没有情怀可以选择在苏联力量不超过60的国家与之结盟并支持3次亲中派
  • 此外需要注意,由于游戏采用86年1月1日的数据,而美苏每个月初会尝试在非洲行动,如果刚好你的非洲国家由于不稳定被政变,也会导致解锁成就失败。

Wind will not cease even if trees want to rest 树欲静而风不止
中国集团中至少拥有8个成员
字面意思(不能靠加入苏联集团来解锁),推荐在1983年以前除非在改内政的项目或者想收蒙古,否则尽量让保守派在党内掌权,可以选所有输出革命的选项(有时还需要足够的军力和特勤)(多党制需要在全国人大席位高于66%),极左派的问题在于不能在莫斯科奥运会的时候选择抵制(真不知道毛子怎么想的)
本游戏所有中国集团的潜在成员包括(有的事件可能需要足够的资金特勤或军力才能选):
  • 阿尔巴尼亚:开局亲中,如果被霍查开除左籍也可支持谢胡或与阿利雅重建关系,但如果没有被霍查开除左籍则需要在霍查去世之前创建经济联盟,或者在阿利雅上台后支持恐怖分子。但在科索沃事件中的任何选项都无法让科索沃脱离南斯拉夫控制,不建议选。让反修正主义者彻底战胜南修的唯一方法让军队保全南斯拉夫(具体方法见【冷战结局】对应成就),此后点【祖国或死亡DLC】的新十月决议让毛派加入政府
  • 泰国:给泰共送武器并在此后点击泰国支持泰共,然后支持发动内战,打赢即可;或支持创建左翼联盟然后发动内战打赢。
  • 柬埔寨:开局亲中,移除波壬避免越柬战争即可,或者帮波壬打赢或打平越柬战争(极不推荐,除非做特定成就),或者等波壬被越南赶下台后打赢中越战争。
  • 菲律宾:每年支持一次菲共,到100即亲中。81年会出事件,支持毛派可以让菲共力量+30,祝贺马科斯菲共力量-20。
  • 印度:需要【祖国或死亡DLC】。77年支持人民党并在事后抛弃,保留堡垒buff,让纳萨尔派实力到80,花50块钱和150特勤点击印度内战的决议,选择帮助纳萨尔派组建联盟并帮纳萨尔派打赢,或选择帮助印共(马)的统一战线并帮印共(马)打赢即可自动加入。
  • 巴基斯坦:帮助布托即可亲中。
  • 埃及/阿联共:支持纳赛尔主义者,然后77年9月触发事件时确保党内极左派或保守派领导并尽全力推翻萨达特,80年的事件中创建阿联共即可手动拉入。旧版本阿联共成员可以加入玩家军事集团,但新版本中则不能。阿联共领土除埃及还需包括利比亚、叙利亚和伊拉克,否则结算时阿联共会解体。其中伊拉克需阻止萨达姆清洗共产党,且伊朗不是霍梅尼当权才能拉入(通过支持伊朗左翼或将伊朗拉入集团后互动来实现)。将潜在成员拉入阿联共后三国并不会像第二次朝鲜战争一方胜利以后的失败方被吞并那样直接被埃及吞并其实是合理的,因为游戏过程中阿联共的存在还只是流于形式,到结算界面的描述中才会真正统一
  • 缅甸:给奈温提供援助并在后续的金三角事件中解决毒贩可亲中,或先给缅甸援助然后支持共产主义者推翻奈温(非常不推荐,需要在前期消耗过多的资源,除非真的特别有情怀或者你打算加经互会而非自立门户)。
  • 希腊:支持泛希腊社会主义运动即可手动拉入。
  • 波兰,匈牙利,罗马尼亚:需要【祖国或死亡DLC】。请参考祖国或死亡DLC部分的“新十月”成就。
  • 伊朗:支持左翼或者不管,在国际声望达标时可手动拉入(其实只要赢的人不是巴列维就能拉,但民主派拉起来麻烦)。(左翼通常需要支持3次,以前版本在某些特定月份提供支持就只需支持2次,现在似乎不行了不过现在支持左翼都变成纯小丑行为了
  • 阿尔及利亚:支持正统派即可亲中。
  • 越南:阻止加入经互会且不发动战争即可手动拉入,或发动中越战争并完全胜利打成傀儡(极度不推荐,除非做幸运之子成就或者你有情怀而且捶了越南就不能翻黄波兰,也就不能翻黄原苏联了,你真心反修的话不会为了南海上的几个岛和快速移除黎笋而放弃整个原苏联吧)。
  • 老挝:不发动中越战争即可要求亲中,或者打赢中越战争,并在泰共胜利后要求亲中。
  • 朝鲜:送武器且没有制裁,国际声望达标可手动拉入。可以支持光州起义并在菲律宾、泰国和越南与玩家处于同一经济联盟时制裁韩国,并选择要求金日成和金大中谈判和统(不太推荐,不能减美帝影响力,除非有情怀)。也可以等83年触发过仰光事件后(这个事件到时间固定触发,与缅甸的状态无关,同时事件选项没有影响,不需要谴责韩国)煽动第二次朝鲜战争帮朝鲜打赢武统(可以减美帝影响力,而且有【祖国或死亡DLC】的话可以让朝鲜变马列,推荐)。
  • 马来西亚:建立深入贸易后即可拉入。
  • 印度尼西亚:把马来西亚、越南和泰国拉入经济联盟后可推翻苏哈托,可发动共产主义革命后亲中,或支持温和左翼后手动拉入(减的美帝影响更少,但明确说了审判苏哈托)。
  • 日本:除掉宫本显治然后帮日共赢得大选,建立深入贸易后可手动拉入。买了炮打司令部dlc的话可以参考【恩怨已决】和【新仇旧恨】两个成就各自的对应方法让日本亲中,但消耗较大而且后一个是法西斯复活的坏结局
  • 阿富汗:组织毛派起义并取胜,或警告阿明并帮忙打赢内战(需重建中苏友好关系且至少7特勤才能警告)。
  • 索马里:国际影响力高于20才能干涉索马里,可帮助巴雷让索马里亲中,或选择推翻巴雷并在此后手动拉入中国集团。帮巴雷有情怀但有点亏
  • 伊拉克:不要着急拉入阿联共(如果创建了),也不要让它输两伊战争,不要在此前把经济改到鸟笼经济或更右且如果触发黑白猫事件必须逮捕改革派。等出以色列空袭的事件后确保此时中国影响不高于50并帮助伊拉克造核武器来让它亲中,此后成立经济联盟或军事集团时会自动拉入(无法手动拉入)。在新版本中已经可以在拉入中国集团后再拉入阿联共,但汉化尚未实装,请把语言切成俄文完成。导致现在支持伊朗左翼成了纯小丑行为
  • 巴以联邦:创建阿联共,让以色列输掉第五次中东战争,国际影响力高于20点击以色列可创建亲中的巴以联邦。
  • 蒙古:勋宗死后先制造动乱再发动亲中政变,成立经济联盟或军事集团时会自动拉入(无法手动拉入)。但如果购买了【炮打司令部DLC】的话点完中蒙合并决议后也会被自动拉入。
  • 孟加拉国:支持反对派即可亲中。
  • 除法国以外所有南美国家:需要【祖国或死亡DLC】。亲中后且发展-不满超过29即可拉入经济联盟,虽然不会在盟友界面显示但会被计算在其中(从签申根协定扣的钱可以看出)。每个意识形态亚型都存在一个稳定的发展度和不满度。有的发展稳定值-不满稳定值超过30,所以只要放的时间够长就能拉入(例如左翼激进主义);有的则小于30,所以必须进行援助才能拉入(例如列宁主义)。让不满高于发展可以手动革命,事件亲中请参考后文祖国或死亡DLC部分的“软实力”成就。
  • 南斯拉夫:需要【祖国或死亡DLC】。请参考祖国或死亡DLC部分的“新十月”成就。南斯拉夫可以在点完决议后拉入经济联盟和军事同盟。
  • 台湾(是变盟友不是武统):需要【祖国或死亡DLC】。结束文革,决议不亲自写,十二大的时候确保领导派系非极左至少指出舵手个别错误丢弃堡垒buff,香港不被英帝控制,但在香港至少实施低自治而非完全和统,不进军澎湖,确保国际声望低于50,点和统台湾决议。在此后再成立经济联盟或军事集团会将其自动拉入(无法手动拉入),还能互动改政体。就算和统失败还是被玩家驻军,友好协定撕毁了个寂寞

This is a movement on a vast scale. 这是一场大规模的运动。
中国集团中至少拥有14个成员(不能靠加入苏联集团来解锁)
苏联结局
本节的完成方法不是充要条件而是充分条件。具体其他方法也可以自行探索。

Wind of change 变革之风
所有人都是戈比
让戈尔巴乔夫掌权。正常来说不干涉匈牙利也不管苏联上的人就应该是戈地图,如果不行就修复中苏关系且在1985年3月支持戈地图(结局结算中,苏联影响力变为0。但这个结局是“新十月”的前置结局)

Unbreakable traditions 牢不可破的传统
保守派
放着苏联不管,如果匈牙利领导人是比斯库或给匈牙利45块钱要求平反比斯库,且1985年3月苏联影响低于美国,上的应该就是格里申;如果不行就修复中苏关系且放着苏联不管,在且1985年3月选择支持格里申。(结局结算中,减苏联国际影响力5点)

Brezhnevian well-being 勃列日涅夫式幸福
一切新东西乃是被遗忘的旧东西
全面干涉苏联,彻底移除安德罗波夫(在此之前需要解决农学家、游击队员与自治区问题),随后谢尔比茨基便会成为苏联的继承人。(结局结算中,加苏联国际影响力5点)

Stronger than ever before 比以往任何时候都更强大
一个想法的两种方式
放着苏联不管,如果匈牙利领导人是比斯库或给匈牙利45块钱要求平反比斯库,且1985年3月苏联影响低于美国,上的应该就是罗曼诺夫;如果不行就修复中苏关系且放着苏联不管,在且1985年3月选择支持罗曼诺夫。(结局结算中,苏联没有完成自动化苏联国际影响加5,完成自动化加10)

