Scribblenauts Unlimited

Scribblenauts Unlimited

Not enough ratings
Прохождение Scribblenauts Unlimited - сюжет.
By TonchikOs
Данное руководство содержит возможный вариант прохождения сюжетной части игры. Игра создана таким образом, что её можно пройти множеством различных способов.
 
Rate  
Favorite
Favorited
Unfavorite
The Basics!
  1. Сначала нас просят подойти к фермеру-двигаемся с помощью мышки/стрелок на клавиатуре.
  2. Фермер просит нас отмыть его свинку-грязнулю. Для этого лучше всего, по мнению туториала, подходит мыло - soap.
    Создаём его и даёт в руки ГГ. Затем кликаем на свина и выбираем clean.
  3. Потом кликаем на ГГ и жмём remove чтобы выкинуть мыло и закидываем его в корзину.
  4. Теперь нам нужно увеличить размер поросёнка-нажимаем на него, выбираем add adjective и вводим, например, big.
  5. Далее нас просят сделать поросёнку... крылья(WTF!!??). Ну ладно, вводим large wings и, как нас заставляют, закидываем их в рюкзак
    потом достаём их нацепляем на поросюка.
  6. Получаем звезду, подбираем и радуемся.
На этом сюжетная часть заканчивается, теперь-допмиссии, которые всё равно необходимо пройти
  1. На этот раз фермер просит помочь ему с растением-полить. Кликаем на блокнот, вводим water, потом отдаём её ГГ, кликаем на цветок и выбираем use.
  2. Наблюдаем неповторимое зрелище
  3. Выходим в меню, жмём "reset".
  4. Настало время благородства-необходимо достать кошку с дерева. Один из способов-кликаем на ГГ, выбираем add adjective
    и набираем flying(летающий),
    Двигаемся к коту, нажимаем на него, выбираем pick up,
    двигаемся к хозяйке кота, кликаем на неё и выбираем give.
  5. Все задания выполнены, двигаем к остановке и нажимаем стрелочку перемещения.
Туториал пройден!
Capital city
Наконец ГГ выбрался из своей родной глухой деревушки и добрался до города.
Сюжетная миссия ждёт нас далеко слева от точки старта.


Подходим к нему и запускаем задание. Нам предстоит поучаствовать в карнавале и первая задача-разбить пирамидку из бутылок. Можно взять что угодно, что можно метнуть или из чего можно стрелять. Например, пистолет-gun


Нажимаем на пирамидку и выбираем Attack

Следующая задача напоминает предыдущую-надо лопнуть шарики, которые держит клоун.
Для этого лучше всего взять дробовик-shotgun. Нажимаем на шарики и выбираем Attack.
Теперь нас ждёт довольно известный аттракцион, где нужно попасть в мишень чем-либо, чтобы сидящий на сиденье упал в воду.
Берём самый банальный мячик-ball, нажимаем на аттракцион и выбираем Throw(бросить).
Наслаждаемся.
На этом это задание окончено.
The Under line
Пока что игра не позволяет нам выйти на глобальную карту игроого мира, поэтому можно перемещаться только с помощью переходов, размещёных на локации. Переход на уровень The Under line находится вот тут


Здесь также одна сюжетная миссия

Парень хочет быть музыкантом и сначала просит дать ему какой-нибудь хороший инструмент.
Можно дать ему, например, гитару-guitar

Теперь музыкант просит пригласить кого-нибудь помочь ему сыграть. Можно заспавнить ему "собрата" музыканта-musician

Далее для "настоящего шоу" необходимо оборудование. Один из вариантов-microphone.
Отдаём его и наблюдаем за шоу!

В конце возвращаемся к Lily, отдаём ей звёзды и она даёт нам глобус и возможность путешествовать по миру.
Глобальная карта игрового мира:
The Virgule gallery
Следующий пункт программы-художественная галерея. Квест-сразу у входа.
Нас просят добавить что-то к картинам, чтобы это смотрелось естественно.
  1. К первой картине добавляем ешё одно дерево, лучше маленькое-small tree
  2. Ко второй, как говорит персонаж, нужно добавить колесо-whell, хотя по логике колесо туда точно не подходит.
  3. К третьей призрак просит добавить могилу(видимо свою)-tomb
  4. А четвёртой, по мнению гнома, не хватает травы-grass
    Вот и всё
    Уровень пройден!
Capital city firehouse
Итак, начнём.
Сперва задание от пожарного на первом этаже

Сначала нас просят перекрасить машину в красный цвет:add adjective->red.

Далее нужно установить что-то громкое. Например сирену-siren.

Ещё нужно вручить пожарному что-то из предметов для тушения пожаров, например, огнетушитель-fire extinguisher
Всё-таки выехав на вызов, пожарная машина встаёт в пробку. Можно не заморачиваться и просто сделать её летающей-add adjective->flying
И в голове сразу заиграло-"Я не верю в чудеса, но летит машина в небеса!". А, о чём это я? Ах да, первая сюжетная миссия пройдена
.
Поднимаемся на верхний этаж и приступаем ко второй.
По сюжету начался зомби-апокалипсис и ГГ с выжившими забаррикадировался в пожарной части. Во первых нужно помочь врачу вылечить раненного. Для этого нам понадобится лекарство-medicine(не медицина!)
Далее-геймер, который хочет мочить зомби. Ему нужно дать оружие, при том абсолютно любое. Например, нож-knife

Теперь маленькая девочка. Она просит дать ей куклу-doll

На нижнем этаже нас ждёт солдат, который просит помочь ему организовать оборону

Ему нужно что-то чтобы соединять и комбинировать объекты, например клей-glue.
А также что-то из метала-да просто сам метал-metal.И источник энергии, например battery. Всё это нужно складывать в ящик!
В итоге получаем отличного боевого робота.

