The Guild II: Renaissance

The Guild II: Renaissance

41 ratings
Guild 2 гайд для новичков.
By November
 
Rate  
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Данное руководство я написал для тех, кто хотя бы разобрался с управлением, камерой, основными функциями персонажей. Примитивное обучение есть в игре. Тут я расскажу о наиболее простой, но победоносной стратегии.
1 ход
Итак, от слов к делу. Выберите любую карту, любое количество игроков и среднюю сложность (на легкой уж слишком много мы получаем в начале). Очень важно выбрать количество лет за ход, от этого зависит скорость, с которой члены вашей и других династий будут плодиться и умирать, если вы хотите победить особо не заморачиваясь на тему политики (как многие думают, в этой игре побеждает только тот, у кого место в ратуше, (а это не так)...), просто переубивав соперников, ставьте 1 год за ход, и ваши противники не успеют вырастить потомство за 16 ходов.
Создавайте героя ремесленника ("мастеровой" во многих руссификаторах), знак зодиака берите телец, что даст вам +1 к риторике (я его беру и за патрона, и за вора, и за всех остальных, т.к. это, пожалуй, важнейший скилл в игре, который позволяет убеждать остальных) и остальные очки вкачивайте на риторику и эмпатию, однако, если вы все же решили закончить игру в два дня, истребив все династии, берите вора и вкачивайте ловкость и владение оружием.
И вот наконец, начало игры, вы появились у своей жалкой хибары, вокруг вас такие же нищие конкуренты, но не стоит терять ни минуты, сразу жмите эконку ратуши/мэрии и покупайте титул за 500 монет (для этого не обязательно идти в ратушу как делают многие...) Стройте кузницу как можно ближе к рынку, насколько это позволяет выбранная вами карта. Пока ваша заявка на титул рассматривается, а кузница строится, бегите искать жену, стратегия этого гайда заключается в жене - воре, так что, кликнув на бинокль снизу слева, там, где написано "ваш герой сочел эти варианты наилучшими" смотрите каждый вариант. Обязательно обращайте внимание на возраст - бывают и 40 и 60 летние. Ваш выбор - Вор, 19 - 30 лет. Если из представленных на выбор дам по таким параметрам ни одна не подходит, что бывает редко, просто ждите, список обновится через какое то время.

После того, как вы начали ухаживание, бегите в кузницу и делайте кинжалы всеми работниками, повозку отправьте на рынок. Внимание, правила торговли в Guild 2, как и везде: покупаете за дешево, продаете за дорого. Цены на товары постоянно меняются и вам придется за ними следить. Вам будет сложно играть, если вы выбрали карту с одним городом. Зажмите правую кнопку мыши на товаре, и вы увидите цены на покупку и продажу этого товара в других городах. То есть когда вы видите, что на рынке вашего города цена на покупку товара выделена красным цветом, то покупать его - дорого и разорительно. Если розовым - покупайте, возможно лучшего предложения не будет, если белым - точно берите, зеленым - вам очень повезло, выгода у вас в рукаве. То же самое с продажей - красный цвет - вы продадите дешево, зеленый - с выгодой.
На начало игры ваши основные ресурсы - железо и уголь, из них вы будете делать кинжалы, покупайте на рынке и того и другого по 20 штук (если выгодно, если нет - в другой город, если там тоже цена высокая - придется ждать), и везите в повозке назад в кузницу. Штампуйте кинжалы и продавайте, пока это ваш основной источник дохода.
Итак, в первый ход вы должны успеть:
1. Получить титул фермера;
2. Построить кузницу и наладить производство кинжалов;
3. Ухаживать за выбранной будущей женой так, чтобы на второй ход вам осталось сразу сделать предложение руки и сердца, после чего бежать в дом и штамповать детей. (Если успели в первый ход - очень хорошо)
На второй ход у вас уже должен быть ребенок, так что поторпитесь с женитьбой (на среднем уровне сложности не стоит разбрасываться деньгами на свадьбу в храме, делайте предложение "здесь и сейчас").
2 - 10 ход
Очень непростой и важный этап - присвоение чужой шахты. Шахта стоит 20.000 монет, чего, конечно, мы себе позволить не можем, так что нам необходимо отжать уже готовую шахту, расположенную на карте рядом с месторождением железа, золота, серебра.
Мало того, что нам не придется платить сумму в 20.000 (а также дорогостоящие улучшения), так еще внутри она будет полностью улучшена, если какая нибудь династия ботов ею владеет. (Если не ошибаюсь, на каждой карте есть уже готовая шахта) Чтобы над чужой шахтой начал развиваться флаг вашей династии, нажмите на иконку своей хибары, там можно нанять 1 работника - головореза, вам придется накопить 3000 на улучшение дома до 2 уровня, тогда вам откроются бомбы, которыми ваш головорез будет устраивать подрывы зданий. Подводим головореза к шахте, убедитесь, что у шахты не стоят охранники (с синими щитами), если стоят, ждите, пока они пропадут, на это может уйти целый ход. Когда рядом никого нет, прикажите вашему головорезу заложить бомбу, он сам отбежит на нужное расстояние и произойдет взрыв, у шахты отнимется примерно 1/4 "здоровья". Ждите когда возможность заложить бомбу снова появится и взрывайте до тех пор, пока у шахты полоса здоровья не станет красной. Когда полоса здоровья стала красной, бегите к ней со всех ног вашим головорезом и жмите у него в скилах "захватить здание". Все надо делать быстро, так как компьютер может прожать ремонт шахты, и полоса здоровья станет оранжевой и далее зеленой, а следовательно, вам придется проделывать все операции со взрывами заново.
Шахта открывает для нас огромный потенциал - теперь нам не надо покупать железо и прочее сырье! Если появились к этому моменту лишние деньги (~12.000) - купите домик лесоруба, там можно добывать уголь => таким образом, вам больше вовсе не придется возиться с рынком, вы будете сами обеспечивать свою кузницу ресурсами.

