The Raven - Legacy of a Master Thief

The Raven - Legacy of a Master Thief

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The Raven - Vermächtnis eines Meisterdiebs [Lösung mit Erfolgen] (Teil 2)
作者: Lady_Yuna
Spiel zu 100% gelöst (Kapitel 1 bis 3 mit allen möglichen Erfolgen)
Teil 1 Teil 2
   
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Kapitel 3: Mörder und Raben (Eine Diebin und ein Mord)
MS Lydia (Kabine von Alex)
1.000 von 8.500 Punkten
- Der Plan
- Triplette
- Butler Inch
- Legrand

MS Lydia (Schiff)
# Plakatte betrachten (2 mal)
# an der Tür der Baronin lauschen

MS Lydia (Nebendeck)
# Gangway betrachten
# die Treppe hinauf steigen

MS Lydia (Oberdeck)
# Fähnchen betrachten
# Stab nehmen
# Lüftungsschacht betrachten (2 mal)
# Tür betrachten (2 mal)
# zum Vorderdeck gehen

MS Lydia (Vorderdeck)
# Tür zum Frachtraum betrachten
# Shuffleboard-Spielfeld betrachten
# zum Hinterdeck gehen

MS Lydia (Hinterdeck)
# Liegestuhl betrachten
# Badetuch betrachten
# Badetuch nehmen
# in den Salon gehen

MS Lydia (Salon)
# Kapitän Di Conti und David Kreutzer betrachten
# mit Kapitän Di Conti und David Kreutzer reden
# Kapitän Di Conti und David Kreutzer betrachten
# mit Lady Westmacott reden
- Vorurteile
- Reise
- Schauspielerei
- Der Geiger
- Schmarotzer
# Salatzange betrachten
# erhält Salatzange
# Salon verlassen
# den Butler betrachten (3 mal)
# in Alexs Kabine gehen

MS Lydia (Kabine von Alex)
# Adil betrachten
# Koffer durchsuchen
# erhält Halskette
# Koffer betrachten
# Hutschachtel betrachten
# das Badezimmer betrachten (2 mal)
# Kabine verlassen und zum unter Deck gehen

MS Lydia (unter Deck)
# das Schiffsmodell betrachten (2 mal)
# Pinnwand betrachten
# Zeitschriften betrachten (2 mal)
# Legrands Kabinentür betrachten (2 mal)
# Krankenstation betreten

MS Lydia (Krankenstation)
- Arzt
- Gäste an Bord

MS Lydia (unter Deck)
# Tür der Krankenstation betrachten
# zum Nebendeck gehen

MS Lydia (Nebendeck)
# David Kreutzer betrachten
# mit David Kreutzer reden
- Seine Geschichte
- Was ist passiert?
- Nächstbeste Leben
- Seine Zukunft
- Lady Westmacott
# in den Salon gehen

MS Lydia (Salon)
# Kapitän Di Conti betrachten
# aufs Vorderdeck gehen

MS Lydia (Vorderdeck)
# Miss Miller und Professor Lucien betrachten
# zum Oberdeck gehen

MS Lydia (Oberdeck)
# mit dem Penny an der Halskette die Abdeckung aufschrauben
# Penny mit der Salatzange kombinieren
# mit dem improvisierten Schraubenzieher die Abdeckung aufschrauben
# in den Lüftungsschacht klettern
# das Badetuch an den Holzstab knoten
# in den Lüftungsschacht klettern

MS Lydia (Kabine der Baronin)
# Tür betrachten
# Fotos betrachten (2 mal)
# Schreibblock betrachten
# Kleiderpuppe betrachten (2 mal)
# das Gemälde betrachten
# Schrank durchsuchen
# Handtasche durchsuchen
# Gepäck betrachten
# Reiseschrank öffnen
# Gläser betrachten
# Flaschen betrachten (2 mal)
# Schublade durchsuchen (links)
# Schublade durchsuchen (rechts)
# das Fach durchsuchen
# Lederriemen untersuchen
Entdecker
Du hast das Geheimfach der Baronin entdeckt!


