Divinity: Original Sin (Classic)

Divinity: Original Sin (Classic)

154 次評價
디비니티 오리지날 신 한글가이드
由 VOLTA 發表
디비니티 오리지날 신의 간단 TIP 모음 한글 가이드 입니다.
모든 내용의 가이드는 스팀비비 및 글쓴이의 네이버 블로그(http://blog.naver.com/yc2chur)를 통해서도 보실 수 있습니다.
해당 가이드는 14년 10월 기준의 유저한패(50%) 당시 진행된 내용을 기반으로 하고있다보니 일부 명칭이나 재능명이 상이할 수 있습니다.
플레이 하시는데 있어서 참고 되시길 바랍니다.
   
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가이드에 들어가기에 앞서.

14년도 클래식 RPG붐을 만들어내는데 가장 큰 일조를 한 라리안 스튜디오의 게임입니다. 90년대 말에 출시된 명작게임들의 장점을 흡수하여 14년형이라 불릴만한 컨텐츠로 재 탄생시킨 게임으로 대화 선택지를 통한 진행 분기들은 폴아웃과 발더스게이트를 만들어낸 블랙아일 스튜디오의 냄새가 나기도 하고 아이템 루팅 시스템은 디아블로3와도 닮아 있으며 턴제 전략게임으로는 엑스컴 시리즈와도 매우 흡사합니다.

롤풀레잉 게임 치고는 게임내 퍼즐요소가 다소 괴랄하게 어렵기도 하고 문학적인 영어들이 남발되어 있어서 진입장벽이 다소 높다는 이야기들도 있지만 잔잔한 OST와 짜임새 있게 만들어진 전투 상호작용, 특유의 게그코드는 디비니티 만의 게임브랜드를 만드는데 무리가 없을 정도로 완성도가 높은 편입니다.

해당 공략은 진행팁들과 게임 진행간에 있어서 도움이 될만한 간단한 내용들로 구성되어 있으며 어쩔 수 없는 스포일러를 포함하고 있기 때문에 가급적 막히는 부분이 생겼을때만 참고용으로 봐주시길 바라며 가이드 작성시점이 14년 10월로 유저한글패치가 절반수준 완성되었을때 플레이한 내용을 토대로 하고 있어서 게임내의 명칭이나 일부 명사,단어들이 상이할 수 있습니다.

현재는 유저한글패치가 100% 완성되었고 어느정도 검수가 이루어진 버전도 나와있으나 라리안스튜디오가 곧 대규모 업데이트(하드코어 모드를 포함한)를 준비 중이기 때문에 패치 이후 시점에선 한글패치의 버전업이 추가로 이뤄지지 않을 경우 플레이에 어려움을 겪을 수도 있다는 점 알려드립니다.

※ 게임 중 SHIFT+TAB을 눌러 진행 도중 정보를 열람할 수 있으며 웹에서는 아래의 링크의 글쓴이 블로그를 통해서도 확인할 수 있습니다.


글쓴이 블로그 : http://blog.naver.com/yc2chur
캐릭터 생성
첫캐릭은 생성 시 두명의 모험가를 설정할 수 있는데. 추천하는 조합은 아래와 같습니다

도적 + 마법사 (화염+대지)
도적의 경우 악당에 포인트 2개 주셔서 가벼운 발걸음 꼭 찍어주시고. 소매치기나 자물쇠따기는 포인트를 빼서 다른데 투자하시면됩니다. 은신도 굳이 필요한건 아닌데 초반에 자금만들때 유용하게 쓰입니다.

스탯은 민첩이 가장 중요하다지만. 속도는 6, 통찰력은 6~7 준 뒤에 나머지를 민첩주시길 바랍니다.

마법사는 단연코 화염대지가 초중반 너무 강력하고, 동료로 들어오는 자한이 (공기+얼음) 이기때문에 상성상 겹쳐지지도 않습니다.

주문은 꼭 거미소환 포함해서 배워주시고, (정말 오랫동안 써먹는 주문입니다) 스탯은 속도6, 지능9 추천합니다.

1회차는 함정에 대한 정보도 잘 모르실테고, 몹들의 저항수치등에 관한 상성 이해도도 전무하기때문에 정말로 통찰력이 매우 필요합니다.

도적의 경우 보통 뒤에서 치기때문에 크리티컬 확률 상승과 밀접한 관련이 있는 통찰력이 굳이 필요한건 아니겠지만. 이게 막상 뒤에서만 칠수있는 노릇도 아니거니와 함정발견 수치 및 첫턴 행동력에 영향이 도적의 경우 매우 크다보니 마법사보단 도적캐릭을 통찰력을 찍어주시는걸 추천하며 개인적으로 레인져는 비추천하고 싶습니다.

