Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
For Walls&Gates it's building armor.
The order for the different armors can change depending on layout needs.
For example
- {12} in unit name column for Cataphract means, they have 12 extra armor vs anti-cavalry bonus- it is clear
- {1} in attack column for Caped Ram, with ram colour background - it is not extra armor like above, so what, extra 1 dmg vs Rams?
- same with Walls and Gates - it is extra armor vs anti-building bonuses? I'm quite confused it is not in the same column as with the Castle...
Great work btw! Thx so much!
I already composed my own pdf from the .pngs but I thought you would like to know this issue