Transport Fever

Transport Fever

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JoeFried Modbox / Modpack
 
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Scenario: USA
Asset: Track Asset
Misc: Misc
Tags: Europa
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Feb 27, 2017 @ 2:46am
Jan 23 @ 1:24am
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JoeFried Modbox / Modpack

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Description
Industriepark _ Industrialpark

Landschaftstools _ landscape tool

Personenmagnet _ personmagnet

Modulare Werkshalle Wilhelm I.

Forstwirtschaft _ forestry

Festungsbau, Mauern _ fortification, walls

Verkehrsampel _ traffic lights

Strassengeschichte _ road history (road pack)

Bahnübergänge 1830-Heute _ level crossing 1830-today

Brücken- & Dammbau _ bridge & dam construction

Baumeisterei _ building contractor



. . . . . . . . . MOD-Support / Informationen [transportfever.net]

Includes assets and functional mods. The Modbox is added at times ...

Building instructions 1 - for an industrial park [transportfever.net]

NEW: 30 construction machine versions, lorries, rails, construction fence, building gate, buffer stop etc... : NEW

. . . . . . . . . . . . Please also see the latest "explanation of the MODBOX" [transportfever.net]

.......... Recommendation for new versions: ..........
- Please remove the old version from the folder OR uninstall it once and then reinstall it to remove overflow files :-)
- (Note: Note: All my mods have as a different mod-ID than the transportfever.net - Download! Savegames must always be started with the corresponding MOD-ID. - Thanks to Urban Games to use special TrainFever files :-))
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48 Comments
JoeFried  [author] Dec 5 @ 3:46pm 
@BoomfireThunder : In the case of mods with objects, this is only possible if you first delete all elements in the game. When creating the game you should also have no mod in it.
Ultimately, you can not rewrite a large mod so that you can easily remove it from a game. :-)
Frostfire Dec 5 @ 12:48pm 
can you possblie make to where you can remove from a savegame with out it crashing
lucagamer21 May 7 @ 6:15am 
@joeFried Ohh ... Ok ... xD
JoeFried  [author] May 5 @ 3:21am 
@luca.g : Ich habe keine Solar-panels gemodet.
lucagamer21 May 4 @ 2:15pm 
Sind hier auch die Solar-panels dabei ? Und wenn ja in welcher Mod ?
JoeFried  [author] Apr 5 @ 8:19pm 
@KnockbackKing : Das ist bei diesem umfangreichen Paket im Nachhinein nicht möglich bzw. zu aufwendig. Außerdem wäre dieser dann ein ganz neuer Mod, der mit dem bisherigen wiederum nicht kompatibel wäre. Zu Anfangszeiten wurde deshalb die Möglichkeit eingeräumt Einzelmods davon zu installieren. Daher meine Entscheidung für Heute - Nein :-)
Namensloser Apr 5 @ 2:19pm 
Hui, ich bins mal wieder ._.
Könntest du für den Mod Manager Einstellungen einrichten, was bestimme Mods in dem Paket aktiviert/ deaktiviert?
Wäre dann ein wenig einfacher, wenn man z.B. nur eine Mod nicht haben will, diese dann da ausstellen zu können, ohne das Paket rauszunehmen und alle anderen Mods reinzumachen ^^
JoeFried  [author] Nov 22, 2017 @ 1:16pm 
@klaureij : The first German motorways had a black center line. This is the bitum sealant. But if you mean the lanes, some graphics cards can not display properly. :-)
klaureij Nov 22, 2017 @ 11:42am 
I see a ugly black line on the roads. How can I remove that? Thanks anyway for your amazing work!
Bigyin Nov 13, 2017 @ 1:40am 
@JoeFried thank you will try there