Yegor, you are wrong 叶戈尔,你错了
尝试做右翼(正确)的事情,哪怕一次。
旧版本戈尔巴乔夫上台后,使得苏联的影响力同时高于美国和中国才能让叶戈尔·库兹米奇·利加乔夫上台(结局结算中,将苏联影响变为中美两国影响力高的那个+1,也就是说利加乔夫必定赢冷战)
新版本中,你必须在1985年3月确保戈尔巴乔夫影响力最高,且苏联影响力同时比中美影响力高20以上,则利加乔夫而非戈尔巴乔夫会上台。
冷战结局
Reverse 逆转
苏联赢得冷战,中国体制为邓小平主义(Xiaopism)且不加入华约组织和经互会
干涉苏联不让戈尔巴乔夫上台理论上可以上台,但你必须确保结算时利加乔夫继任,也就是确保苏联影响同时高于中美,记得别建立中苏友好关系,如果已经建立了可以通过把中苏关系减到50以下来破坏(可通过一次性完成在世界青年学生节时举办自己的节日,支持东欧毛派,在外蒙制造动乱,发动第二次中印战争,成立经济联盟和军事同盟等操作来破坏)(除非建立中美友好关系,否则中国政体为特色时修复中苏关系会在结算时被强制拉入经互会,创建自己的军事集团、把中国影响拉到100都无法避免此事)。同时可通过支持北约毛派、进军澎湖、打赢第二次朝鲜战争,制裁印尼独裁政府并让共产党上台等操作来降低美国影响力来让苏联赢得冷战的胜利(这个成就允许中国是影响力最大的国家,只需要苏联影响高于美国、美苏影响力之和高于2、中国不在经互会中且中国政体为邓小平主义即可达成)

Third Force 第三极
到游戏结束时,中国的全球影响力已超过40
字面意思

Superpower 超级大国
中国是世界上最有影响力的大国!
保持最高国际影响力(必须超越美苏)

Unthinkable 不可思议
当心
简单来说确保终局时美国和苏联的全球影响力之和不高于8(最好是负数,但终局时负数会按0来计算),且苏联领导人不能是戈尔巴乔夫,另外需要注意结算时苏联影响会加上相应领导人的加成(罗曼诺夫完成自动化+10,罗曼诺夫没完成自动化+5,格里申-5,谢尔比茨基+5),因此无法用完成自动化的罗曼诺夫达成这一结局,强烈推荐用格里申来做这个成就
不要着急给津巴布韦送援助,不要在十二大批评舵手(或者干脆走极左线或决议亲自写),如果走右线千万不要进入专利体系(否则美苏影响会疯涨)。在结束前几年支持北约和华约中的毛派组织,或通过其他外交行动,在1985年让美苏国际影响力停留在10左右(另外美苏成功政变一个非洲国家影响力+0.5,但失去则不会改变影响力),然后留住支持毛派的机会。然后在1985年12月28日暂停,先支持北约华约毛派,之后发起第二次朝鲜战争(朝鲜打赢美国影响-4),制裁印尼让共产党上台(美国影响-5),进军澎湖(美国影响-5),给津巴布韦送援助(美国影响-2),在南美国家发动革命(会降低美国影响),在蒙古发动亲中政变(苏联影响-20,但这样很难把蒙古拉入集团,苏联领导人不是格里申或者你打算点中蒙合并决议的情况下再考虑这一操作),等等。另外旧版本中的中国自由化以后(即让自由派成为中国领袖),苏联影响会暴涨。
此外需要注意的是,由于终局时游戏实际上采用86年1月1日的数据,故如果这天美苏刚好成功政变非洲国家导致影响力超过要求,也会导致成就无法解锁。

Bratstvo i jedinstvo 兄弟情谊和团结
拯救南斯拉夫!
让南斯拉夫军政府上台,无需签友好协定。需要国际影响力至少达到30才能支持军政府,另外必须极左派或保守派领导或者在全国人大席位高于66%。除此之外,可以加入苏联提案让南斯拉夫加入经互会(领导派系非改革或自由,或在全国人大席位高于66%。同时需加入经互会且国际影响至少15,或重建中苏友好关系且国际影响至少25),如果结算时苏联领导人不是戈尔巴乔夫(利加乔夫也可以)也能保全南斯拉夫。这个结局里如果从利加乔夫手中夺取社会主义阵营领导权,可以让南斯拉夫加入中国领导的经互会
祖国或死亡DLC成就-决议相关
DLC名称:Homeland or death 祖国或是死亡(出自格瓦拉语录)
特别鸣谢由@我心有虹99 提供的游戏代码。
毛子在DLC里提高玩家上限和整烂活从这个DLC就开始了(这个DLC就至少有三四个烂活)


Let the sun always shine! 让阳光永远照耀!(梗是金日成的而不是金大中的)
宣布统一朝鲜的新领袖
煽动第二次朝鲜战争并帮朝鲜打赢,准备25特勤和25块钱,点击朝鲜的决议,可以为统一后的朝鲜人民民主共和国选择一位领导人(终于可以在不制裁朝鲜的情况下让主体思想gck了)
  • 金正日:老熟人,继续主体思想,原韩国领土不稳定
  • 金平日:朝鲜变半吞并傀儡,如果你想吞并朝鲜就选这个
  • 金永焕:回归马列
  • 权永吉:经济工团化,政治奥地利马克思主义+布达佩斯学派,原朝鲜领土不稳定(没有文革buff和堡垒buff才能选)


Bod chen po 吐蕃
宣布三位独立的西藏统治者中的一位为新领导人
在西藏未分裂的情况下,国家体制不是单一制,自由派领导或党的路线为自由主义,点击触发决议即可。(而且不应该在此后点下一个成就对应决议)


Xīzàng Zìzhìqū 西藏自治区
废除藏文化
在西藏未分裂的情况下,国家体制是单一制,极左或改革派领导,党的路线为威权,传统与宗教为打压传统,再花费25军力点下决议即可。(而且不应该在此后点上一个成就对应决议)这个决议会献很多人,完全是红色苏哈托,不做成就不建议点


Eastern Uyghuristan 东突厥斯坦
宣布三位独立的维吾尔族统治者中的一位为新的领导人
类似吐蕃成就。(而且不应该在点完本决议后点下一个成就对应决议)


Xinjiang 新疆
阻止维吾尔族的威胁
类似西藏自治区成就。(而且不应该在点完本决议后点上一个成就对应决议)这个决议不做成就不建议点,理由同上上个成就


Let a hundred schools compete 百家争鸣
在新精英统治中建立派系式一党民主
本成就和后面三个成就可以说是白送的四个成就,如决议内容所写:“禁止掉党内派系中的极左派,党政为一党专政或人民民主,华国锋、邓小平、四人帮不在政治局中(这里指的是他们不可被任命,但可以为领导人,所以最简单的方法是用华国锋逮捕四人帮和邓小平)”就可以直接点击决议触发事件,然后需要解锁那个就点哪个。


Rúxué 儒学
在新精英统治中确立儒家思想的主导地位
同上


Fajia 法家
在新的精英统治中确立法家思想的主导地位
同上


Rome of Asia 亚洲的罗马
在新的精英统治中建立军事民主
同上


Táiwān Shěng 台湾省
拿下台湾!
先花50军力进军澎湖,确保西北和西南没有分裂,港澳是中国的一部分(不能建特区,但允许完全和统),确保中国影响力至少50(加入了华约的话就加上苏联影响),确保美帝影响低于10(可通过支持西欧毛派来实现),创建自己的军事集团或加入华约(加入华约请尽量晚,否则美帝影响超过10了也能继续自动涨),确保军事为积极建军或完全军事化。然后,准备150块钱,150特勤和150军力,点击进军台湾本岛的决议即可。


New October 新十月
毛主义在前苏联取得了胜利!
领导人为极左派或温和派,通过特勤支持使比斯库成为匈牙利领导人(或者不支持亲中起义也不提供特勤支持,在此后给匈牙利45块钱并要求平反比斯库也能达标,不过这样比较烧钱),让米雅尔成为波兰领导人,亲自给齐奥塞斯库送钱阻止实施紧缩政策,保留堡垒buff(也就是不能在十二大批评舵手)。创建上海经合组织和集体安全联盟,确保伊朗亲中,以及阿富汗亲中。在戈地图上台后确保没有中苏友好关系并点击【维谢格拉德集团】决议发动华约反修派和保守派孤立苏联,最终确保苏联影响力低于中国和美国的任意一个即可(我觉得这种情况下要让它影响力超过中国还是很有难度的)。最终毛派和亲中派会在原苏联胜利(主要是塔吉克斯坦、哈萨克斯坦和俄罗斯)。雄鹰陨落dlc后的版本可以在点完决议后拉南斯拉夫进入集团。根据利加乔夫上台的成就失败结局,这个结局实际上是先让毛派在东欧胜利(甚至包括南斯拉夫),然后才在原苏联胜利。推测这个结局里的“16+1机制”中16国的前15个是:俄罗斯、白罗斯、乌克兰、摩尔多瓦、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛、波兰、捷克斯洛伐克、匈牙利、罗马尼亚、保加利亚、南斯拉夫、阿尔巴尼亚和希腊,还有一个现在看来只能是芬兰了。这个决议堪称游戏最强的决议了,可以在结算的时候让原苏联翻黄,唯一的缺点是会加美帝影响力。反观它在功能上的姊妹决议——联修反帝的【平反林彪集团】就只能说是费拉不堪了建议在最后一周把美帝影响压到0,这样美帝会死得比戈地图的苏修更快。要警惕苏,但主要是防止美。
  • 首先是华约三国。匈牙利比较简单。波兰则需要和苏联重建中苏友谊,确保此时没被阿尔巴尼亚开除左籍(一般走左派路线不加入经互会,且铁托去世不亲自去,且不和南斯拉夫签友好协定即可,具体条件请参见【外交相关】部分的“友谊是魔法”成就),才能在1980年10月的波兰事件中花35钱让米雅尔上台(需党内掌权派系为极左保守或温和)。罗马尼亚则是1981年九月,花费30钱拉进自己的势力范围(需党内掌权派系为极左保守或温和)。
  • 让阿富汗亲中并不难,警告阿明并帮忙打赢内战,或打赢阿富汗毛派起义即可。难的是让伊朗亲中——主要方法有三个,最简单的方法放着伊朗不管在国际声望满足要求的情况下拉入中国集团,确保你不是威权主义并与之互动;第二简单的方法是支持左翼并拉入中国集团,在1985年7月签申根协定的类似物让伊朗亲中,雄鹰陨落dlc后这样做会让南斯拉夫不能亲中,不再推荐;相对最复杂的方法则是支持左翼并拉入中国集团,然后确保你不是社会主义并与之互动(与之类似的还有更复杂的方法,这里就不列出了)。
  • 1985年3月初确保中苏友好协定还在,并支持戈地图让他上台。然后让中苏关系减到50以下来撕毁中苏友好协定(如果买了炮打司令部DLC而且可以点中蒙合并的决议,可以利用在外蒙制造动乱并发动亲中政变,同时支持东欧毛派和纳萨尔派来进行破坏。否则请务必保住赵紫阳,在1984年中后期就把他同时扔到总理和外交部的位置上并清空外交投资来降低中苏关系,除此之外你最可以依靠的只有支持东欧毛派,以及晚点引爆印度内战并在内战以前支持纳萨尔派,尽可能在6月触发【民主国际】以前让关系掉到50以下。虽然可以利用民主国际和青年节两个事件,但利用它们很可能会影响你打击美帝,所以我并不推荐)。