활은 사정거리도 짧고 위력도 약한데다가 그나마 나은 석궁도 그다지 효용성있다고 생각되지 않았습니다. (레인져로 했다가 바꿔서 1회차를 다시 시작해서 클리어 했습니다)

또한 무기능력에는 절대 투자하시는걸 추천하지않습니다. 진행하다보면 한손,양손,석궁과는 다른 별도의 탭이 추가 생성되는데 이를 통한 무기는 투자한 능력(한손,양손,석궁,활 등)에 적용되지않습니다

이게 참 스포일러를 적지않고 설명하려니 어렵군요... 아무튼 무기 능력쪽 투자는 비추천입니다.

좀 더 쉬운 플레이의 직업조합에 대해 구체적으로 적어보자면

1. 도적 (통찰력+민첩의 단검캐릭)
함정발견과 자물쇠따기 은신 후 물건훔치기

2. 마법사 (화염+대지)
거미소환과 화염정령 소환을 통한 적 시선 분산 및 상대상성몹 상대

화염마법을 통한 큰폭의 뎀딜과 대지마법을 통한 버퍼,후에 얼음마법 능력 찍어주셔서 힐은 꼭 배워두세요. 즉 화염+대지가 주력이고. 보조속성으로 얼음 1단은 찍고 가시면됩니다

3. 마도라 (양손검 밀리캐릭)
뭐 설명할것이 없겠네요..의지5랩이 아닌데 의지5랩 재능을 보유한 사키캐릭입니다

4. 자한 (공기+얼음 만능캐릭)
제작과 대장장이를 찍고나오기 때문에 사실상 필수캐릭입니다. 생성 캐릭에 제작이나 대장장이를 주지않아도 되니까요 또한 위에 2번 마법사가. 화염+대지 주속성에 힐을 할 수 있도록 얼음을 1단 찍게되면 자한은 공기+얼음 주속성에 보조로 사술을 익혀주시면 모든 마법을 다 응용할 수 있는 파티가 되면서 동시에 힐러역활이 2명으로 늘어나기 때문에 동료들이 죽을 확률이 현저히 떨어집니다.

새로 나온 동료캐릭은 평가가 좋지 않는것 같기도하고. 사실상 뺄 동료가 없다보니 정석 진행은 저 상태가 아닌가 싶습니다.
재능
1) 유용한

리치 : 말이 필요없는..특성입니다. 어려움 난이도의 밀리캐릭터들은 무조건 필수. 설명만보면 피 위에 서있을때 피가 차는건데 칼로 쑤셔서 피가 튀면 또 찹니다. (설명 참..) 초반부 난이도를 많이 깍아 내리는 특성이기도 합니다. 법사들은 비추

척척박사 : 법사에게 지능은 무조건 좋습니다.

답없는놈 : 사거리 2M가 얼마나 유용한지는 많이 느끼실겁니다

비바람막이 : 원소계열 5단계 재능 중에 가장 쓸모있습니다. 진행 중 느려짐, 냉각 이런것 전혀 걱정없게 만드는 능력(대지 5단계 필요)

원소친화력 : 꼭 필요한 특성은 아니지만 가끔 유용하게 쓰입니다. AP1 단축이 전략자체를 바꿔주기도 합니다 (적극 추천하진 않습니다)

가벼운발걸음 : 1명은 찍어둬야 하는 특성입니다. 통찰력에 올인 해줄것이 아니라면 특히나 더 그렇습니다. 전투에 아무 도움이 안되겠지만. 진행하다 나타나는 함정에 짜증나지 않게 해줍니다.

불량배 : 도적이건, 기사건 전사건, 악당 2포인트는 무조건 같이 가는데 이유가 이겁니다. 응용스킬이 너무 많거든요

옆걸음 : 도적인경우 악당 다 올리고 남은포인트로 명사수 2단계까지 올려서 활성화 하는것을 추천합니다. 회피 10프로도 그렇지만 레인져 스킬 중에 전술 상 후퇴, 의사. 응급치료. 중독 치료 등 꿀 스킬이 저랩스킬로 다량 있거든요

폭풍우가 몰아침 : 밀리캐릭 들에겐 최고죠. 뭐 물론 악세로 저항 다 채울수도 있겠지만요. 중기병 5랩 스킬입니다

애완동물의 친구 : 반드시 있어야만 하는 필수 능력입니다. 첫 생성시 캐릭터 두명 중 한명에게 주세요

유리대포 : 피통이 작아지는 반면 AP 회복량이 두배이기 때문에 활용도는 두배로 늘어납니다. 특히 도적계열 치고빠지기, 이 특성을 가신다면 속도에 투자할 포인트를 체력에 두시면 좋습니다.

