Team Fortress 2

Team Fortress 2

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TF2 Spy Tutoriel(How a Spy Thinks-FR) de MrPaladin
By Ignition[FR]
Après avoir traité le Heavy, le Medic et l'Engineer ; passons maintenant à la classe la plus difficile à maitriser mais auquel tout le monde joue

Le SPY !!!
 
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Introduction
Bien le bonjour à tous pour ceux qui me suivent encore

Je ne vous cache pas que le Spy et le Sniper sont les classes qui sont le plus utilisées dans chaque match que je rejoins et cela me frustre que beaucoup de joueurs se ridiculisent et n'aident en rien leur équipe

J'ai donc décidé de traduire une playlist de Mr Paladin, un joueur qui joue principalement Spy ("Main" dans le jargon) et qui à décidé de faire une série de tutoriels appelées "How a Spy Thinks"(=littéralement "Comment un Spy Pense")

Du fait qu'il y a un grand nombre de vidéos, je vais traiter chacune en ne donnant que les points que je pense méritent d'être mentionnés

En tout cas, n'hésitez pas à aller sur sa chaîne si vous voulez vous améliorer en Spy et commençons


Chaîne de MrPaladin

Video 1
  • Ne jamais quitter le spawn déguisé en ennemi. Même si vous avez la Dead Ringer activé, ils vont se douter qu'un Spy est équipé de cette montre: déguisez-vous plutôt en allié car le cadavre crée sera celui de votre déguisement.
  • Pensez à changer de déguisment lors que vous êtes invisible: le changement s'effectue en 2s(1s si déja déguisé) et l'invisibilité masque les particules de fumée.
  • Changer l'arme de votre déguisement(b). Essayez de vous comporter comme la classe que vous êtes déguisé: rappelez vous que certaines armes provoquent des changement de gameplay et que vous risquez de vous faire repérer.
  • Regardez derrière vous lorsque vous êtes chassé. Vous avez un relvolver pouvant causer de bons dégats à distance et vous connaissez la santé de l'adversaire: ne vous faites pas prendre par surprise
  • Redevenez visible dans des endroits que l'ennemi ne vérifie pas. Une cible distraite est une cible facile...
  • Trouver des endroits où recharger votre jauge d'invisibilité en tranquilité. Le son de réapparition varie selon la montre et vous pouvez alerter l'ennemi
  • Soyez sur vos gardez en zone ouverte: vous êtes dans le champ de vision de l'ennemi et à leur merci. Fuyez dès qu'ils vous ont remarqué !!!
  • Dès que votre Spy-lacite est fondue, fichez le camp immédiatement dans une autre direction. Un conseil général pour le Spy: soyez imprévisible et cachez vous dans des endroits inhabituels.
  • Regardez l'ennemi le moins possible directement: arrivez en marche arrière comme si vous étiez chassé pour augmenter vos chances de tromper l'ennemi.
Vidéo 2

  • Se rendre visible ni trop loin, ni trop près de l'ennemi pour ne pas attirer l'attention et avoir suffisament de temps pour les poignarder.
  • Trompez les ennemis en leur faisant croire que vous prenez une direction puis rendez vous invisible et prenez une autre direction.
  • Soyez vigilant au comportement de vos ennemis lorsque vous êtes déguisé: ils peuvent prendre un chemin alternatif et vous faire repérer.
  • Faites attention à vos coéquipiers lorsque vous attendez de respawner: une Ubercharge bien placée peut faire basculer le cours de la bataille.
  • Lorsque vous êtes dans vos zones contrôlées, sortez de préférence le revolver: vous pourrez ainsi combattre les ennemis qui auraient pus passer vos défenses.
Video 3
  • En Attaque, restez plutôt en arrière de votre équipe. Le Spy est une classe d'inflitration; profitez d'une attaque pour activer la Dead Ringer et passez derrière les lignes ennemies.
  • Coordonner votre sabotage et l'arrivée d'un autre joueur pour éliminer l'Engineer et/ou le bâtiment saboté
  • N'hésitez pas à enlever votre déguisement pour aider vos coéquipiers à capturer l'objectif.
  • Utiliser le tableau des scores pour savoir si l'ennemi que vous avez tué n'est pas un Spy ayant activé la Dead Ringer.
  • Il faut avoir une bonne connaissance des points où les Engineers construisent leur base: cela permet de signaler à votre équipe où ils se terrent.
Vidéo 4

  • Lorsque vous êtes en attaque, sortez invisible lorsque la situation est calme. Vous risquez de vous prendre une balle perdue.
  • Séparer l'Engineer de ses constructions lorsqu'elles sont sabotées. Avec l'aide d'un coéquipier ou bien d'un peu de chance, vous pouvez blesser simulatanément l'Engineer et son bâtiment.
