Fallout 4

Fallout 4

Not enough ratings
Fallout: BADLANDS / Fallout: Бесплодные Земли [С.Л.Ф.]
By SOMADMAX ™ and 2 collaborators
Fallout: Бесплодные Земли [RU]

- Это мод для игры Fallout 4 , основной целью которого является возрождение атмосферы двух первых частей серии.

Это сюжетная модификация с нелинейными квестами и со своим лором (вписывающимся в лор серии), а также с особым вниманием к продумыванию персонажей и всего хода жизни нашей территории.
Сюжет мода завязан на регионе который мы назвали "Бесплодные Земли".
Однако, во избежание спойлеров, мы не будем говорить о том, где это находится на "привычной" нам карте мира.
По своим масштабам территория мода не уступает Fallout: NV . Но, исходя из названия, можно было предположить, что это куда более менее населённый регион, чем Содружество.

И оно будет абсолютно верным.
Б.З. это жестокая, не прощающая ошибок пустыня.
Вы либо будите убивать что бы выжить, либо будете молить, что бы вас не убил кто-то другой!

Fallout: BADLANDS [ENG]

- This is the modification for the Fallout 4 . Our main objective is reborn atmosphere from first and second Fallouts.

It's a storytailing modification with nonlinear quests and own Lore (fit into the Lore of Fallout setting) with well-written characters.
The plot of this modification is tied on the region which we named "Badlands".
Howewer, to avoid spoilers, we let's not talk where is it on the real-world map .
For it's size our map not inferior to Fallout: NV . But based on title you can assume, that it is much more less populated region, than The Commonwealth .

And this assumption is absolutely true.
Badlands is the cruel, unforgiving wasteland.
You either kill to survive or will pray to someone not kill you!
 
Rate  
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление/Introduction
[RU]
Основной цивилизацией на Бесплодных Землях являются два крупных города: Дыра и "Старый Город".

  • Дыра своего рода пристанище рейдеров и наёмников, с развитой работорговлей, нарко-производством и всем в таком духе.

  • Старый Город в свою очередь, является укреплённым и мирным. В этом городе чтят закон, граждане не стремятся убить друг друга, а правительство, что ж, у всех есть свои тайны.

[ENG]
The main civilization in Badlands is the Hole and the Old Town.

  • Hole is a kind of refuge of the raiders and mercenaries with developed slave trade, drug production and etc.

  • Old Town ,in turn, is fortified and peaceful. In this town honor the law, citizens tend not to kill each other, and the goverment, well, we all have our secrets.
Знакомство с героями #1 / Meet characters # 1
Сегодня мы познакомим вас с Мартинесом. [RU]

Мартинес очнулся подле занесенного песком города. Закованный в силовой броне, он не мог пошевелится, по его телу пробегала судорога рождавшая адскую боль. Внутри скафандра стоял жуткий смрад палёной плоти. Системы замкнуло, сервоприводы отказали, их оплавило. Мартинес простоял так около двух суток, мечтая о смерти, поддерживаемый только коктейлями из стимпаков, которые вводила в него Силовая Броня. В целости осталось только самое надежное, система жизнеобеспечения, поддерживаемая еле-еле работающим реактором. Для него Броня стала смертельной ловушкой и последней надеждой на жизнь. Перед самым закатом солнца, на горизонте появилась фигура. Этим человеком оказалась пожилая женщина с двумя браминами в упряжке. В тот миг он решил, если выживет, никогда более не наденет этот чудовищный доспех. Напоив незнакомца браминьим молоком и дав ему немного еды, она решила не тащить его волоком до своего лагеря и спустила в подвал одного из сохранившихся после войны домов.

Укрывшись, в доме она сняла его шлем, невольно отпрянула. Лицо его было одним страшным ожогом. Не в силах помочь в одиночку, она закрыла его в подвале и отправилась в свой лагерь, вскоре, вернувшись с подмогой, она и её караван обосновались в заброшенном доме. Так они и познакомились, железный человек и старая караващица. Эмили была азиаткой, бывшим воен-врачём на службе, при императорском дворе Сан-Франциско. Прибывшие караванщики начали посылать сигнал бедствия. Ответа не последовало. Спустя два дня караван ушел, Эмилия и Мартинес остались в одиночестве. Выделенных им припасов, хватило ещё на четыре дня. А на закате седьмого, кровавое зарево расчертил массив винтокрыла. Из приземлившегося аппарат показалась группа вооруженных людей. Во главе шел мужчина в плаще с вздернутым к небу воротом, сопровождавшие его двое несли на себе такую же броню, как и Мартинес. Увидев идущих, Мартинес попытался отсалютовать, но силы давно оставили его и рука лишь неуловимо шевельнулась. Командир группы кивнул и приставил два пальца к правому полю шляпы, опустив руки подтянул хрустящие от нажима перчатки и сплюнул. На любезность Мартинес ответил, но сил едва хватило, полоса густой от пекла слюны проползла по подбородку и спустя мгновение устремилась к безжизненной почве дюн.