Теперь-крошилово!



Уровень пройден!
St.Asterisk
Следующий уроаень-госпиталь. Квест здесь один-помочь врачу, принимающих пациентов со скорой.

Ну, понеслась.
  1. Первым привозят больного кота(это ж не ведклиника, вроде).

    Тут всё просто-add adjective->healthy(здоровый).

  2. Снова подъезжает скорая и выгружает... огромную вставную челюсть!? А она ещё и просит привести её в порядок. Спавним стоматолога-dentist
  3. Следущий в очереди-сломаный робот

    С ним почти также, как и с котом-только add adjective->working(работающий).

  4. Теперь на скорой привезли недописанную автором книгу

    Создаём ручку-pen и ГГ сам дописывает книгу

  5. Последний на очереди-сломанный автомобиль.

    Так же как и с роботом-add adjective->working.
Скорая привозит нам звезду-уровень пройден!
Hyphen heights
Следующий уровень-Hyphen heights -в буквальном переводе-Высоты дефиса. Здесь две сюжетные миссии. Начнём вот с этой:

В ней ГГ предстоит быть Купидоном с розовым луком и крыльями. Позорно, капец...

Сначала нужно привести в порядок внешность "жениха". А точнее подстричь. Создаём ножницы-scissors.
Ещё, как солидному мужчине, нашему другу нужна машина. Например, суперкар-supercar.


Далее-романтический ужин и нам нужно добавить ему романтики. Например зажечь свечи-candles


И без лишних слов-сразу играем свадьбу. Нужен кто-то, кто может поженить их. Например, священник-priest


Теперь вторая сюжетная миссия

С нас требуют построить новый дом, но для начала нужно снести старый. Для этого подойдёт динамит-dynamite
На месте снесённого дома нужно создать что-то, что понравится местным жителям. Например, парк-park

И, напоследок, нужно устроить открытые нового парка и пригласить музыканта-musician.

Вот и всё-уровень пройден!
Full stop dinner
Следующая остановка-ресторан, где нас ждут две сюжетные миссии. Начнём вот с этой:

Первый гость-школьник-просит помочь ему вырасти.

Бедному школьнику просто надо поесть. Даём ему еду-food
Теперь к нам наведался сам Дракула

Игра выполнена в детской эстетике и слова кровь словарь не знает. А дракула просит всего лишь дать ему напиток красного цвета, поэтому дадим ему красный сок-red juice.

Следующий клиент-робот и ему нужно дать что-то поесть.
Даём ему железо-iron, он его съедает и апгрейдится до андроида.
Последним в наш ресторан заявился индеец, который просит дать ему его привычной еды. Например, банан-banana.

Правее от этого места повар даёт нам второе сюжетное задание
Начинается с того, что нужно сделать пиццу-создать три компонента пиццы.
Пусть это будут томат-tomato, сыр-cheese и масло-oil->cooking. А также повар просит добавть что-то особенное. Это может быть томатная паста-tomato paste. Пицца готова!
Следующая в очереди-ведьма, которая просит сделать ей магическую птицу. Для этого понадобится сама птица-bird, магия-magic и яйцо-egg. Получаем птицу-феникса
Последний в очереди-байкер, который просит собрать ему мотоцикл. Создаём двигатель-engine, колесо-wheel, и сталь-steel.



Уровень пройден!
Inkwell high
И следующая остановка-школа.
Квест здесь один-в самом начале уровня
Как говорилось в известной передаче:"Настало время ЭЭЭЭЭкспериментов!".
Перед нами какая-то раковина/сосуд/кувшин. Короче, невесть что, куда нам нужно вложить какие-то предметы.


  1. Положить что-то съедобное, например яблоко-apple
  2. Что-то горячее, "чтобы помочь ему вырасти", например огонь-fire
  3. Часть тело, например body и выбираем вариант torso
  4. Нужно, по словам преподавателя, "интегрировать его в социум", поэтому add adjective -> friendly(дружелюбный).
Теперь нужно дать имя этому "творению". Открываем блокнот, пишем по 1 абсолютно любой букве(Именно по одной, чтобы спавнить буквы). И дёргаем рычаг.

Нам дают огромный кубок и на этом уровень заканчивается!
Grave manor
Единственный сюжетный квест-на самом верхнем этаже дома, чтобы добраться туда кликаем на ГГ, add adjective->flying и летим на последний этаж.

Первым делом, нужно дать ГГ что-то, обладающее магическими способностями. Или кого-то, например fortune teller(гадалка).
Поговорим с первым призраком, узнаем, что-то нужно дать ему 3 вещи, с которым можно играть, например:
  1. video game-видеоигра
  2. cards-карты
  3. toy-игрушка
Следующий персонаж, которому нужна наша помощь-призрак невесты.
  1. ring-кольцо
  2. ghostly groom-призрак жениха
  3. ghostly flowers-призрачные цветы
Третий-призрак священника
  1. cross-крест
  2. holy water-святая вода
  3. altar-алтарь
Четвёртый-призрак рыцаря
  1. ghostly princess-призрак принцессы
  2. ghostly king-призрак короля
  3. dragon-дракон
На этом всё!