  • Il faut TOUJOURS saboter le téléporteur en premier. N'hésitez pas à tirer dessus avec le revolver pour l'abîmer encore plus(cela est aussi valable pour toutes les constructions que vous sabotez).
  • Les Engineers utilisant sont des cibles faciles mais faites attentions aux coéquipiers qui l'entourent.
  • Une astuce ingénieuse: utilisez les déguisements ennemis pour savoir quelles sont les armes qu'ils utilisent et aider vos coéquipiers.
  • Sachez utiliser les fenêtres car vous pouvez voir les déplacements des ennemis sans vous faire remarquer.
  • Vous pouvez détruire les bâtiments qui sont en très mauvais état juste avec 2 ou 3 tirs du revolver
  • Redevenez visible dans les coins qui ne sont pas surveillés: vous pourrez ainsi poignardez les ennemis qui arrivent dans votre direction.
Vidéo 5(Gun Mettle)
  • Utilisez le bonus de vitesse de la Dead Ringer et/ou du Grand Gagnant pour vous enfuir ou bien atteindre les ennemis les plus proches.
Vidéo 6
  • Un Spy peut défendre le point dans "Roi de la colline" s'il sait bien se cacher.
  • Faites attention si vous êtes AFK et laisser la porte de votre spawn ouverte. Un Spy peut facilement vous poignarder
  • Utiliser les étages et les toits d'une map pour éviter le flot d'ennemis et vous pourrez arriver par derrière.
  • N'hésitez à sauter d'une plate forme pour vous jetez sur vos ennemis et les poignarder en tombant
  • Le revolver peut servir à endommager les bâtiments à longue portée et même pousser l'Engineer à venir les réparer.
Vidéo 7
  • Lorsque un ennemi se retourne vers vous, imitez le afin de faire croire que vous êtes poursuivi.
  • Un bon sens du timing permet de prédire le passage d'une cible à votre portée.
  • Redevenez visibile pour récupérer du métal et recharger votre jauge.
  • Ne courez pas en ligne droite car vous risquez d'être dans la ligne de tir d'un Sniper Ennemi.
  • Si vous êtes caché près du spawn adverse: faites attention à redevenir visible lorsque ils ne sortent pas.
  • Sachez la positions des packs de soins si vous avez blessé un adversaire: vous pouvez prévenir votre équipe d'un joueur en train de vous contourner
  • Utilisez le décor pour redevenir visible sans vous faire voir.
Vidéo 8
  • Vous pouvez servir d'appât et diriger un adversaire vers votre équipe pour qu'elle le tue.
  • Faites attention à vos bruits de pas, sons du distributeurs quand vous vous soignez car vous risquer d'alerter votre présence lorsque vous êtes invisible.
  • Profitez du brouhaha général pour vous rendre visible.
  • Faites attention à l'arme de votre déguisement: changez là pour qu'il soit plus crédible et pour éviter de vous faire repérer.
Vidéo 9
  • Déguisez vous en allié lorsque vous êtes dans vos zones contrôlées.
  • Coordonez vous entre Spies: vous risquez d'exposer l'autre en poignardant/sabotant la même cible que lui.
  • Si vous avez plusieurs cibles, essayez de choisir la plus faible et/ou la plus proche de vous.
Vidéo 10(Paranoia)
  • Prenez en compte le fait que les ennemis vont devenir de plus en plus paranoiaque si vous réussissez à les éliminer aisément.
  • Laissez les tranquille un petit moment pour qu'ils se regroupent: dès qu'ils sont calmés, FONCEZ !!!
  • Ne bougez plus pour recharger votre jauge de temps en temps et de préférence dans un endroit sûr où vous pouvez observer le plus possible.
  • Sabotez les constructions lorsque l'Engineer est le plus loin possible et n'a pas de garde du corps.
  • Toutefois, plus l'ennemi passe de temps à vous chasser, plus votre équipe pourra préparer ses défenses.
  • Si vous ne voyez pas d'adversaires sortir du spawn, il y a peut être un téléporteur activé.
  • Vos pas laissent des traçent qui peuvent alerter vos adversaires.
  • Si vous sabotez 2 entrées de téléporteur en même, tirer avec votre revolver sur celui qui à servi a téléporter un Engineer car ce dernier peut le réparer.
Vidéo 11
  • Si vos adversaires sont distraits, cachez vous derrière ou sur le chariot.
  • Ne déclenchez pas la Dead Ringer pour des dégats de chute sauf si vous n'avez plus beaucoup de santé.
  • Accrouppissez vous ou rendez vous invisible si un ennemi vise un de vos alliés.