# die Tür betrachten (2 mal)
# Mechanismus betrachten (3 mal)
# Zettel betrachten
# Untersuchung beenden (2 mal)
# Kabine über den Lüftungsschacht verlassen
# Kabine verlassen
# Bett betrachten
# Schrank untersuchen
# Stuhl unter die Öffnung schieben
# Kabine über den Lüftungsschacht verlassen

MS Lydia (Oberdeck)
# zum Vorderdeck gehen

MS Lydia (Vorderdeck)
# Miss Miller und Professor Lucien betrachten
# ins Schiff gehen

MS Lydia (Schiff)
# Doktor Gebhardt betrachten
# mit Doktor Gebhardt reden
- Nofretete
- Guernica
- Buonarrotie
- AD
# Treppe hinunter gehen

MS Lydia (unter Deck)
# Krankenstation betreten
# Zeitungen betrachten
# in den Salon gehen

MS Lydia (Salon)
# Kapitän Di Conti betrachten
# mit Kapitän Di Conti reden
- Kapitän DiConti
- Krankheiten
- Schiff
# mit Kapitän Di Conti reden
- Lady Westmacott
- Familie
- Reise
- Schriftstellerei
- Anderes Thema
- Albrecht Dürer
- Buonarroties Adam
# mit Kapitän Di Conti reden
- Guernica
# Baronin von Trebitz betrachten (2 mal)
# mit Lady Westmacott reden
- Albrecht Dürer
- Guernica
# Salon verlassen

MS Lydia (Schiff)
# mit Doktor Gebhardt reden
- Kapitän
# in Alexs Kabine gehen

MS Lydia (Kabine von Alex)
# mit Adil reden
- Mann in Kabine
- Geheimversteck
- Kombination
- Guernica
- Alberto Duerero
# Kabine verlassen

MS Lydia (Schiff)
# mit Doktor Gebhardt reden
- Picasso
# in den Salon gehen

MS Lydia (Salon)
# mit Kapitän Di Conti reden (2 mal)
# mit Lady Westmacott reden
- Picasso
- New York
# Salon verlassen

MS Lydia (Schiff)
# mit Doktor Gebhardt reden
# Plakatte betrachten
Streber
Du hast alle vier Tiere-Symbole in Erfahrung gebracht.


# in Alexs Kabine gehen

MS Lydia (Kabine von Alex)
# mit Adil reden
- Rätsel gelöst!
2.000 von 8.500 Punkten
# in die Kabine der Baronin gehen (durch den Lüftungsschacht)
Kapitel 3: Mörder und Raben (Die Zeit drängt)
MS Lydia (Frachtraum)
- Hallo.
- Es war nicht meine Schuld!
- Ausversehen verhaftet
- Wie ist er reingekommen?
- Wer hat gestern auf wen geschossen?
- Was machen wir jetzt?
# Stangen untersuchen
# Schloss untersuchen (2 mal)
# Scharnier untersuchen (2 mal)
# Brett betrachten
# Becher betrachten
# Wolldecke betrachten
# Becher mit Stangen benutzen um Lärm zu machen
# Wolldecke zum Brett werfen
# erhält Nagel
# mit dem Nagel den Metallstift aus dem Scharnier drücken
# Zelle betrachten
# das Auto betrachten
# Auto durchsuchen
# Schlauch betrachten (2 mal)
# in den hinteren Bereich gehen
# Regal (links) betrachten
# das Gitter öffnen
# Regal hinunter klettern
# den Schlauch am Gitter befestigen
# Regal (rechts) durchsuchen
# Vertiefung betrachten
# Kransteuerung betrachten
# Haken betrachten
# Umlenkrolle in die Halterung der Vertiefung einhängen
# den Schlauch mit der Umlenkrolle benutzen
# anschließend den Schlauch am Haken befestigen
# Kransteuerung benutzen
# Regal hoch klettern
# nach draußen klettern
Kapitel 3: Mörder und Raben (Geister der Vergangenheit)
MS Lydia (Schiff)
# Salon betreten
# aufs Nebendeck gehen
# zum Hinterdeck gehen

