This War of Mine

This War of Mine

348 ratings
Достижения 100%
By lostnight
Как пройти игру на 100%, наиболее простые пути.
 
Rate  
Favorite
Favorited
Unfavorite
Общие советы
Для наиболее легкого получения достижений создаю свою историю с самыми простыми локациями без врагов: заброшенный дом, разбомбленный дом, дом с привидениями, школа, порт, бензоколонка (в подвале драгоценности).
Так же беру снайперскую развязку с вариантом "Снайпер" (нужно для ряда достижений, вообще довольно простая локация с массой ресурсов) и супермаркет с военными (всего один военный, которого легко убить. дает плюс к моральному духу, винтовку и патроны)

Из персонажей в обязательном порядке Марко (Опытный добытчик – обыск куч мусора занимает на 20% меньше времени, а также может найти больше добычи при обыске объектов. Рюкзак имеет 15 слотов. )
Часто беру Бруно (Хороший повар – экономит припасы при готовке еды, перегонке самогона и создании медикаментов на микстурном столе. )
Злата (Поддерживающая дух, отлично справляется с поддержкой других выживших, лучше поднимает настроение другим персонажам во время депрессии. )
Если нужны достижения с детьми - Света
Дом
Age
Diary: Finished ransacking
Собрать все вещи в доме



Diary: Hostel's open!
Создать кровати на всех персонажей. В гайдах пишут что кровати нужны только на людей, остающихся в доме, но я получила только сделав кровати на всех.


Note: Bless the radio
Сделать Радио и слушать каждый день. На 3-й день достижение наше.



Note: Distilled gold
Сделать самогонный аппарат и самогон.



Note: Creature comforts
Создавайте различные предметы обстановки (кровати, стулья, кресло, гитару и т.д.) В какой-то момент достижение откроется.
Ночные вылазки
Note: Doubled the watch
Оставить двух персонажей охранять дом. Проще всего сделать в самый первый день, когда никто не устал


Diary: Traces of lives
Осматривайте все места, обозначенные лупой. Через несколько раз достижение зачтется


Diary: We've been everywhere
Побывайте в каждой локации на карте. Если вы уже были на локации - ниже названия будет подпись "посещено"


Diary: First blood
Убейте кого-нибудь в ночной вылазке (например военного в супермаркете)


Состояние персонажей
Note: A bit of indulgence
Выпить самогон. Либо если есть персонаж кофеман или курильщик (например, Бруно) - принести/создать кофе/сигареты.


Diary: Shooting for five stars
Нужно чтобы все персонажи съели приготовленную еду в один день



Далее 3 достижения с критическими состояниями персонажей. Я сделала все 3 за 20 дней. Из персонажей я брала Марко, Бруно и Злату, для поддержания морального духа.
Из локации Тихий дом, Снайперская развязка (снайпер). И простые локации с обильным лутом для добычи лекарств и бинтов.
Зима в самом начале, короткая, мягкая.

Diary: Miraculous recovery
Зимой не топите, кто-нибудь из персонажей заболеет. Дальше не лечите его, пока не получит состояние Смертельно болен. После чего каждый день даем лекарства (не таблетки) и сразу укладываем спать, ночью тоже укладываем спать. За 4-5 дней персонаж вернется к состоянию начинает заболевать - достижение ваше.

Diary: Back from the brink
Вернуть персонажа из состояния разбит горем к опечален. Берем Марко и идем в Тихий дом. Убиваем стариков, грабим. По возвращению домой получает состояние разбит горем. Обязательно сначала разговариваем с ним, дальше все остальное, кормим, укладываем спать, не беспокоим. Каждый день разговариваем (идеальный персонаж для этого Злата) . Пара дней и Марко просто печален.

Diary: Patched up and ready to go
Идем на Снайперскую развязку. Набираем лут, добегаем до конца карты, но не уходим. Аккуратно выводим персонажа из-за угла дома и ждем выстрелов снайпера.
Стоим до состояния Смертельно ранен (~3 выстрела) и уползаем за угол дома и покидаем локацию. Дальше как для болезни, каждое утро бинтуем и укладываем спать. Вскоре боец в строю, а достижение ваше.

Сюжет и финал
Diary: Day 7
Все живы 7 дней.



Diary: Effing Snow
Зимой собрать снег. Достижение открывается на следующий день.



Diary: We Have Wintered
Пережить зиму. Делаем зиму в начале, короткую, мягкую. Строим печку, запасаем лекарства.


Diary: We Made A Stand
Делаем свою историю, интенсивность конфликта умеренная, продолжительность 30 дней. Вскоре будет событие нападение вооруженных банд. Надо пережить без смертей нападения. До него закрываем все дыры, сигнализации на дверь у меня не было, охранял один человек. Добыла с военного из супермаркета автомат и патроны и оставляла в доме. Через 5 дней событие заканчивается и трофей открывается.
Если что-то пошло не так - перезайдите в игру: результат ночи может изменится (сохранение работает на начало дня, когда персонаж возвращается из ночной вылазки).


Epilogue: We made it!
Закончить игру без смертей.



Epilogue: War is over
Закончить игру. Если создаете свою историю - прожить указанное кол-во дней.



