Insurgency

Insurgency

50 ratings
Гайд по созданию саунд-модов.
By nu_pasha
Этот гайд является переводом уже готового англоязычного гайда от Cheru_Cheru.
Я знаю что перевод корявый, так что если есть предложение по усовершенствованию - не стесняйтесь кидать, я подредактирую.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Что нужно?
Вам потребуется:

- Файлы в расширении .WAV или другого типа расширения звукового или музыкального файла*
- GCFScape Software

*В некоторых случаях могут так же ОБЯЗАТЕЛЬНО понадобятся файлы-дублеры в расширении .OGG. Они обычно находятся рядом с WAV файлами. Если видите два одноименных файла в папке (один в формате WAV, другой в OGG) - то обязательно делайте свой саунд-файл В ОБОИХ расширениях.

Примечания к требованиям:
Скачайте программу GCFScape по ссылке:
http://nemesis.thewavelength.net/?p=26
Этой программой вы сможете открывать файлы .VPK

Конвертировать и преобразовать файлы в расширении MP3, .OGG и WAV вы можете с помощью любых аудио-редакторов. Главное - сохраняйте формат.

Некоторые файлы должны быть ТОЛЬКО в моно. Например, стерео-формат не подойдет для записи звуков обращения с оружием (перезарядка, доставание\убирание оружия, сошки).
Подготовка:
Прежде чем мы сделаем наш первый сануд-мод, мы должны знать названия и местоположение оригинальных файлов, которые мы хотим заменить. Пример:

Местоположение:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\insurgency2\insurgency

Открываем:
insurgency_sound_dir.vpk с помощью GCFScape.

Выглядеть это должно вот так:
*Примечание - для корректной работы выключите Steam и запустите GCFScape от имени Администратора.

Находим VPK-архив с помощью Проводника, слева.

Далее находим музыкальный\звуковой файл, который мы хотим изменить.
Вы заметите, что звуки организованы в довольно интуитивную файловую систему.

Например, файлы для музыки в Главном Меню могут быть найдены в
root\sound\music\mainmenu
В то время как файлы для звуков АКМа (АК-47 в игре) могут быть найдены в
root\sound\weapons\ak47
И так далее.

ЗАПОМНИТЕ имя и расположение файла, который вы изменяте.

Например, композиция Counterattack из кооперативной миссии будет лежать в
root\sound\cues
и имена файла будут соответсвенно
ins_gamemusic_abouttoattack_a.wav
ins_gamemusic_abouttoattack_a.ogg


Теперь, когда мы знаем имя файла и его расположение, приступим к созидательству! ^_^
Пример создания:
Делаем Новую папку с ТЕМ ЖЕ именем, который мы задумали изменить\заменить.

Например, изменяя\заменяя композицию Counterattack из Кооп-миссии, создаем новую папку "root", создаем навую папку "sound",
и затем внутри уже неё создаем папку "cues", чтобы выглядело вот так:
root\sound\cues

Поместим
Ваши созданные .WAV и.OGG музыкальные файлы в папку, которую вы только что сделали.

Примечание: последний патч требует, чтобы саундмоды, касающиеся радиальности или вокализации ботов,
были в следующем формате: OGG Vorbis (или WAV, MP3), VBR, Качество: 1.00, Частота дискретизации: 44,100 Гц, Каналы: Моно.

Переименуйте
Ваши созданые .WAV и.OGG файлы так же, как назывался файл который вы хотите заменить.

Например, заменяя музыку из Миссии из Кооператива, я переименовал бы свой музыкальный файл как:
ins_gamemusic_abouttoattack_a.wav
ins_gamemusic_abouttoattack_a.ogg
После чего сделал бы замену оригинальных файлов на свои


Если Вы успешно выполнили эти шаги, Вы должны убедится что папки в vpk-файле на местах, теперь его можно закрыть:



Перетащите
Папку в файл vpk.exe (прямо внутрь), который расположен в:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\insurgency2\bin

Как показано здесь:



Таким образом мы скопировали и преобразовали папку в .VPK файл, который появится на Рабочем Столе

Премещаем
Недавно созданный.VPK файл в:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\insurgency2\insurgency\custom
джаст лайк зат:



Это автоматически применит Ваш саунд-мод к Вашему Insurgensy.


Конгратюлирую!
Вы сделали свой первый саунд-мод!
Выгружаем мод в Steam Workshop
Заходим в Главное Меню игры, кликаем на "Workshop"

Если кнопка "Тэги" не активна, нажимаем на кнопку "Загрузить" (Upload)

Далее выберите файл мода, который хотите опубликовать

Указываем имя мода, описание и задаем нужные тэги

Нажимаем "Опубликовать"

Ура! Мод Опубликован!

Проверяем страницу мода в Стиме.

Проверьте, чтобы мод был виден всем, если хотите чтобы ваш мод был выставлен на обозрение.

Подсказка
- Чтобы поделится Вашим саундмодом с друзьями и сообществом в Стиме, просто загрузите свой.VPK файл в Workshop

- Некоторые саундмоды не запустятся, если вы не пропишете в консоли команду: snd_restart
3 Comments
Volker Sep 23, 2018 @ 7:53am 
Не знаю как описать это, так что напишу так: Стоит у меня мод на реалестичные звуки стрельбы, при этом ленивый автор сделал именно пак, а не по отдельности. Что в итоге, этот мод работает странно, ибо когда я по верх него качаю другой мод на звук, то бывает что просто эта поверхностная установке не работает, и оружие звучит с первым модом, а не со вторым. Вообщем, как мне быть?
欢喜哥 Jun 8, 2017 @ 5:29am 
1
Ⓢelf Dec 15, 2016 @ 5:15am 
Огромное спасибо! Всё получилось! Лайк.Избранное.