Technobabylon

Technobabylon

25 ratings
Прохождение игры
By Orion 16RUS
Прохождение игры Technobabylon на русском языке. Без спойлеров. Только действия, которые следует совершить для достижения финала. При написании, кроме собственного прохождения игры, ориентировался на официальный гайд от разработчиков, который рассылался вместе с копией для прессы. Проиллюстрировал видео.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Данное прохождение почти никак не раскрывает сюжет и может показаться "сухим". Основной упор сделан на действия ведущие к финалу. Но для большего погружения, следует экспериментировать, разговаривать с второстепенными персонажами, пробовать разные варианты, даже заведомо провальные.
1. Пленник сознания
Лата Сезам заперта в собственной квартире.
Инвентарь: откройте электронную почту, выберите письмо X-TRA Pharma, скачайте приложение. Закройте почту, отключитесь от Транса. Используйте душевую кабинку. Там возьмите остатки wetware. В левой части комнаты используйте пищевой аппарат. Извлеките карту памяти. Используйте wetware на пищевом аппарате и на выходной двери.
Войдите в Транс. Используйте карту памяти на появившемся вирусе. Теперь у вас есть заражённая карта памяти. Отключаемся от Транса.
Вставляем карту памяти обратно в пищевой аппарат и подключаемся к Трансу. Нажимайте на иконку Пищевого аппарата и разговариваем с Шеффи Шеф. Скажите ей, что вам не нравится текущее меню. Она полезет в базу данных на карте памяти и подхватит вирус. Далее воспользуемся иконкой "Контроль над дверьми" и говорим с рыцарем. Скажите ему, что Шеффи инфицирована, и он уничтожит её. Отключаемся от Транса.
Возьмите со стола кубок. Вставьте его в пищевой аппарат. В меню управления пищевым агрегатом, выбирайте металлические принадлежности. Выбирайте любое блюдо из предложенных. Так Лата получит металлическую вилку и поднос. Используем вилку на контрольной панели около двери.
Квартира взрывается.
2. Самоубийственный город.
Реджи и Макс Лао прибывают к офису компании "Анимус". Воспользуйтесь лифтом.
Подойдите к упавшему телу и возьмите ключ-карту. Воспользуйтесь ею на лифте.
Воспользуйтесь компьютером и найдите среди писем имя менеджера. Используя телефон на стене, позвоните ему. Дайте ему вежливые ответы, и он даст вам код доступа к выходу на крышу. В ином случае, используйте шокер на кодовой панели рядом с дверью слева.
Майндджекер сбежит от Вас на дирижабле. Герои возвращаются в CEL.
Проверьте электронную почту. Скачайте приложение к письму @NULL. Выходите из офиса.
Покиньте штаб-квартиру CEL через дверь слева.
Отправляетесь в сад. Выберите в инвентаре загадочное послание. Звонок от Таинственного Шантажиста. Прибывает Лао и Вы разговариваете о саде. Беседу прервёт Центр сообщением о чрезвычайной ситуации на станции метро.
Самоубийца-бомбист (прим.: в мире игры это люди с отклонением в ДНК, которое вызывает взрывную реакцию в костной ткани при сильном стрессе, как бы глупо это не звучало со стороны) оказался в заперт в вагоне поезда. Реджи решает спуститься вниз и поговорить с ним. Есть три варианта разрешения проблемы:
- Выбирая в диалоге только верхнюю строчку, суицидник сдастся властям.
- Средняя строка не повлияет на него, но даст лишнее время для того, чтобы Лао вышла на снайперскую позицию.
- Третья строка только разозлит его. БАХ!
Как бы то ни было, любой вариант разрешит проблему на станции. Лао и Реджи возвращаются в CEL.
3. Расщепление
Лао и Реджи прибыли на встречу с Ван Дер Ваалом.