United Workers Front 工人联合阵线
获取印度结局#1
1977年帮助印度人民党并在事后抛弃。保留堡垒buff(即不在十二大批评舵手),让纳萨尔派实力到80,准备50块钱和100特勤。点击印度内战的决议触发事件,选择帮助印共(马)组建统一战线,帮印共(马)打赢内战即可。(印共(马)胜利后自动加入中国集团)毛子很明显是把印共(马)这群叛徒写成了一个比纳萨尔派更好的结局,但究竟想要支持哪个还是取决于你自己


American gambit 美国策略
获取印度结局#2
1977年帮助印度人民党并在事后抛弃。保留堡垒buff(即不在十二大批评舵手),让纳萨尔派实力到80,准备50块钱和100特勤。点击印度内战的决议触发事件,选择帮助印共(马)组建统一战线,让印共(马)的敌人(民族主义者和纳萨尔派)打赢内战即可。


Tri-partisan harmony 三党和谐
获取印度结局#3
1977年帮助印度人民党并在事后抛弃。保留堡垒buff(即不在十二大批评舵手),让纳萨尔派实力到80,准备50块钱和100特勤。点击印度内战的决议触发事件,选择帮助纳萨尔派组建联盟,让纳萨尔派的敌人(国大党,人民党和印共)打赢内战即可。


The eternal battle 永恒斗争
获取印度结局#4
1977年帮助印度人民党并在事后抛弃。保留堡垒buff(即不在十二大批评舵手),让纳萨尔派实力到80,准备50块钱和100特勤。点击印度内战的决议触发事件,选择帮助纳萨尔派组建联盟,帮纳萨尔派打赢内战即可。(纳萨尔派胜利后自动加入中国集团)(非常生草的是,纳萨尔派联盟的实力要比印共(马)组建的统一战线高20)


Temporary transition 临时过渡
获取印度结局#5
1977年帮助印度人民党并在事后抛弃。保留堡垒buff(即不在十二大批评舵手),让纳萨尔派实力到80,准备50块钱和100特勤。点击印度内战的决议触发事件,选择选项“城市社会主义,农村资本主义”即可(条件为加入经互会,拥有超过25军力和35影响力)完成后印度不会爆发内战,并且会加入华约和经互会,但不亲华且不会自动和中国正常化。


A man of the Comintern 一个共产国际的人众所周知,常凯申也是共产国际的人。季米特洛夫快来救救我!
恢复王明的遗产
(私货:又是王明,这帮毛子不会真觉得王明是什么好货吧)(第二作者的纯私货+暴论:王明这样的人才为资本主义的存续做出了不可磨灭的突出贡献,堪称裕仁和常凯申的再生父母)
成就本身倒不是特别难。首先确保领导人为温和派(通常是不换掉华国锋),结束文革,确保1977年初领导派系是改革派然后让彭真和赵紫阳写决议全盘否定舵手,并在此后通过这一决议。此后在十二大的时候确保领导派系不是极左派并选择指出舵手个别错误或者模仿赫鲁晓夫。然后点把王明家人迎回中国当傀儡领导人的决议即可如果你不是在顺便做【遵循王明指示】成就,推荐用王丹芝做领导人,这样可以在此后用陈云一键移除王明集团。或者你只要不嫌麻烦而且真的看王明集团不爽也可以选择用他们来打的东方赛博朋克结局
第二作者的暴论(?)+私货:我是真不知道毛子到底是喝了几斤猫尿才能想出迎回王明当领导人这个离谱程度在我看来已经直逼平反汪精卫的狠活。就算赫鲁晓夫同时打倒了列宁、斯大林和托洛茨基,勃列日涅夫为了推翻赫鲁晓夫也不至于去把戈尔巴乔夫给请回来吧。有那么多被打倒的前高层可以用,你偏偏要选王明,难道是因为这byd面对事实死不认错吗?我就不说一转攻势变身霍查派的合理程度都比这个高很多了,你就算拥立溥杰转君主制社会主义也比这个稍微合理点吧。反转了!炮打司令部dlc加的内容证明毛子本来就是想整魔怔活。


One Belt, One Road 一带一路
埃及、以色列、伊拉克、伊朗、巴基斯坦、阿富汗、印度、孟加拉国、蒙古。以上所有国家都是亲中国的,并且都加入了我们自己的经济联盟。
如果盟友不亲中且不亲美苏,可以在政体与盟友不同时与之互动让它亲中,也可以在85年签申根协定让它亲中。触发盟友危机时用军事手段解决也能让盟友亲中(非军事盟友用特勤解决也会亲中)。
拉入经济联盟的方法:
  • 埃及:事件触发以前支持纳赛尔主义者,然后确保党内极左派或保守派领导并尽全力推翻萨达特,创建阿联共后即可手动拉入。
  • 以色列:创建阿联共,让以色列输掉第五次中东战争,国际影响力高于20点击以色列可创建亲中的巴以联邦。
  • 伊朗:支持左翼或者不管,在国际声望达标时可手动拉入(其实只要赢的人不是巴列维就能拉,但民主派拉起来麻烦)。(左翼通常需要支持3次,以前版本在某些特定月份提供支持就只需支持2次,现在似乎不行了不过现在支持左翼都变成纯小丑行为了
  • 伊拉克:不要着急拉入阿联共(如果创建了),也不要让它输两伊战争,不要在此前把经济改到鸟笼经济或更右且如果触发黑白猫事件必须逮捕改革派。等出以色列空袭的事件后确保此时中国影响不高于50并帮助伊拉克造核武器来让它亲中,此后成立经济联盟或军事集团时会自动拉入(无法手动拉入)。在新版本中已经可以在拉入中国集团后再拉入阿联共,但汉化尚未实装,请把语言切成俄文完成。导致现在支持伊朗左翼成了纯小丑行为
  • 巴基斯坦:帮助布托即可亲中。
  • 阿富汗:组织毛派起义并取胜,或警告阿明并帮忙打赢内战(需重建中苏友好关系且至少7特勤才能警告)。
  • 印度:77年支持人民党并在事后抛弃,保留堡垒buff,让纳萨尔派实力到80,花50块钱和150特勤点击印度内战的决议,选择帮助纳萨尔派组建联盟并帮纳萨尔派打赢,或选择帮助印共(马)的统一战线并帮印共(马)打赢即可自动加入。
  • 孟加拉国:支持反对派即可亲中。
  • 蒙古:勋宗死后先制造动乱再发动亲中政变,成立经济联盟时会自动拉入(无法手动拉入)。但如果购买了【炮打司令部DLC】的话点完中蒙合并决议后也会被自动拉入。


Zǐjìnchéng 紫禁城类 人 群 星 闪 耀 时
中国由以下统治者所统治:华国锋、邓小平、陈云,王明的家人,自由派的政治家
如字面意思,让这些人轮流成为领导人帮你熟悉夺权机制的成就
  • 最简单的方法:首先你至少要逮捕江青和王洪文(推荐四人帮全抓并确保多刷改革派路人,这样将来让改革派夺权比较容易),然后你要确保77年初在《决议》事件中确保领导派系是温和派或改革派,比较简单的方法选择与改革派合作,然后在事件中选择全盘否定舵手。此后确保【政治】界面的改革派政治家影响力之和超越极左派(影响力越高排名越靠前),并确保邓小平没有被移除。到78年以后会触发黑白猫事件(确保此前不曾将经济改到鸟笼经济或更右,否则事件不会触发),选择交权给他。此后确保陈云没有被移除,让【派系】界面的领导派系为温和派,准备25特勤然后点击陈云政变决议让他上台。然后确保重建中苏友好关系,并在中共十二大触发时确保领导派系不是极左派,选择不批评舵手以外的选项,确保经济不右于鸟笼经济,党政不为人民民主或一党专政,且时间没有进入1984年,然后点击迎回王明决议。此后在【派系】界面手动自由化(推荐改法是把宗教改世俗国家,人权改完全自由,如果还不行就把国家结构改成自治联合体),到83年以后会触发第二次天安门事件,选择退休交权即可。(现版本自由派如果没有负责人会出bug导致事件触发后不能正常操作,可以存个档然后随便送走一个人直到刷出自由派,任命他做自由派负责人)(如果买了炮打司令部DLC,邓小平夺权华国锋也可以通过另一个事件实现:保留华国锋到1979年,如果你的党内支持或群众支持低于50,或生活指数低于25,或思想自由化高于50会出移除华国锋的事件。确保此时吴德已被移除。将温和派负责人移交给陈云以外的人,在事件触发时暂停游戏,并移除温和派负责人,确保邓小平仍是改革派负责人,选择移除华国锋可以让邓小平上台)
  • 另一个比较难的路径则是华国锋→王明集团→自由派→邓小平→陈云。除了需要控制改革派夺权的事件晚触发以外,你还要注意不要让邓小平和陈云被移除(王明集团上台的事件会移除所有派系负责人,你需要提前任命其他的改革派和温和派政治家为相应派系负责人)。
  • 除此之外也可以尝试华国锋→王丹芝→陈云→邓小平→自由派的路径。如果买了炮打司令部DLC的话,如果确保邓小平夺权陈云时采用鸟笼经济,可以让经济转为混合所有制,那么最后一步可以通过点【年轻一代】决议让朱镕基上台来实现。
祖国或死亡DLC成就-南美相关
以下为南美国家成就:
南美国家成就毛子终于展现出了难得的温柔,这些成就你在事件中成功了就会直接解锁,不用等到结局,且不需要亲中,而且都是割肾援拉美,拉美的事件都是可以透支钱财和特勤完成的,不会出现成立“阿拉伯联合共和国”里面那样,事件到了钱或特勤不够事件只能失败的情况。以下为总结的涉及成就的国家事件的时间(具体要求见对应成就部分)