Metaforest
И вот мы оказались в лесу, и задание ждёт нас в самом начале уровня.
Первый-парень, который хочет что-то сделать из бревна. Ему нужно что-то, чем можно это дерево пилить, например бензопила-chiansaw, с помощью которой он делает вот такую красоту.
Далее мы видим целую кучу сломанных манекенов для краш-тестов, один из которых ещё и горит и его надо потушить, подойдёт бутылка воды-battle of water. Теперь нужно починить манекены.
Нужны... медикаменты. Манекенам нужны медикаменты... Ладно, проехали. Создаём бинт-bandage. И получаем мумию... Мумию, Карл!

Идём дальше. Парень хочет стрелять по мишеням, но и хочет защитить свои глаза на всякий случай. Дадим ему защитные очки-goggles Также ему нужно оружие, например shotgun-дробовик. Этот придурок начинает палить во все стороны

...и сбивает орбитальный спутник,,,

,,, и, похоже его папаша вручает ему медальку... капец... ну а мы получаем свою звезду и
,,, уровень пройден!
Majuscule grotto
Итак, продолжаем прохождение. И вот мы прибыли в грот, в котором невесть что творится. Сюжетная миссия одна, находится справа и выше от точки старта.
В этом задании нужно помочь переселенцу.
  1. Во-первых, нужно что-то, что поможет сделать из переселенца банкира, фермера или плотника. Сделаем банкира и дадим ему денег-money.
  2. Он отъезжает и его бык дохнет. Нужен кто-то другой, например лошадь-horse.
  3. Далее нужен кто-то, кто умеет ловить животных, например охотник-hunter.
  4. А в конце нужно построить переселенцу дом. Или замок-castle.
На этом всё!

Sir Guillement's castle
Сюжетная миссия находится в очень неудобном месте

Пэтому кликаем на ГГ, add adjective->flying и летим через верх башни к заданию и начинаем его. В нём нам предлагают вырастить дракона.
  1. С начала нудно дать дракону магическую силу. просто создаём магию-magic, отдаём её дракону и он подрастает

  2. Теперь надо его вооружить-дать ему ледяное дыхание. Создаём лёд-ice.
    И получаем ЭПИЧНОГО, НЕРЕАЛЬНО БОЛЬШОГО ДРАКОНА!

  3. Имея такого дракона, нужно и тренировать его. Для этого создадим огнемётчика-flamethrower soldier, которого наш подопечный дракончик быстро уложит.
  4. Поэтому нужно создать примерно равного ему по силе. Например, другого дракона-dragon, а потом поместить его в клетку.
Вот и всё!
The saurus park
В этом задании нам предстоит вернуть сбежавшего динозавра в контейнер.

Прежде всего нужно его найти. Для этого заспавним детектива-detective
Детективу нужен инструмент для поиска, например лупа-magnifying glass.
Динозавра нашли, теперь его нужно выманить с помощью мяса-meat
Но динозавр погнался за детективом! Ну что ж, нужно спасать...
Нужно что-то, что может отвлечь динозавра-пистолет, например-gun.

Чтобы безопасно перенести динозавра, его не помешает усыпить с помощью снотворного- sleeping pill

После чего смотритель берёз динозавра не запихивать в ящик... живодёр.

Первый сюжетный квест пройден, а второй находиться правее и на уровень выше, вот здесь:

Наша задача-реанимировать механического тираннозавра.

Первым делом нужны провода-wire
Потом-источник энергии-батарея(battery)
и что-нибудь острое для поедания пищи-нож(knife).
Получаем немаленького механического тираннозавра!!

Последнее,что нужно сделать-запустить сердце этого монстра. Для этого нужна опять же батарейка-battery.

И в конце-тираннозавр, гоняющийся за своим создателем. Восстание машин, не иначе!
Ruins of ellipsis
"Руины элипсиса".. Сюжетный квест справа, недалеко от старта.
Нужно вооружить воинов. Итак, по порядку:
  1. sword
  2. minigun
  3. magic ball
  4. medicine






Вот и всё!
Anaphora falls
Первый квест-правее и ниже точки старта

В нём нужно сделать из бизнесмена рыбака..
  1. Сначала дадим ему одежду, например шляпу-hat
  2. Обязательно удочка-fishing pole
  3. Здесь всё по науке-поэтому следующим шагом нужно прикормить рыбу.Крошки-crumb
  4. И приманить с помощью конфет-candy
  5. Рыба поймана, но тут выплывает древняя акула-мегаладон и просит дать ему поесть.

    Даём человека-man, мегаладон попадается и занимает место среди трофеев.

Второе задание сверху, прямо над первым.

В нём нужно помочь обезьянам найти друзей.
Создаём:
  1. man-человек.
  2. magician-музыкант.
  3. gamer-геймер.
  4. rooster-петух.