Взаимодействуйте с левитирующей скульптурой, получите магнитное основание. Попытайтесь открыть дверь в квартиру. Никто не открывает. Три варианта действий:
- Попросить Лао взломать замок
- Позвонить ИИ Центр
- Использовать шокер
Войдя в квартиру Лао и Реджи обнаружат, что квартира стала местом убийства.
СПАЛЬНЯ:
Поднимите оторванную руку. Возьмите вешалку из гардероба. Воспользуйтесь панелью управления гардеробом и получите рыболовную леску. Соедините вешалку с леской и магнитным основанием. Осмотрите труп в бассейне. Используйте импровизированную удочку в бассейне и выловите пистолет. Не забудьте взглянуть на фотографию у кровати. На ней хозяева апартаментов фотографируются на фоне Эйфелевой башни. Выходим из комнаты.
КУХНЯ:
В кухонных шкафчиках возьмите нож и поваренный гель. Осмотрите, а затем попытайтесь контактировать с горничной. Она андроид. Выставьте на геле температуру 37 градусов по Цельсию. Покройте им найденную в спальне руку. Используйте консоль. Положите руку на устройство для распознавания отпечатков пальцев на ней. Пароль: Париж. Найдите в списке контактов S&S Synthetics и позвоните им. Сообщите им, что горничная не работает.
Используйте нож на горничной, чтобы достать энергоячейку. Выйдите из квартиры в коридор.
КОРИДОР:
Подзарядите энергоячейку в док-станции робота-пылесоса. Возвращайтесь в квартиру.
КВАРТИРА:
Возвращайте подзаряженную энергоячейку горничной. Обсудите с ней все возможные темы, и обратите внимание, что она ничего не упомянет об убийстве.
Вернитесь к терминалу и перезвоните в S&S. Сообщите им, что горничная отказывается сотрудничать и получите сплиттер. С его помощью можно изменять настройки искусственного интеллекта. Закачайте ИИ в сплиттер из электронного бара и из пищевого аппарата. Используйте сплиттер на горничной. Выставьте следующие настройки:
Личность: пищевой аппарат.
Роль: бар.
Память: горничная.
Покажите горничной пистолет и смотрите катсцену, в которой Ван Дер Ваал сначала застрелил своего возлюбленного, а затем был разорван на куски горничной по его просьбе. Причиной такого поведения хозяина квартиры стал инфицированный wetware.
Напоследок Реджи забирает модуль памяти, спрятанный в холодильнике, как просил шантажист. После этого он с Лао покидает апартаменты Ван Дер Ваала.
ЛАБОРАТОРИЯ АУТОПСИИ CEL
Реджи недоволен тем, что ситуация на станции закончилась плачевно. Самоубийца умрёт при любом исходе. У Центра неполадки и Лао отправляется разобраться с ними.
Выходите из лаборатории. Направляйтесь в дальний левый коридор, чтобы покинуть офис. Отправляйтесь на балкон.
БАЛКОН
Осмотрите разбитые колбы. Возьмите модуль памяти по запросу шантажиста. Шантажист попросит найти бомбу и взорвать ею дом. Покиньте балкон.
Возвращайтесь в CEL. Идите в офис Реджи и Лао. Возьмите со стола Реджи поваренный гель, руку и нож. У геля выставите максимальную температуру. Покиньте кабинет и держите путь в лабораторию для аутопсии. Используйте нож на останках тела и получите кость. Покройте кость гелем. Покиньте CEL и держите путь в апартаменты.
Прибыв туда, установите бомбу в подходящее на ваш взгляд место. После закладки взрывного устройства, Реджи ретируется. Камера опустится вниз и мы увидим квартиру Латы. Она успевает покинуть своё жилище за секунду до взрыва.
4. Встреча умов.
Реджи выясняет, откуда звонил шантажист и возвращается в офис CEL, чтобы взять пистолет Ван Дер Ваала. По прибытии, его просят допросить девушку, доставленную в отделение. Реджи понимает, что только что чуть не убил её. Лата оказывается заперта в комнате для допросов в CEL.