건강에대한 그림 : 중기병5랩시 25%의 추가 체력입니다. 유리대포와 궁합이 좋죠

돌아온아이 : 마도라의 사기 재능


2) 쓸모없는

내 보물 : 수리하면 그만입니다.

화살충전 : 정말 왜 만든건지 알 수 없는 능력

각종 마법레벨 5단계 능력 : 대지술사의 비바람막이 제외하고는 전부 다 비추천입니다. 저항력 갈아먹는것도 그렇고 컨셉잡고 한 속성 마법능력 + 전사능력 갈수도 있겠으나 글쎄요

게릴라 : 전투 중 은신에 쓰는 포인트가 아깝죠

걸음이 빠른 : 초반에는 매우 유용하나 진행이 될 수록 이동속도 증가 옵션 부족하지 않습니다

빠른 땅볼 : 은신 중에 속도 증가인데. 역시나 크게 유용하지 않습니다

독사 : 측면공격 무시. 설명만으로는 엄청 좋아보이지만.. 디비니티 전투는 메즈류, 광역기등이 활성화 되어있고 어그로개념이 없기 때문에 유용하지 않습니다. 애시당초 측면을 내어주는 상황을 만들지 않는게 중요합니다

용기 : 성격 특성 중에 영적인 결과에 치중하도록 대화를 선택하면 공포에 면역이 됩니다. 동료들은 찍어줘도 좋겠으나 공포에 걸리는 상황이 상당히 적습니다.(지도력이 높으면 공포면역이 자동으로 걸리기도 합니다)

아침형인간 : 이건 현실에서 추구하시길 바랍니다.

좀비 : 세상에 힐이 안된다니요
자금확보 및 행운
파티원으로 말을 걸어 고개를 돌려놓고 훔치는 방법을 통해 마법서,기술서등을 자금이 부족해서 못사는 경우는 전혀 없습니다. 마찬가지로 행운 수치가 높은 캐릭터가 있다면 나오는템이 매우 높은 퀄리티로 등장(?) 합니다. 또한 등대퀘 근처의 원소 4기둥 동굴퀘스트 (동굴2개가 나뉘어 원소 4기둥 오브젝트 활성화 관련) 클리어 시 보상으로 주어지는 4개의 상자는 매우 높은 확률로 유니크아이템이 등장합니다. (물론 행운수치가 연관이 있습니다만)

피터리의 한손검이라던가. 퍼센테이지가 덕지덕지 붙은 상태이상 관련 유니크 무기들을 확보한다면 초반진행이 수월해 집니다.

상자를 열기전에 퀵세이브(F5) 하시고, 상자열고 보상이 맘에들지않으면 퀵로드(F8) 하셔서 맘에드는 아이템이 나올때까지 굴리셔도 됩니다.

또한 행운 수치를 올려주는 아이템을 장비한 상태에서 열어주셔도 좋습니다
(위와 같은상황의 획득 세이브/로드 노가다 일때만)

유니크템은 드랍으로만 얻을 수 있는것이 아니며, 일부는 상점에서도 목격되기도 합니다.

킹크랩 여관 2층 사술마법 파는 NPC는 사실 근원사용자입니다. 통찰력이 높은 캐릭으로 말을 걸면 선택지에 사술과 관련한 아이템을 소지 어쩌고 합니다 (이게 사실 통찰력이랑 관계있는건지는 정확히 모르겠습니다)

그럼 바로 전투가 시작되며, 자칫하다간 사술마법을 초반에 구하지 못하게되는 낭패가 벌어질 수 있으므로. 최대한 사술마법을 많이 구매해놓고 해당 전투로 돌입하시길 바랍니다.전투에서 승리하게되면 더이상 사술마법이나. 도적류의 스킬북을 다량으로 판매하는 NPC를 만날수 없게됩니다 (초반첫마을 한정이지만요)

전투돌입이 싫다면 말 걸자마자. 트레이드 버튼 눌러서 거래창으로 들어가시면 됩니다.또한 행운의 부적 수치가 높다면 전투이후 해당 NPC가 가지고 있는 소유품 전체를 모두 획득할 수 도 있습니다.

이건 모든 NPC 공통적인 특징입니다. (행운 수치에 따라 보유하고 있는 아이템을 떨구는 갯수에 영향이 있습니다)

다만 매우 높아야 전체 획득이 가능(전체드랍)하며 수치별로 조금씩 획득품이 증가하는 것 같습니다
아이템관련
1) 유용한 옵션에 대해
중기병 최고의 스킬중 하나인 상처 치료가 붙은 전설등급 손목은 정말 꿀 템이더군요. 뿐만 아니라 화염대지 법사인데 몹이 화염과 대지에 저항이 높은경우 암담한데. 얼음 파편이 붙은 전설등급 반지도 참 쓸만하구요

그리고 상점에서 간혹 보이는 유니크 재료템은 돈 아끼지말고 구입해두세요. 다 쓸때가 생깁니다.

