Transport Fever

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V160 Lollo
 
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Scenario: Europe
Vehicle: Locomotive
Tags: Train, Diesel
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29.162 MB
Mar 2, 2017 @ 7:38am
Jun 3, 2017 @ 5:25am
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V160 Lollo

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Description
The V160 was the prototype of the later class 21x. In 1956 started the development and 1960 was the beginning of first testruns.
Totally were 10 V160 prototypes built. The nick name 'Lollo' became the locomotive because of the roundish front.
- Vmax : 75 mph
- Power : 1400 KW
- Availability : 1960 to 2003

Special thanks to Bandion for model building and also to Grimes and trunky for technical help.
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21 Comments
cookieausdemofen Sep 21 @ 3:29pm 
Wo sind die D-Zugwagen her?
elisadouwe Aug 11, 2017 @ 10:43am 
dank je wel
Morpheus May 31, 2017 @ 9:48am 
Hallo adlerbanner, hab mal ein Neues Thema dazu gemacht. Link [www.transportfever.net]
Morpheus May 31, 2017 @ 8:08am 
Hi. Kann ich machen. Ich meine es hat was mit den Lods und DDS Texturen zutun, kenne mich da nicht so aus. Wenn man vom Objekt weg Zoomt ändert es ja die Details, also weiter weg werden weniger Performante Texturen geladen und die passen wie gesagt nicht richtig bei mir. Hab eine Zodac Geforce 980Ti.

Ist das der richtige Thread DBV160/BR216 [www.transportfever.net]
adlerbanner  [author] May 30, 2017 @ 10:18am 
Das kann ich leider nicht reproduzieren bzw. bei mir feststellen. Mache bitte einen oder mehrere Screenshot(s) und schick uns diese auf transportfever.net zu. Welche Grafikkarte hast Du?
Morpheus May 28, 2017 @ 10:05pm 
Hi, Danke für die Lock, nur die Texturen passen nicht ganz wenn man raus Zoomt. In Geometrie Stufe auf Niedrig sieht man das ganz besonders. Hoffe da kommt noch en Fix.THX Gruß:steammocking:
dannyST May 21, 2017 @ 2:11pm 
Thanks! That worked! :)
adlerbanner  [author] May 21, 2017 @ 11:02am 
The Win notepad or notpad++ will work.
dannyST May 20, 2017 @ 8:34am 
What program would I need to use to do that?
adlerbanner  [author] May 20, 2017 @ 6:06am 
For that you have to change the soundset in the mdl to { name = "train_diesel", horn = "vehicle/train_electric_modern/horn_2.wav" }