1980年2月 苏里南(合作共和国成就)
1980年5月 秘鲁(光辉道路成就)
1980年6月 玻利维亚(塞拉斯成就)
1980年9月 智利(社会主义革命成就)
1982年5月 哥伦比亚的两个成就(不确定能否同时完成)
1983年2月 巴拉圭(解放神学成就)
1983年10月 阿根廷(极左翼庇隆成就)
1983年12月 委内瑞拉(查韦斯成就)
1984年1月 厄瓜多尔(安赫尔成就)
1984年11月 乌拉圭(阿尔贝托成就)
1985年1月 巴西(坦克雷多成就)
1985年12月 圭亚那两个成就(但都与圭亚那第一个事件有关,不能同时完成)


Legacy Comandante 指挥官的遗产(Comandante指挥官指切格瓦拉)
南美所有国家都是亲华派
可以通过事件也可以手动操作,手动操作相对更简单——让相应国家的不满度高于发展度,然后在相应国家发动革命即可,不算特别难的成就。但主要需要注意的是手动操作给你安排的意识形态亚型,它会给你安排一个在你当前状态下不会意识形态亚型,但你的状态和开润条件接近那对方还是会有润的风险(例如走极左线注意国际声望别太低)。具体每个意识形态亚型在什么情况下会开润可参考下一个成就(但是通过革命上台的右翼独裁主义和红色托利主义似乎不会润,不过革命上台的右翼独裁主义应该会在玩家入经互会后润)。
此外,被革命后的国家似乎存在“反革命”机制,也就是革命政府被推翻,但我从来没遇到过,从代码上看需要被革命的国家不满高于发展且不处于经济联盟才可能触发。
另外南美国家全都是可以拉入经济联盟的,这点比非洲强不少。
只有秘鲁和智利是可以通过事件翻红的,所以剩下的都建议手动革命(苏里南虽然可以在80年2月初通过支持让比较鉴的陈亚先上台,但那是因为苏里南本来就不稳定,你完全可以在80年1月的时候稍微多花点资源让它通过革命翻红)


Soft Power 软实力
南美洲所有国家都通过事件变得亲华。
基本上都是你支持谁,且谁赢了它就会亲中。但是亲中后对方会立刻过一个“开润判定”,只有你满足对方的要求它才会变成真正的亲中国家。至于如何让你支持的人赢我暂时只知道升高不满度-发展度的数值(通常是通过制造动乱实现)。这方面的代码我没查到所以不清楚,可以打开事件前存个档看看,南美下一次事件触发都在相应国家上有标注(但都是在月初触发)。

会导致对方拒绝亲中的情况:
  • 左翼激进主义:政体为邓小平主义或社民或自由,或经济为鸟笼经济或更右,或党政为有限多党或更自由,或国际声望低于70。
  • 国家社会主义、列宁主义、民主社会主义或红色托利主义(汉化为左倾保守主义):政体为社民或自由,或经济比鸟笼经济更右,或国际声望低于50。
  • 社民主义、温和主义或自由主义:政体为保守社或威权,或经济比鸟笼经济更左,或国际声望高于70,或党政威权于有限多党,或人权威权于小幅控制,或玩家在华约。
  • 右翼独裁主义或新法西斯主义:政体为保守社,或经济为两种计划经济,或国际声望低于30,或玩家在经互会。
玩极左线或激进保守线的玩家(就是说有且只有左翼激进主义和其他左翼类意识形态亚型愿意亲中,其他路线你通常可以让右翼威权类意识形态亲中)请注意
  • 巴拉圭78年2月必须让斯特罗斯纳下台,否则不会触发能选左派的事件(触发时需确保此时政体不是社民或自由,且经济不得右于国家资本主义,且国际影响力至少15)。
  • 哥伦比亚需要在1978年6月的事件中先让它转社民才能在此后的事件中支持左翼(尤其是注意哥伦比亚,用默认的状态支持社民可能无法让社民胜利,请尽快研发特勤第三项科技以尽早在哥伦比亚制造动乱,推荐支持动乱到社民上台,选择在事件中支持社民需要消耗更多资源)。
  • 玻利维亚第一个事件需确保它不转红色托利主义(我是通过选择选项2来实现),并需要让它在1979年7月的事件中转社民才能转向民主社。
  • 智利的第一个事件要选恢复与左翼的联系才能在第二个事件中处决皮大帅(同时需确保第二个事件触发时重建中苏友好关系或中苏关系至少80)。
  • 千万别让圭亚那在第一个事件亲中,因为你必须让圭亚那不满度-发展度很高才能在第二个事件中选上贾根(红色托利主义),但如果贾根在第一个事件没上第二个事件的他则仍然会是民主社会主义。
  • 委内瑞拉两个事件需要依次支持民主社和国社。
  • 阿根廷可以支持反共的民主社,但如果想让国社亲中必须在76年的第一个事件就和反对派建立联系。
  • 在这一部分中没有提到的国家,除了如果想支持秘鲁光辉道路请参考对应成就外,剩下一律只干涉最后一个事件,如果你的支持没有成功就请拉高该国不满。(此处没有提到的国家中,乌拉圭有三个事件,苏里南只有一个事件,剩下的都是两个事件红色托利主义虽然在事件亲中和左翼一起判定,但严格来说并不是左翼意识形态。此处的左翼默认指的是国社或民主社,苏里南是唯一一个制作组划意识形态亚型的时候抽风导致红托反而比国社左的(一般红托是比国社和民主社屑的)


What's changed? 有什么变化吗?
坦克雷多·内维斯(Tancredo Neves)成为巴西总统
在1985年1月巴西支持坦克雷多上位。(印象中放着不管上的就是他)


¡Viva Perón!庇隆万岁!
让极左的庇隆派在阿根廷上台
正常来说不干涉阿根廷最后一个事件触发了就会上。但想让它亲中的话得在开局不久就和阿根廷反对派建立联系,然后在这个事件中支持极左翼庇隆主义者。(同时需不符合【软实力】成就中提到的对方的开润条件)


Long-awaited victory 期待已久的胜利
塞拉斯(Silas)终于能够在玻利维亚实施他的所有改革
玻利维亚第一个事件需确保它不转红色托利主义(我是通过选择选项2来实现),并需要让它在1979年7月的事件中转社民,并在最后一个事件中确保玻利维亚转民主社。


Is this really conservatism? 这真的是保守主义吗?
阿尔贝托 苏马兰(Alberto Sumaran)在乌拉圭上台了
在1984年11月的事件中支持阿尔贝托即可。(没记错放着乌拉圭不管就是他)


Theology liberated 神学解放了
让解放神学的支持者在巴拉圭上台
78年2月必须让斯特罗斯纳下台,然后在后续事件中支持民主社即可(需确保此时政体不是社民或自由,且经济不得右于国家资本主义,且国际影响力至少15)。但需要注意的是如果你走的路线与右翼独裁不冲突的话,就不要让78年让斯特罗斯纳下台后的巴拉圭亲中,这样增加不满的特勤按钮就会消失,在后续的事件中支持民主社就会失败。


Opens a shining path to revolution 开辟一条革命的光辉道路
在秘鲁进行毛派革命
贡萨罗的光辉道路可谓是南美国家中最特殊的了,不仅要有前提条件即:政体不是社民或自由,且经济为国家垄断资本主义或更左,走极左线或保守左线是肯定没问题的,同时要确保中国的影响力至少15。而且还需要玻利维亚,智利和巴西至少有一个不是自由主义,红色托利主义或两种右翼威权主义的时候你才能成功(如果不干涉玻利维亚,那就通过支持巴西的温和主义来达成这一条件)。(拉美唯一事件左翼激进主义国家,不过游戏里的光辉道路有点魔怔,你要觉得难受可以在秘鲁第一个事件以前手动发动革命,不过消耗资源比较多而且也没有成就,除非你有情怀否则我其实不推荐)


Compromise Policy 折中政策
安吉尔·杜阿尔特(Angel Duarte)成为厄瓜多尔总统。
放着厄瓜多尔不管,等最后一个事件的时候确保不满-发展度的数值很高然后支持杜阿尔特即可。


Second Conservative Term 保守派的第二个任期
贝当古(Betancourt)在哥伦比亚当选连任
在1982年5月的事件中支持贝当古即可(没记错放着哥伦比亚不管就是他)


Colombian goulash 哥伦比亚版匈牙利炖肉(匈牙利炖肉即goulash古拉什,而卡达尔主义也叫古拉什共产主义)
纳瓦罗(Navarro)在哥伦比亚发动了一场政变
哥伦比亚需要在1978年6月的事件中先让它转社民(用默认的状态支持社民可能无法让社民胜利,请尽快研发特勤第三项科技以尽早在哥伦比亚制造动乱,推荐支持动乱到社民上台,选择在事件中支持社民需要消耗更多资源),并在此后的事件中支持国社让国社上台。


Chávez Corazón del Pueblo 查韦斯的人民之心
在历史性的最后期限之前让乌戈·查韦斯在委内瑞拉掌权。
委内瑞拉两个事件分别支持民主社和国社且成功即可。


Suspicions proved false. 怀疑被证明是错误的
贾根(Jagan)在圭亚那连任
在第一个事件拉一次动乱不干涉让贾根上(国控社会主义),1985年12月事件也确保高动乱让贾根上就行(红色托利主义即汉化中的左倾保守主义)


Is it really Maoism? 这真的是毛主义吗?
本(Benn)在圭亚那建立了他的独裁政权。
传说中的毛右,在圭亚那第一个事件中支持红色托利主义(左倾保守主义)且成功,然后在1985年12月支持本上位。


Swapped the bully for Luis Corvalan 把恶霸换成了路易斯-科尔巴兰
在智利进行社会主义革命
同上文所说,智利的第一个事件要选恢复与左翼的联系,并在第二个事件触发时确保重建中苏友好关系或中苏关系至少80,你才可以处决皮大帅,路易斯-科尔巴兰便会自动上位(拉美唯一事件列宁主义国家)。


A second Cooperative 第二合作共和国
苏里南宣布自己是一个合作共和国
在1982年2月的苏里南的事件中支持华人陈亚先的红色托利主义(左倾保守主义)且成功即可。(私货:放着不管上的是国控社会主义但人是鲍特瑟,太屑了,还是让陈亚先上吧)。成就名之所以叫第二合作共和国,是因为圭亚那是历史上第一个合作共和国。
炮打司令部DLC成就
这个DLC增加了太空科技,但也增加了很多烂活。提高了玩家上限的同时降低了玩家的下限。(不过从数量上来说祖国或死亡DLC的烂活也没比这个DLC少。只能说是毛子日常喝多了整魔怔活了)