  • Faites attention au cercle de feu du Radiateur de Huo Long car il apparait toute les demi-secondes: faufilez vous pour le poignarder.
  • Restez en retrait de votre équipe: un BLU chez les RED et vice-versa, ça risque de se faire remarquer !!!
  • Utilisez les distributeurs, pack de soins et le chariot pour recharger votre santé et la jauge d'invisibilité lorsqu'il n'y a personne.
  • Les poteaux peuvent vous masquer lorsque vous redevenez visible: le Spy étant plutôt maigre, vous pouvez passez inaperçu.
  • Coordonnez vos sabotages: un coéquipier (de préférence Soldier ou Demoman assisté par un Medic) peut tuer les Engineers qui vous poursuivre et/ou détruire les bâtiments que vous avez saboté.
  • Changer de déguisement si vous attaquer le même ennemi: il finira par devenir de plus en plus prudent.
Vidéo 12(Cloak and Dagger)
  • Soyez attentifs aux "Bips" que font les mitrailleuses: plus il y en a, plus le niveau est elevé(sauf pour la Mini-Mitrailleuse qui est beaucoup plus aigu)
  • Soyez en hauteur pour éviter les tirs perdus et recharger en paix.
  • Lorsque vous utilisez la Cloak and Dagger, trouvez vous des coins isolés où vous pouvez recharger tranquillement. La mobilité est réduite mais vous pouvez rester invisible quasi indéfiniment.
  • Restez le plus loin de vos alliés lorsque vous êtes invisible car vous risquez d'être blessé. L'inverse s'applique aussi: n'essayez pas de courir à côté d'un Spy ami invisible.
  • Il faut parfois choisir entre éliminez le patient ou le Medic: le premier est la plus grande menace directe pour votre équipe et le Medic est une proie facile mais cela peut aussi marcher de la manière inverse.
  • Visez bien lorsque vous voulez éliminer un Engineer: sa clé à beaucoup de chances de recevoir des coups critiques.
  • Soyez malin: utilisez le saut accroupi (Espace + Crtl) pour vous cachez sur les rampes des escaliers afin de recharger votre invisibilité.
Vidéo 13
  • La Cloak and Dagger est excellente pour rester invisible dans un coin où les ennemis ne passent pas. Vous pouvez choisir vos cibles de manière adéquate.
  • Si vous rencontrez l'ennemi auquel vous êtes déguisé, utilisez un chemin alternatif pour ne pas éveiller les soupçons.
  • Essayer de voyager avec votre revolver complètement rechargé. Redevenez visible de temps en temps pour remplir le chargeur.
  • Faites un saut accroupi lorsque vous êtes dans un escalier puis poignarder l'ennemi qui monte vous attaquer(Stairstab).
  • Lorsque vous utiisez Votre Eternelle Récompense, restez en mouvement après un poignardage pour passer inaperçu.
Vidéo 14
  • Le Diamondback récompense les Spy qui savent bien faire leur travail: un seul tir critique peut infliger 102 points de dégats. Avec 2 tirs, vous pouvez éliminer 8 des 9 classes(sauf le Heavy).
  • Vous pouvez lâcher les bouteilles lors du mode Destruction de Joueurs: faites le pour éviter de les perdre lorsque vous activer la Dead Ringer ou bien si vous êtes tué.
  • Un combo Coup de Couteau+Diamondback critique peut infliger 142 points de dégats ce qui élimine 4 classes sur 9.
  • Pour ce mode "Destruction de joueurs", poignarder les ennemis qui ont le plus de bouteille et "livrez" les à des joueurs plus résistants comme le fait MrPaladin
  • Livrez les bouteilles le plus rapidement possible. N'essayez pas de "farmez" car l'ennemi risque de les récupérer.
Vidéo 15 (Trickstabs)
  • Essayez de tromper l'ennemi si vous fuyez: il passera à côté de vous et vous pourrez le poignarder en raison du grand angle d'attaque du couteau(180°).
  • Si un Pyro vous envoie en l'air, utilisez les touches de déplacer pour tomber derrière lui et le poignarder.
  • Si vous êtes bon en timing, vous pouvez chuter d'une plate forme et le poignardez dès que vous lui tombez dessus.
  • Attirer un ennemi vers un coin, puis lorsqu'il est sur le point d'arriver, esquivez et poignarder le lorsqu'il regarde d'une manière perpendiculaire à vous.
Vidéo 16 (Contrats)
  • Lorsque vous êtes invisible, vous marchez à votre vitesse normale: si vous retrouvez avec un déguisement de Soldier, Demoman ou bien Heavy, devenez invisible pour vous enfuir.