Возьмите бумагу и чашку. Попробуйте использовать пищевой аппарат. Ему требуется мелочь. Используйте экран для связи. Спросите офицера о еде, и он даст вам монет. Используйте одну из них на пищевом аппарате, получите немного еды и вилку. Возьмите плед у парня, сидящего на койке. Обмотайте вилку пледом. Бросьте еды в объектив камеры наблюдения. Залезайте на стол. Используйте вилку на лампе. Подожгите бумагу от лампочки. Выбросьте горящую бумагу в урну. Вложите еду в чашку. Налейте в чашку воды из умывальника около двери. Добавьте использованный wetware. Подогрейте чашку с полученной массой на импровизированном костре в урне для мусора. Так Вы получите wetware.
Используйте полученный wetware на терминале и на парне. Войдите в Транс. Используйте иконку Интернет слева. Джинсил объяснит, что произошло, и расскажет, что именно Реджи пытался убить Лату. Вернитесь в предыдущую локацию и используйте иконку сверху. Попадёте в сознание парня.
СОЗНАНИЕ ПАРНЯ
Поговорите с Парнем, застрявшим в стене. Передайте ему "привет" от Джинсил.
Возьмите летающую молекулу Эпинефрина. Покиньте Транс. Вернитесь к Терминалу для связи с офицером. Сообщите ему, что парню нужна медицинская помощь, и он войдёт в камеру вместе с медицинским дроном. Возьмите с дрона скальпель и инъектор. Используйте скальпель на пищевом аппарате. В инвентаре появятся карта памяти и оптический модуль. Используйте скальпель или монету на основании стола. Подвиньте стол вправо два раза. Заберитесь на него и используйте скальпель на камере. Получите линзу. Соедините линзу с оптическим модулем. Добавьте данные об эпинефрине в карту памяти. Верните карту памяти и оптический модуль в пищевой аппарат. Используйте монету на аппарате и он выдаст колбу с эпинефрином. Заполните инъектор содержимым колбы. Вколите эпинефрин парню. Подсоединитесь к Трансу и поговорите с Парнем. Он даст Вам к комнате контроля за дронами. Возвращайтесь в хаб Транса. Справа появится иконка Управление дронами. Воспользуйтесь ею. Проведите дрона к своей камере.
Когда дрон въедет в комнату, он не захочет стоять на месте. Чтобы остановить его, накройте дрона пледом. Возьмите с него лазерный резак. Передвигайте стол влево, пока он не окажется прямо под вентиляционным люком. Забирайтесь на него и используйте лазерный резак на вентиляционной решётке. Лата выбирается через вентиляцию из камеры.
5. Зарождение
Лао получает информацию от инспектора Централизованного Государства. Реджи объявился, чтобы убить доктора Бакстера - человека, виновного в смерти его жены 20 лет назад. Варгас просит Лао отнестись к делу ответственней, так как он считает, что Реджи не виновен в убийстве.
Воспользуйтесь терминалом Лао. Найдите письмо от Варгаса и скачайте приложение из него. Со стола Реджи возьмите фотографию с его бывшими соратниками. Отправляйтесь в лабораторию.
Поговорите с доктором Чигва. Выяснится, что перед тем, как скрыться, Реджи вносил генетические изменения в растения. Макс проанализировав эту информацию, понимает, что часть из этих найденных и расшифрованных данных соединяются в видео файл с названием M _ _ L _ _. Чтобы восстановить файл полностью, она должна найти оставшиеся буквы из своего имени (Макс Лао). Чигва говорит, что возможно эти данные зашифрованы в геноме растений, которые изучали в лаборатории, и выдаёт Лао сэмплер. Полученные с помощью сэмплера данные надо загружать в терминал около входа в лабораторию.
Для того чтобы войти в саму лабораторию, Лао может использовать wetware или попросить об этом доктора Чигва, предварительно показав ей фотографию, взятую со стола Реджи.