1978年3月5日会出宪法事件。如果当左人建议用苏联20年代宪法(需领导派系为保守或温和才能选,同时请在此后确保党政不是有限多党或多党民主,虽然说被设定为保守派和温和派宪法,但实际上这个宪法的内容反而最接近历史上的75年宪法),当右人建议用左翼市场宪法(需领导派系为温和或改革才能选,同时请在此后确保经济不左于鸟笼经济)。极左派的斯大林式宪法buff非常垃圾而且还很容易丢,而且还是个威权宪法,除非你有情怀想当霍查派,否则不建议用;自由派的西式宪法buff基本上是左翼市场宪法的下位替代而且也很容易丢所以也不建议用。最离谱的是斯大林宪法并不禁止你采用市场经济化身皮大林
左翼市场宪法虽然是游戏里仅此于自动化和文革的经济buff,但为了防止腐败增长,大部分资金都只能存进储备金,所以只能用于事件和决议(输出革命),而无法用于经济建设,因此并不建议左人使用我主要是因为不用苏联20年代宪法感觉没情怀


其它一些与成就无关的buff:

中国自然改造计划:78年10月19日出【大型工程】,要激活这个buff,需要你的工业至少到50。如果你的预算+准备金至少15,可以自己修;如果中美关系至少50,可以贷款修。(明明斯大林的自然改造计划是有利于环保的,但这个的事件描述却说很多科学家表示可能对生态环境造成不良影响。所以想不想搞还是看你自己)

全中国铁路网:82年6月23日出【高铁】事件,拥有至少11预算+准备金和8工业(疑似80写错代码)才能选择修建全国高铁网。

赫尔辛基协议:79年7月20日出【人权委员会】事件,选择加入即可获得。几乎完全是个正面buff,推荐选。

红卫兵掌权:1983年1月出【定罪红卫兵】事件,走极左线且此时仍然保留文革buff才能选让红卫兵回到岗位一边事件描述里说文革失败,一边要保留文革buff才能选选项,老出戏文本了

驻美华人黑帮:1979年1月出【大圈】,预算+准备金至少超过5才能与麻匪洽谈,满足其他条件后可以点决议(个人感觉这个决议消耗巨大而且极其鸡肋)


“预算+准备金”下简称“预算”

Cheese in the Sky 天空中的奶酪(建议做火星成就的时候顺便做,不建议单独做)
我们在月球上!
78年4月出【航天发射场】事件,你必须选前三个选项(选项1需至少3预算,选项2需至少5预算纯小丑选项,加成和选项1完全一样,别选,选项3需至少7预算会额外送些科技点)。
78年6月触发【新运载火箭】事件,选选项1(需至少3预算,同时工业点数会+10,但如果没完成工业第三项科技无法超过50)或选项2(需至少5预算,同时工业点数会+20,但如果没完成工业第三项科技无法超过50)。想上火星必须选选项2
完成下列三个操作任意一个:
  • 完成行星际飞行器技术,没有触发过【月球高级任务】,且时间不早于80年6月会触发【月球的第一批设备】,选择选项1。
  • 没有触发过【月球的第一批设备】,且时间不早于84年6月会触发【月球高级任务】,选择选项1(在【新运载火箭】中你选择了选项2才能选)。
  • 完成行星际飞行器技术,且时间不早于83年6月会触发【金星任务】,准备3预算选择选项1(如果在【新运载火箭】中你选择了选项1),或准备5预算选择选项2(如果在【新运载火箭】中你选择了选项2)。
此后,时间不早于85年6月会触发【载人登月】,选择任意选项即可。不上火星不建议80年代送人上月球,看描述这个结局挺拉的。不过虽然登月烧钱但上火星还挺便宜的


Faster than the XXI century 比二十一世纪更快
国际空间站
78年4月出【航天发射场】事件,你必须选前三个选项(选项1需至少3预算,选项2需至少5预算纯小丑选项,加成和选项1完全一样,别选,选项3需至少7预算会额外送些科技点
78年6月触发【新运载火箭】事件,选择选项1(需至少3预算,同时工业点数会+10,但如果没完成工业第三项科技无法超过50)或选项2(需至少5预算,同时工业点数会+20,但如果没完成工业第三项科技无法超过50)。想上火星必须选选项2
完成通讯卫星技术以后,会触发【空间通信】事件,选择选项1(需至少3预算)或选项2(需至少5预算)。
完成导航卫星技术以后,会触发【导航卫星网络】事件,需要选选项1(需至少4预算)。
完成下列两个操作的任意一个:
  • 完成载人航天技术以后,会触发【载人航天计划】事件,选择选项2(需至少7预算2特勤)。
  • 完成载人航天技术以后,会触发【载人航天计划】事件,准备4预算选择选项1。然后会触发【载人航天的第一步】,选择选项1(需至少4预算)。
完成轨道站技术,且事件不早于85年8月会触发【轨道站】,准备3预算选择选项2(同时中苏关系不能低于5有可能是写错代码了,如果是写错了那就是个良性bug。而到现在还没修复的对和统港澳的国际声望要求,以及在莫斯科奥运会时选择自行举办的参与者的国际声望要求就是恶性bug了)。


Red Planet 红色星球
我们在火星上!
78年4月出【航天发射场】事件,你必须选前三个选项(选项1需至少3预算,选项2需至少5预算纯小丑选项,加成和选项1完全一样,别选,选项3需至少7预算会额外送些科技点
78年6月触发【新运载火箭】事件,你必须选选项2(需至少5预算,同时工业点数会+20,但如果没完成工业第三项科技无法超过50)。
完成下列三个操作任意一个:
  • 完成行星际飞行器技术,没有触发过【月球高级任务】,且时间不早于80年6月会触发【月球的第一批设备】,选择选项1。
  • 没有触发过【月球的第一批设备】,且时间不早于84年6月会触发【月球高级任务】,选择选项1。
  • 完成行星际飞行器技术,且时间不早于83年6月会触发【金星任务】,准备5预算选择选项2。
此后,时间不早于85年6月会触发【载人登月】,准备20预算选择选项1。
此后,若已经完成行星际飞行器技术,会触发【火星任务】,准备3预算选择选项1,或准备5预算选择选项2。


Enmity Buried 恩怨已决
日本君主制结束了
用特勤移除宫本显治,日本大选支持左翼联盟。同时日本事件链全选亲日选项(从79年7月17日的【以日为师?】开始),在82年4月触发的最后一个事件支持日共。(感觉挺拉跨的,你还得放任日本拜鬼。当然你也可以认为这是退一步进两步了,毕竟手动和日本互动让它翻红没说能废除天皇)雄鹰陨落dlc后的版本这成为了唯一翻红日本的方法。


New Old 新仇旧恨
日本已经觉醒
不用管日共,日本事件链全选亲日选项(从79年7月17日的【以日为师?】开始),在82年4月触发的最后一个事件支持军国主义者(需世界观指数超过70,或你的政体威权主义且经济不是两种计划经济且宗教为支持传统或政教协定)
  • 如何提高世界观指数:在地方和中央同时任命具有“中华派”特质的政治家,例如黄华、王震、毛远新等,同时避免任命具有“西渐派”特质的政治家,例如赵紫阳和乔冠华等。


New Age Emperor 新时代皇帝
听说......
少有的需要点另一个决议才能点下一个决议的成就。首先你需要确保领导人不是极左派或温和派,没有文革buff以及毛主义堡垒buff(不走极左线,决议不能亲自写,且十二大至少要指出舵手个别错误),经济为混合所有制或最小化控制。然后点共青一代决议让朱镕基上台。此后确保领导派系为极左或改革,或多党制下党的路线为威权主义,宗教为支持传统或政教协定。准备150军力和150特勤,然后点袁世凯决议,此后需确保他不被其他人取代。


Back to the villages 回到村庄
超越特色!
(第二作者的私货:上个dlc我低估毛子了,毛子能整的狠活远比我想的更狠,原来毛子是真把王明当魔怔活来整的)
76年12月以前不要动柬埔寨等越柬战争触发。触发事件时必须选择支持波指导,并在此后帮柬埔寨打赢越柬战争(可以在战争期间手动移除波指导,不影响你点决议)。此后禁掉温和派,改革派和自由派。确保领导人是极左派,准备50资金50特勤,点【拒绝无产阶级】决议即可。(点完后你的工业将无法超过15,同时你的经济体制将无法通过事件以外的方式脱离国家垄断资本主义)
  • 关于领导人为极左:用吴德(需扮演华国锋直到1979年,并确保吴德没有被移除。如果党内支持和群众支持任意一个低于50,或生活指数低于25,或思想自由化高于50会出事件,选择移除华国锋领导人会变成吴德)或王洪文做比较容易。但你如果有情怀而且买了祖国或死亡dlc建议用孟庆树做(只要不对越南宣战就能重建中苏友好关系,而且你在越柬战争爆发后再移除波指导仍然可以阻挠越南加入经互会),上个dlc已经做了【共产国际的人】成就了的话还能跟在这次更新才出的【紫禁城类人窝】成就一起做。


Gaminguudiig Sanatsgaay 让我们记住北洋匪帮(在@Karl 帮助下确定的翻译,如果有错恳请懂蒙语的朋友指正)
蒙古和中国重新统一。
1979年8月出成吉思汗后裔事件,确保此时你的宗教政策不是镇压传统(非极左线可以通过在【革命的结束】中选择“放松控制并继续打压传统”或“只保留对宗教的监视”;极左线只能手动改)。并确保此时领导派系不是极左派或保守派,而且你没有把国家结构改到自治联合体,然后花6预算选择停止所有过度措施。重建中苏友好关系,勋宗死后在外蒙发动亲中政变。创建自己的军事集团或者加入华约。确保你的凝聚力(统一度)至少到70.1,然后准备50资金50特勤,点中蒙合并决议即可。
  • 如何提高凝聚力:主要比较恶心的是凝聚力超过70会有一个倒扣的机制,所以即使你能保证凝聚力在平时上升,接近70后何时能点决议仍然不稳定。如果想让凝聚力超过70以后继续上涨,可以增加宣传和军事投资(此外宣传投资低于5会扣凝聚力)。堡垒buff,全国铁路网buff,中国的自然改造计划buff可以让凝聚力增长。完成计算机化科技可以加。过低的生活指数会导致下降。单一制可以让凝聚力增长,邦联和自治联合体则会导致下降。某些前中期跟少数民族有关的事件也会导致改变。记得别触发第二次天安门事件,这个事件会导致爆减。


