Sea Dogs: To Each His Own

Sea Dogs: To Each His Own

27 ratings
Modding Tutorial: Changing Music | Обучение по модификациям: Изменение Музыки
By -🗲 Archie 🗲- and 1 collaborators
Modding Music - A Simple Guide by a Simple Guy! | Модификация Музыки - Простой гайд от Простого Человека

Hello!

This guide is here to help people change the music which plays in Sea Dogs: TEHO!

Доброго дня!

Это руководство было созданно для того что-бы помочь людям поменять игровую музыку в Корсарах: Каждому Своё!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Adding and Changing Music [English]:
By now many of you will have gotten tired of Sea Dogs: To Each His Own's soundtrack, well I am here to show you how to change the music in my "Simple Guide by a Simple Guy"! For newbies, I highly recommend you edit the main menu music on your first try.

  • First off you will need to locate a folder called MUSIC and a file named music_alias.ini!

    music_alias.ini is located here: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sea Dogs To Each His Own\RESOURCE\INI\aliases

    The folder you are going to need is located here: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sea Dogs To Each His Own\RESOURCE\Sounds\MUSIC

  • Secondly you're going to want to find a audio file and paste it in the MUSIC folder. Be sure to change the name to something you'll remember, "new_menu_music.mp3" is the one I'm using.

  • Thirdly you're gonna want to open music_alias.ini using either Notepad or Notepad++, which ever floats your Lugger. Now, it's time to make it so the game reads your new music file instead of the vanilla one, so find this:

    ;============== Главное меню ===============================

    [music_MainMenu]
    prior = 192
    name = Music\CCS_main.mp3

    ;============ GOROD======================


    And change CCS_main.mp3 to your audio file

    After your edits it should look like this:

    ;============== Главное меню ===============================

    [music_MainMenu]
    prior = 192
    name = Music\new_menu_music.mp3

    ;============ GOROD======================


    This should work the same way for everything else in the .ini file, though I take no responsibility for any issues that may arise due to your editing.

  • Lastly you are going to want to boot Sea Dogs: TEHO and make sure it works.

In the future, should the developers decide to unlock the source, I hope to do more modding tutorials for SD:TEHO.

I hope this guide is easy to understand, thank you for reading, and have fun running with scissors!
Добавление и изменение музыки[Русский]
Скорее всего многим из вас уже наскучило звуковое сопровождение Корсаров: Каждому Своё, хотите услышать ту из Корсаров: Город Потерянных Кораблей и т.д. и т.п.
Для этого и был создан это простое руководство для отнсительно "простых" людей. Для новичков настоятельно рекомендую изменить музыку из главного меню - это в качестве первого шага.

  • Сначала определим местонахождение папки под названием MUSIC а также файл под другим названием - music_alias.ini!

    music_alias.ini находиться здесь: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sea Dogs To Each His Own\RESOURCE\INI\aliases

    Папка которая пригодиться находиться здесь: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sea Dogs To Each His Own\RESOURCE\Sounds\MUSIC

  • Во вторых нужно будет найти аудио файл и вставить его в папку "MUSIC". Удостоверьтесь что было изменено название файла на то, которое вы сможете запомнить, "new_menu_music.mp3" - это тот файл который я буду использовать в этом примере.

  • В третьих необходимо будет открыть файл music_alias.ini либо используя Блоткнот (Notepad или Notepad++). Теперь время что-бы игра смогла прочесть новой музыкальный файл вместо того что из оригинальной игры, для этого поищите следующюю строку:

    ;============== Главное меню ===============================

    [music_MainMenu]
    prior = 192
    name = Music\CCS_main.mp3

    ;============ GOROD======================


    А после имените название файла CCS_main.mp3 на название вашего аудио файла

    После изменении оно будит выглядить примерно так:

    ;============== Главное меню ===============================

    [music_MainMenu]
    prior = 192
    name = Music\new_menu_music.mp3

    ;============ GOROD======================


    Приблизительно таким образом оно работает для всего остального находящегося в .ini файле, разумеется мы не можем ничего гарантировать в следствии этих изменени (поэтому старайтесь сделать резервную копию где-нибудь на компьютере).

  • Наконец для проверки изменении в игре вам нужно будет запустить Корсары: Каждому Своё и убедиться в том что всё работает как задуманно.

В будущем, если разработчики откроют исходные файлы, документацию и всё прочее, я (The Archduke of Hell) надеюсь еще продолжить писать руководства по модификации К:КС.

