Prison Architect

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[中文指南]如何让你的MOD支持多语言
By Attack.On.Pika[AFK]
这篇指南将教会你如何使你制作的MOD提供多种语言的支持。
   
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第一步:定位你的MOD
首先,我们要先找到你的MOD本地文件。
C:\Users\您的系统用户名\AppData\Local\Introversion\Prison Architect\mods\你的MOD文件夹data\language\base-language.txt

出于便利考虑,我们先将你的MOD文件夹称为"89757"吧。(从我另外一篇指南来的朋友一定知道我在说什么233)
第二步:具体操作
现在,我们这样做,在MOD的子目录下放置base-language.txt文件。

由于游戏制作者的母语是英语,因此英语在此游戏中具有特殊性,它是作为一种模板存在的。
因此,此时放置的base-language.txt文件,其内容必须为英文文本。(我们称其为A文件)

很显然,此时该MOD就只能作为一个只支持英文的MOD了。
那么,如果我想为这个游戏添加中文支持,该怎么做呢?

现在,我们来创建B文件——(基于A文件的中文文本的base-language.txt),并在Language文件夹下创建一个"simplifiedchinese"文件夹,然后把B文件放进去。


现在,您的MOD就同时支持英文与中文了。
法律声明
This guide (C) 2015-2016 Attack.On.Pika (Steam 64-bit ID:76561198104963431)
Prison Architect (C) 2015 Introversion Software

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By Attack.On.Pika
2016.7.25

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1 Comments
QVQ-- Jan 28, 2023 @ 10:45pm 
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