«Little Boy» “小男孩”本dlc众多烂活中少有的不用玩到通关就能解锁成就的
把河内变成核灰烬。并且幸存。
1979年初在事件中对越宣战,确保领导派系为极左,在战争中第一个事件选择核平越南。确保你此时至少有15特勤,在核战事件中选择逮捕极左派。

雄鹰陨落DLC-北约解散和遗产战争(非成就)
因为种种原因,没有成就攻略了。

如何拆掉北约
雄鹰陨落dlc中玩家终于可以拆掉北约了。但拆北约非常麻烦,你必须确保苏联、葡萄牙、法国、土耳其、西班牙、希腊和英国都不在北约,且西德没有主导统一,且华约没有解散。其中最困难的是让英国退出北约。

欧共体解散则需要法国、意大利、西班牙、希腊和英国不在欧共体。

欧社联线必须加入经互会,但现在玩家可以点击自己来退出经互会/华约、东盟/东约。同时在退出时,玩家会拐走所有亲中国家(除了波兰、罗马尼亚和蒙古),甚至是那些不能手动拉入集团的国家。但需注意,不亲中的国家的拉不走的。

欧社联路线(可以乳里根的路线,极左线只能走这条线)
意大利:只联络右翼恐怖分子,后面都不用管了(你必须让莫罗被干掉)。(如果不走欧社联线,请不要这样让意大利左翼上台,会被赶下台的)
西班牙:不要支持分裂分子,79年初准备至少5资金10特勤干掉卡里略即可。(如果不走欧社联线,请不要这样让西班牙左翼上台,会加入欧共体的)
法国:选举让马歇上台,83年确保加入经互会(极左线请控制你的国际影响力,可以通过中美外交危机时做出让步来降低以加入经互会),并要求法国与经互会加强联系,确保此时法共胜利分数至少6(见下文),此后法国会和意大利与西班牙组建欧社联(如果要自立门户,请在此之前退出经互会,并把希腊和土耳其拉入集团)。
英国:帮阿根廷打赢马岛战争,收回香港(无论以何种方式),工党会加入欧社联的。
葡萄牙:第一年破坏一次民主(建议通过地图而不是事件),后面等事件支持左翼上台即可。
土耳其:和左翼建立联系(通过事件或地图均可),80年触发事件时确保影响力至少20,并准备至少25预算15特勤,支持左翼起义并帮忙打赢内战(战争只持续20次结算,即10个月,左翼力量至少80才会赢)。
希腊:支持泛希腊社会主义运动即可。

英国托派-红西欧路线(卡特必须连任)
西班牙:78年11月以前在地图上支持分离主义者,78年11月触发事件准备至少10资金15特勤选择干掉国王,然后帮政府军打赢内战,此后支持社会主义者赢选举即可。(只有社会主义西班牙才能拉入经济联盟)西班牙内战的设定是努力让双方力量维持在开战时的对比,所以如果不是想让两地独立,建议前期不干涉,等中后期一波推
葡萄牙:第一年破坏一次民主(建议通过地图而不是事件),后面等事件支持左翼上台即可。
意大利共产党:联系所有恐怖分子,不要管莫罗,此后确保左翼赢选举,贝林格死后支持一个派系。
意大利纳粹毛:联系所有恐怖分子,让他们放掉莫罗,之后的事件让左右翼恐怖分子合并,然后随时可以通过地图引爆内战。
法国:选举让马歇上台,83年确保中国影响力至少50,准备至少35预算15特勤,领导派系非改革派或自由派,选择让法国建立无产阶级专政,确保此时法共胜利分数至少7(见下文),也就是除选项本身带来的2点加成分数至少到5。
英国:法国翻红或翻绿,意大利非蓝,西班牙非蓝,葡萄牙非蓝,至少保证两项。同时满足以下全部:前5年至少支持4次英国托派,然后支持托派在工党掌权,确保卡特连任,收回港澳(无论何种方式),帮阿根廷打赢马岛战争,波兰和匈牙利均没有被华约入侵,且阿富汗没有战争。此后托派工党会赢大选。
土耳其:和左翼建立联系(通过事件或地图均可),80年触发事件时确保影响力至少20,并准备至少25预算15特勤,支持左翼起义并帮忙打赢内战(战争只持续20次结算,即10个月,左翼力量至少80才会赢)。
希腊:支持泛希腊社会主义运动即可。

如果想拆掉北约且让除英国以外的西欧亲中,你必须让意大利走纳粹毛路线,并在申根协定签署完毕后再引爆意大利内战来解散欧共体。

英国托派-戴高乐主义路线(卡特必须连任)
法国:选举让希拉克上台,与法国建立友好关系以后,当中国影响力超过美国,且在意大利、希腊和葡萄牙均退出北约和欧共体后可以在地图上让法国退出北约和欧共体。
西班牙:不管分离主义者,不动卡里略。81年西班牙政变时支持任意一位(三位分别是原法西斯,右翼独裁和政治实用)。或者支持分离主义者干掉国王引爆内战,让任意一方胜利。
葡萄牙:第一年破坏一次民主(建议通过地图而不是事件),如果西班牙没有干掉国王,81年初或更早需要再破坏一次,然后让左翼或右翼上台(可以不干涉这个事件)。
意大利左翼/右翼:联系所有恐怖分子,不要管莫罗,选举让任意一方获胜(可以不干涉这个事件),等左翼或右翼出分裂事件时任意支持一位确保不被赶下台。
意大利纳粹毛:联系所有恐怖分子,让他们放掉莫罗,之后的事件让左右翼恐怖分子合并,然后随时可以通过地图引爆内战。
英国:法国翻红或翻绿,意大利非蓝,西班牙非蓝,葡萄牙非蓝,至少保证两项。同时满足以下全部:前5年至少支持4次英国托派,然后支持托派在工党掌权,确保卡特连任,收回港澳(无论何种方式),帮阿根廷打赢马岛战争,波兰和匈牙利均没有被华约入侵,且阿富汗没有战争。此后托派工党会赢大选。
希腊:支持泛希腊社会主义运动即可。
土耳其左翼:和左翼建立联系(通过事件或地图均可),80年触发事件时确保影响力至少20,并准备至少25预算15特勤,支持左翼起义并帮忙打赢内战(战争只持续20次结算,即10个月,左翼力量至少80才会赢)。
土耳其右翼:和右翼建立联系(通过事件或地图均可),80年触发事件时确保影响力至少20,并准备至少25预算15特勤,选择与右翼和军政府建立联系,84年不要支持库尔德起义,84年12月下旬确保和美国建立友好关系,且与CIA合作。确保叙利亚,伊拉克和伊朗至少有一个不在任何军事集团,如果为伊拉克或叙利亚,让它不亲苏;如果为伊朗,让它不亲美。并确保中国影响力高于美国。等土耳其输出种族灭绝时选择选项2让美国把土耳其踢出北约。你至少要让土耳其输给三国之一,如果战后叙利亚、伊拉克和伊朗均满足亲中或为原法西斯,中国影响至少80且土耳其退出北约不亲美,可以谈判建立最大库尔德斯坦,同时土耳其会变成红色托利主义。土耳其右翼退北约非常麻烦,主要难点在于高中美关系和低国际声望,不建议左线选择这条线

这条线你可以通过在申根协定签署完毕后再让法国退出北约,使上合各国亲中。另外除非葡萄牙左翼上台,且意大利科苏塔上台,否则如果你要统一德国只能是西德主导。如果统一,务必等北约解散后再进行,以防华约因此解散,且北约无法解散。

关于德国统一
点完维谢格拉德集团决议后,如果北约尚未解散,让西德主导统一可以拆掉华约,如果你的目标是拆掉北约,就千万不要这样做,最新版本这会导致北约无法解散,而且对你并没有好处(你并不能因此可以干涉芬兰、捷克斯洛伐克和保加利亚)。非西德的话,走欧社联路线只能中立德国统一,走英国托派-红欧洲线只能东德主导统一,个人认为中立德国统一是德国的最好结局,西德和东德主导的统一都挺屑的甚至东德主导了统一也不会在维谢格拉德集团后加入上合,在它所有邻国都被翻黄的情况下,我都怀疑它是想当欧洲的朝鲜

法共胜利分数
土耳其翻绿+1
意大利不在欧共体+1
西班牙不在欧共体+1
葡萄牙不在欧共体+1
希腊不在欧共体+1
与美国有深入贸易-1
与CIA合作-1
美国总统为卡特+1,否则-1
苏联领导人为谢尔比茨基+1
上合成员超过4,+1(本来应该大于9会+2,大于14会+3,但代码顺序有问题加不了)
玩家在经互会且经互会成员超过4,+1(同上)
中国影响力大于美国,+1,否则-1
选择让法国建立无产阶级专政,+2

欧洲五国的选举
法国
马歇(欧共产)
第一个事件支持马歇,+1
旗帜派力量大于人民派,+2
反对一切暴君警告阿明,+1
穷山恶水支持毛派起义,-1
波兰尚未灭亡华约入侵,-1
匈牙利为社会主义,-1
希腊为改良主义,+1
伊朗为社会主义,+1
玩家在经互会+1
玩家在华约+1
苏联影响超过美国+1
苏联影响超过中国+1
被苏联禁运+1

吉斯卡尔·德斯坦(亲美)
第一个事件支持吉斯卡尔·德斯坦,+1
乍得赢乍利战争,+1
与CIA合作,+1
中国在东南亚条约组织,+1
中国在东盟,+1
穷山恶水支持阿富汗毛派起义,或善邻难做帮巴基斯坦,+1
玩家自建军盟,+1
伊朗翻蓝,+1
伊拉克不亲中且为威权主义,+1
美国影响超过苏联,+1
美国影响超过中国,+1
被美国禁运,+1
新1956匈牙利亲中起义被镇压,-1

希拉克(温和主义)
中国影响超美苏,+1
第一个事件支持希拉克,+1
加入不结盟运动,+1
伊朗巴列维胜利,+1
有文革buff,+1
葡萄牙中间道路,+1
西班牙翻绿,+1
越南亲中,+1
柬埔寨亲中,+1
中美关系低于50,+1
玩家在经互会或东盟,-2

密特朗(社民)
匈牙利翻绿,+1
第一个事件支持密特朗,+1
伊朗为原法西斯(霍梅尼胜利),+1
玩家有自己的军事同盟,且不在华约或东南亚条约,+1
阿富汗有战争,+1
美国为新自由主义(里根上台),+1
意大利亚型为自由主义,+1
葡萄牙亚型为自由主义,+1
西班牙亚型为自由主义,+1
埃及翻蓝,+1
两伊战争进行中,+1
中国翻蓝,+1