MS Lydia (Vorderdeck)
4.000 von 8.500 Punkten
- Alte Geschichten
- Die Baronin
- Mord an Familie
- Mord an Baronin
- Keine Toten
- Am Leben lassen
- Er braucht mich noch
Zeuge
Du wurdest Zeuge von Dr. Gebhardts Ende.
Kapitel 3: Mörder und Raben (Ein einfacher Plan)
Kairo (Seitenstraße)
- Mord am Doktor
- Mister X...
- Keller
- Der Einbruch
# Transporter betrachten
# Anhängerkupplung betrachten
# Tennisball nehmen
# Feuerleiter betrachten (2 mal)
# Tür öffnen (2 mal)
# Transporter nach hinten schieben
# Mülltonne durchsuchen (2 mal)
# Regenschirm untersuchen
# erhält Draht
# mit dem Draht die Tür öffnen
# zum Eingang des Museums gehen

Kairo (Museum, außerhalb)
# Abfluss betrachten
# Draht in den Abfluss stecken
# zurück in die Seitenstraße gehen

Kairo (Seitenstraße)
# mit dem verbogener Draht die Tür öffnen
# Transporter durchsuchen
# Fußraum untersuchen
# Malerkleidung anziehen
# Transporter durchsuchen
# Radio anschalten
# Handbremse lösen
# zurück zur Straße
# Transporter nach hinten schieben
# Transporter durchsuchen
# Handbremse anziehen
# zurück zur Straße
# Leiter hinaufsteigen

Kairo (Museum, Dach)
# durchs Oberlicht schauen (2 mal)
# Schornstein betrachten (2 mal)
# Wand betrachten
# zum Museum gehen

Kairo (Museum, außerhalb)
# die Treppe rauf gehen
# Schild betrachten (2 mal)
# mit dem Hund reden
# Hund betrachten (2 mal)
# den Tennisball benutzen um mit dem Hund zu spielen (3 mal)
Tierfreund
Du hast drei Mal mit dem Hund gespielt.


# das Museum betreten

Kairo (Museum, vorderer Bereich)
- Ja, ich bin Handwerker
- Sie muss auf der Liste stehen!

Kairo (Museum, außerhalb)
# den Tennisball ins Museum werfen (2 mal)
# ins Museum schleichen

Kairo (Museum, Wachstube)
# Kaffeemaschine manipulieren
# Schublade öffnen
# den Firmennamen auf die Liste schreiben
# hinaus schleichen

Kairo (Museum, außerhalb)
# das Museum betreten

Kairo (Museum, vorderer Bereich)
# Frau betrachten (2 mal)
# Schatzkammer betrachten (2 mal)
# in die Haupthalle gehen

Kairo (Museum, Haupthalle)
# Lady Westmacott betrachten
# unter der Statue nach schauen
- Vorkommnisse auf dem Schiff
- Inchs Plan
- Grundriss
# zurück aufs Dach gehen

Kairo (Museum, Dach)
# Schornstein betrachten
# Symbol betrachten

6.500 von 8.500
# den Dachboden betreten
Kapitel 3: Mörder und Raben (Eine böse Überraschung)
Kairo (Museum, Dachkammer)
# Ausrüstung betrachten (2 mal)
# Lampe betrachten (2 mal)
# Rolle betrachten
# Dachpappe betrachten
# Luke betrachten
# Treppe hinunter steigen

Kairo (Museum, Geheimkeller)
Forscher
Du hast den Zugang zum Geheimkeller gefunden!


# Schalter betrachten
# Kabel betrachten (2 mal)
# das Messer mit dem Kabel benutzen
# in die Dachkammer gehen

Kairo (Museum, Dachkammer)
# Lampe betrachten
# das Kabel der Glühbirne abschneiden
# Treppe hinunter steigen

Kairo (Museum, Geheimkeller)
# die Lampe mit dem Kabel verbinden
# Isolierung der Lampe mit dem Messer entfernen
# die Lampe mit dem Kabel verbinden
# Licht einschalten
# Schalter betrachten
# Lampe betrachten
# erhält Glühbirne
# in die Dachkammer gehen

Kairo (Museum, Dachkammer)
# die Glühbirne mit der Dachpappe benutzen
# Treppe hinunter steigen

