ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Turn towards the torps, but also hit full reverse. It takes time for capital ships, but you are presenting a much narrower 'target'... plus, by using full reverse, it makes for a much tighter turn. Battleships can afford to take a hit or two on the belt (and they probably will), but it's damage that can be repaired.
Seriously...the DCs are useless with the exception that they make for great underwater screenshots of the sub under attack Also, the corvettes are also useless as their speed is too slow in-game to take on the sub effectively. I fact I stick to destroyers with 8 or more torpedoes for sub hunting.
NOTE - using this tactic could spoil the game a bit... as it creates such a high success rate. I set a rule for myself to use the tactic only when under attack by two or more subs, and when there is only one left I switch from torpedo attack to DC to give the last sub a fighting chance.