Уровень закончен!
Payper N.Penitentiary
Первый квест-на втором этаже у входа.
В нем нам нужно исполнить просьбы заключённых.
  1. Sports fan-спортивные фанаты.

  2. Knight-рыцарь.

  3. Musician-музыкант.

  4. Actor-актёр.

  5. Scientist-учёный

  6. Nerd-ботан.

Продолжаем-второй квест на третьем этаже, в котором мы должны помочь сбежать какому-то парню.
  1. На нашем пути-охранник, которому негде посидеть.

    Дадим ему диван-sofa.
  2. Следующий-призрак солдата. Ему нужен человек-human, чтобы вселиться в него.

  3. В следующей комнате, видимо, местный дебошир, который оочень хочет есть.
    Накормим его, например, пиццой-pizza.
  4. К дебоширу добавляется ещё и con artist-мошенник.
    Ему нужна другая одежда-uniform.
  5. И последний в нашем списке-хакер, который потерял свою маленькую собаку. Её и создаём-smal dog

Вот и весь квест!
Остался последний третий квест, в котором нам предстоит просто выбраться из тюрьмы.
  1. С начала элементарное-нажать на кнопку. Создаём, к примеру, коробку-box и ставим на кнопку.
  2. Теперь перед нами целых 3 костра. Вариант для особо ленивых-создаём пожарного-fire fighter. И просто ждём, иногда перетаскивая его по-ближе к огню-т.к. он немного тупит.
  3. На следующем этаже просто быстро добегаем до середины, обозначенной конусами.

    Потом выбегаем немного влево, чтобы задеть трос и быстро возвращаемся обратно в центр, чтобы получилось вот так:

    После того, как створки разойдутся к стенам, можно без опаски проходить.
  4. На следующем этаже нас ждёт совсем не дрюжелюбный робот с УЗИ. Делаем персонажа меньше и быстрее-add adjectives -> tiny fast, пишем, конечно, с пробелом.. Теперь главное быстро пробежать мимо, иначе робот с радостью израсходует свой боезапас на ГГ.

  5. Подбираем ключ, а после нужно пролезть мимо шипастого шара. Делаем почти по предыдущей схеме add adjectives -> tiny fast, только исправляем fast на flying
  6. Подходим к двери, дергаем рычаг. Обламываемся.. Но т.к. ГГ крошечный, то просто проходим под дверью.
  7. Чтобы выбраться, нужно нажать кнопку на потолке. Для этого создаём воздушный шар-balloon и ставим его под кнопку.

  8. Бочки падают, далее-летим к крыше.
    Там много системно появляющихся/исчезающих молний-просто аккуратно пролетаем мимо.

    На другой стороне нужно спуститься. А там препятствие-вентиляция, которая периодически дует/не дует. Аккуратно пролетаем вниз и сворачиваем вправо.
  9. Используем машину времени.

    Попав в прошлое, дергаем рычаг и забираем звезду.
Вся карта пройдена!
Payper Plains
Локация совсем небольшая, сюжетный квест-в центре

В данном квесте нужно помочь выпускнице школы получить высшее образовании. (Это как бы намёк, что без чудес образование не получить).
  1. Первое, что нужно-документ об образовании(диплом)-diploma.

  2. Теперь нужно постирать вещи студентов. Мылом, например-soap.

  3. Далее нужно дать студентам знания для выполнения задача по работе. Не будем мелочиться и создадим сразу библиотеку-library.
  4. И в конце нужно помочь ленивой студентке выучить весь материал. Создадим для неё учителя-teacher.
Вот и всё задание.
Bullet point bayou
Единственный квест-далеко влево от точки старта.
Понеслась.
В данном задании нам нужно найти инопланетян.
  1. Первый из инопланетян боится света. Создаём... свет-light. Спавнится лампочка, которую нужно взять в руки и включить (нажимаем на ГГ, а потом turn on/off),а потом идти к Дракуле.

  2. Второй не любит громкую музыку. Спавним громкий аудиопроигрыватель-loud music player
  3. Третий не любит воду. Он замаскировался под кошку. Берём кошку...

    ...и просто спрыгиваем в воду.
  4. Последний боится высоты. Т.к. на карте больше не осталось обьектов, то последний инопланетянин-агент, который даёт нам задание. Нажимаем на него, add adjectives->floating.(Долго думал, что тут нужно. Так и не дошло до меня. Порылся в инете-на одном из сайтов подсказали, что здесь надо сделать).
The listy colon
В этой главе похождений ГГ мы попадаем на пиратский корабль! Свистать всех наверх, начать прохождение!
Начнём с задания призрака на палубе:
Суть в том, что вся команда стала призраками и им нужно помочь стать вновь людьми.
  1. Первому из них нужно дать средневековое оружие, например, меч -sword.
  2. Второй хочет согреть своё лицо. Ему нужна борода-beard

  3. Третьему нужно показать, каким он стал. Для этого подойдёт зеркало-mirror.

  4. Четвёртый стал зомби классическим способом-утратил мозг. Вернём ему его-brain.

  5. Пятый-сам капитан. Создаём ему женщину-women.