제가 주로보는옵션은 지도력 관련과. 속도, 주 스탯입니다. 특히나 지도력은 처음생성한 두 캐릭에 맞춰야하는데 (동료들은 성격관련 보너스가 존재하지않아서 지도력 투자가 비효율적)잘 안나오는 편입니다. 그리고 사롱이란 아이템은 지능에 맞춰서 나오다보니 지능을 찍지않는 클래스들은 저랩에 쓸만한것을 구해놔야 끝까지 씁니다. 또한 벨트류도 무진장 안나오더라구요. 이런템들은 녹템도 옵션 잘보고 팔아야합니다.

그리고 이게 정확한 정보인진 모르겟지만.. 아이템별로 붙는 옵션이 정해져있는것 같더군요
손목에만 상처치료 주문 옵션이 붙는다던가.
반지에는 얼음파면, 전기화살, 섬광 등
신발에는 무력화면역 등등
허리에는 요새화 등
갑옷에는 무력화,기절,결빙,연소면역 외에도 피격자에게 이러한 효과등을 적용시키는 옵션들도 있습니다

마지막으로 피라미드라는 아이템인데. 시장집에서 들어갈 수 없는 방에 피라미드가 있습니다. 근처에서 피라미드써서 들어간뒤에 집어서 인벤토리에 넣어주시면 피라미드가 2개가 되는데 피라미드를 1번 캐릭에 준 뒤, 파티를 해제시켜서 특정지점으로 이동하고 나머지 피라미드를 2번 캐릭에 준 뒤 우클릭으로 사용하면 1번캐릭이 있는 특정지점으로 곧바로 이동할 수 있습니다.

이동속도가 답답하신분들 많으실텐데. 제가 알기로는 넥서스에 존재하는 이동속도 모드는 처음 캐릭을 생성한 두캐릭에만 적용되어 (동료 미적용) 불편한점이 많더라구요. 피라미드 활용법에 익숙해지시면 동선이 많이 짧아지고 번거로울일이 없으니 편합니다.


2) 9인치 대못
이건 정말 필수팁일텐데. 아무신발이나. 9인치 대못을 드래그앤 드랍으로 겹쳐버리면 미끄러운 면역 옵션이 붙습니다.

이게 왜 필수팁이냐면.. 맵중에 빙결지역들 이동하다가 넉다운 당해서 꼼짝 못하는 시간이 매우 짜증나거든요

뿐만아니라. 오일(기름)땅이라던지. 일부 얼어붙은 땅 등에서 얼음속성몹이 터지면서 필드가 빙결화되는데 무심코 넘어가다가 바로 넘어집니다만. 위처럼 신발에 9인치 대못을 박아버리면 넘어지는 불상사가 없어집니다. 여담이지만..이 게임이 참 잘만들어진것이. 생명체를 단검으로 쑤시면 피가 튀는데.기계류의 경우 쑤시면 오일이 튑니다.

그 튄 오일들이 땅바닥으로 흘러서 결국은 미끌거려서 넘어지게 되는 상황도 오게되거든요
아무튼 이러한 상황적인 변수를 무마하기 위해서도 꼭 필요합니다.

신발을 바꿀때마다 박아줘야하니. 마을에서 9인치대못 보시면 잘 챙겨두세요.


3) NPC의 유니크 판매
피터리의 장검의 경우 두번 목격을 했구요. 그리고 가끔 고통받는 영혼이라는 잡템을 파는데 이건 발견하게 되면 꼭 구매해주세요. 제작5랩이 되면 무기에다가 이걸 합칠경우 힘이랑 민첩이 꽤나 붙습니다.