  • Si vous êtes passez inaperçu, vous pouvez poignarder un ennemi non déguisé.
  • Avec un peu de chance, vous pouvez attirer un ennemi vers votre équipe où il se fera tuer.
  • Une astuce simple: redevenez visible lorsqu'il y a suffisament de vacarme pour ne pas vous faire repérer.
  • Votre équipe peut créer une distraction pour attirer l'attention de vos ennemis et vous les livrez. Un Sniper allié peut ainsi distraire un Sniper ennemi vous laissant la voie libre pour un poignardage.
Vidéo 17(Kunai)
  • Déguisez vous en Pyro allié pour faire peur aux Spies ennemis.
  • Attention aux chapeaux Inhabituels, ils peuvent vous faire repérer si vous voulez vous cacher.
  • Battez en retraite si jamais votre Dead Ringer n'est pas prête.
  • Si vous voulez l'activer ,essayer de porter une arme qui convient à la situation(un Demoknight avec une arme de mélée voulant toucher un ennemi...)
  • Changer de déguisement fréquemment: si un adversaire vous rentre dedans en étant invisible, il saurait en quelle classe vous êtes déguisé.
Vidéo 18(Ambassadeur+Dead Ringer)
  • L'Ambassadeur excelle sur les ennemis immobiles, sachez bien viser tout de même.
  • Si vous êtes déguisé, reculez en appelant Medic: avec un peu de chance, vous pourrez vous faire soigner.
  • Avec la Dead Ringer, vous pouvez redevenir visible près d'un pack de munitions pour recharger rapidement votre jauge.
  • Jouer aggressivement à la Dead Ringer peut marcher: tant que vous avez une source de métal près de vous, vous pouvez littéralement devenir invincible.
Vidéo 19
  • Le combo Grand Gagnant + Dead Ringer peut vous donner une grande mobilté si vous savez poignarder efficacement et gérer votre jauge en ramassant du métal.
  • Il faut savoir quels sont les chemins les plus fréquenté en Roi de la Colline: vous pouvez vous infiltrer sans vous faire repérer et pourchassez vos proies.
  • Restez en mouvement si vous êtes déguisé: certaines classes requiert un travail d'équipe et attendre vos ennemis de manière immobile vous met en danger.
  • Pour les Sniper à Razoback: utilisez le revolver lorsqu'ils visent avec leur lunette de fusil.
  • Un seul tir de Revolver peut infliger 16-25 pts à longue portée et 35-45 à moyenne portée: utiliser le sur des cibles ayant moins de points de santé.
Vidéo 20
  • Poignardez un ennemi qui recule: il risque de ne pas faire attention à ce qui se passe derrièrel lui.
  • Un allié qui attire l'attention d'une cible peut être très utile mais il peut être aussi en danger: aider le en poignardant l'adversaire.
  • Pensez à déclencher l'Ubercharge d'un Medic isolé: il devra re-remplir sa jauge et gaspiller du temps précieux.
  • Soyez patient quand vous visez: le tir est exactement précis si vous attendez 1,25 s après un tir(ce qui est légèrement un peu plus que le temps de rechargement)
Vidéo 21
  • Sauter sur vos ennemis d'une plate-forme en altitude peut vous donner un effet de surprise et voire même échapper à leurs flammes.
  • Aidez-vous des projectiles ennemis(roquettes, grenades, flèches etc...) pour répérez vos futures cibles. Les ombres peuvent aussi se révéler utiles !!!
  • Prenez les petits pack de soins(apparaissent toute les 10s) si vous êtes seul et en mauvaise santé mais si un de vos coéquipiers(en particulier le Medic) est dans le même cas que vous, laissez le lui.
  • Avec la Dead Ringer, vous pouvez voyager librement sur la carte pour aller récupérer de la santé ou bien de l'invisibilité.
  • Si vous vous faites attaquer par derrière, ne paniquez pas et essayer de poignarder un ennemi à votre portée avant de vous enfuir.
  • Lorsque vous poursuiver un Engineer portant un de ses bâtiments, ne saboter pas un autre de ses bâtiments pour éviter qu'il ne se retourne.
  • Essayer de poignarder les classes à gros PV(Soldier, Demo et Heavy) pour éliminer les menaces directes pour vos équipes.
Vidéo 22 (Invisibilité et Paranoia)
  • Le Téléporteur est LE bâtiment à détruire si vous jouez en défense: les ennemis ne pourront plus rejoindre le front aussi rapidement.
  • Redevenez visible suffisament loin pour ne pas vous faire entendre et suffisament près pour poignarder vos cibles le plus rapidement possible.
  • Si vous réussissez à rendre vos ennemis paranoiaques, vous les distraierer suffisament longtemps pour qu'ils ne se focalisent plus sur l'objectif.
Vidéo 23(Trickstabs #2)
  • Essayez de tirer sur des ennemis à basse santé: un ou deux tirs de revolver peuvent l'achever rapidement.
  • Lorsqu'un ennemi essayer de sauter d'un endroit sur-élevé, passez derrière lui et poignardez le avant qu'il n'atterisse. Si c'est vous qui sautez, faites le accroupi pour amortir votre chute.
  • Regardez si un ennemi se dirige dans votre direction: s'il doit passer par des escaliers, sauter en descendant puis poignardez le pour tenter un Stair-Stab.
  • Vous devez tromper l'ennemi à ce qu'il soit perpendiculaire à votre vision directe afin de le poignarder.
  • Attirez l'ennemi vers l'endroit où vous êtes: dès qu'il fonce vers vous, changer brusquement de direction pour le poignarder.
  • De bons réflexes sont nécessaires pour poignardez au bon moment: dès que vos regards sont perpendiculaires, attaquez son dos !!!
  • Faites des cercles autours de vos ennemis puis foncez les poignarder dès qu'ils vous tournent le dos.
Vidéo 24
  • Les cibles restant sur l'objectif sont des cibles faciles mais soyez prêt à faire feu si vous manquer votre poignardage.
  • Avec le Kunai, essayer de poignardez les ennemis sursoignés pour regagner jusqu'à 210 points de vie.
  • Si vous voulez faire un Trickstab, mémoriser bien la portée de votre couteau car vous risquez de frapper dans le vide.
  • Un bon moyen de faire un Corner-stab est de faire comme si ne rien n'était lorsque vous bousculez un ennemi: dès qu'il vous pourchasse, strafez et poignardez-le.
Vidéo 25(CTF)
  • Essayer de couvrir/d'être couvert par vos alliés si jamais vous prenez le drapeau car vous ne pouvez pas vous défendre tant que vous le portez.
  • Si une Mitrailleuse est à côté du drapeau, sabotez là et éliminer tous les ennemis qui seraient devant vous. Vous pouvez aussi utiliser le revolver pour accélérer le sabotage.
  • Prenez les chemins inhabituels pour ne pas tomber nez à nez avec un ennemi: votre revolver est votre seule arme pour vous défendre(sauf si vous savez fair des Trickstabs)
  • Si vous travaillez avec un autre Spy: vous pouvez éliminer les gardiens du drapeau et voire même les bâtiments qui la couvrent.
Vidéo 26(Chasse et Capture)
  • Les Tirs critiques du Diamondback fonctionnent à n'importe quelle distance: vous pouvez tirer à longue portée pour éliminer les ennemis au loin. Attendez de recharger pour que la précision revienne à 100%
  • Si un ennemi est dans le rouge et appelle un Medic: déguisez-vous et lancez une commande vocale pour le tromper et l'attirez vers vous.
  • En installant ToonHUD, vous pouvez savoir si un de vos ennemis annonce qu'un Spy est dans les environs: cela peut vous aider à savoir si vous êtes chassé(mauvais pour vous mais bon pour votre équipe)
  • Le Spy est une cible prioritaire: si vous êtes au milieu d'une bataille avec des alliés, battez vous sans déguisement et ils risqueront d'être distrait par votre présence.
  • Si vous capturez un objectif, pensez à activer votre Dead Ringer pour ficher le camp et à vous déguisez en allié pour ne pas éveiller les soupçons.
Vidéo 27(Télégraphez les intentions)
  • Essayez de prédire le comportement de l'ennemi pour rendre encore plus facile vos poignardages.
  • Attirez les vers les packs de munitions et de santé pour leur faire croire que vous allez vous soigner et poignardez les.
  • Poignardez l'Engineer dès que sa Mitrailleuse vise dans la direction opposée pour avoir assez de temps pour la saboter.
  • Si un allié se fait pourchasser, essayez de faire un Trickstab dès que l'adversaire passe à votre portée pour sauver votre ami.
Vidéo 28(Equipiers et mouvement)
  • Les alliés risquent de vous faire repérez et d'attirer les balles perdues. Vous êtes une classe de support: vous pouvez vous débrouillez en solitaire.
  • Si vous sabotez un téléporteur et qu'il est constamment réparé, téléportez vous pour essayer de tuer l'Engineer par téléfrag.
  • La base des bases lorsque vous êtes invisible: NE VOUS FAITES PAS PERCUTER PAR LES ENNEMIS !!!
  • Une fois que vous avez éliminé la plus grande menace pour vos alliés, ils doivent combattre le reste des ennemis et/ou capturer l'objectif
  • Un Spy allié non déguisé peut attirer l'attention d'une cible et vous pouvez la poignardez. Faites le aussi si jamais votre équipier est en danger.