Надеюсь это руководство было доступно. Спасибо за чтение. Счастливо с обрезками ножниц!
Addendum | Дополнительно
[Русский]

Движок Storm кстати не проигрывает первую строчку группы списка файлов. Поэтому первую строку в файле music_alias.ini надо дважды прописывать. Лучше всего прямо в конец группы, чтоб у звука не было приоритета воспроизведения перед другими файлами.
То бишь должно так выглядеть, например:

[eng_music_day]
prior = 192
name = Music\Town_eng_day.mp3
name = Music\Enplavanie.ogg
name = Music\Gorod-1.ogg
name = Music\Eng_Town.ogg
name = Music\Town_eng_day.mp3

То же касается частоты воспроизведения: чем ниже в списке находится трек, тем чаще он звучит в игре! Ставьте те которые хотите слышать чаще внизу вашего списка. Таким образом не запрещается и дублировать, прописывая те же строки дважды, хотя это может создасть излишне долгий список треков, который впоследствии будет тяжело разбирать.


[English]

The Storm engine doesn't playback the first line in the set of files. That's why the first line in the file music_alias.ini must be written 2 times. The best way to do it is right in the end of the group of files, in a way so as to not create a priority of playback before other files in an unintended way.
Therefore it should look approximately this way:

[eng_music_day]
prior = 192
name = Music\Town_eng_day.mp3
name = Music\Enplavanie.ogg
name = Music\Gorod-1.ogg
name = Music\Eng_Town.ogg
name = Music\Town_eng_day.mp3

Спасибо:
Maria Kirisame
Thank you:


Also the frequency of each track playing is determined by how low it is in the list. So if it's at the top, it will play rarely! Put the ones you want to play the most often in the bottom. It is also not restricted to double post them, but it will create an unnecesarily long queue of tracks as well that might be hard to manage.


Suggestion | Рекомендуемое
Recommended music that I use: http://corsairsgame.blogspot.md/2012/12/nodlc-musical-escalation.html
Рекомендованная музыка которой я пользуюсь: http://corsairsgame.blogspot.md/2012/12/nodlc-musical-escalation.html
16 Comments
AlkrV Jan 31, 2024 @ 11:29am 
Дважды пересобирал всю музыку в ккс, потому что модпаки не нравились. Небыло никаких гайдов, просто методом проб и ошибок. Но даже так не во всех моментах разобрался, например приоритезация.
Пойду поправлю свою музыку в ккс)
Гайд крутой, автор красавчик!
rednex Apr 11, 2021 @ 4:01am 
Спасибо, добрый человек. Поставил музыку из AC4 Black Flag. Ощущения просто фантастические, до мурашек пробирает..
Anderson  [author] Mar 31, 2020 @ 12:57pm 
Именно файлы? Если да то проще с торрента где-нибудь взять и присобачить.
Horus Mar 31, 2020 @ 12:30pm 
А может у кого есть уже есть готовый пак с музыкой из ГПК?
Anderson  [author] Jan 15, 2020 @ 8:02pm 
Yeah, many tracks are a hit or miss. Some of them are good, but the really bad ones on a constant loop kind of kill the experience.
johnson Dec 12, 2018 @ 3:05pm 
Thanks, now i play Sea Dogs 2 music over this sh*tty game so that it feels less sh*tty cause now i actually hear decent music.
Anderson  [author] Jul 14, 2018 @ 9:30am 
Not much, really. You just put the ones you want to hear the most often in the bottom of the list.
The music system is kinda primitive in this regard. Under the auspicies of an ancient engine and code.

But there's no way to prevnt repetition unfortunately. Your only hope is to put longer tracks for locations you often return to. For me it's the global map, the cities. Places I spend more time and where I return often. That's why I think the music in Age of Pirates 2 City of Abandoned Ships was better chosen than in this version.

If you have any further questions, you are very welcome to ask.
Hijodeleon Jul 13, 2018 @ 9:34pm 
What can be done so that the same music is not repeated and the next one is activated?
N1kO Dec 10, 2016 @ 1:23pm 
Обновил до версии 1.0.5 ссылка та же
N1kO Oct 18, 2016 @ 4:28am 
Вот мой sound mod заменяет почти всю музыку в игре. Файлы и нструкция по установке в zip архиве. Удалите пробелы в ссылке https://yadi . sk/d/I2T9Z7Dq x36x5
Попутного ветра!)