4) 아이템 상자획득 F5->F8 노가다 추천장소 (래밸은 글쓴이기준 진행당시의 래밸)
래밸 4 : 초반 첫마을 서부지역 인근 엘리멘탈 동굴
(4원소기둥을 2인 파티로 나눠 클릭하는 퀘스트)의 4개 상자 보상
래밸12 : 두번째 마을의 히엄하임성 북부의 전달자 첫대면 이후의 상자
(상자는 1개인데 템을 4~5개 랜덤)
※ 상자가 1개라지만. 저 상자 하나에서 전설템 4개가 한꺼번에 뜨기도 하네요
래밸14 : 두번째 마을 인근의 광산지나. 도서관의 동그란 원형 실험실의 화려한 궤짝
(역시 템을 4~5개 랜덤)
래밸14 : 보아레스 왕의 무덤 석관 (템5~7개)
※ 해당 상자는 이상하게도 전설등급 아이템을 오직 1개만 주는듯 합니다. 다른 상자와 달리 전설1개는 무조건 발견되더군요. 해당 상자는 요정의 언어 관련책을 구입했을때만 열어 볼 수 있습니다. 책은 첫마을 시장집 2층 도서관 사서가 팔더군요
래밸17 : 환영의숲의 마을 입구의 호튼NPC
(이건 F5->F8 노가다는 아니지만. 전설등급템을 상당히 여러갤 팔고있습니다)
※ 물품이 변경되기때문에 짬날때마다 게속 보시면 옵션이 매우 좋은것도 건질수 있더군요
영웅의전당 상인의방을 이미 열었다면 딱히 필요없는 뻘팁이기도 합니다.
래밸18 : 마법사의 집 2층 말하는 상자 (보아레스 왕의 무덤 석관과 동일합니다)


5) 염력을 통한 획득
보아레스 왕의 뒷편 보물창고에 보면 겨울의 목걸이는 그냥 얻을수 있지만. 입구 좌측에서 살짝 보이는 겨울의반지는 염력수치가 높아야지만 얻을수 있습니다. (지능 1, 의지1, 물저항20, 날카로운얼음파면 주문사용가능의 유니크반지) 뿐만 아니라, 일부 지역에서 토네이도(공기주문)를 써서 지형오브젝트를 날려버리고 순간이동 마법으로 궤짝을 열어보곤하는데 이 역시도 염력이 높아버리면 그냥 궤짝을 끌어당겨버려서 바로 획득을 할수가 있거나. 기름통. 화염통등을 시야가 보이는 곳까지 그냥 이동시킬수도 있어서 (이건 매우 높은 염력수치가 필요합니다) 매우 편합니다.

요런 상황일때 염력이 붙은 아이템들을 버리지않고 가지고 다니다가 착용하여 써먹는것도 좋겟구요
전투관련
도적과 화염법사가 있다면. 도적의 태엽장난감 소환이후 빠져나온다음. 화염구로 터트려서 폭발데미지 + 화염데미지를 광역으로 줄 수 있습니다. 연계기 중 가장 쉬운수준. 마도라가 불량배 스킬을 찍었다면 대지법사의 암석강타로 광역 넉다운을 준 뒤. 달려들어가 휠윈드를 가격하는것도 좋구요.

초반 진행시 가장 좋은소환은 거미소환입니다.
독뎀무시에 가격시 중독도 걸고. 생성하면서 배워서 내보내는것이 좋습니다. 중반까지도 매우 유용하게 써먹기도 하구요. 이후로는 상성에 맞춰 뽑는편이나. 무난한건 역시 사술의 스켈레톤 워리어 소환 망나니 해골 뭐 이렇게 되어있을겁니다.

또한 순간이동으로 끌어당겨서 아군 밀리캐릭들의 이동으로 인한 AP소모를 막고 깃털방울을 통해 전송하는 것도 좋구요

(마법상성이 좋지 않을때) 통찰력이 높은 캐릭터가 있다면 몹에 콘트롤 키를 누른채로 정보등을 자세히 보시면 거의 다 답이 나옵니다만.

면역류는 표시되지 않기때문에 (통찰이 15를 넘어가도 표시되지 않습니다) 걸어보거나 상대했던 동일류 몬스터를 경험삼아 플레이 하는 수밖엔 없습니다.

게임 특성상 데미지딜링 보다는 메즈류에 집중한다면 어려움 난이도가 아닌 이상 전투로 인한 멘탈 붕괴는 겪지 않으실겁니다.

독구름에 있는곳에 화염구를 시전하면 => 폭발
물웅덩이에 전기화살을 쏘면 => 기절
공기속성의 악마는 대지마법에 취약합니다
거의 모든 언데드류는 화염마법에 취약합니다
물과 불은 서로 반대속성에 취약합니다


독속성의 좀비를 화염추가데미지가 있는 무기로 타격하면 폭발데미지가 추가됩니다만 피격자만이 아닌 가격자에게도 데미지가 들어옵니다. 반대로 화염속성몹에게 독화살을 발사한다면? => 폭발이 일어날것같지만 일어나지 않습니다

이걸 토대로. 화염저항을 갖춘 밀리캐릭에 화염데미지 또는 화상입힐 확률을 가진 무기를 장착해준다면 좀비(중독)나 포자류(중독)는 그 캐릭하나로도 전부 쓰릴트릴만큼 강력해집니다.
진행 TIP
1. 극 초반 진행관련
초반 첫마을 서쪽문 열고 나가면 무덤만들어놓고 징징거리는 오크한마리를 볼 수 있는데 대화를 통해 살려주는것을 선택하게되면 본래 무덤을 건들이지 말자 라고 뜨지만. 통찰력이 높은 캐릭터가 있다면 인근 무덤(삽으로 파서 활성화되는 오브젝트)을 볼 수가 있는데 그냥 파버려서 아이템을 획득하더라도 징징이 오크가 공격하지 않습니다.

