Arma 3
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BWMod
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Actualizado el
4.812 GB
13 NOV 2017 a las 5:02
26 ENE 2023 a las 9:06
14 notas sobre cambios ( ver )

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BWMod

Descripción
Version 2.6



Introduction

The Bundeswehr - Modifikation is a community of interest for the computer game series Armed Assault, whose goal is to make material of the Bundeswehr accessible in Arma 3.
The main focus is on vehicles, weapons and equipment that were or will be acquired by the Bundeswehr in a period of 2005-2020, such as the IdZ system or the SPz Puma.


Download

You can download older versions of the mod here:
http://www.bwmod.de/index.php/download


Source code / Bugtracker

The source code of the BWMod is public, with the exception of the models, the textures and the sounds. Here you can also help yourself and contribute to the development of BWMod:
https://git.koffeinflummi.de/bwmod-team/bwa3-public


Licence

https://www.bistudio.com/community/licenses/arma-public-license-share-alike


Credits

Blackwatch
Christian1987
Colditz
Fabi
Feldhobel
Frankyman
Hawkins
Helifreak
Herr_KaLeun
Jan
Kimi
KrisSnyder
PerfectAce
Pleasure
RHS-Team
Roman
Schmung
Sören
Utum
Xovolovo
Discusiones populares Ver todo (27)
5
7 ABR 2023 a las 0:18
Skoprion
aBlaze -iwnl-
6
22 MAR 2023 a las 17:24
Puma Spike
Timmer123
1
20 DIC 2023 a las 11:10
Visible lasers not working with ACE
johnb43
1.271 comentarios
MadAc3 hace 7 horas 
@Aggr0
Hi, wenn der Leo auf ein Panzer, indem ich unterwegs bin feuert und trifft, gibts kein hit-sound. Ist das Bekannt?
MadAc3 26 MAR a las 12:22 
@Aggr0
Der Basis-Mod kann mit dem RSC und Eurem Turmstellungsgeber für den RS nicht umgehen. Dazu müsste ich entsprechende Funktionen direkt in die PBO packen - mache ich nicht. Wollte lieber das Strichbild aus dem GM-DLC aber mit der Anzeige HZF in Verbindung zur L55 haben. Obwohl der a4 ne L44 hat. Vielleicht baue ich noch sowas wie Heckabweiser und Ladeposition. Aber ich bin Anfänger.
Aggr0  [autor] 26 MAR a las 12:10 
@MadAc3
Solange unser Mod als Abhängigkeit drin ist gibt es bei so Themen keine Probleme :)
MadAc3 26 MAR a las 11:00 
@Aggr0
Selbstverständlich, würde anders nicht gehen. Ist ja nur ne Config von ein paar KB. Ich gebe den Mod mal frei Ihr schaut mal drauf.
Aggr0  [autor] 26 MAR a las 10:16 
@MadAc3
Die Sounds wären kein Problem. Für die anderen Sachen würden wir dich aber bitten die BWMod weiterhin als Dependency zu laden.
MadAc3 26 MAR a las 7:46 
@Aggr0
Hi, mal was in eigener Sache. Im Workshop gibts ja ein Leo2A4 der sich steuert wie ein Stück Seife auf dem Eis. Dazu hab ich ne Config geschrieben mit der ich recht zufrieden bin für mein ersten Mod. Würde gern die Sounds, Bewaffnung und ein paar RSC-Funktionen von Eurem 2A6 einbinden. Wenn Euer Team einverstanden ist möchte ich den auch veröffentlichen wollen.
Aggr0  [autor] 24 MAR a las 9:19 
@AlphaArc
The public repository does not contain any textures, sounds and models. You can get the texture from your local files.
AlphaArc 23 MAR a las 12:55 
hmm is there anything special we'd need to do? all the .paa files you can get from the reposetory are showing up as empty in tex view
Aggr0  [autor] 22 MAR a las 13:41 
@SKYKID
You will find da detailed explanation how to use the scorpion in the doc folder in the mod directory. It's called "Guideline on EPAG"

@AlphaArc
We always allow the community to create custom textures for the assets as along as our mod is loaded as dependency.