DARK SOULS™ III

DARK SOULS™ III

99 ratings
Классы персонажей в Dark Souls 3
By Skygrabber
Гайд по созданию персонажа, описание классов в Dark Souls 3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Создание персонажа Dark Souls 3
Класс персонажа, который можно выбрать при начале игры, на самом деле не так важен. Если вы начали играть за рыцаря, то никто вам не запретит раскачивать интеллект и стать магом. Однако, таким образом вы потеряете драгоценные очки опыта, которые были вложены в характеристики бесполезные для мага.

Описаний в самой игре должно хватить, чтобы вы поняли за кого хотите играть. Для новичков лучшим выбором будет рыцарь или воин. Игроки, ориентированные на ловкость, а не на силу могут выбрать вора или убийцу, любителям магии стоит присмотреться к чародею, пироманту или клирику. А вот нищего стоит выбирать только опытным игрокам, так как он дает максимальную свободу в плане выбора характеристик, но в начале игры очень слаб и не имеет нормального оружия и снаряжения.
Характеристики
  • Жизненная сила (Vigor) — определяет количество очков здоровья персонажа. Повышает сопротивляемость холоду.
  • Ученость (Attunement) — определяет количество слотов под заклинания.
  • Стойкость (Endurance) — от нее зависит полоска выносливости. Выносливость нужна для атаки, блока и кувырков. Повышает сопротивляемость кровотечению и молнии.
  • Физическая мощь (Vitality) — увеличивает физическую защиту персонажа, а также сопротивляемость ядам. Чем выше данная характеристика, тем больше груза может нести герой.
  • Сила (Strength) — Влияет на количество урона от атак персонажа. Повышает сопротивляемость огню. Некоторое оружие требует определенного количества силы.
  • Ловкость (Dexterity) — повышает урон от заклинаний и скорость их кастования. Уменьшает урон от падения. Как и в случае с силой некоторое оружие требует определенный уровень ловкости.
  • Интеллект (Intelligence) — увеличивает урон и защиту от заклинаний
  • Вера (Faith) — повышает мощь чудес и пиромантии, а также увеличивает защиту от тьмы.
  • Удача (Luck) — влияет на количество предметов, которые вы находите, увеличивает шанс нанести дополнительные повреждения (яд, кровотечение) и повышает сопротивляемость проклятию.
Рыцарь
Рыцарь — бронированный класс, специализирующийся на стойкости, физической мощи и силе. Начальное снаряжение включает в себя броню, меч и щит, что очень хорошо для старта. Рекомендуется новичкам.

Рекомендуемый стартовый бонус: Ржавая золотая монета. У рыцаря совсем мало очков удачи, поэтому лут будет выпадать довольно редко. Применять рекомендуется на локации «Высокая стена Лотрика» при битве с рыцарями Лотрика (может выпасть превосходная броня и щит).

Стиль игры: используем щит и меч, блокируем атаки противника и ждем удобного момента для атаки. Для данного класса важно иметь большую полоску выносливости, так как блок — довольно затратная штука. В виду того, что рыцарь носит тяжелую броню, очень важно загруженность держать ниже 70%.

Что качать: жизненную силу, стойкость, силу, физическую мощь.
Наемник
— персонаж, ориентированный на быстрый бой, обладает хорошей выносливостью.

Рекомендуемый стартовый бонус: Ржавая золотая монета. Как и рыцарь, наемник не может похвастаться большой удачей.

Стиль игры: основан на ловкости и вере, дистаницонные атаки молнией и наложение чар на оружие ближнего боя дает смертоносную комбинацию, но противников с высокой сопротивляемостью к молнии будет нелегко одолеть.

Что качать: ловкость (чтобы использовать лучшее оружие), веру (заклинания) и стойкость (для повышения выносливости).

Лучшее оружие на ранних этапах: Утигатана


Воин
— сильнее в атаке, чем рыцарь, но защищен намного хуже.

Рекомендуемый стартовый бонус: Неприкаянная душа (дает 2000 душ)

Стиль игры: для любителей тяжелого оружия, двуручные мечи и секиры будут идеальным выбором.

Что качать: силу, ловкость (при необходимости для некоторого оружия, так как стартовых очков может не хватить) и стойкость.

Лучшее оружие на ранних этапах: Глубинная секира


Глашатай
— представляет собой воина со способностью накладывать целебные чары. Благодаря наличию щита и лечебным заклинаниям рекомендуется новичкам.

Рекомендуемый стартовый бонус: Неприкаянная душа (дает 2000 душ)

Стиль игры: блок и атака. Благодаря хорошему щиту (как и у рыцаря) можно поглощать 100% физического урона, а копье дает возможность атаковать не выходя из защиты.

Что качать: стойкость, силу и ловкость (многие копья требуют обе характеристики), физическую мощь.
Вор
— не советуем новичкам, так как имеет мало здоровья и выносливости. Подвижный персонаж, проводит мощные атаки со спины.

Рекомендуемый стартовый бонус: Черная огненная бомба, поможет победить первого босса — Судию Гундира, так как у вора в начале игры будет очень низкий показатель урона.