아이템을 모두 얻고 TAB을 누른상태 (전투모션상태)에서 다시 징징이 오크에게 말을 걸면 전투진입할 수 있는 선택지가 뜹니다

이렇게 하시면 대화를 통한 성격보너스와 아이템, 경험치를 모두 얻을수 있습니다. 또한 앞서 말씀드린 무덤에서 얻는 아이템은 무려 유니크템 (2개) 으로. 갑옷의 가격이 4000원이 넘어가기때문에 초반 매우 쏠쏠한 자금이 됩니다. (팔지않고 마도라에게 입혀줘도 됩니다.)

징징이 오크 처리 후 좀 더 서쪽으로 이동하면 함정지뢰 밭이 있는데. 전부 불함정입니다.
그리고 좀 더 서쪽에 오크들이 있는데. 이동속도가 빠른 캐릭터 하나를 파티로 분리시켜 접근하고. 나머지는 불함정 뒤에 대기시킨 뒤

전투활성화 시키고 함정뒤로 유인한 다음. 마을을 털다보면 얻을수 있는 화염구 스크롤을 통해 터트려서 처리하면 마리당 900XP라는 광랩업을 할 수 있습니다. 북쪽에 검은만으로 통하는 출입구 앞에 7레벨의 네임드 오크 무리가 있는데. 이 역시도 근처에 존재하는 화염통을 조금씩이동시켜서 구조물을 통한 공격으로 매우 쉽게 공략이 가능합니다.

초반에 등대관련 퀘의 해골류들도 벅차다 싶다면 여기서 광랩하고 가시면 됩니다. 몽땅 처리하고. 선원들 일자리퀘만 해줘도 파티전체가 4래밸 이상이 됩니다 (등대퀘 며 다른퀘를 굳이 하지않아도 4래밸 이상이 가능하니 마을 도착 후 이것부터 해주시면 됩니다)


2. 검은만 출입 후 화염함정방에 관해
화염저항 물약과 사술마법의 원소흡수, 일부 화염저항 아이템을 활용하면 피해없이 클리어가 가능합니다. (일부 공략에선 그냥 죽고 부활하는데 그렇게 해도 상관없습니다. 뻘팁입니다...)


3. 첫마을의 무덤지역에서 출입구가 생기는 무덤으로 들어가게 되면 외딴 집으로 나오게 되는데. 문이 둘다 잠겨있지만 벽에 걸린 사진을 활성화하면 한쪽문이 열립니다. (이 역시 일부공략에선 문을 못열어서 들어온길로 다시 나가더군요;)


4. 웬만한 잠김상자는 거의 대부분이 상자 근처에 떨어진 열쇠가 있기 마련입니다.
몇몇 상자의 경우 잠금해제 장치가 필요하긴합니다만. 잠금해제 장치를 만들기 귀찮으시다면 (바늘로 크래프팅해서 만들 수 있음) 열쇠를 좀 더 찾아본뒤에 잠금해제 장치를 사용하시면 됩니다. (보통 찾다보면 나옵니다)

또는 대장장이 관련 스탯이 있는 동료가 있다면 그냥 아무 무기나 들고 상자를 콘트롤+왼쪽클릭 으로 부셔버린 뒤 수리해주면 됩니다만 조금 귀찮기도 합니다 (상자나 문의 체력이 높은 경우도 있거든요)


5. 영웅의전당 두번째방이 활성화되면 인벤토리내의 습득아이템에 우클릭하여 곧바로 저택의상자로 전송시킬수 있습니다
물론 그래도 정리하자면 앞서 말씀드린 가방 제작법을 통해 분류별로 아이템을 나누어놓는것이 훨씬 보기 편할겁니다. 해당 저택의 상자는 처음 생성한 두명의 캐릭터에게 각각 활성화됩니다. 예를들어 한캐릭으로 양쪽방의 상자를 다 이용할수는 없다는 말씀입니다


6 초반 마을을 벗어나 드디어 사실상 1챕터의 보스라 할 수 있는 녀석
(이름은 적지않겠습니다) 교회지하에서 만나게되는데 첫턴이 가장 중요합니다. 거미소환 -> 등대괴물에 붙여주시고 화염정령소환 -> 화염 쌍둥이에 붙여주시면 그 두마리는 어느정도 상쇄가 가능합니다. 화염정령의 경우 보통 스크롤로 한두개씩은 얻게될터이니. 굳이 화염마법사가 소환하지 않아도 되구요