    Но он не становится человеком, а исчезает и делает призраками всех на корабле!. Вот урод...
На этой грустной ноте квест заканчивается, но у нас ещё один!
Чтобы до него добраться кликаем на ГГ, add adjective->flying и двигаем вверх и вправо к капитану с пушкой.
  1. Первым делом, нужен кто-то, кто может управлять кораблём. Капитан, кто же ещё-captain.Не забудьте закинуть его к штурвалу!
  2. Второй-тот, кто умеет обращаться с деньгами(банкир)-banker.
  3. Ещё кораблю необходим оружейник, или просто солдат-soldier.

  4. Немаловажный персонаж на корабле-кок-chef.

  5. Ещё в картер нужен пленник-prisoner. И тут начинается шоу Похоже у местного тюремщика задатки маньяка... Детская игра, ага...
  6. И наконец нужен тот, кто поможет кораблю с навигацией-navigator.Не забудьте закинуть его на верхушку мачты с телескопом.
Abian sea front
Сюжетный квест находится далеко справа от точки старта:
Итак, начнём. В этот раз нам нужно помочь Санте в подготовке к рождеству.
Первым делом, нужны 3 вещи для хороших детей:
  1. Toy-игрушка
  2. Ball-мячик
  3. Hat-вообще-то шляпа, но здесь почему-то кепка.
    И о плохих детях не стоит забывать, для них камень-stone

Пока мы готовили подарки, выпала куча снега, которая мешает взлететь.
Поступим по-хардкору: возмём огнемёт и спалим всё к чертям собачьим!-flame thrower




Теперь нужно что-то, чтобы олени были заметны в небе.Для этого кликаем на оленя, выбираем add adjective->shiny(блестящий)
Вот и всё-задание пройдено!


Lost kingdom of parentheses
Первый квест-от входа сразу направо

Суть-город был разорён... безумными учёными!?
Ну ладно, начнём.
  1. Первый учёный просит показать ему что-то сверхестесственное, даём ему единорога(почему бы и нет)-unicorn.
  2. Второй учёный хочет увидеть новый элемент. Ничего нового не изобретая, даём ему атом-atom.
  3. У третьего механический хомяк, которому нужны маленькие металические предметы. Даём ему болт-bolt.
  4. Далее небольшой подвох-на звездой весит камера и "Никто плохой не может завладеть звездой". Как только мы берём звезду, дверь закрывается.

    Нужно сделать ГГ похожим на злого учёного. Для этого понадобяться:
    • Glasses-очки.
    • Boots-ботинки.
    • Что такое безумие? А давайте узнаем-сделаем ГГ безумным: клик на ГГ->Add adjective->Mad.
  5. Следующим пунктом нужно уничтожить вход в канализацию, например, с помощью гранатомёта-grenade launcher. Выкиньте звезду слева от колонны, на которой располагается рычаг и запрыгните на саму колонну, т.к. в противном случае вас убьёт взрывом или взрыв уничтожит звезду.

  6. Последний шаг-просто дёргаем за рычаг. Двери закрываются и робот взрывается. Открываем двери с помощью рычага и забираем звезду.
Чтобы начать второй квест, спуститесь вниз и вправо

Тут нас встречает Великий морской тролль,

который хочет сьесть нескольких овец, вместо которых нужно дать ему что-то взамен.
  1. Как написано в описании первой, она "подобна ягоде", поэтому даём тролю ягоду. Вишню, например-cherry.
  2. Вторая-солёная!? Даём троллю соль-salt.

  3. Третья-острая. Даём перец-pepper.

Тролль краснеет и взрывается, а мы получаем звезду.
Exclamation point
Квест здесь один и расположен он в самом начале уровня.
Первое задание-расчистить завал.

Берём динамит-dynamite, и разносим его:

Завал большой, поэтому повторяем несколько раз.

Идём дальше, но наших спутников захватывает в плен "Морозный гигант".

Нужно создать 3 объекта, которые помогут согреться.
  1. torch-факел
  2. fire-костёр
  3. tent-палатка

Поднимаемся выше, а там-Йети, который ещё и кидается в нас грёбаными зелёными бочками!

По условию его нельзя убивать, поэтому-кликаем на ГГ, затем Add adjective->
flying, подлетаем поближе, кликаем уже на Йети и делаем Add adjective->frozen(замороженный).

Напоследок нужно водрузить на пик что-то одно из того, что хотят наши спутники. Флаг, например-flag

Mission completed!
Pilcrow peaks
Заданий-два, первое-в самом начале.
В этом задании нам предлагают поучаствовать в расследовании случая, произошедшего с Сантаклаусом.
Первым делом, нужно дать миссис Клаус что-то, чтобы её пропустили на место преступления.
Паспорт-passport.

Офицерам нужно что-то, чтобы очистить поверхность и найти отпечатки пальцев. Brush-щётка.

После того, как отпечатки найдены, подозрения падают на Jack Frost, поэтому полицейскому нужно что-то для проведения допроса. Зажигалка, к примеру-lighter.

Напоследок, нужно дать собаке что-то, что пахнет как Санта, чтобы она нашла его, ещё одного санту-santa.

Настоящий санта нашёлся, звезда получена, квест пройден!

Второе задание-правее на горе.

Суть в том, что нужно дать каждому что-то, на чём можно спуститься с горки.
  1. Первый-лыжник, поэтому даём ему лыжи-ski.

  2. Второй-эскимос, поэтому даём сани-sledge.

  3. Третий-повар и просит он что-то с кухни, поэтому даём кастрюлю-casserole. Только спавнится не кастрюля, а какое-то блюдо.