若在法国选举第二个事件中选择干涉,被干涉者分数额外+2
同分数优先级:马歇>吉斯卡尔·德斯坦>希拉克>密特朗

西班牙(政府军赢内战)
支持共产主义者,共产+2
支持社会主义者,社会+2(同时变右独裁,功能应该是过掉民主判定)
支持民主主义者,民主+2
红西班牙,共产+2,社会+1(这条件能达成?)
蓝西班牙,民主+2
法国马歇胜利,共产+1,社会+1
法国密特朗胜利,社会+1
法国其它情况,民主+2
绿希腊,社会+2,民主+1
红希腊,共产+2,社会+1(这条件能达成?)
希腊其它情况,民主+1
红英国,共产+1
绿英国,社会+1
英国其它情况,民主+1
蓝意大利,民主+1
绿意大利,社会+1
红意大利。共产+1

社会最大,翻红,国社
共产最大,翻绿,铁托
民主最大,翻蓝,温和

葡萄牙
支持左翼,左翼+2
支持右翼,右翼+2
法国选举欧共赢,左翼+2
法国选举社民赢,左翼+1
法国选举温和主义赢,右翼+2
法国其它情况,右翼+1
希腊在北约,右翼+1,否则左翼+1
意大利绿,左翼+1
意大利灰,右翼+1
土耳其绿,左翼+1
土耳其灰,右翼+1
西班牙绿,左翼+1
西班牙灰,右翼+2
苏联影响不低于美国,左翼+2,否则右翼+2
若左翼不低于右翼,左翼胜利,否则右翼胜利

意大利(需联络所有恐怖分子,并让莫罗被干掉)
支持左翼,左翼+2
支持右翼,右翼+2
希腊翻绿,左翼+1
反对一切暴君警告阿明,左翼+1
法国为欧共,左翼+1
西班牙为欧共(需内战结束时政府军和长枪党力量均不到80,似乎无法达成),左翼+1
苏联影响超过美国,左翼+2
波兰尚未灭亡华约入侵,左翼-1
新1956匈牙利亲中起义被镇压,左翼-1
法国选举中间道路赢,右翼+1
土耳其为原法西斯,右翼+2
土耳其为右翼独裁,右翼+1
中国影响超美苏总和,右翼+1
西班牙翻灰,右翼+1
葡萄牙翻灰,右翼+1
若左翼影响不低于右翼,左翼获胜

此后不管左翼右翼胜利都会出分裂事件,至少要支持一派,否则会被赶下台。
意共的左派是社会主义但亲苏,不能拉入你自己的集团。温和派最容易拉入你自己的集团。右派是社民很难拉入。
意大利社会运动三个选项分别是红色托利,原法西斯和温和主义,对高国际声望来说,红色托利最容易拉入阵营。但原法西斯最后会被意共赶下台。

英国本来是没有这个板块的,因为跟拆北约相关的都在上面写完了,直到我发现很多人在看buff栏的英国buff给大选算分
新DLC整出了一个极其迷惑的操作,法国、联系左右翼恐怖分子干掉莫罗的意大利、西班牙战后政府军、被破坏民主的葡萄牙,这四个实打实在计算分数的国家,buff栏没有分数显示。反而是英国这个唯一一个选举不计算分数的西欧国家,在buff栏安排了一个分数显示。
托派外部环境
美国总统为卡特,+1
阿富汗没有战争 且 华约没有入侵匈牙利 且 华约没有入侵波兰,+1
法国、意大利、西班牙和葡萄牙至少有两个不是蓝色,+1法国灰色不算,但法国不会翻灰
支持托派政变,托派外部环境至少3,英国输掉马岛战争,收回香港(无论方式):托派胜利
支持托派政变,托派外部环境低于3,英国输掉马岛战争,收回香港(无论方式):自由党和社民党的联盟胜利
未支持托派政变,英国输掉马岛战争,收回香港(无论方式):工党胜利除非欧社联成立,否则不会退北约
未收回香港且英国输掉马岛战争,或只收回香港(显然只能是特区或完全和统)且英国未输掉马岛战争:工党、自由党和社民党组建联盟
剩余情况保守党连任

美国的两次大选
1980
美国超苏联卡特+1,否则里根+1
美国超中国卡特+1,否则里根+1
中国超苏联卡特+1,否则里根+1
阿联共成立里根+1
中国入东盟卡特+1
中国入东南亚条约组织卡特+2
匈牙利亲中起义被镇压里根+1
阿富汗有战争里根+1
土耳其威权主义里根+1,否则卡特+1
伊朗亲美或翻蓝卡特+1,否则里根+1
若卡特不低于里根,卡特胜利

1984
里根为总统,共和党+7(废物条件,蒙代尔胜利的前提之一是里根非总统)
美国影响超苏联,民主党+1,否则共和党+1
美国影响超中国,民主党+1,否则共和党+1
中国翻蓝,民主党+1,否则共和党+1
意大利在北约,民主党+1,否则共和党+1
英国在北约,民主党+1,否则共和党+1
法国在北约,民主党+1,否则共和党+1
土耳其在北约,民主党+1,否则共和党+1
中国在经互会,民主党-1,否则共和党+1(?是我不会读代码还是毛子写错了?)
中国在华约,民主党-1,否则共和党+1(同上)
中国在不结盟运动,民主党+1
苏联领导人为谢尔比茨基,民主党+1
美国在东盟,民主党+1
阿富汗有战争,共和党+1
华约入侵波兰,共和党+1
中国在东南亚条约组织,民主党+1

要让蒙代尔上台,卡特必须连任,同时满足下列两个条件至少一个:
苏联加入北约
民主党分数超过共和党

苏联遗产战争
事件触发:1983年4月或更晚,但不得进入1984年,美苏领导人为卡特和安德罗波夫,中国影响力超过50,美苏影响力之和低于30,中国不在经互会、华约、东盟或北约(加入了的话可以点自己退),阿富汗亲苏,阿富汗有战争,并满足三个条件中的一个:外交支持圣战者(?),支持阿富汗毛派起义,在巴基斯坦为阿富汗毛派修基地

要成功发动遗产战争:中国军事集团成员超过10,罗马尼亚波兰阿尔巴尼亚亲中,匈牙利不亲苏,地图上支持斯洛伐克反对派。阿联共成立且埃及不亲苏,南斯拉夫为军政府且不在经互会,玩家为社会主义或左翼激进主义。打赢会达成不可思议2.0(实际上比新十月+雄鹰陨落费拉得多)
雄鹰陨落DLC-一点外交相关(非成就)
巴尔干联邦
在【落井下石】全力支持科索沃以后,如果你没有加入经互会,6月将触发事件。如果此时你的国际影响力至少30,预算+准备金至少15,特勤至少30,创建上海经合组织,且与苏联有友好关系或与美国有友好关系,你可以选择成立巴尔干联邦组织,让罗马尼亚亲中。此后就不需要帮齐奥塞斯库还钱了,避免罗马尼亚翻灰。如果走欧社联路线,可以控制国际影响力,在中美外交危机时让步降到30以下以加入经互会。若终局时中国影响至少75,则联盟将逐步向邦联国家转化。

塞浦路斯
若土耳其被踢出北约,且入侵伊拉克、叙利亚和伊朗成功,则1985年6月入侵塞浦路斯。
若土耳其翻绿或入侵塞浦路斯失败后可以就塞浦路斯问题谈判。
若中国影响超过50,希腊土耳其和塞浦路斯均不在北约,可以建立塞浦路斯联邦。
若中国影响至少65,且土耳其入侵塞浦路斯失败,可以划给希腊。
若中国影响至少65,希腊和塞浦路斯均不在北约,且没有入侵过塞浦路斯,可以划给土耳其。
若中国影响至少50,(塞浦路斯在北约且土耳其不在北约 或 土耳其入侵塞浦路斯失败),可以建立统一的塞浦路斯共和国。

最大库尔德斯坦路线整合阿联共五国(且伊朗不丢失领土)
和右翼建立联系(通过事件或地图均可),1980年触发事件时确保影响力至少20,并准备至少25预算15特勤,选择与右翼和军政府建立联系,1984年不要支持库尔德起义。如果要成立阿联共,建议不干涉两伊战争,1984年12月下旬确保和美国建立友好关系,且与CIA合作,让美国把土耳其踢出北约。
1、推荐走能触发申根协定的路线,拉叙利亚进阿联共和上合(顺序不要错),让土耳其入侵后把伊朗拉入上合改政体(伊朗可在与土耳其的战争期间拉入),并把伊拉克拉入阿联共和上合(顺序不要错),让土耳其输给伊拉克和伊朗,签完申根协定确保叙利亚、伊朗和伊拉克都亲中,中国影响至少80,然后再点库尔德谈判。
2、如果是不能触发申根协定的路线,推荐中国影响力低于50时给萨达姆核弹让他亲中(具体条件见【外交相关】对应成就),但不拉伊拉克进上合,只拉叙利亚进上合但不拉入阿联共让它停止亲苏。让伊朗和伊拉克赢土耳其,让叙利亚输掉,战后把叙利亚拉入阿联共(非北约土耳其傀儡叙利亚可进)。库尔德问题谈判以前把伊朗拉入上合互动改政体(伊朗可在与土耳其的战争期间拉入),并把伊拉克拉入阿联共,确保中国影响至少80,然后再点库尔德谈判。(只推荐低国际声望的左线采用这种方法,因为你无法让伊拉克亲中且采用左翼市场宪法)
如果国际声望不支持把伊朗拉入军事集团,谈判后两伊战争会重启,如果不想伊拉克夺取伊朗领土就让伊朗打赢伊拉克(伊拉克被伊朗傀儡不会脱离阿联共),此后可以整合阿联共五国。

索马里和埃塞俄比亚
索马里
1977年7月23号会出欧加登战争事件。支持埃塞和索马里都需要3资金3军力,并与相应国家建立深入贸易。支持埃塞会+2中苏连接,索马里埃塞力量对比为30和70。支持索马里会-2中苏连接,索马里埃塞力量对比为55和45。不干涉则索马里埃塞力量对比为40和60。战争只持续16次结算(也就是8个月),你必须确保结束时索马里力量至少85才能取胜。索马里胜利后会夺取欧加登并保持社会主义且亲中,并不会再触发索马里的后续事件(雄鹰陨落dlc后的版本索马里不再能互动改变政体)。

