Portal 2

Portal 2

53 ratings
Portal 2 – Твой партнер по экспериментам
By Terra
Новая часть серии Portal — Это блистательная, интеллектуальная игра с огромной долей классного юмора. Можешь даже не читать дальше. Это 10/10. Смело бери игру и ты не пожалеешь. А лучше возьми две. Кооп с другом никто не отменял. На этом и закончим. Топай...Топай, топай....Ты все еще здесь?
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Проба пера
Что ж...Раз ты остался, то давай поговорим об игре поподробнее. Компания Valve, очень рисковала, выпуская в 2007 году Portal. Причин для риска было много. Тут и небольшая команда разработчиков, и уникальная игровая механика, которую тяжело выразить одними скриншотами и текстом. Создатели не знали чего ожидать от Portal, и не могли предугадать реакцию конечных пользователей на свой продукт.
Однако компания рискнула, и не прогадала. Игра про девушку, с портальной пушкой, стала настоящим феноменом. Множество шуток расползлись по интернету и стали популярными мемами. Все ломали голову над этими головоломками и различными задачками. У игры был только один явный минус — Продолжительность. Это множество раз отмечали и сами разработчики. Они долгое время не знали, как поступить со своим продуктом. Изначально игру решили продавать комплектом из трех игр, который назвали Orange Box. Кроме Portal, в него вошли Team Fortress 2 и Half-Life 2: Episode Two. Но как только игра поступила в продажу, все страхи были развеяны, а разработка второй части, стала лишь вопросом времени.
Проснись и пой!
Сюжет одиночной игры начинается в старом-добром комплексе Aperture Science. Челл выходит из анабиоза, через несколько лет, после финала первой части. Комплекс давно находится в запустении, а о GlaDOS ничего неизвестно. В курс дела девушку вводит робот по имени Уитли. Он же соглашается помочь девушке выбраться и проводить ее к спасательной капсуле. Все идет хорошо, девушка с легкостью преодолевает все препятствия. В комнате управления, при попытке запуска капсулы, герои случайно активируют GlaDOS.
Пробудившаяся GlaDOS сразу возобновляет испытание с Челл и принимается нагонять упущенное время, путем восстановления, изрядно запущенной, лаборатории.
Тестовые камеры будут радовать нас всю первою половину игры. А после первого(И наверно самого главного) сюжетного поворота, нас отправят чуть дальше. Мы сможем исследовать комплекс Aperture Science, как говорится, изнутри. Тут нет маленьких камер, поющих турелей, и всего остального. Только масштабные виды старого комплекса, и голос Кейва Джонсона (Который под конец, уже утомляет). История Aperture Science будет раскрываться нам по мере прохождения игры. Однако узнать удастся немного. Здесь больше намеков, чем ответов. Даже после полного прохождения общая картина остается неполной, в ней много пробелов и неясностей. Однако все не так плохо. Постоянные шутки, монологи и размышления GlaDOS, история заброшенной компании и интересная концовка, в сумме производят очень хорошее впечатление.
Дыры в пространстве, световые мосты, турели и гели
Игровая механика с первой части, полностью сохранила свой вид. Ты по-прежнему играешь за Челл, пытаясь пройти очередную тестовую камеру. Однако, небольшие отличия есть. И они не только в более проработанной графике. Стало намного больше...всего. Больше уровней, больше сложных задания, больше подручных вещей и больше неприятностей.
Вы сможете познакомиться с мостами плотного света, которые можно использовать для перемещения или защиты. GlaDOS говорила, что специальные панели собирают солнечный свет, и перерабатывают его в плотную энергию. Поющие турели будут основными вашими врагами в большинстве тестов. Они представляют собой некое подобие пулеметной установки с самонаведением. Кейв Джонсон говорил, что это гражданская версия их популярного военного продукта. Турели довольно опасные, но их можно вывести из строя, просто уронив на пол. При падении, они быстро деактивируются.
Чуть позже появятся различные гели и гипнотизирующие транспортные воронки. С помощью гелей вы сможете ускоряться, отталкиваться или создавать пригодные поверхности для открытия порталов.
Транспортные воронки помогут переносить игрока и(или) другие предметы, гели, турели, и т.д. по всей тестовой камере. «Воздушные панели веры» помогут вам преодолевать большие расстояния путем подбрасывания игрока или других предметов, с большей силой.
Физика и кинематика, все также остаются краеугольным камнем геймплея. Направление и величина вектора скорости, игрока и предметов, обязательно учитывается и активно используется при решении тестов и задач.