  4. Четвёртый-фермер, поэтому ему нужна лошадь-horse.

  5. Пятый-маг, ему нужно что-то сверхестесственное. Единорог подойдёт-unicorn.

  6. Пятый-зомби. Что ему надо? Мозги, конечно. Вернее, их носитель-man-человек.
Dusty brush canyon
Единсвенное задание-справа от точки старта.
  1. Первый- Гарри Золотоискатель, поэтому создаём золото-gold-и преступник оказывается в руках шерифа.

  2. Второй-Кени "Не может сдержаться". Он находится справа вверху, чтобы до него добраться, нужно туда взлететь-клик на ГГ->add adjective->flying. Даём ему туалетную бумагу-toilet paper

  3. Третий преступник-Ханна, любительница шляп.
    Поэтому создаём шляпу-hat. И она эпично выле,,,вылетает из своего укрытия.
Спускаемся вниз, любуемся преступниками в клетках и забираем взезду.
Tomb of Onomatopoeia
На этой локации 1 задание, которое находится на 3м этаже пирамиды, поэтому делаем клик на ГГ->add adjective->flying

В этой миссия нам предлагают сделать мумию! Эх, всегда мечтал.. Для этого у учёных есть огромный синхрофазатрон

  1. Сначала нужна королевская особо, король, например-king.
  2. Теперь что-то, чем можно обернуть мумию-бинты, конечно-bandage.
  3. А в конце нужна жидкость, которвя сохранит мумию на долгие годы-formaldehyde.




Мумия ожила, а мы получаем заслуженную звезду!
Abjad dunes
На данном уровне 1 сюжетная миссия, далеко справа от входа

В ней нужно защитить фермеров от бандитов.

  1. Первым делом, нужен кто-то, кто умеет сражаться-солдат(soldier)

  2. Теперь нужно строение, которое укрепит оборону базы-башня для этого вполне подойдёт-tower.

  3. Далее нужен тот, кто обучит армии военному искусству-генерал(general).

  4. Ещё нужен тот, кто будет заниматься разведкой-шпион(spy). Создаём его и он резво убегает по своим делам.

  5. Остаётся одно-вооружить ГГ мощным оружием. Дадим ему пулемёт-minigun.

Напоследок, наблюдаем эпичное сражение, а победив врагов, забираем у них звезду.
Underscore mine
Здесь два сюжетных задания, оба находятся на уровень ниже точки старта.
Начнём с верхнего.
В нём нам предстоит спасти супермодель от большого ледяного паука.

Паук ледяной, поэтому растопим его огнём-fire

Паук съедает(наверно) костёр и сам становится огненным:

"Охладим" обстановку-закинем льда(ice). И паук становится каменным.

Теперь нужно что-то, что прочнее камня-бриллиант(diamond):

Пришла пора разобраться с пауком по-мужски! Берём дробовик-shotgun и стреляем в паука.
Также нужно порешить и его деток, оторые всей аравой ринутся мстить за родителя.
На этом всё!
к
Спускаемся вниз, в бункер, чтобы начать второе сюжетное задание.

В этом квесте нам нужно сделать из ГГ супергероя.
Первым делом нужно что-то, чтобы скрыть его лицо-маска(mask).
Второе в списке-одежда супергероя-костюм(costume).
И последнее по порядку, но не по значению-суперспособность-add adjective->strong

Вот такой забавный супергерой получился, забираем звезду и радуемся!
Camelcase oasis
Задание сразу у точки старта:

Итак, начнём. В этом задании Максвел стал тем, кем он, по сути, является-джином, исполняющим желания.
  1. Первым к нам приходит странник, который просит тканей и специй.
    • Salt-соль
    • Pepper-перец.
    • Cotton-хлопок.
  2. Второй-вампир, который говорит, что "в пустыне нет места для вампира" и просит сделать условия более терпимыми.
    • Cave-пещера
    • Bat-летучая мышь
    • Umbrella-зонт
  3. Третий-клоун, желающий стать более смешным.
    • Colored wig-цветной парик
    • Whistle-свисток
    • Funny shoes-смешные ботинки

Vowelcano
На этой локации 2 сюжетных задания, начнём с этого:

В этом задании мы противостоим 3м "всадникам Апокалипсиса-Чума, Война, Голод и Смерть.
С первым поможет справиться лекарство-medicine.

Второй погибнет, если все станут дружелюбнее. Кликаем на любого из двух воюющих, далее-add adjective->friendly

Третий-голод. Тут проще простого-food.

Четвёртый и последний-смерть. Нам нужно "вернуть к жизни людей". Поэтому призовём доктора-doctor, который оживит людей.


Двигаем ко второй сюжетной миссии и начинаем её.
Вней нам нужно принести жертвы богам, чтобы не случилось извержения вулкана.

  1. Первые 3-это "то, что рождает земля". Речь идёт об овощах. Бросим, например:
    • томат-tomato
    • капуста-cabbage
    • лук-onion.
  2. Далее нужно бросить "3 вещи, олицетворяющие технологии"
    • CD плейер-cd player
    • Мобильник-mobile phone.
    • ПК-personal computer
  3. А боги-то-♥♥♥♥♥♥♥♥ые капиталисты-им нужны деньги-money.
  4. Похоже, богам надоела вся эта фигня и одна из них явилась лично. Нужно создать ей спутника. И такого, чтобы в лаву сразу не упал-летающего мужчину-flying man.