Epilogue: Exodus
Создаем свою историю. Обязательно локации Снайперская развязка (снайпер) и порт. Кто-то рекомендует так же Тихий дом (если убить старушку дает 2 драгоценности), но можно обойтись и без этого. Драгоценности есть в подвале бензоколонки (нужна пилка), если прочесть листок (лупа) на первом этаже, за завалом.
Нужно собрать 8 драгоценностей. 5 дает нам человек, которого мы спасаем от снайпера. 3 находим обшаривая все подряд. Так же если мы помогаем людям, приходящим к нам домой, они возвращаются и отдают драгоценности. Лично у меня они все время как-то без проблем находились.
Как соберем 8 штук идем в порт. Там встречаем мужчину, который предлагает нам уплыть из города. После встречи из порта он пропадает и придет к нам через 2-3 дня за платой. А еще через пару дней приходит снова уже увезти нас. Достижение получено.

The Little Ones DLC
Для достижений с детьми беру Свету.

Diary: Our own playground
Сделать ребенком игрушку на верстаке. Нужны плюшевые мишки О.о



Diary: Bond for life
У ребенка должен появится лучший друг.
Говорите каждый день с ребенком одним и тем же персонажем. Через несколько дней достижение ваше.


Note: Avoid the worst
При ночном нападение ребенок не ранен.



Note: Better days
Говорите каждый день с ребенком, не давайте голодать. Сделайте игрушку. Через несколько дней достижение ваше.
З.ы. Ребенок так же может расстраиваться если кто-то из взрослых серьезно болен или ранен.


Diary: Our future
Закончить игру с ребенком



Note: Everybody got to learn
Сначала надо обучить ребенка что-то делать. Потом 5 раз попросить сделать.



Note: The school of life
Долгое достижение и требует кучу ресурсов.
Создавайте свою историю с максимальным количеством дней, самые простые условия. Кнопка обучения находится ниже кнопки создать. Выбирайте взрослого и если есть материал для создания предмета - обучайте ребенка. Просить ребенка самого сделать предмет не нужно.
Чему нужно научить ребенка:
- делать дрова
- делать фильтр и применять фильтр
- готовить еду
- делать все виды сигарет (включая один вид доступный при максимальном апгрейде микстурного стола) и бинты (таблетки и лекарства ребенку не доверяют)
- заряжать крысоловку
- Создавать удобрения и овощи на грядке (нужен максимальный апгрейд грядки).


Note: No more tears
Сначала надо довести ребенка до состояния раздавлен горем. Не разговариваем с ребенком, кладем спать на полу, кормим только в состояние умирает от голода. Как только получили состояние раздавлен горем действуем наоборот (кормим досыта, каждый день разговариваем) до состояния опечален.


War Child Charity DLC
Note: Helping children
Можно получить за покупку War Child Charity DLC . Зачисляется при заходе в игру.



Note: Street Art
Есть очень хорошее руководство не моего авторства
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406559927
Stories - Father's Promise
Diary: Home Shelled Home
Построить мост между домами



Diary: Compassion
Оставить пуховик дочки женщине в больнице



Diary: The doctor
В магазине игрушек спасти врача, которого пытают в подвале
Идите сытым и отдохнувшим. Берем с собой оружие (нож, лом, топор и.т.д). У первой двери ждем пока один военный уйдем, второго убиваем подкравшись сзади, берем с трупа автомат и патроны. Идем в подвал, убиваем еще двоих.
з.ы. Вариантов убийства военных много, описан тот, которым проходила я.


Diary: The Truth
Дают в конце сюжетной линии



< >
62 Comments
aneko_spirik May 20 @ 9:15am 
Я бы с радостью, но вот какое дело: судя по всему, из-за реквестов в друзья со скрытого профиля я улетел у тебя в ЧС, потому кинуть инвайт попросту не имею возможности. xD
lostnight  [author] May 20 @ 7:13am 
Пиши в личку, последнее время почти не играю но возможно смогу с чем-то помочь
aneko_spirik May 20 @ 3:02am 
Сяп за руководство.
З.Ы.: Могу я попросить о помощи с ачивками в некоторых играх?
З.З.Ы.: Сорян, забыл, что закрывал профиль давным-давно.
FrankyFox Apr 14 @ 2:12am 
Note: Creature comforts
Не создавал никакой мебели (кроме кроватей), просто зимой слепил снеговика.
♪°JackJam™ Apr 7 @ 9:46am 
Note: The school of life. Травы выращивать тоже надо учить ребенка. По сути, всё что можно научить делать, нужно научить..
Dmitriy Jan 24 @ 4:25am 
Благодарствую
zardes Dec 2, 2017 @ 1:03am 
Получил "The school of life" на 22 дне, так что можно усомнится в том что обязательно надо делать максимально возможное количество дней в истории.
В истории участвовали Мейрин, Злата, Катя. Мог еще быстрее получить, промаргал немного то что ресурсы некоторые не требуются для дальнейшего обучения.
Использовались навыки спекуляции Кати.
Mart1z Nov 30, 2017 @ 5:13pm 
Diary: The doctor - в больнице есть сломанное ружьё - чиним - убиваем.
lostnight  [author] Nov 24, 2017 @ 6:19am 
по достижению Note: Street Art есть очень хорошее руководство. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406559927
У меня лучше все равно описать не получится )
Достижение Note: Helping children... дается за покупку DLC War Child Charity автоматически
koNtrOd1G/L Nov 24, 2017 @ 4:28am 
не нашел в руководстве, таких достижений как Note: Helping children и Note: Street Art. И одно из них (Note: Helping children), это купив DLC Litlle. Поэтому хотелось бы чтобы автор их тоже добавил