Stellaris

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SRN - Pack Completo
 
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Apr 16, 2017 @ 1:13pm
Jun 1 @ 2:34pm
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SRN - Pack Completo

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Description
Traducciones de nombres aleatorios en Español
Spanish Random Names - Pack Completo

Este mod agrupa todos mods de traducción de la Colección SRN.

Si quieres jugar con todos los mods al mismo tiempo, ya no necesitarás activar uno a uno en la lista de mods.


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ATENCIÓN
Si prefieres jugar sólo con algunas de las listas de traducciones, puedes entrar a la
-> Colección SRN <- y descargar y activar únicamente aquellos mods que te interesen.
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SRN - Pack Completo no creará incompatibilidades si tienes activado algún mod previo de la Colección SRN, ya que las traducciones serán exáctamente iguales. Pero deberías desactivarlas ya que serán totalmente innecesarias.

Si te gusta este mod, no te olvides de puntuar.


Aquí tienes un listado de todos los mods de traducción que hay agrupados en SRN - Pack Completo

Listado de traducciones:
  • Imperios y Facciones: Nombres generados aleatoriamente durante el juego de los imperios y las especies, facciones, civilizaciones sin desarrollar, imperios caidos, imperios de crisis finales y nombres en clave para los contactos pre-comunicaciones.
  • Cuerpos Celestes: Agujeros negros y nebulosas. Añadidas variables de traducciones para la generación de cuerpos celestes, imperios y criaturas.
  • Nombres de Guerra: Nombres generados aleatoriamente para las batallas estelares. Agregados nuevos formatos de nombres para las guerras dependiendo de los contendientes para que no tengan todas el mismo nombre.
  • Listas de Nombres: Listados de nombres aleatorios de naves, flotas, ejércitos y planetas para cada tipo de especie.
    • Humanoides
    • Mamíferos
    • Aviaroides
    • Reptiloides
    • Moluscoides
    • Fungoides
    • Artropoides
    • Plantoides
    • Mente Colmena
    • Crisis Finales (Invasores Extradimensionales, Rebelión de las IA, Enjambre Prethoriano)
    • Piratas
    • Máquinas (E Imperio Cybrex)

Si juegas en versiones anteriores de Stellaris (desde la 1.4), puedes bajarte de github el código y crear un mod en tu carpeta de mods pegando las carpetas y archivos. En el desplegable de ramas tienes cada versión de SRN - Pack Completo[github.com]

Archivos sobreescritos:
  • common/random_names/00_empires_names.txt
  • common/random_names/00_pop_factions_names.txt
  • common/random_names/00_pre_communications_names.txt
  • common/random_names/00_war_names.txt
  • common/random_names/base/00_random_names.txt
  • common/name_lists/AI.txt
  • common/name_lists/ART1.txt
  • common/name_lists/ART2.txt
  • common/name_lists/ART3.txt
  • common/name_lists/ART4.txt
  • common/name_lists/AVI1.txt
  • common/name_lists/AVI2.txt
  • common/name_lists/AVI3.txt
  • common/name_lists/AVI4.txt
  • common/name_lists/Extradimensional.txt
  • common/name_lists/graygoo.txt
  • common/name_lists/FUN1.txt
  • common/name_lists/FUN2.txt
  • common/name_lists/FUN3.txt
  • common/name_lists/FUN4.txt
  • common/name_lists/HIVE.txt
  • common/name_lists/HUM1.txt
  • common/name_lists/HUM2.txt
  • common/name_lists/HUM3.txt
  • common/name_lists/HUM4.txt
  • common/name_lists/HUMAN1.txt
  • common/name_lists/HUMAN2.txt
  • common/name_lists/HUMAN3.txt
  • common/name_lists/MAM1.txt
  • common/name_lists/MAM2.txt
  • common/name_lists/MAM3.txt
  • common/name_lists/MAM4.txt
  • common/name_lists/MOL1.txt
  • common/name_lists/MOL2.txt
  • common/name_lists/MOL3.txt
  • common/name_lists/MOL4.txt
  • common/name_lists/PLANT1.txt
  • common/name_lists/PLANT2.txt
  • common/name_lists/PLANT3.txt
  • common/name_lists/PLANT4.txt
  • common/name_lists/Prethoryn.txt
  • common/name_lists/PRT1.txt
  • common/name_lists/REP1.txt
  • common/name_lists/REP2.txt
  • common/name_lists/REP3.txt
  • common/name_lists/REP4.txt
  • common/name_lists/MACHINE1.txt
  • common/name_lists/MACHINE2.txt
  • common/name_lists/MACHINE3.txt
  • common/name_lists/MACHINE4.txt
  • common/name_lists/Cybrex.txt
  • common/solar_system_initializers/special_system_initializers.txt
  • prescripted_countries/89_humanoid_prescripted_countries.txt

Traducción de variables, Archivos añadidos:
  • localisation_synced/common_names_I_spanish.yml
  • localisation_synced/event_names_I_spanish.yml
  • localisation_synced/event_names_NEW_I_spanish.yml
  • localisation_synced/initializers_names_I_spanish.yml
  • localisation_synced/prescripted_countries_names_I_spanish.yml
  • localisation_synced/ship_design_names_I_spanish.yml
  • localisation_synced/random_names_I_spanish.yml
  • localisation_synced/event_names_NEW_I_spanish.yml
  • common/name_lists/HIVE2.txt
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59 Comments
Liam Xadow  [author] Jul 5 @ 2:47pm 
Me alegro de que te sirva @Arius
Arius Jul 3 @ 5:03am 
Un mod absolutamente INDISPENSABLE para disfrutar de la experiencia en español. Me daba dolor de cabeza el "spanglish". Muchas gracias al autor.
minurominerwin Jun 1 @ 2:32pm 
Buen trabajo, hacía falta.
Liam Xadow  [author] Jun 1 @ 2:04pm 
Ya está solucionado el tema de imperios sin nombre. Creo que no me he dejado ninguno. Ocurría con las monarquías electiva e imperios feudales.
El de los humanos creo que también, pero no he podido probarlo.
Es posible que no se arregle en partidas previas, creé un post de como arreglar algunos nombres de imperios un poco complejo, pero que puede ser de utilidad: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/827752960/1318836262648326337/#c1318836262648516462
Liam Xadow  [author] Jun 1 @ 12:30pm 
Gracias @VityViktor.
Lo reviso a ver que puede ser. Muy útiles las capturas por que puedo ver el tipo de imperio que son!
Si tienes más imperios sin nombres, agradecería también sus fotos para saber cuales son los que están fallando.. o a partir de cual
Liam Xadow  [author] Jun 1 @ 12:25pm 
Me alegro de que te sirva @minurominerwin
minurominerwin May 30 @ 7:23am 
Esto es imprescindible. Gran trabajo.
VityViktor May 29 @ 5:14am 
Por cierto, he encontrado un par de bugs al probarlo.
-Las civilizaciones primitivas humanas aparecen con el nombre de "Civilización NAME_humano".
-Algunos imperios no tienen nombre. Aparece completamente en blanco.

Imágenes de ejemplo:
https://imgur.com/a/YqgUydJ
https://imgur.com/a/iibRdkF
VityViktor May 28 @ 3:39pm 
@Liam Xadow Perfecto. Muchas gracias!
Liam Xadow  [author] May 28 @ 2:56pm 
@VityViktor, el archivo con el imperio Tecnocracia de Voor estaba mal creado y tenía metido el nombre a pedal en vez de la variable. Hasta que lo arreglen, he arreglado el fichero y lo he añadido al mod para que use la traducción oficial del juego.