Kairo (Museum, Geheimkeller)
# Glühbirne in die Fassung drehen
# Licht einschalten
# Tisch betrachten (2 mal)
# Mechanismus betrachten
# Geheimtür öffnen

Kairo (Museum, Dachkammer)
# Inch beschwichtigen (2 mal)
# Tasche betrachten
# Pat betrachten
# Pat mit den Handschellen an den Stuhl fesseln
- Wird er uns laufen lassen?
- Wie geht es weiter
- Vitrine knacken
- Fluchtweg
- Wie ist er uns auf die Schliche gekommen?
- Patricia gehen lassen

Kairo (Museum, Dach)
# Tasche durchsuchen
# erhält Stoffbeutel und eine Packung Kaugummi
# Seil betrachten
# Kletterausrüstung betrachten
# Kletterausrüstung anlegen
# Tasche betrachten
# Kaugummi betrachten
# Stoffbeutel betrachten
# Fenster betrachten (2 mal)
# einen Kaugummi essen
# erhält Kaugummi, Kaugummipapier und Diamant
# Plane betrachten
# Fensterputzer-Utensilien betrachten
# erhält Lappen
# Kurbel betrachten
# Wasserhahn betrachten
# Hahn aufdrehen
# Messer mit dem Fenster benutzen
# Fenster betrachten
# Kaugummipapier zur Überbrückung des Kontakts verwenden
# Lappen mit dem Fenster benutzen
# den Lappen am Wasserhahn nass machen
# Lappen mit dem Fenster benutzen
# mit der Kurbel das Fenster öffnen
# in die Schatzkammer abseilen

Kairo (Museum, Schatzkammer)
# Kamera betrachten (2 mal)
# mit dem Stoffbeutel das Objektiv abdecken
# klettere in die Schatzkammer hinab
Kletterer
Du hast dich in die Schatzkammer abgeseilt!


# Ausgang betrachten
# Absperrung betrachten
# Vitrine mit dem Auge der Sphinx betrachten (2 mal)
# mit dem Diamanten ein Loch ins Panzerglas schneiden
# den Kaugummi an die Scheibe kleben
# den Diamanten in den Kaugummi drücken
# mit dem Metallständer auf den Diamanten schlagen
8.500 von 8.500 Punkten
# den Deckel öffnen
Lebender Toter
Du hast die Explosion in der Schatzkammer überlebt!


# Sarkophag betrachten
# Constable Oliver betrachten (2 mal)
# das Loch betrachten (2 mal)
# den Stein benutzen um Constable Oliver k.o. zu schlagen
# ins Loch klettern

Abspann und Credits
# zum Ende noch ein runder Abschluss für ein sehr schönes Spiel
# nach dem Abspann und während der Credits gibt es dann die letzten Erfolge
Amateur-Detektiv (Episode 3)
Du hast Episode 3 geschafft.


Fortgeschrittener Detektiv (Episode 3)
Du hast Episode 3 geschafft und dich gut dabei geschlagen!


Meister-Detektiv (Episode 3)
Du hast Episode 3 geschafft und dich dabei hervorragend geschlagen!


The Raven
Du hast "The Raven" erfolgreich beendet!


Perfektionist
Du hast alle Bonus-Materialien freigeschaltet!
Schlusswort

Nach nicht gerade wenigen, aber wirklich schönen, Spielstunden ist wieder ein Spiel zu Ende gegangen. Ein wenig Schade ist, dass zum Ende hin nicht mehr alle Animationen richtig funktioniert haben und das Abschlussvideo an der grafischen Auflösung zu wünschen ließ.

Ich hoffe euch hat die Lösung weiter geholfen und hoffe Ihr hattet viel Spaß beim Spielen von The Raven - Vermächnis eines Meisterdiebs.

Es würde mich sehr freuen, wenn Ihr meinen Guide bewerten würdet.
4 件のコメント
Flojoewiggi 2020年11月20日 6時36分 
Guter Guide, wie der Erste!
CommanderHansTier 2018年3月15日 11時56分 
Hilfreiche Guides, danke :)
Credissimo 2017年12月20日 16時50分 
Nutzlos wie der erste
apoleia [GER] 2016年5月19日 14時31分 
Auch hier, vielen Dank für deine Mühe!!