Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
One little bug: I killed the HVT but it didn't count. (At the end no one was alive and I checked the HVT)
- fixed: start with active NVG
- changed: raised time hvt stays in tower before start a random patrol
- fixed: JIP players should now also start at the randomMissionStartpos
- added: HVT picture also to the HVT/AirfieldCommander task
- added: Marksmen/Apex weapons for players with Marksmen/Apex DLC
- changed: playerloadout, more demo charges
- changed: HVT marker to questionmarkMarker to implicit that the HVT don't have to be exactly in the tower