저같은 경우 9래밸 수준에서 진행했는데. 소환된 거미가 등대괴물은 그냥 혼자 잡아버리더군요
보스녀석은 크게 위험하지않고. 기절이나 넉백에 면역이 없기때문에. 마도라로 분쇄주먹이나 공성추를 써서 넘어뜨리면 되고 사술의 신성모독의 맹세 (피해량 50% 증가)와 화염의 가속 (AP증가)를 통해 마도라로 그냥 잡아주시면 됩니다.


7. 실버그렌의 여관 2층의 폭발하는 비키에 관해
문밖에서 극심한 추위 마법으로 냉각한 뒤 (이 주문을 써도 전투상태로 진입하지 않습니다) 얼음파편을 써주면 됩니다 이렇게 되면 NPC가 죽지않고 평판이 +1이 됩니다. 대화구분 잘못선택한다거나 하면 NPC가 죽고 평판이 떨어집니다. (또는 순간이동 마법을 써서 NPC만 빼내오셔도 됩니다.)

이 시덥지 않은 팁을 쓴 이유는 상황의 돌파구에 대한 파훼법이 한가지만 존재하지 않는다는겁니다. 마법의 상성, 효과등에 대해서만 잘 알아도 구간상 막히는 부분은 없습니다. 아마도 이런것에 대해 좀 더 뚜렷해지라는 의미로 만들어둔 퀘스트인것같더라구요


8. 정화자의 첫번째 시험에 관해
4개로 나뉘어진 원위치에 해당 물건을 놓으면 장벽이 해제되면서 입장이 가능해집니다 장벽에서 가까운쪽 왼쪽은 무거운통이구요 7.5 무게에 가치가 1인 녀석이 있습니다. 해당 무거운통은 설명보면 정화자의 표식 어쩌구 써잇구요.

두번째로 장벽에서 가까운쪽 오른쪽은 양초입니다. 둘러보시면 양초 있을텐데 요 녀석 올려두시면 열리구요

세번째. 장벽에서 먼쪽 왼쪽은 그냥 아무 항아리나 놓아두면 됩니다. 모 공략 블로그에는 5.1 b 라고 되어있는데 무게가 달라도 상관이 없는것 같더라구요

네번째. 장벽에서 먼쪽 오른쪽은 숨겨진방에 존재하는 물이 담긴 양동이입니다. 역시 모 공략 블로그에는 2.1b라고 되어있어서 엄청해맸는데 잘못된 공략입니다. 정확하게는 2.20b 입니다. (아마 지금쯤은 수정하셨을듯..)


9. 테네브리움 무기를 테네브리움에 지식이 없거나 다룰수 없는 일반npc에게 판매할경우
부패가 걸립니다 따라서 판매할때 주의가 필요합니다. (헌데 자세히보니 죽지는 않더군요 체력이 1남은 상황에서 게속 살아 있었습니다) 이게임이 참...상호작용쪽으로도 상당히 수작인게, 여러가지의 설정자체를 정말 잘 반영되도록 해두었습니다.맘에 들지않는 NPC 거래창 열어서 테네브리움 투척


10. 영웅의전당 중에 세번째로 열리는 능력치/어빌리티 증가책 상인관련
해당 상인이 판매하는 비밀들을 구입하게 되면 비밀들이 맵에 표시되기도 하고. 여타 다른 NPC들처럼 판매물품이 충전되는데 능력치책과 어빌리티책 역시 또 구입할 수 있습니다. 게속 투자할 수가 있다는 말(후반부의 난이도가 낮아지는 이유중의 하나)


11. 그루틸다의 방 지하실은 벽난로의 햇불을 건들이면 입구가 나타납니다.
뭐 지하실에 별건 없습니다..
제작 TIP
시간의끝의 영웅의전당이 열리면 그안에 숫돌과 모루가 있습니다. 제작 능력을 찍어준 캐릭터에게 무기류를 전달한 후 해당 캐릭터가 무기아이콘을 클릭한 상태 (드래그)로 숫돌로 옮기게되면 무기의 성능값이 좋아집니다. 맥댐이 꽤 많이 올라가더군요.

마찬가지 방법으로 철괴 등을 모루에 드래그해놓으면 무기를 만들수 있고 인벤토리내에서 동물가죽에 아무 단검이나 드래그 해보면 가죽을 짤라 조각을 만들어줍니다.