Доверие — залог успеха
Ты еще здесь? Вау...Обычно люди считают мои статьи скучными и не дочитывают их до конца. Я рад, что ты это читаешь сейчас. Но что-то я отвлекся...Надеюсь, ты послушал меня и купил две копии игры, или у тебя есть хороший друг, который это сделал чуть раньше. Есть? Поздравляю! Кооп занимает почти столько же времени, сколько и сингл. А это значит, что удовольствие от игры увеличится в два раза!
Вы будете играть за роботов P-body и Atlas. Пройдите серию испытаний на работу в команде и доверие друг другу, после чего GlaDOS пошлет вас за пределы лаборатории на поиски секретных данных. Я не случайно сделал акцент на игре с другом. Разработчики тоже частенько упоминали об этом в различных интервью. Задания заточены под командную работу и 100% понимания, а также слаженности ваших действий. Поэтому проходить ее легче с человеком, которого вы хорошо знаете.
Можно не лукавить. Кооператив удался на славу. Множество мелких фишек, постоянно вызывают непроизвольную улыбку на лице. Тут вам и голосовой чат, и таймер для синхронизации времени, и вид от лица друга. Все для вас, все для слаженной работы, ну а чтобы отдохнуть и отвлечься, вы сможете сыграть в «камень-ножницы-бумага» или научиться обмениваться различными жестами. GlaDOS тоже не будет скучать. Иногда она будет считать количество пройденных вами шагов и открытых порталов. =:)
История роботов P-body и Atlas, конечно интересная, но до уровня сингла явно не дотягивает. Хотелось бы более интересного сюжета. Не зря же мы все это проходили. Хотя, зная GlaDOS...Она бы сказала что-нибудь про продвижение науки вперед, или что-то в этом духе.
Не бывает идеальных игр
Идеальных игр не бывает. К сожалению, это так. И вот Portal 2 обзавелся одним очень неприятным минусом. Его очень, очень мало. Семь-восемь часов сингла пролетают незаметно. И вот ты снова тянешься к кнопке «Новая игра», в главном меню, но в памяти предательски вплывают прохождения всех уровней. Становится грустно и неинтересно.
Да, кооператив сможет увеличить игровое время почти в два раза, но и этого не хватает. Говорят, редактор карт частично решает эту проблему. Попробуйте и узнайте сами.
Вывод
Portal 2 – сложно назвать феноменом, каким казалась первая часть. В игре множество изменений, но мало действительно глобальных. Разработчики могли бы постараться и сделать игру еще лучше. Потенциал - то есть. Но...Почему тогда не сделали?
Хотя, и сейчас игру можно назвать изумительной. Ее атмосфера затягивает и не отпускает до самого конца. Portal 2 - не посрамила статус первой части и до сих пор является одной из лучших головоломок.
Ссылки и доп. информация
Понравилась статья? Тогда поставь хорошую оценку в самом вверху. Загляни в нашу группу и посмотри обзоры на другие игры или оставь комментарий касательно моей работы.
Есть предложения, замечания или ты просто нашел ошибку в тексте? Пиши сюда, мы все обсудим.
Всем спасибо за просмотр и хорошего дня!!!
18 Comments
шоколад Jan 23, 2021 @ 6:05am 
мне нужен человек который ни разу не играл кооператив. Взамен помогу с другими достижениями
Terra  [author] Aug 2, 2018 @ 10:53am 
__Ghost__, пиши мне - обниму :)
Ghost Aug 2, 2018 @ 1:46am 
нужна помошь по обнимашкам в portal 2, плиз:steamhappy:
У кого есть проблема, что при звонке в стим своему напарнику, вы должны разговаривать в игре, как исправить?
Safe Jun 27, 2017 @ 4:26am 
кто играть в портал 2 со мной добовляйте в друзья мне 12!
PROJECT: V.L.A.D.I.C.K Jun 15, 2016 @ 10:58pm 
кто играть со мной в протал 2 добовляйте
Mason H 雨过晴添 Apr 15, 2016 @ 11:41pm 
С радостью посмотрю Terra
Rikmi Apr 3, 2016 @ 2:50am 
С радостью посмотрю Terra :steamhappy:
Terra  [author] Apr 3, 2016 @ 2:39am 
Спасибо. Может тебе понравятся и другие мои работы? Посмотри если будет желание.
Rikmi Apr 2, 2016 @ 4:35pm 
Игра супер просто и твоя статья тоже очень интересная. Xотел бы читать её столько же сколько и играть в Portal 2 :p2turret: :p2blue: