Cities: Skylines

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Lönnebay Universal
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5.098 MB
Oct 5, 2016 @ 7:52am
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Lönnebay Universal

Description
English description below...

Hi zusammen!

Lönnebay Universal ist eine hochatmosphärische, möglichst universell einsetzbare, boreale Küstenkarte.
Von norwegischem Fjord, über asiatische Megapole bis zur US-Küstenstadt geht alles.
Es werden eigentlich keine Mods oder andere Workshopinhalte benötigt, da ausschließlich Vanilla-Strassen, Bäume und Deko verwendet wurden.
Beim Bau habe ich allerdings das "Realistic V 1.2.13 Boreal" Maptheme von Captain Soap verwendet.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=656487499&searchtext=realistic+v1.2
Seit dem Update auf 1.6 (Natural Desasters) scheint es bei einigen zu Problemen dadurch zu kommen, wenn das Theme nicht vorhanden ist. Die Karte lädt dann nur mit einer Fehlermeldung, dass das Theme fehlt, funktioniert aber sonst meistens. Allerdings kam es in seltenen Fällen auch vor, dass die Strassen ohne das Theme nicht geladen wurden.

Ich versuche das zu fixen... Nun aber zur Beschreibung:

Die Map ist optimiert, um auch Vanilla auf ihr zu spielen:
Alle Kachelgrenzen sind so beschaffen, dass egal, welche freigeschaltet sind und ob mit 9 oder 25 Kacheln, ihr einen schönen Übergang zum unbebauten Gebiet schaffen könnt. Trotzdem ist die Karte bis zum Rand detailliert und bietet auch auf 81 Kacheln einen schönen Anblick.

Landschaft:
56% der Karte sind mit Wasser bedeckt und trotz der Berglandschaft sind im Zentrum der Karte, in den Bergen und Tälern und auf den Inseln mindestens die Hälfte der Fläche absolut eben und ohne Terraforming bebaubar.

Wasser:
Es gibt etliche Zuflüsse in die Bucht und im Gebiet um die Startkachel ein Tal, dass für die Bebauung mit einem Staudamm bereits optimiert ist.
Außerdem gibt es neben der Startkachel einen Wasserspawner im Meer, der das Abwasser von etwa 100k - 150k Cims wegsaugen kann, damit die Bucht nicht verdreckt.

Verkehr:
Alle möglichen Außenanbindung sind verbaut. Die Kreuze der vier Highways sind für extrem viel Verkehr ausgelegt. Zwei der Nachbarkacheln zur Startkachel bieten je eine weitere Autobahnabfahrt.
Es gibt ein Netz von mehreren Schiffsrouten um und in der Bucht. Je nachdem welches Ziel die Schiffe haben, werden sie immer andere Routen nehmen. So wird verhindert, dass (wie so oft) alle Schiffe hintereinander her fahren.
Für Flugzeuge und Eisenbahn ist natürlich auch gesorgt.

Vegetation und Details:
Trotz des hohen Detailgrades der Karte sind bewusst nur 130.000 Bäume verbaut, um noch Raum bis zum Limit zu lassen. Außerdem hält sich die Verwendung von Felsen und sonstigem Content in Grenzen, um die Karte auch auf schwächeren Rechnern geschmeidig zu halten.

Verschiedene Landmarken, wie der höchste Gipfel der Karte liegen ebenfall im freischaltbaren Gebiet und laden dazu ein, atmosphärisch bebaut zu werden.

Viel Spaß damit!
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Hi there!

Lönnebay Universal is an atmospheric, universally usible boreal coastal map.
Whether Norwegian fjord, Asian Megapole or US coastal town - just do it.
There is normally no mods or other workshop content required. Its all built with Vanilla-Stuff.
However, i used the "Realistic V 1.2.13 Boreal" maptheme by Captain Soap to build the map.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=656487499&searchtext=realistic+v1.2
Since the patch to 1.6 (Natural Desasters) you maybe get an error-message, if you don't have that maptheme installed.
But it should work nevertheless.

The map is even optimized to play Vanilla on it:
All borders of the tiles are optimised, that no matter which ones are unlocked and even if you play on 9 or 25 tiles, you can create a nice transition to the undeveloped areas. Nevertheless, the map is detailed up to the edges and also offers at all 81 tiles a beautiful sight.

Landscape:
56% of the map is covered with water. Despite the mountains is in the center of the map, at least half the area absolutely cultivable and flat, even in the mountains, valleys and on the islands.

Water:
There are a number of inflows into the bay. In the area around the starting tile there's a valley that is already optimized for building a dam.
Also there is next to the start tile a waterspawner in the sea, to suck the wastewater, so that the bay doesn't get dirty.

Transport:
All possible external connections are installed. The crosses of the four highways are designed for heavy traffic. Two of the neighboring tiles to the start-tile offer one further motorway-connection.
There is a network of several shipping lanes around and in the bay. Depending on what the destination of the vessels is, they will always take other routes. This prevents that (as often happens) all ships sail behind each other.
Of course is taken care of laines for aircraft and railways.

Vegetation and details:
Despite the high degree of detail on the map, there are only 130,000 trees built to leave headroom to the limit. In addition, the use of rocks and other content is kept within limits, to keep the map performant even on slower machines.

Various landmarks, such as the highest peak of the map are on the ground of the unlockable areas and invite you to be cultivated.

Have fun with it!

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143 Comments
ISSA MEME Feb 8 @ 12:41pm 
this map is a work of art. imo essential map mod.
davynator69 Sep 20, 2020 @ 10:29am 
did anybody find a work around for the difficulties with th theme that the game can´t find before loading? I can start the map but then it crashes as soon as I wanna do something.
legomaniac913 Sep 20, 2020 @ 5:52am 
@Loenneberg, I got it to work! Thanks! Looks stunning!
Loenneberger  [author] Aug 25, 2020 @ 12:47pm 
@legomaniac913 no, i didn‘t change anything. But it should work. Its completly vanilla, except the groundtexture...
legomaniac913 Aug 23, 2020 @ 8:42am 
Can't seem to start the game... any updates?
night owl May 2, 2020 @ 5:32am 
amazing
Gregory IX Oct 28, 2019 @ 4:38am 
When I try to open this map it says that I don't have the right map theme installed, and that it will use a default map theme instead, even though I do have Realistic V 1.2.13 Boreal. When I try to load it it just crashes.
Pisquito Juárez Oct 8, 2019 @ 3:20pm 
Absolutely great!! This is the best map I played. Thank you very much.
ymes Jun 29, 2019 @ 4:14pm 
Love this map! Was wondering if it is possible to remove the farms? How did you make them because my surface painter mod does not seem to work
Jumius Jun 29, 2019 @ 7:45am 
Danke für diese tolle Map! Mach weiter so!