Наблюдаем купание в лаве, берём звезду и задание окончено.
Ampersand beach
Первая и единственная сюжетная миссия-вплотную к точке старта.

В нём мы участвуем в реалити шоу.
  1. И первое задание совершенно бонально-разжечь огонь. Сделаем это красиво-огнемётом.
    Создаём его-small flame thrower. И жжём!
    У последнего это не получается-он выбывает.

  2. Второе задание-сделать животное более приспособленным к среде обитания. Сделаем броненосца зелёным-add adjective->green.

    У последнего-учёного-это не получается, он выбывает.
  3. А финальное задание-верх абсурда. Нужно объединить две вещи в одной. Но нам достаются крылья и огурец. Ничего, и не такое делали.
    Создаём крылатый огурец-winged cucumber.
Победа и пройденый уровень!
Storybook keep
Первое и единственное задание-в начале уровня.
В нём нужно помочь Гензель и Гретель проникнуть в замок великана. Для начала нужно что-то, что может оставить следы и помочь не заблудиться. Для этого подойдёт мел-chalk и выбираем вариант writing.
В доме нас встречает старушка, которая просит напилить ей дров. Ну как отказать пожилому человеку? Но делаем это по-хардкору-берём бензопилу-chiansaw-и пилим.

Пока мы пилили дрова, старушка превратилась в-внимание!-Бабу Ягу!! и хочет съесть одного из наших спутников.

Чтобы этого не случилось, можно сделать Гензеля грязным-add adjective->dirty.
Теперь нужно отвлечь старуху, для этого берём мясо-meat и закидываем его в печь.
Понимаю, Баба яга не совсем хороший персонаж, но игра-то детская, а Гретель просто берёт и сжигает старушку в печи...
Последнее припятствие-раскалённый ключ.

Создаём бутылку воды-water и используем на ключе. После подбираем его и идём к клетке, где сидит Гензель.
Клетка откроется сама, когда подойдёте к ней.
Дети свободны, за ними пришёл отец.

А мы получаем заслуженную звезду!
Dot the island
Задание находится сверху, поэтому клик на ГГ->add adjective->flying и летим вот сюда:
Нужно помочь смотрителю маяка подготовиться к шторму.
  1. Первым делом нужно спрятать ценности, для этого нужен большой сейф-big safe.

  2. Теперь нужно послать сигнал SOS, для этого нужна антенна-antenna.

  3. Остров вот-вот затопит, поэтому нужна эвакуация. Для этого нужно, чтобы лампу маяка не залило. А для этого нужно... уничтожить облака!! Но до них надо добраться, поэтому снова клик на ГГ->add adjective->flying А вот теперь берём гранатомёт-grenade launcher и растреливаем их к лешему!

Погода сразу наладится, вода уйдёт
Выглянет солнце

В порт придёт корабль
А мы получим звезду!
Alliteration abyss
Оба задания в одном месте:
Начнём с задания Undersea tour, которое "выдаёт" подводная лодка.
  1. Первая остановка-останки затонувшего корабля.
    Здесь нам нужно поместить 3 вещи, которые можно найти на месте кораблекрушения.
    • Body, вариант corpse-тело.
    • Anchor, вариант boat-якорь.
    • Sword-меч.
  2. Теперь нужно попугать туристов на подводной лодке, показав им двух опасных морских существ.
    • Shark-акула.
    • Megalodon-мегалодон.
  3. Далее нам нужно развлечь туристов, показав им подводную битву. Для этого создаём две субмарины:
    • Armed submarine-вооружённая подводная лодка.
    • Military submarine-военная подводная лодка.


  4. И последнее-туристы поплыли исследовать древние руины, нужно наполнить эти руины древними предметами.
    • Amphora-амфора.
    • Statue-статуя.
    • Volcano-вулкан.
Подбираем звезду-и первое задание пройдено.

Во втором задании нам предтоит заняться настоящей научной работой-помочь учёным воспроизвести пищевую цепочку.
  1. Первое, что нужно создать-источник энергии. Подойдет вулкан-volcano.

  2. Потом нужно существо, которое способно выжить в этих условиях. Микроб, например-microbe.

  3. Теперь нужно морское травоядное животное. Дюгонь подойдёт-dugong.

  4. И, наконец, нужно существо, которое ест всех и является вершиной пищевой цепочки-акула(shark).
На этом уровень заканчивается!
Syntax station
За заданием никуда идти не надо-стартуем сразу рядом с ним

На этот раз мы снова противостоим "Лиге злых учёных".
  1. Для начала нужно заправить летающий рюкзак учёного топливом, для этого подойдёт бензин-gasoline.Закидывать бензин нужно в сам джетпак!

  2. Второму учёному нужно животное, способное жить в невесомости. Птица, например-bird.

  3. Следующий в очереди-учёный и... бооольшущий мозг, который нужно наполнить знаниями. Дадим ему интернет-Internet.

  4. Похоже, эксперименты здесь зашли слишком далеко-учёный хочет оседлать огромного хомяка и мы должны помочь ему в этом. Для этого понадобится седло-saddle.