Vidéo 29(Outils du Spy)
  • Utilisez votre invisibilité pour mener vos poursuivant vers une fausse direction et vous échapper. L'invisibilité peut aussi aider à passer inaperçu et choisir la meilleure cible.
  • Sachez jauger la quantité d'invisibilité qu'il vous reste: une barre remplie peut vous aider à fuir ou bien à feindre votre mort.
  • Un seul tir de revolver peut infliger 40/20 pts de dégats à moyenne/longue distance: tirer sur les ennemis mal en point.
  • Les Medics, Sniper et les Engineers sont des cibles prioritaires à abattre: le reste dépend de votre jugement de la plus grande menace à abattre.
  • N'essayez pas de faire des Trickstab à tout moment: ce sont des attaques désespérées et ne doivent être utilisées qu'en dernier recours.
Vidéo 30(Chassez les chasseurs)
  • L'invisibilité permet de mener les ennemis qui vous poursuivent où vous voulez qu'ils soient: vers votre équipe ou vers une zone isolée.
  • Les Pyros sont ceux qui vont vous chasser en priorité: un bon Corner-stab peut les éliminez et vous sauver la vie.
  • Si vous capturez un objectif, soyez sûr que vous risquez d'attirer l'attention: préparez vous à utiliser votre revolver ou vos Trickstabs.
  • Poignardez un Medic ou son patient dépend de la situation: si il y a beaucoup d'ennemis, le Medic est à éliminer en priorité.
  • Restez près des packs de soins et de munitions: un ennemi peut y venir et devenir une proie facile
  • La commande vocale "Spy" vous permet de savoir si quelqu'un va essayer de vous pourchasser
  • Un véritable "coup de traître" est de vous déguisez en Heavy et d'appeler un Medic dès que son Ubercharge est à 100 %: il risque de l'utilisez sur vous.
  • Penser à bouger avec la souris et les touches de déplacement latéral pour les Trickstab: faites des cercles assez grand pour éviter qu'ils n'échouent.
Vidéo 31
  • Il faut jouer avec le ping et la latence la plus basse possible pour maximiser vos chances de réussir un poignardage.
  • Toutefois, un ping assez élevé vous permet de réaliser de bons Trickstab: un ping élevé signifie aussi que vos cibles sont désavantagées.
  • Ce que vous voyez est différent de ce que voie le serveur: les hitboxes des ennemis varient selon leur classe.
  • Utilisez un câble réseau pour diminuer la latence: choisissez un serveur le plus proche possible physiquement pour diminuer encore plus.
  • Jouer de manière la plus "clean" possible: fermez toutes les pages Internet et sans autre personne utilisant la même connection(par ex, votre famille).
Vidéo 32(Masquez votre réapparition)
  • Redevenez visible dans un coin isolé ou dans un endroit inhabituel: pensez aussi à utilisez l'environnement pour masquer votre réapparition.
  • Les bruits peuvent masquer le son de réapparition: dès que les ennemis attaquent votre équipe, passez à l'action !!!
  • Faites attention si vous récupérez de la santé et/ou des munitions en étant invisible/déguise: un oeil averti risque de vous faire repérer.
Vidéo 33 (Tuer les Medics)
  • Le Medic et/ou son patient sont les cibles prioritaires pour des joueurs attaquants et Engineer pour des joueurs défensifs.
  • Comme mentionné précédemment, déguisez vous en Heavy(blessé de préférence) pour pousser le Medic ennemi à gaspiller son Ubercharge sur vous. Vous pouvez même l'attaquer lorsqu'il est invulnérable pour le déconcentrer de son patient.
  • Dès que le Medic annonce que son Ubercharge est prête, passez à l'action et poignardez le aussi vite que possible.
  • Faites attention si le Medic à une Arbalète du Croisé car il risque de vouloir vous tirer dessus pour vous soigner.
  • En gros, faites tout ce qui est en votre pouvoir pour séparer le Medic de son Patient.
Vidéo 34 (Nouvelle Dead Ringer)
  • Le Mode Casual permet de dire si un Spy utilise la Dead Ringer: il réapparaîtra environ au bout de 6s(9 avec l'étranger)
  • Répérez les packs de soins et de munitions quand vous avez activé la Dead Ringer: vous pourrez repartir déguisé, en pleine santé et prêt à réutiliser la DR.
Vidéo 35
  • Toujours utiliser les bruits environnants pour masquer le son de votre réapparition avant de poignarder un ennemi.
  • Faites attention si vous êtes déguisé près du spawn: les alliés peuvent voir votre contour pendant quelques secondes dès qu'il réapparaissent.
  • Economisez votre invisibilité si vous passez par des chemins inhabituels.
  • Coordonnez les captures d'objectifs avec vos poignardages/sabotages: vos alliés peuvent avoir la voie libre.
Vidéo 36
  • Trompez vos ennemis en portant des cosmétiques qui ne réprésentent pas votre niveau de skill(du genre des cosmétiques inhabituels). Le Gibus est à recommander !!!
  • Si vous êtes déguisé en ennemi ne portant pas de cosmétiques, essayez de vous comportez comme tel.
  • Gardez en tête que ces astuces peuvent être aussi utilisées par vos ennemis!!!
  • Un ennemi averti va contrôler tous les équipiers qui passent à sa portée: faites preuve de patience et attaquer au bon moment.

Vidéo 37 (Accepter l'échec)
  • Il faut parfois être patient et accepter que vous n'est pas bon en Spy: il est rare que vos coéquipers vous écoutent et jouent l'objectif.
  • Le Spy est une classe difficile à jouer et beaucoup de joueurs s'accordent à dire que c'est LA classe la plus dure à maîtriser.
  • Le mode Casual sert à vous entraîner et passez un bon moment: n'oubliez jamais que la grande force de Team Fortress 2 est son côté décomplexé et chaotique pour passer un bon moment.
Vidéo 38
  • Comme d'habitude, utilisez les sons environnants pour masquer le son de votre réapparition.
  • Un coup de couteau cause 40 pts de dégats: si vous avez un ennemi dont la santé est inférieure, ne gaspillez pas vos balles.
  • Lorsque votre jauge d'invisibilité est vide, vous redevenez visible avec un son très fort ce qui risque de vous faire repérer.
  • Les Killstreaks peuvent alerter les adversaires: plus ils sont grands, plus ils deviendront paranoiaques(mauvais pour vous mais bon pour votre équipe).
  • Ayez de bons réflexes: tournez autour d'un ennemi s'il vous surprend pour avoir une chance de le poignarder.
Vidéo 39
  • Utilisez le chat vocal pour coordonner vos attaques et repousser les ennemis. Très efficace contre les nids d'Engineer.
  • Prenez les coins suffisament large pour pouvoir poignarder un ennemi qui risquerait de vous surprendre.
Vidéo 40(Patience et Paranoia)
  • Il faut savoir être patient avec Votre Eternelle Récompense: vous ne pouvez pas vous déguisez à volonté!!!
  • Comme toujours, attendez que votre équipe distraye les ennemis pour passer à l'action et éviter à ce qu'un allié vous colle aux basques.
  • Méfiez vous des Pyros: marcher toujours en arrière pour faire croire que vous voulez fuir et ne le regarder jamais en face car il pourrait vous spy-checker.
  • Penser à aider votre Spy si jamais il est en difficulté: éteignez le ou bien offrez lui un peu de santé.
  • Le son d'une Mitrailleuse qui augmente de niveau est une bonne occasion pour redevenir visible.
  • Les packs de soins et de munition réapparaissent toute les 10 secondes: un bon moyen de passer le temps XD.
  • Prenez des raccourcis si vous pourchassez une cible: les sauts accroupis permettent de sauter un petit peu plus haut.

Vidéo 41(Revolver)
  • Les Trickstab sont des techniques avancées de poignardage: utilisez de préférence le revolver si jamais vous êtes pourchassé.
  • Les ennemis en train de railler sont une aubaine pour un poignardage.
  • S'ils foncent vers vous avec une arme de mélée, vous avez une chance de faire un Trickstab. Sinon, faites feu.
  • Les Scouts et les Pyros sont les cibles qui sont plus facile à éliminer avec le Revolver: tirer dès qu'ils sont dans votre viseur.
  • Un Sniper portant le Razorback est immunisé pour un seul poignardage: tirez lui dessus et il mourra en 2-3 tirs.
Vidéo 42(Composition d'équipe)
  • Le Spy est une classe qui requiert beaucoup de patience, d'expérience et surtout d'intelligence. Un seul ou 2 Spies suffisent pour une équipe de 12.
  • Il est recommandé de savoir jouer plusieurs classes: au moins une de chaque trio(Attaque, Défense et Support) mais vous pouvez aussi changer le gameplay d'une classe.
  • Il faut qu'il y ait au moins 1 joueur par classe et 2 maximum au fil du match. 3 n'est pas conseillé.
  • Trop de Spies risquent de rendre les ennemis paranoiaques et la compétence est requise pour être un bon Spy.
Vidéo 43(Analyser les joueurs)
  • Si vous tombez sur un ennemi paranoiaque: attendez qu'il soit distrait par une attaque allié ou bien qu'un bruit puisse masquer votre réapparition.