# A1
ЛАБОРАТОРИЯ НЕСТЕРА
Нестер знает, в какое из растений Реджи зашифровал сэмпл A, но произносит только невнятный бред из-за "добровольного заболевания" афазией. Спросите Чигва о том, как можно излечить его. Она даст Вам название препарата (Hydroxypyruvate Isomerase). Вы найдёте его в станции первой помощи в отделе воздухоочистки. Заполните им инъектор. Введите инъекцию Нестеру. Теперь можно расспросить его обо всём, что ему известно. Растение называется Acoraceae Braziliera. Найдите его в Банке Семян. Он находится в лаборатории Бакстера. Используйте сэмплер на растении.
# X
Для буквы X воспользуйтесь тем же самым банком. В списке есть только одно растение на букву X - Xenosporans Tizardi. Возьмите матрицу роста Xenosporans и отнесите её в комнату для выращивания. Используйте матрицу на единственном свободном отсеке на нижнем этаже комнаты. Выйдите из комнаты и вернитесь обратно. Xenosporans вырос. Используйте сэмплер.
# A2
Чигва припоминает, что это растение с красными/синими/желтыми цветками, круглыми/шипастыми/пёстрыми листьями и продольными/круглыми/маленькими плодами. (Игра каждый раз создаёт случайный набор признаков). Осмотрите все растения в каждой комнате и сопоставьте их с информацией полученной от доктора Чигва. Как только найдёте то, что полностью соотвествует полученному описанию, используйте на нём сэмплер.
# O
Сэмпл O находится в комнате выращивания. Об этом Вам скажет Чигва. Но выйти из комнаты с сэмплом, вам не позволит шлюз. Для этого нужен кто-то с более высоким уровнем доступа. Используйте трубы около входа в комнату, затем скажите Нестеру, они вышли строя. Он отправится их чинить. Пока он в комнате занимается починкой, возьмите сэмпл O и положите сэмплер в его сумку с инструментами. Подождите пока он закончит и не вернётся на своё место. Заберите сэмплер из сумки.
На видео Реджи объясняет Лао, что действительно хотел убить Бакстера, но так и не совершил задуманного. Для этого он взял из вещдоков пистолет Ван Дер Ваала. Когда он прибыл в лабораторию, Бакстер уже был мёртв. Он сообщит Лао, где прячется. И попросит быть осторожнее. Ему кажется, что кто-то может прослушивать эту запись.
6. Кризис самосознания
Подберите термос. Откройте шкаф и возьмите зажигалку. Возьмите красную краску у дрона-маляра. Воспользуйтесь терминалом. Включите питание, затем выберите "Контроль". Подсоедините управление питанием к внешнему устройству. Выйдите из терминала. Используйте красную краску на противопожарной системе.
Отпейте из термоса. Выходите в коридор. Кризисный Агент пройдется и станет невидимым. Вернитесь в кабинет. Используйте зажигалку на дымовой сигнализации. Включится разбрызгиватель и покроет красной краской Кризисного Агента. Теперь он виден. Вернитесь в коридор. Подождите пока Агент подойдет к Вам максимально близко и используйте шокер на нём. Агент 1 нейтрализован. Обыщите его и поднимите автомат.
Расстреляйте из него ящики и поднимите упаковочный материал. Отправляйтесь в душевую. Осмотрите шкафчики. Код закрытого шкафчика: 381. Возьмите из него виски, плёнку и лак. Объедините упаковку с виски и подожгите зажигалкой. Теперь в Вашем инвентаре есть коктейль Молотова. Заткните оставшейся частью упаковочных материалов слив в душе. Включите душ, чтобы залить комнату. При помощи своего мобильного устройства включите Питание дистанционно. Агент 2 нейтрализован.
Выходим из душа и спускаемся по лестнице справа. Сбросьте коктейль Молотова на Кризисного Агента снизу. Агент 3 нейтрализован. Теперь отправляйтесь в оптическую лабораторию. Используйте промышленный лазер. Выставьте мощность на максимум и включите лазер. Выходите из лаборатории через дверь слева. Направляйтесь к конвейеру. Пересеките его, используя высокие предметы в качестве укрытия. На другой стороне, воспользуйтесь консолью. Разблокируйте манипулятор и измените вектор движения конвейера. Возвращайтесь обратно тем же способом.
