这款游戏现已在 Steam 上推出!

感谢您帮助这款游戏在 Steam 上发行。您可以在下面找到 Steam 商店页面的链接来查看详情。

青睐之光即将走入历史。欲了解更多如何提交游戏到 Steam 上的信息,请阅读这篇博文
三国志汉末霸业
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
 
发表于
更新日期
2016年11月7日下午6:40
1月17日下午7:29

在商店中查看 三国志汉末霸业

商店页面
最新公告 查看全部(10)
我们绿光了! We have been Greenlit!!!
我们进入前32名了,We have reached Top32 now!!!
描述
发布日期: 2017年上半年
欢迎热心玩家进入我们的QQ群讨论建议 QQ:437367667
商务联络可以加QQ:1523337

无法看到视频的童鞋可以点击youku的链接,谢谢
{链接已删除}
{链接已删除}

“三国”,是每个中国玩家心中永远萦绕的梦想。是中国古典文化里面最被传颂和家喻户晓的传奇。而正统的三国历史模拟类游戏,从游戏的诞生到现在已经走过了超过三十年的岁月。作为国内的三国玩家,我们不能不提到一个名字,KOEI(日本光荣),它的《三国志》系列基本成为了我们唯一能选择的对象。而从智冠的《三国演义》系列2004年后终止至今已经有12个年头了,在这12年里面,再也没有国产游戏公司制作正统的历史策略模拟三国游戏上市。而作为一位喜欢三国游戏二十多年的资深玩家,在2016年,终于有机会和几位志同道合的朋友聚在一起,为了曾经的三国游戏梦想,我们一起向这个多年已无人问津的领域挥发我们热血和梦想!
下面,请允许我向大家介绍一下我们的三国游戏项目:

游戏名:【三国志~汉末霸业】 【Three Kingdoms: The Last Warlord】

回归传统的2D回合君主扮演制历史模拟游戏

丰富的游戏内容设定:
01)超过1100名登场武将。
02)武将能力细分为,身份和成就细化。更加体现武将之间的差异。
03)超过200种以上的武将特性,再次凸显武将的个性差异和历史特色。
04)400多种有考据的物品宝物设定和多元化的宝物获得方式。
05)丰富的官职系统,超过300个官位可供任命
06) 等级清晰的封侯授爵系统,亭侯,乡侯,县侯和死后追封谥号侯系统加载。
07)自由的结婚生子,和人性化的子女培养系统。
08)40多个兵种及兵装,特殊兵种需特定武将指挥。
09)近六十多个不同类型的城市,100多种有据可考的城市特征和特产。
10)各种自然现象和事件灾害加载,水灾/旱灾/台风/蝗灾/瘟疫等,真实的模拟多灾多难的三国时期。
11)匈奴,乌丸,南蛮,山越等外族势力盘根错节,再加黄巾流寇,山贼侵扰,让你体会到安定团结的难能可贵。
12)九大类,超过50多个技术可供研发,让你体会要发展壮大,技术上就不能落后。
13)丰富的来访事件,商人、仙人、名士、名医、名匠和剑客游走四方,可以触发功能事件。
14)数百种陈情事件让你体会到处理政务的多样性手段。
15)战斗方面回归2D回合制经典模式。多动脑,结合地形,结合天气天象,运用策略,完全可以弱胜强,体验到策略游戏的精髓魅力所在。
16)回归经典,野战和攻城战功能独立分开。有自己不同的战场表现,各自体现自己的特色。
17)参军特性和战场特性的引入更加能让玩家体会到军师及特殊武将对战争的影响。
18)强大的MOD编辑功能,从最简单的数值修改到技能,特性,兵种,技术添加,事件编辑及地图编辑。


FAQ
Q: 什么时候可以玩体验版?
A: 体验版我们将会在春节前放出来让玩家体验测试,给我们提意见和建议。

Q: 你们的头像虽然换了,为什么还是这么差?
A: 这个就是钱和时间的问题了。精美的头像除了每张要3K-4K以外,制作的时间也非常恐怖,其他三国志游戏的头像是天津某工作室20多位顶级画师花费了近一年的时间,而且有的还是在12代的基础上修改的,也不是全代完全原创的。

Q: 你们的画面为啥这么差?
A: 我们只是一个单机独立游戏工作室,不是腾讯,网易这样的大公司,顶级团队,人手和资金都有限,在这个前提下,很难把画面做到一流精致。

Q: 你们对于武将的刻画和其他三国游戏有啥不同?
A: 如果你是一个有心的玩家,你会通过我们公布的信息看出很多端倪,我们重点在刻画三国武将之间的差异,区别,特色。我们的能力更加细化,职业,身份,成就,特性各不相同,武将的个性化反正绝对是非常明显的,而不是其他三国游戏的只有5围和20个技能里面的数量和等级的差异。

Q: 联网功能是干嘛用的?
A: 联网功能主要有以下的一些优势:
(1):大家在一个公平无作弊的环境下,玩出一些纪录和成就,可以互相比一下,有各种排行榜。
(2):有单挑擂台赛和个人对战平台,可以实现玩家用自己在单机模式下培养的武将提取到联网平台进行PVP。
(3):网络版有云存档功能。
(4):网络版有成就系统。

Q: 你们游戏中有哪些以前三国游戏里面没有的创新?
A: 我们有自己原创的特色系统。
(1):结合历史,不光是简单的数值增加,联动技术,联动道具的城市特性系统。
(2):特色兵种绑定产地,绑定特定武将
(3):详细的武将身份和成就认定系统。
(4):完全体现武将个性特色的特性系统。
(5):真正的封侯系统。根据功绩有各种对应的侯爵可封。
(6):有自己特色的阵型系统。
(7):死后可以追封谥号的忠烈祠系统。
(8):可以派驻武将以及子女进行学习的学院系统。
(9):最全面和详尽的宝物系统。

因为字数有限,更多FAQ请去讨论组查看。

Languages supported:
中文简体
中文繁体
English
日本語
< >
508 条留言
XHY 2017年4月8日上午8:27 
你好。感觉战斗模式应该改为半即时模式,这样比较真实。
达风骑 2017年3月17日上午1:18 
支持三国题材的游戏~
卖小女孩的火柴 2017年2月19日下午8:14 
就等发售购买了
henk 2017年1月28日上午2:11 
I just saw Battle for Red Cliffe last week :) awesome
LongYouGame  [作者] 2017年1月19日下午5:55 
大家好,我们的商店页面已经上架了,以后讨论留言等均会转到商店页面,谢谢大家的支持
098 2017年1月18日上午9:53 
看下吧。
.ss 2017年1月17日下午7:06 
支持下!
LongYouGame  [作者] 2017年1月17日上午3:26 
感谢大家的支持,我们已经在申请Steam的商店界面,不日就可以看到了
AlanWake 2017年1月14日下午2:27 
有生之年 可以玩到正統中國製的三國 我很感動 我一定會買 日本暗榮只適合做信長 三國還是要靠我們自己來 只有我們自己才了解我們自己
Хелен Келлер 2017年1月13日下午9:44 
还有日语跟英文 - -野心不小~但是1000多个人物还是少了~希望加入虚拟人才录用