埃塞俄比亚
1984年不早于3月,且未进入1984年,玩家不在经互会时会触发埃塞俄比亚的事件。
预算+准备金至少15,军力至少15,中国影响至少60或与CIA合作,可以团结所有反对派引爆埃塞内战。战争持续20次结算(也就是10个月)。如果失去欧加登,门格斯图政权的力量反而会被增强15因为需要镇压的区域少了?。结束时反对派力量至少90才会获胜。反对派胜利后亲中,但要支持左翼或右翼力量到100才能拉入集团。
预算+准备金至少15,军力至少15,中国影响至少20或与CIA合作,可以让厄立特里亚和提格雷发动独立战争迷惑的是,历史上是提格雷地区领导的反对派推翻了门格斯图政权。战争持续20次结算(也就是10个月)。结束时两地区分裂势力都需要力量至少90才会获胜。都是胜利后亲中,但要支持左翼或右翼力量到100才能拉入集团。另外如果厄立特里亚独立战争持续达到12次结算(6个月),意大利原法西斯上台,厄立特里亚会变成意大利傀儡,如果厄立特里亚打赢独立战争会达成相应成就。
预算+准备金至少25,没有中苏友好关系,苏联领导人不是谢尔比茨基,中国影响力至少50,军力至少10,可以支持门格斯图这个屑人让他赶走苏联亲中,但不能拉入集团。中苏关系会-50。

也门内战
1979年2月21日会触发事件,如果要搞一波流阿富汗毛派起义,建议不干涉。因为这场战争只持续20次结算(10个月),会刚好在12月停止,你会丧失所有干涉点数。你需要花5特勤10军力支持某一方来引爆这场战争。战争会向有利于南也门的方向进行,任何一方都需要战争结束时力量到90才能取胜。玩家支持的一方力量初始为60,另一方为40。

罗曼诺夫入侵的条件
入侵土耳其
苏联影响至少10,美国影响不高于10,支持土耳其右翼上台,入侵三国时通过维和行动将土耳其踢出北约(希腊在北约,国际声望低于80,且中国影响力超过80或高于美苏之和才能选),土耳其至少战败叙利亚、伊拉克和伊朗一国,完成谈判使库尔德斯坦成功独立或自治不敢对全盛法西斯土耳其重拳出击的屑,土耳其不在北约,玩家不在经互会。这个事件如果苏联成功夺取领土会导致罗曼诺夫部分魔怔化《当斯大林遇见沙皇》“那你我的见解有颇多相似之处呀”。如果要达成罗曼诺夫帝国成就,你需要罗曼诺夫吞并蒙古东欧并成功夺取土耳其领土。
会导致罗曼诺夫失败的情况:
如果有至少50军力,预算+准备金至少25,可以选择选项1支持土耳其,若中国影响力至少75,土耳其会加入集团亲中且政体与你同步。
如果有至少50军力,预算+准备金至少35,叙利亚亲中且在中国军事集团,可以选择选项4支持土耳其并满足叙利亚要求,若中国影响力至少75,土耳其会加入集团亲中且政体与你同步。
如果有至少25军力,预算+准备金至少10,与美国有深入贸易,可以选择选项4与美国一起反对苏联,若中美影响力之和至少75,土耳其会加入集团亲中且政体与你同步。

入侵东欧亲中国家
1985年4月或更晚,中国不在华约或经互会,中国不在东盟,罗曼诺夫为苏联领导人,苏联影响大于10,匈牙利、罗马尼亚和波兰均不亲苏罗马尼亚是个废物条件,现版本罗马尼亚无法亲苏,除非遗产战争,黑瞎子岛冲突没有进行且没有结束(即此前没有开始过)。也就是现版本只要在有雄鹰陨落DLC的情况下同时支持米雅尔和比斯库,且没有加入东盟或经互会时只要苏联影响力超过10就会触发,所以不建议在此情况下支持罗曼诺夫(除非做成就)。但罗曼诺夫如果只做到这一步不会魔怔化毕竟玩家也可以对盟友危机时的盟友干类似的事情。所以如果你真想保东欧又想罗曼诺夫上台,建议只让米雅尔上台,并给匈牙利15块平反比斯库防止不亲苏。另外如果此时蒙古亲中且加入中国军事集团则蒙古不会被入侵。

吞并亲苏国家
1985年6月或更晚但未进入1986年,中国不在华约或经互会,苏联影响至少25,蒙古、匈牙利、罗马尼亚和保加利亚均亲苏,黑瞎子岛冲突没有进行且没有结束(即此前没有开始过)。现版本必须罗曼诺夫入侵东欧三国以后才能触发。如果中国吞并蒙古,则事件不会触发(因为蒙古亲苏这个条件会无法达成)。这个事件触发会导致罗曼诺夫魔怔化。
玩家意识形态亚型的判定
威权主义(灰色)
有拒斥无产阶级buff:封建社会主义
不满足上述条件,经济左于鸟笼,声望至少70,党政左于有限,有堡垒buff:左翼激进主义个人认为在欧亚非是指霍查派以外的反修派威权主义
不满足上述条件,经济为鸟笼或更右,世界观指数至少70,没有堡垒buff:原始法西斯主义
不满足上述条件,经济为鸟笼或更左,世界观指数至少70,有堡垒buff或文革buff:左翼民族主义玩家基本拿不到
不满足上述条件,经济为鸟笼或更右,没有堡垒buff:右翼独裁主义
不满足上述条件:新父权主义

社会主义(红色)
有第四国际buff:托洛茨基主义
不满足上述条件,经济左于鸟笼,政体为保守社会主义,人权有限自由或更右,没有堡垒buff:列宁主义
不满足上述条件,政体为保守社会主义:保守社会主义
不满足上述条件:国家社会主义

改良主义(绿色)
经济为鸟笼或更右,国际声望至多70,党政为有限或更右,人权小幅控制或更自由,不在华约:欧洲共产主义
不满足上述条件,经济为国家垄断或鸟笼,国际声望至少30,国家结构为邦联或更右:铁托主义
不满足上述条件,经济为混合制或更左,但不采用两种计划经济,国际声望至少50,世界观指数至少70:红色托利主义
不满足上述条件,经济为鸟笼或更左,人权右于有限自由:民主社会主义
不满足上述条件:政治实用主义

自由主义(蓝色)
经济为鸟笼或更左,国际声望至少50:社会民主主义
不满足上述条件,(党政为有限或更左 且 人权为小幅控制或更左) 或 世界观指数至少70:新自由主义这判定......蓝色里最贵物的一个
不满足上述条件,经济右于鸟笼,国际声望低于70:自由主义
不满足上述条件:温和主义
一点补充
如果结局时美国影响力为0,则美国必然不可能成为冷战的赢家。

如果没有给桑卡拉提供人道主义援助,结局结算中,美国影响+0.5在少数情况下会改变冷战的结果,所以孔波雷才是这个游戏的最终boss,真的是坏事做尽

如果谈判统一港澳,完全和统与低自治回归都需要至少80中美关系才能成功。前者还需中国影响力至少25(或国际声望至多6,疑似写错代码,下同);后者还需中国影响力至少15(或国际声望至多5)。

77年10月22日出班禅喇嘛的命运。暗杀是纯傻逼选项千万别选。只有当你的宗教政策为监控信仰或更右时才能让他放弃宗教信仰(改革派和自由派领导时不能选)。极左线推荐保持监视(极左派或自由派领导时不能选)。只有当你的群众支持至少70且宗教政策为监控信仰或更右时才能平反他而不被背刺(极左派和保守派领导时不能选)。

成立经济联盟和军事同盟也是快速降低与美苏关系的重要手段。

和平统一朝鲜半岛远比帮朝鲜打赢第二次朝鲜战争更能破坏中美关系。

平反林彪集团是王洪文的保守线专属决议(如果买了炮打司令部dlc就再加上吴德),华国锋点不了(需要决议亲自写并通过)

外蒙是个非常特殊的国家,你只能通过在发动亲中政变后再成立经济联盟或军事同盟来把它自动拉入相应组织,而无法像其他潜在盟友一样将其手动拉入(也就是说它只能作为中国集团的创始成员);伊拉克的情况也完全一样。但如果买了炮打司令部dlc的话点中蒙合并决议的话外蒙将被视为中国集团成员。


尽管我们已经在游戏过程中发现了过去的其他攻略中存在的一些错误和缺失并进行了订正,但仍有可能存在疏漏。因此,如果你发现了本指南所存在的问题,也欢迎留言指出。
Коментарів: 183
Honecker's DDR 23 берез. о 5:34 
苏联加入北约是苏联遗产战争的附带效果,所以按照触发Deal with the devil的条件来布局就行了,这个事件发生后蒙代尔一定会上台。
小一 28 лют. о 6:26 
求一下汉化包qwq看不懂英语
legaomijianxingzhanmin 27 січ. о 20:34 
请问要让蒙代尔上台,要怎样才能让苏联加入北约啊
komi 31 груд. 2023 о 20:33 
现版本南斯拉夫事件中让南斯拉夫处于美国影响下的事件貌似没啥用(就是那个可以让南斯拉夫加入经互会或者支持军政府的事件),但触发条件麻烦,要求领导派系为改革派,且国际影响力要高,我一开始看到这个选项还以为会有新文本,结果和老版本南斯拉夫解体的文本一致,甚至没有成就
atbeask  [автор] 9 груд. 2023 о 22:53 
利加乔夫需要高超过20而不是15
其它说明:最大库尔德整合阿联共路线是伊朗不丢失领土为前提,如果不介意这一点可以直接让伊拉克赢提前结束两伊战争,操作会简单很多
1956Vasily 9 груд. 2023 о 18:29 
注意:推翻蒙古須於蘇聯遺產戰爭發動前,否此戰後蘇聯和蒙古均不可互動。
2732297151 23 листоп. 2023 о 3:44 
现在利加乔夫要触发变革之风事件时苏联影响力大于中美之和15点选支持戈尔巴乔夫直接上台
atbeask  [автор] 18 листоп. 2023 о 20:02 
重大勘误:右翼独裁主义没有世界观指数至少70的要求(实际上必须低于70),笔者在复制文本的时候忘记删除这句了
7 листоп. 2023 о 12:16 
有无新版汉化
atbeask  [автор] 5 листоп. 2023 о 5:12 
重大勘误:罗曼诺夫入侵土耳其必须让土耳其通过维和行动被逐出北约,而不是且不能通过中美联合踢出北约