이러한 공식관련은
http://www.larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=526585#Post526585
여길 참고하시면 됩니다.

이걸 활용한 초반팁이라면. 말씀드린대로 동물가죽을 얻게되면 아무 단검이나 들어서 조각을 내어주시고 첫마을의 광장에 보면. 마법부여사 사일리아가 밧줄을 팝니다. 이걸 구입해서 동물가죽 아이템 위에 겹쳐주시면 바로 가방제작이 가능해집니다.



단검 + 동물가죽 => 조각난 동물 가죽
조각난 동물가죽 + 밧줄 => 가방

이란 말입니다.

가방으로 여러 아이템들을 구분해서 정리해놓는다면 훨씬 인벤이 깔끔해질것이구요.
발더시리즈를 해보신분들이라면 아시겠지만 백오브홀딩을 여러개놓고. 보석가방, 책가방 등등 분류등이 가능합니다.(물론 백오브홀딩처럼 무게가 0이 되지않으니 동료들에게 가방을 분담해서 주세요. 물약은 마도라, 재료템은 자한 뭐 등등)

어차피 진행하다보면 저택이 생겨서 아이템을 바로바로 전송할 수 있게되니 무게로 인해 짜증이 나진 않겠지만 상자가 처음 생성한 캐릭 2명에게 각각 1개의 상자를 주는 식으로 구분/정리는 되지 않습니다.

이러한 제작시스템이 필요로 하는 아이템들이 다양하기때문에 잡템도 그냥 다 파시지말고 가방에 차곡차곡 모아두시면 어느순간에 도움될때가 많습니다

본문 위에서 행운수치의 장점을 언급했는데. 제작 중에서도 행운수치를 손쉽게 높일수 있는 방법역시 제작에 있습니다.바로 위에 설명한 광장의 마법부여서 사일리아가 토끼발을 팔고. 시간의끝의 여인이 요정가루와 실을 파는데 둘다 구입해 주시구요

토끼발 + 요정가루 => 마법의 토끼발
마법의 토끼발 + 실 => 토끼발 목걸이 (행운 +1)
토끼발 목걸이 + 활시위 (힘줄+힘줄) => 행운의 토끼발 목걸이 (행운+ 1 / 이동속도 + 0.38 )
행운의 토끼발 목걸이 + 할시위 (힘줄+힘줄) => 슈퍼 행운의 토끼발 목걸이
(행운 + 1 / 이동속도 + 몇인진 모르겠네요)

※ 9월4일자로 공개된 한패의 경우 힘줄이 그냥 sinew로 표기될겁니다)

만들어주시면 되는데. 토끼발 목걸이부터는 제작랩이 3이상은 되야합니다. 물론 드랍으로 더 좋은 목걸이를 드실수도 있겠지만 재미삼아 만들어보시는것도 좋을것같네요
기타 TIP
1. 지도력 버프는 모든캐릭에 적용이 아닙니다
예를들어 리더캐릭이 지도력 5이고 나머지는 1,1,2 라면 리더캐릭를 제외한 나머지는 지도력5의 버프를 받지만. 리더캐릭은 지도력 2의 버프를 받기때문에 지도력 신경쓰실거라면 캐릭 두명을 신경써 주셔야 합니다.

2. 저항력 관련
방어구 + 루비 -> 올레지 상승
방어구 + 각종 속성의 정수 -> 해당 속성 레지 상승이며
저항값의 한계는 80% 입니다. 그 이상은 툴팁상에 마우스오버해보면 값이 제대로 나오긴하나. 80% 이상의 적용되진 않습니다.
즉 데미지를 아예 안받으려면 해당 속성 방패라던가 면역 주문이 필요합니다

3. 만랩
이게임의 만랩은 20이 아닙니다. 최신패치여서 그런진 몰라도 20랩 이상 래밸업이 가능하더군요. 저의 경우 22랩에 마무리 되었습니다.
6 則留言
FlamperorAce 2017 年 5 月 27 日 上午 12:42 
thanks !
CRaal 2016 年 4 月 13 日 上午 12:23 
15년 10월에 인핸스드 에디션이 출시되었는데, 암튼 EE판에는 맞지 않는 부분이 많으니 주의하세요
Kian 2015 年 5 月 24 日 上午 10:07 
좋은 공략 감사드려요~
HahaHoho 2015 年 2 月 16 日 上午 6:02 
나중에 겜 사면 열심히 보겠습니다 ^^
202psj 2015 年 2 月 8 日 下午 9:00 
감사히 잘 보겠습니다~!
[KOR] Hong-Gil-Dong🔞 2015 年 1 月 17 日 下午 9:06 
잘 보았습니다. 감사합니다
:lltqjewel::cowcredits::tropicanstar: