Life is Strange™

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コントローラーのキーバインドとボタン表示の変更方法
By 6y6n096nk
コントローラーでのキーバインドとボタン表示の変更方法です
現在確認テスト中です。ご協力お願いします
   
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1.
キーバインドの変更を行った上でボタン表示関連で現在わかっていること
  • "TX_CERO_SF.upk"をリネームすると起動時のムービーがskipされる他、キーバインドやボタン表示のデフォルト化、日本独自仕様のテクスチャ等が非表示になる
  • "GFxUI.JPN"の変更を行うと"Menus.JPN"側の表示は正しくなるが、"HUD.JPN"に影響が出るということ
2.簡単な変更方法
ファイルをリネームするだけでキーバインドの変更とボタン表示の変更が可能です。


  1. ..:\steam\steamapps\common\Life Is Strange\LifeIsStrangeGame\CookedPCConsoleFinalフォルダを展開
  2. TX_CERO_SF.upkファイルを読み込まないようにリネームする
2.ファイルを書き換えることで変更する方法
ファイルの中身を書き換える方法
下記はXBoxコントローラーで変更する方法を記載してます。

キーバインドの変更方法
※下記は一例です。
  1. ..\steam\steamapps\common\Life Is Strange\Engine\Configのフォルダを展開。
  2. BaseInput.iniのファイルを展開。

  3. 355行目"XboxTypeS_A=GAMEPAD_A"→"XboxTypeS_A=GAMEPAD_B"に変更
  4. 366行目"XboxTypeS_B=GAMEPAD_B"→"XboxTypeS_B=GAMEPAD_A"を変更


ボタン表示の変更方法
  1. ..\steam\steamapps\common\Life Is Strange\LifeIsStrangeGame\Localization\JPNのフォルダを展開。
  2. GFxUI.JPNのファイルを展開。
  3. 245行目"CIRCLE=<IMG SRC='BUT_AImg' [IMAGEDATA]>"→"'BUT_BImg'"に変更
  4. 246行目"CROSS=<IMG SRC='BUT_BImg' [IMAGEDATA]>"→"'BUT_AImg'"に変更

  5. 同様の手順で
    270行目"CIRCLETUTO=<IMG SRC='BUT_B_TutoImg' [IMAGEDATATUTO]>"→
    "'BUT_A_TutoImg' "に変更
  6. 271行目"CROSSTUTO=<IMG SRC='BUT_A_TutoImg' [IMAGEDATATUTO]>"→
    "'BUT_B_TutoImg'"に変更
    ※PS3,PS4や他のコントローラーも同様の手順後に"GFxUI.JPN"の[BUTTONPS3][BUTTONPS4]部分を別途変更すればボタン表示の変更も可能だと思いますが未所持のため未確認
  7. ..\steam\steamapps\common\Life Is Strange\LifeIsStrangeGame\Localization\JPNのフォルダを展開。
  8. ※HUD.JPNファイルはネタバレを含むテキスト分が多いため注意
    HUD.JPNを展開。
  9. "[action_interact]"をgrep等で"[CIRCLE]"に置換してください。
  10. ファイルを保存し、閉じてゲームを起動してください。
  11. ※EP2以降も同様に"Episode0X__HUD.JPN"ファイルを書き換える必要があります。

変更が成功している場合


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11 Comments
CodeineDealer Aug 15, 2016 @ 9:24pm 
ありがとうございますありがとうございますムに方法を変換えることを考
pancreas Mar 11, 2016 @ 4:00am 
書き換えたファイルを元通りに戻して、
ファイルのリネームに方法を変更したところ正しい表示で遊ぶ事ができました。
確かにこの方法のほうが簡単ですね。
6y6n096nk  [author] Mar 6, 2016 @ 9:19pm 
GIZUMO>
ありがとうございます。
EP1のみ確認していましたがEP2以降もEpisode02__HUD.JPN以下のファイルを書き換える必要がありましたので追記します。

複数ファイル書き換えることを考慮するとリネーム側の方が優れているのかもしれませんね…
[ ´_>`]GIZU Mar 6, 2016 @ 7:30pm 
8.のHUD.JPNファイルの置き換えは、Episode02以降のHUD.JPNファイルも同様の作業を行う必要がありますか?
pancreas Mar 6, 2016 @ 11:07am 
表示される文字が [A となるだけで、
ボタンは正しく書き換えられています。
6y6n096nk  [author] Mar 6, 2016 @ 12:39am 
pancreas>
ありがとうございます。
表示されているボタンと押下するボタンが異なるという報告の認識でよろしかったでしょうか?
例)
表示側:Ⓐ(A)女子寮へ行く
押下側:Ⓐ(B)女子寮へ行く

又は、画面に表示されている文字がおかしいということでしょうか
例)
正規の表示:Ⓐ女子寮へ行く
実際に表示画面:[A女子へ行く

私の方でゲームを起動した場合は、表示側:Ⓐ(A)女子寮へ行く、押下側:Ⓐ(A)女子寮へ行くでした。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=639169641
pancreas Mar 5, 2016 @ 11:36pm 
ファイルを書き換える方を使用しました。
6y6n096nk  [author] Mar 5, 2016 @ 11:02pm 
pancreas>
リネームする側とファイル書き換える側どちらの方を使用しました?
pancreas Mar 5, 2016 @ 10:45pm 
参考にさせて頂きました、有難う御座います。
いくつかのマップ移動でボタン表示が
[A と表示されることがありました。
覚えている物ではエピソード1の女子寮に入るところがそうでした。
6y6n096nk  [author] Mar 4, 2016 @ 9:41am 
MAP移動時にボタン表示が異なる部分があったので別途ファイルを書き換える手順を更新しました。
現在確認テスト中なので表記違いがあった場合報告お願いします。