-Я рад что в вас не ошибся лейтенант, прошу на борт.- Указав на него жестом махнул в сторону винтокрыла. Двое немедленно последовали указу офицера. Приблизившись взяли Мартинеса под руки , стоящий слева усмехнулся, а правый шепнул ему на ухо.
-Велики у тебя яйца, играть с мистером Найтом.- И осклабился.
Уложив его в винтокрыл, один из солдат встал за пулемет, а второй развернулся и жестом велел женщине остаться.
Поймавший взгляд Мартинеса, Найт щелкнул пальцем и указал Эмили на место в машине.Тот же боец, помог ей подняться на винтокрыл и залез следом. Набирающие обороты лопасти вновь подняли песчаные вихри, боевая машина медленно поднялась в небо, чтобы стремительно скрыться за горизонтом.


Today we will introduse you one of our characters - Martinez. [ENG]

=============== Обновление 0.1 ===============
|ЧТО и КАК|

=============================================
В активной разработке: Доп. Квесты
-----
Дополняется и редактируется: Основной Сюжет
-----
Детальная проработка и постоянное дополнение: Лор локаций и фракций.
-----
На стадии ранней разработки: "Новая" система
навыков и S.P.E.C.I.A.L. [За основу взята система из оригинальных Fallout.]
-----
Прописаны предыстории уже более 20 Сюжетных и второстепенных персонажей, а так же базовые характеры других NPC.
-----
Прописываются возможные сценарии случайных событий.
-----
Более 100 страниц текста, а именно: Фракции, Локации, Персонажи, Механики.
===============================================

!!!ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!!!
Мы по прежнему продолжаем набор в команду:
1) Написание сценария доп. Квестов
2) Предыстории Персонажей
3) Интересные Локации
4) Концепт Арты
5) 3d моделирование
6) Работа с текстурами

Если вы можете помочь в чем-то из выше перечисленного, или у вас есть другие способы помощи [Данат не будет приниматься до выпуска "играбельной" версии мода] то переходите по ЭТОЙ [vk.com] ссылке.
==============================================
!ВНИМАНИЕ!
Внимание! Теперь мы есть и ВКонтакте:[vk.com]
!ВНИМАНИЕ!
ТЕПЕРЬ БОЛЬШИНСТВО ОБНОВЛЕНИЙ БУДУТ ВЫХОДИТЬ ТОЛЬКО В НАШЕЙ ГРУППЕ "ВК".[vk.com]
=============== Обновление 0.2 ================
Состояние проекта:


=============================================
В активной разработке: Новые модели и текстуры
============
Дополняется и редактируется: Основной Сюжет
============
Детальная проработка и постоянное дополнение: Доп. Квесты.
============
Прописаны 85 Перков и 22 Особенности (Включая Перки и Особенности из F1, F2, FT, F NV.)
============
В разработке: "Новая" система навыков и S.P.E.C.I.A.L.
============
Дополняются возможные сценарии случайных событий.
============
150 страниц текста, а именно: Фракции, Локации, Персонажи, Механики.
===============================================


!!!ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!!!
Мы по прежнему продолжаем набор в команду:
1) Написание сценария доп. Квестов
2) Предыстории Персонажей
3) Интересные Локации
4) Концепт Арты
5) 3d моделирование
6) Работа с текстурами
< >
21 Comments
SOMADMAX ™  [author] Jan 22, 2017 @ 12:24am 
Мы работаем над этим, пока слишком мало людей, для группы в ВК.
Power Komissar Jan 22, 2017 @ 12:24am 
Есть ли у вас группа вк чтобы мжно было следить за работой, или например предложить какую нибудь идею?
SOMADMAX ™  [author] Jan 22, 2017 @ 12:21am 
Пока могу сказать что будет и НКР и Легион, но они не будут являться "Основными" фракциями нашего Мода. Остальные назвать не могу, так как спойлеры .
Power Komissar Jan 21, 2017 @ 11:54pm 
Какие будут фракции?
SOMADMAX ™  [author] Jan 21, 2017 @ 10:35pm 
Translation for "Meet the characters # 1" will be finished soon, we apologize for the inconvenience.
Zmaj Jan 21, 2017 @ 10:23am 
eh
SOMADMAX ™  [author] Jan 20, 2017 @ 8:42pm 
О, поверь мне, будет у нас персонаж подходящий под его характер )
Power Komissar Jan 20, 2017 @ 9:12am 
Требую реинкарнацию Сержанта Дорнана! (Я вам не сэр! Я сам зарабатываю себе на жизнь И-ДИ-ОТ!)
SOMADMAX ™  [author] Jan 18, 2017 @ 5:26am 
:D
Defalt Jan 18, 2017 @ 4:20am 
Это будет не лучший мод если не добавят "Генерал,еще одно поселение нуждается в нашей помощи,его взяли под контроль рейдеры которые уничтожили ракетные турели"