Далее наши цели:
1) Логово грабителей, которое мы можем строить благодаря жене - вору.
2) Улучшенная кузница. Кузницу можно улучшить в двух направлениях. Одно - ювелирка, другое - доспехи и двуручные мечи. Грубо говоря, для агрессивной игры, убийств и частых драк вам нужно второе, для уважение в обществе и богатств первое, я строю и то и другое.
Свобода и безграничные возможности
Можно сказать, что вы уже построили свою игру. Нанимаем бандитов из логова грабителей, одного - двух головорезов из дома, которые будут добивать вырубленных неприятелей. И вся эта шайка под руководством вашей жены должна перемещаться из закоулка в закоулок, убивая тех, кто вам неугоден. Убивайте мэров, которые вас не любят и наотрез отказываются избирать вашу кандидатуру, убивайте свидетелей, которые подали на вас в суд, убивайте конкурентов и захватывайте их здания. Пока ваш основной персонаж (отец семейства) занимается благородным трудом, жена мутит грязь, наводит страх и ужас в городе.

Основные советы по темной стороне вашей династии:
  • Не забудте сделать жене в своих кузницах доспехи, оружие.
  • Улучшение логова грабителей до последнего (3) уровня открывает бонусы к ХП и атаке бандитов, что усилит вашу "армию" в несколько раз.
  • Основные навыки вора - убийцы: ловкость, телосложение, владение оружием, но не забывайте качать риторику, на каком то этапе игры вы захотите занять высокие места в мэрии/ратуше вашего города, а также если все же вы не смогли убить свидетеля, подавшего на вас в суд, снизит суровость наказания / вовсе избавит от него.
  • Грабители из логова - ваши воины, грубая ударная сила, воры из убежища контрабандистов просто должны стоять всю игру в людных местах (таких как рынок) и приносить вам небольшой доход. Вторых строить не советую, создайте 1 - 2 вора и то, если захватили убежище контрабандистов. Хотя если деньги в избытке - you are welcome.

Основные советы по ремесленнику (главному персонажу):
  • Ваши основные навыки: ремесло, риторика, эмпатия
    Целыми днями наш ремесленник должен штамповать ювелирку или доспехи, тогда у вас будет немеренно денег. А с деньгами вы сможете легко подняться в городе (покупка дорогих титулов, подкупы на голосованиях, дорогие подарки)
  • Купите и в шахте и в кузнице повозку, запряженную лошадью, она быстрее обычных повозок и вмещает в себя куда больше товаров.
  • В своем доме благодаря улучшениям вы сможете подписывать договоры с другими семьями ( вражда, нейтральная сторона, пакт о ненападении, союз) Воспользуйтесь этой возможностью, чтобы подружиться хотя бы с одной - двумя династиями, вместе получать титулы будет проще.
  • На шахте у вас будет избыток сырья, вы сможете легко обеспечить 2 кузницы всем необходимым, а лишнее продавайте.

Спасибо всем, кто оценил этот небольшой, но содержательный гайд по прекрасной игре Guild 2. Good luck and have fun!
< >
7 Comments
Russi4 Feb 21 @ 5:36am 
пошел я играть заново...
niro55 Dec 14, 2017 @ 8:01am 
Спасибо!
November  [author] Dec 14, 2017 @ 7:29am 
Guild 2 Renaissance это дополнение. Стоит брать только Guild 2 Renaissance, в отличии от простой Guild 2 много нового)
niro55 Dec 14, 2017 @ 3:16am 
Автор, а есть смысл покупать Гильдию 2 или лучше сразу Реннесанс взять?
BadDayslint Jul 31, 2017 @ 9:13am 
Так то годно и всё понятно,но с шахтой не получилось,не хотят шахту взрывать (может дело в том,что она не кому не пренодлежит)
testoster95 Jun 8, 2017 @ 3:16am 
Играл в нее лет 5 назад, подзабылось всё, спасибо за руководство...
IsDjake Jan 25, 2017 @ 2:23am 
Хорошое руководство,жаль что его раньше небыло)) а так уже все знаю