Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
For actual fighting with small ships, use sloops all the way. A sloop can take out two brigs before breakfast.
Cheers
On the campaign map (where i took the stats from) the numbers seem to represent damage per gun. In battle the stat changes to be in the thousands.
Galleon guns, for example, seem to do more damage than their counterpart ships. A few galleon chaser shots can sink a brig with ease.
The stats are then messed with further depending on faction. So it's kind of meaningless. Carronade frigates definitely do much more damage than brigs, yet only have a +10 advantage on the campaign map unit cards.
but... regarding the Heavy First Rate... have you have seen a hippo attacking something? They are really fast man...