  • Faites attention, un ennemi peut revenir sur ses pas pour contrôler ses équipiers et vous trouver.
  • C'est n'est pas grave de se faire tuer si vous réuississez à éliminer une cible qui menace directement votre équipe.
  • Lorsque vous devenez invisible, changez immédiatement de direction pour tromper vos poursuivants.
  • Les distractions peuvent aussi vous aider à capturer l'objectif(le point, le chariot, les documents etc...)
Vidéo 44(Positionnement)
  • Vous devez vous situer suffisament loin de la cible lorsqu'elle vous poursuit et suffisament près pour la poignardez.
  • Utilisez les plates-formes en hauteur et les pentes pour mieux viser et être en sécurité face aux tirs ennemis. Sauter peut vous rendre encore plus imprévisible à toucher.
  • Sachez supporter votre équipe pour avancer, capturer votre objectif ou bien tenir une position: vous pouvez éliminer les ennemis en un seul coup et votre revolver reste assez puissant.
  • N'hésitez pas à fuir si jamais vous êtes en difficulté: revenez vers votre équipe pour vous soigner et vous recharger en munitions.
  • Il est plus sûr d'avoir un allié qui attire le feu d'une Mitrailleuse et l'attention de son Engineer pour pouvoir les éliminer.
  • Un Engineer utilisant le dompteur peut être facilement distrait par un allié qui l'attaque à distance: poignardez-le.
Vidéo 45 (Déguisement et jeu d'acteur)
  • Le déguisement du Scout vous permet de tromper un Sniper qui veut faire un Tir en pleine Tête. Dans le feu de l'action, les ennemis ne font pas vraiment attention à un Scout ce qui vous facilite la tâche(le déguisement est plus lent et ne peut pas faire de double-saut). Sautez tout de même pour masquer votre vraie vitesse et priez pour que l'arme du déguisement soit l'Exploseur de Tête d'Ange.
  • Le déguisement du Soldier vous rend très lent mais il convainct facilement les adversaires. Très utile pour gaspiller une Ubercharge du Kritzkrieg. Essayez de revenir vers vos ennemis en marche arrière et d'appelez Medic si jamais votre déguisement est en mauvaise santé: cela peut assez bien fonctionner.
  • Le déguisement du Pyro est risqué car il est censé utiliser constamment son lance flamme et sa taille risque de vous faire repérer. Vous pouvez aussi trompez un Engineer car il possède une bonne synergie avec le Pyro, le déguisement marchera encore plus si vous sortez le Briseur de Ménage ou le Néon-hilateur.
  • Le déguisement du Demoman fonctionne de la même manière que celui du Soldier mais avec une pénalité de vitesse moindre. Le déguisement du Demoknight est assez convaincant car la jauge de charge se remplit assez lentement mais certains bugs(comme pour le Pyro) risquent de faire brûler votre couverture.
  • Le Déguisement du Heavy est l'idéal pour attirer un Medic et le faire gaspiller son Ubercharge le plus longtemps possible. Pour être encore plus vicieux, sortez le Sandvich et faites mine de le donner au Medic: vous pourrez même faire un Trickstab ou bien lui tirer dessus si jamais il est en mauvaise santé.
  • Le Déguisement de l'Engineer peut tromper les ennemis qui passent à côté d'une base abandonnée et voire même les autres Engineers. Vous pouvez vous soigner avec le distributeur(l'Engineer et le Spy sont les 2 seules classes qui peuvent grimper sur les bâtiments) en étant déguisé. Le Flingueur rend plus plausible la présence d'un Engineer offensif.
  • Le Déguisement du Medic est viable avec le récent buff de vitesse car les Medics sont généralement derrière son équipe pour les soigner. Changer l'arme du déguisement en Medigun pour passer quasi-inaperçu. Faites attention au "0% d'Ubercharge" car c'est un moyen très répandu pour démasquer un faux Medic.
  • Le Déguisement du Sniper est efficace pour les ennemis en retrait et pour tromper les autres Snipers. Tout comme l'Engineer, le Huntsman rend le déguisement plus plausible si jamais vous êtes près de vos ennemis: gardez en tête que la bataille peut être tellement chaotique que vous risque de vous prendre une balle perdue.
  • Le Déguisement du Spy n'est pas recommandé car on vous contrôlera de toute manière. Toutefois, il est facilement concevable qu'un Spy soit parmi ses ennemis et prêt à tirer ou bien poignardez ce qui se trouve à votre portée. Néanmoins, la paranoia est telle que c'est un déguisement Quitte ou Double.
  • Les déguisements vous servent à analyser les armes de vos ennemis: très utiles pour votre équipe !!!