ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Game hangs when using Ragnarar. Not sure if it's because of this ship or because of weapons it uses.
However I don't have new ships in Albion. It's only available in DeVries.
I like MODs that stick to the story of the game!
In fact there are no new turrets produced. One of my turrets comes at the cost of one vanilla-turret. So in fact they are just "transformed" in the transaction when buying a ship. But I think every modder introducing new weapons did this that way... ...much less complicated, but since there have to be turrets in stock at a shipyard i don´t see a problem in terms of balance.
At the moment I don´t plan to apply bigger changes to the mod. I´m waiting for the 1.3 update of Lost Sectors.
Here it is)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1303297890&searchtext=
Feel free to do so. Will have a look at it when you uploaded it ;)