Call to Arms

Call to Arms

843 ratings
Cold War
 
Rate  
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
1,686.098 MB
Mar 8, 2017 @ 11:26am
Jun 19 @ 12:16am
24 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Cold War

Subscribed
Unsubscribe
Description
Краткая информация о моде
Cold War mod - масштабная модификация на тему войны между странами ШОС и НАТО в альтернативной реальности на полях сражений серий игр “В тылу Врага 2”. Наш мод развивается с 2010 года, но только с 2017 года Cold War mod переехал с "В Тылу Врага 2: Лис Пустыни" на "Call to Arms".

Цель создания мода - информирование игрока о возможностях современных систем вооружения и их роли на поле боя с помощью игрового движка GEM2.
По всем вопросам, связанным с модом, добро пожаловать на наш {LINK REMOVED}

Все последние новости по разработке Cold War mod вы можете узнать на наших ресурсах:
- Официальной группе в VK [vk.com]
- Официальной группе в Steam

Версия мода: 1.6.5
Размер мода: ~5.7 Gb.


Brief information on mod
Cold War - a modification about the war between the SCO and NATO.

The purpose of creating a mod is to inform the player about the capabilities of modern weapons systems and their role on the battlefield with the help of the game engine GEM2.

English patch for Cold War mod

With all questions about the mod, welcome to our {LINK REMOVED}

All latest news about Cold War development are availible in our resources:
- Official group in VK (in Russian) [vk.com]
- Official group in Steam group (in Russian + English)

Mod version: 1.6.5
Mod size: ~5.7 Gb.

==================================

Описание
Действие происходит в альтернативной реальности, отличающейся от нашей изобретением эффективного и относительно дешевого способа уничтожения средств ядерного нападения. После насыщения ПВО НАТО противоатомными излучателями исчез последний фактор, удерживавший Альянс от нападения на Россию и Китай.

Основная одиночная кампания позволяет игроку воевать за российских мотострелков, десантников и спецназовцев. Дополнительные кампании раскрывают темы войн в Чечне и Ираке, а также дополняют основную кампанию. Все миссии поддерживают кооперативное прохождение, некоторые подходят для кооператива больше, некоторые разрабатывались в основном для одиночной игры. Часть миссий основной кампании поддерживает перенос войск и результатов боя в следующую миссию.

Мультиплеер в своей основе содержит принцип разделения войск по родам на небольшое количество бригад - специализированных групп, отдающих предпочтение определенной тактике, выполняющих в бою определенную роль и оснащенных определенной техникой. Примеры:
- Мотострелки РФ или армия США. На вооружении танки и пехота. Находятся в непосредственном контакте с противником, держат фронт.
- ВКС РФ или ВВС США. На вооружении самолеты и вертолеты различного назначения. Оказывают воздушную поддержку наземным войскам, уничтожают танки,дальнобойную артиллерию и ПВО.
- Артиллерия и ПВО. На вооружении артиллерия, РСЗО и войсковая ПВО. Наносят артиллерийские и ракетные удары по фронту и тылу, прикрывают наземные части от ударов с воздуха.

В начале боя игрок выбирает одну из бригад. После этого он может приобретать только специализированные войска выбранной бригады и общедоступные войска, но лишается доступа к специализированным войскам других бригад. Бригаду можно сменить в процессе боя, но смена занимает несколько минут, в течение которых вызов любых подкреплений невозможен.

Доступны различные виды мультиплеерных боев, в том числе соревнование "Танковый биатлон" - гонки и стрельба на время на реконструированной трассе полигона "Алабино".

Мод демонстрирует большое количество разнообразной техники и вооружения, от пистолетов до оперативно-тактических ракетных комплексов. Оружие настроено в соответствии с характеристиками реальных прототипов - в той мере, в которой это возможно на игровом движке GEM2 и в пределах опубликованных в открытых источниках данных. Там, где проставление реальных параметров невозможно (например, дальность стрельбы), применяются различные шкалы перевода. Разработчики мода считают, что приближенная к реальности передача технических характеристик войск позволяет достичь игрового баланса. Зрелищность игры реализуется не в ущерб реалистичности.

Роль игрока - командир ротного или батальонного уровня, поэтому определенное внимание уделяется тому, чтобы войска, находящиеся под управлением компьютера, могли самостоятельно использовать новые возможности мода, не перегружая игрока. Например, отказ от ручного сопровождения цели при управлении ПТРК (ведь этим занимается не ротный, а оператор ПТРК) позволяет искусственному интеллекту эффективно применять их самостоятельно или совместно с игроком.
Popular Discussions View All (14)
531
Jul 16 @ 7:47am
PINNED: Баги / Bugs Cold War mod
ICeflanker
101
Jun 22 @ 9:14pm
PINNED: Частые вопросы
Timosh
95
Jul 7 @ 3:14am
Зойчем было портить ванильную камеру от 3 и 1 лица?
Private Suika
< >
1,302 Comments
Timosh  [author] Jul 14 @ 3:00am 
Изменения прощлого патча CtA. Будет время - поправлю.
Russkie Jul 14 @ 1:36am 
Авторы подскажите в чём проблема у дефолтных моделей всё окей, а когда подключаю мод то и дефолт и ваши без снарядов а техника при спавне разряженная причём вся
enkin Jul 11 @ 2:17pm 
Please somebody tell me why that fcking defend the column in the task crimea. i scream at home fckkkkkkkkkkk :steamsad:
-=Aleks=- Jul 10 @ 12:51pm 
беспричинно вылетает при загрузке,доходит до 40% и на рабочку....кто нибудь знает в чем проблема?
SturmfuhrerPK Jul 8 @ 10:35am 
Is the mod still running well?
Timosh  [author] Jul 6 @ 8:26am 
В редакторе и в дальнейших миссиях третьей кампании можно будет купить.
fpctkk Jul 6 @ 8:19am 
извините, за Тимофея, а где есть в игре терминатор и т90мс?
Timosh  [author] Jul 6 @ 8:08am 
""тюльпаны" и "гиацинты"" - может, когда-нибудь.
"терминатор, Т-90МС" - есть
"т15 с 57мм модулем" - покажите в железе. Т-15 будет, 57мм будет, вместе - не видел.
Кстати, я не Тимофей. Читайте внимательнее.
Timosh  [author] Jul 6 @ 8:08am 
Из нее можно узнать, что 2А46М-5 имеет на 20% лучшую кучность (содрано из рекламы УВЗ), но по Т-14 и Прорыву все намешано в кучу. Башня там (у 90М) от СМ, АЗ там нет никакого в нише башни, и т. п. СУО у Т-90М может быть лучше А, но прицел наводчика, скажем, там не от Арматы по виду. Далее, в любом случае нужны не качественные оценки, а количественные. не "больше, лучше", а "точнее на 15%, точность стабилизации 0,1 т. д.".
Так что пока данных нет, принимаю ТТХ СУО Т-14 за Т-90А.
fpctkk Jul 6 @ 7:36am 
Тимофей! Вы так и не ответили по поводу: Пожелания: увидеть в игре "тюльпаны" и "гиацинты", терминатор, т15 с 57мм модулем и т90мс Вопрос: Вы планируете их сделать или нет?