Стиль игры: лук и кинжал, сочетание дистанционных атак для выманивания противников и добивание холодным оружием.

Что качать: ловкость, выносливость, физическая мощь (уровень загрузки необходимо поддерживать ниже 50%).

Полезные NPC: торговка в храме огня (продает стрелы).
Убийца
— комбинация вора с атакующими заклинаниями.

Рекомендуемый стартовый бонус: Кольцо жизни, так как здоровьем данный класс не блещет.

Стиль игры: парирование и атака со спины — два основных способа убийства противников.

Что качать: ловкость, ученость и интеллект (для применения заклинаний).
Чародей
— для опытных игроков, фокусируется на атакующих заклятиях.

Рекомендуемый стартовый бонус: Огненный самоцвет позволит немного прокачать довольно слабое стартовое оружие, что поможет на ранних этапах игры.

Стиль игры: держать противников на расстоянии и атаковать с помощью магии. Однако это слабая тактика против магически защищенных противников.

Что качать: ловкость (увеличивает скорость кастования заклятий), ученость и интеллект.

Полезные NPC: кузнец в храме огня улучшает оружие и перераспределяет фляги с эстусом. Рекомендуется взять как можно больше пепельных фляг, чтобы не остаться без маны во время боя.
Пиромант
— комбинация воина и чародея. Слабее чем «чистый» маг, но зато может использовать меч.
Клирик
— смешанный класс, фокусирующийся на бое в сочетании с лечебными и защитными заклинаниями.
Нищий
— только для опытных игроков. Игрок начинает с минимальным уровнем и практически без снаряжения, но зато можно распределить характеристики так, как нужно именно вам.
Погребальный дар
В начале игры вы сможете выбрать любой предмет из списка ниже. Стоит отметить что все это можно найти при прохождении, поэтому данный дар всего лишь стартовый бонус.

Кольцо жизни — Увеличивает здоровье на %
Небесное благословение — восстанавливает ОЗ и убирает негативные эффекты
Скрытое благословение — восстанавливает ОЗ и убирает негативные эффекты
Черная огненная бомба — более мощная бомба, чем стандартная
Огненный самоцвет — нужен для апгрейда оружия
Неприкаянная душа — дает 2000 душ
Ржавая золотая монета — временно увеличивает шанс найти предметы
Треснувшее красное око — позволяет вторгнуться в мир другого игрока
Молодая белая ветвь — позволяет слиться с окружением

Рекомендуем взять кольцо жизни, огненный самоцвет, неприкаянную душу или ржавые монеты. Все это даст хороший бонус на старте.
16 Comments
SkyNoom Oct 14, 2023 @ 11:30am 
Для новичков - не парьтесь, но если захотите создавать билд и персонажа специально под PvP выберайте тот класс у которого бесполезные для вас статы как можно ниже, так на одном и том же уровне персонажа у вас будет на 5 - 6 левлов больше вложено в полезные статы.
SkyNoom Oct 14, 2023 @ 11:30am 
Для новичков не плохо, но для опытных игроков создающих билды тут мало ценного, например нищий имеет много лишних вкачаных статов для подавляющего большинства билдов (магу мало пользы от силы, не будешь пользовать магию, то и интелект не нужен. удача в плане непосредственной боевой эффективности крайне ситуативна).
KUDOKUSHI Mar 16, 2021 @ 6:36am 
Напиши ещё что молодая белая ветвь уже с начала игры делает гиганта другом что облегчает процесс зачистки локации андедов.
dd Feb 23, 2019 @ 5:41pm 

Отдельное спасибо за гайд!
Добавлю всех в друзья и с радостью обменяюсь комментариями!
Madness Jul 3, 2018 @ 4:59am 
Скрытое благословение — восстанавливает ОЗ и убирает негативные эффекты Разве? оно же востанавливает ОК -очки концентрации а не как не ОЗ ,Да и в описании предмета нет эфекта снятия неготивных эфектов.
76561198138960706 Aug 5, 2017 @ 6:26am 
Почему никто не подмечает, что у нищего в начале все статы равны 10 это же имбово?
Chaos Guard Apr 15, 2016 @ 2:35am 
Вору хватит кинжала и сет вора.
Affliction Apr 14, 2016 @ 9:20am 
Почему вору уровень загрузки рекомендуется поддерживать ниже 50%, а рыцарю - ниже 70%?"

Ну 70%+ веса это прост пздц для любого класса)Персонаж перекатывается как мешок с картошкой.Рыцарю прост сложно набрать % веса как у легких классов.Но рыцарь жертвуя скоростью переката может носить башенные щиты и тупо стоять получать дамаг в щит.Вор этим похвастаться не может так как либо не качает силу вообще, либо не так много сколько требуют башенные щиты.И поэтому перекат его всё!
Food4Titans Apr 14, 2016 @ 8:42am 
представляю вам проверенный временем гайд,актуальный для лубых игр серии Souls: Выбираете любой класс и бонус, качаете ловкость под катану - идете нагибать толпы врагов в труселях :D
Chaos Guard Apr 14, 2016 @ 8:02am 
Да тут главное уметь уворачиваться.