  5. Следующий космонавт хочет подстричь своего коллегу, Возмём для этого катану(самурайский меч)-katana.

  6. Последняя комната-с большим красным рычагом на стене.
    Дёргаем за него и попадаем в ловушку. Появляется киборг и суперкомпьютер, который нам надо уничтожить. Создаём гранату-grenade, оставляем её рядом с ГГ, кликаем на неё, выбираем interact, и быстро, с помощью мыши, перемещаем её к компьютеру.

    Вот и всё!
Kana craters
Первое задание-сразу в начале.

В этом задании нужно защитить семью фермера от злых инопланетян.
  1. Сперва к нам высаживают кошек-мутантов.

    Чтобы отбиться от них, создаём большую собаку-big dog.
  2. Теперь к нам пожаловали сами инопланетяне, да ещё и зомби прихватили. Инопланетяне хотят есть. Из подсказок становится понятно, что они-каннибалы, поэтому дадим им их собрата-alien.

  3. Прилетает НЛО и разносит дом фермеров.
    Им нужен новый и крепкий. Создаём крепость-castle.
  4. Но напасти на этом не заканчиваются. Инопланетяне пригнали гигантское плотоядное растение.
    Чтобы его победить, берём огнемёт-flame thrower-и жжём напалмом!

Инопланетяне остались без тарелки, а мы со звездой и пройденым заданием!
Следующие задание-чёрная дыра.

В нём необходимо сделать невозможное-уничтожить чёрную дыру, закидав её чем попало.

  1. И первым под раздачу попадает учёный-космолог-cosmologist.
  2. Следующий совет-от сантехника. Нужно чем-нибудь волосатым "прочистить" чёрную дыру(ну бред же). Но куда деваться-hairy ball-волосатый мяч.
  3. Теперь советчик-механик. Он предлагает зарядить орудие большим механизмом и пальнуть. Подойдёт big venicle-большой автомобиль.
  4. Тут появляется более сведующий человек-военный. На этот раз подойдёт ядерная бомба-nuclear bomb.Но и она не приносит желаемого результата!
  5. Последний в очереди, но не по значению-учёный, который предлагает забросить в чёрную дыру тело с огромной массой. Солнце, к примеру-sun.

Уровень пройден, звезда получена!
Palindromeda
Последняя локация, которая будет в этой игре-Palindromeda, похожая на какой-то футуристичный город.
Первое задание-сразу у точки старта.
В нём мы помогаем заключённому астронавту сбежать из тюрьмы пришельцев.
  1. Первое, что нужно сделать-вытащить его из силового поля. Для этого нужно прервать цепь на потолке. Создаём любое стреляющее оружие, например пистолет-gun, а стреляем не в провод, а в контакты, к которым он крепится.
  2. Далее путь нам приграждают лазерные лучи, их мы выведем из строя с помощью зеркала-mirror.

  3. Теперь у нас на пути встал Haetae, о котором подробно написано в Википедии по Scribblenauts, приведу определение:
    Originally posted by Scribblenauts wiki:
    Haetae is a creature from Chinese and Korean mythology. It's naturally protective of Maxwell and other people/NPCs straight after spawning, and it's also rideable.
    "Haetae-существо из китайской и корейской мифологий. Это постоянный защитник Максвелла и других людей/NPC после появления в игровом мире,и также пригоден для езды."

    Вступать в бой с ним нельзя, нужно отвлечь. Для этого создаём кота-cat, ставим его слева и ждём, пока Haetae вместе с котом не упадут вниз.Бедный котик...
    Потом быстро с помощью телепортеров бежим наверх к кораблю.
  4. Но оказывается, что корабль сломан! Хотя с этим можно быстро справиться-клик на корабль->add adjective->working.
  5. Астронавт улетает, а нам достаётся звезда.
Второе задание находится вот здесь:

В нём нам предстоит обороняться от монстров, используя завод по производству роботов.
  1. Первое, что нам понадобится-это что-то "сильно, но всё же покорное". Не знаю почему, но для этого подходит бомба-bomb. Завод создаёт робота, который идёт бороться с монстрами.
  2. Далее нужно сделать робота "более проворным, сделав его более живым". Для этого сделаем его киборгом, добавим плоти. Создаём тело-body(corpse). Получается вот такой зомби-киборг.
  3. Ещё нужно сделать его более сильным, добавим древнее существо-pterodactyl. Получается вот такой рободинозавр:
  4. Последнее, что нужно добавить-крылья-wings.

Вот и всё!
Заключение.
Внимание! Чтобы закончить компанию, нужно дополнительно добрать звёзд(конкретно-до 60 штук), выполняя внесюжетные задания на любых локациях!
И в качестве бонуса-концовка игры:

P.S.
Буду очень рад конструктивной критике и оценке.
< >
4 Comments
DeathRight_ml Sep 29, 2016 @ 5:18am 
Спасибо но оказываетса надо набрать 60 звёзд и пойти на ферму
TonchikOs  [author] Sep 29, 2016 @ 5:10am 
Просто вернуться на локацию с фермой, с которой началась игра
DeathRight_ml Sep 22, 2016 @ 9:22am 
Как получить концовку после последней мисий с роботом?
DeathRight_ml Sep 22, 2016 @ 9:17am 
Спасибо за руководство!