Возьмите с производственной линии справа металлический диск. Отполируйте его при помощи лака. Прикрепите диск к манипулятору. В консоли управления манипулятора нажмите Rotate Z-> один раз. Используйте мобильное устройство. Включите лазер дистанционно. Луч лазера отразится от диска и расплавит замок на закрытой двери. Выходите из локации.
7. Джахилийя
ПРОШЛОЕ
Поговорите с Реджи, Бакстером, Ниной и Чигва.
ЛОГОВО
Используйте wetware на автомобиле. Выставьте максимальную скорость, включите зажигание и снимите автомобиль с тормозов. После аварии, возьмите из автомобиля монтировку.
Поговорите с Вышибалой. После этого у вас есть три варианта попадания в интернет-кафе "Логово":
- спуститься в канализацию. Вскрыть монтировкой панель справа. Использовать wetware на ней. Включить воду. Выйти. Поговорить с Вышибалой. Он пропустит героиню в "Логово". Данный вариант предпочтительный.
- спуститься в канализацию. Вскрыть монтировкой панель справа. Использовать wetware на ней. Отключить освещение. Выйти. Прокрасться в темноте мимо Вышибалы в "Логово".
- спуститься в канализацию. Вскрыть монтировкой вентиляционный люк снизу слева. Вползти по нему в "Логово".
Оказавшись в "Логове", воспользуйтесь монтировкой, чтобы очистить терминал входя в сеть. Используйте wetware на терминале. Войдите в Транс. Двигайтесь прямо в бар. Там поговорите с Джинсил.
Цель: избавиться ото всех свидетелей в баре.
ТАНЦУЮЩИЕ
Они празднуют победу своей спортивной команды. Проверьте сводку новостей и узнайте кто победил. Выйдя из Транса, используйте терминал и зайдите в раздел "Права доступа". Заблокируйте страну-победитель (Россия). Или, как вариант, выйдите из "Логова" и при помощи монтировки сломайте антенну над вывеской. Переподключитесь к Трансу. Танцующие исчезли.
ГОЛОВА
Вне зависимости от того, как вы проникли в "Логово", Вам всё равно придётся включить воду. Возвращайтесь в "Логово" и посмотрите на человека, лежащего слева. Сломайте трубу над ним монтировкой. Его начнёт заливать водой. Входите в Транс. Расскажите Голове о трубе. Он уйдет.
ПАРАНОИДАЛЬНАЯ ЖЕНЩИНА В БАРЕ
Она сильно беспокоится о том, что её могут ограбить, потому она спрятала деньги в "надёжном месте". Выйдя из Транса, обыщите диванчик. Вы найдёте немного денег. Теперь они Ваши. Возвращаемся в бар в Трансе и сообщаем девушке, что её ограбили. Она отправится на поиски злоумышленника.
ЛЮБИТЕЛИ ЯДЕРНЫХ ВЗРЫВОВ
В симуляторе ядерных взрывов сидят двое фанатов этой "игры". Но выгнать их с сервера не так легко, так как они читерят и включили Бессмертие своим персонажам. Вернитесь к терминалу в канализации. Скачайте оттуда список биологически-опасных веществ. Отдайте этот список бармену. После, закажите у него серную кислоту. Возвращайтесь в симулятор. Используйте кислоту на металлической панели. После отключите неуязвимость. После очередной имитации ядерного взрыва игроки "погибнут" и будут выкинуты с сервера.
КИБЕРСПОРСТМЕНЫ
В этой игре, два человека: Чемпион, который не уйдет с сервера, пока не проиграет, и Лузер, ждущий того момента, когда Чемпион проиграет. Ваша цель - обыграть его. Он достаточно хорош, но победа реальна. Главное понять ритм этой мини-игры, и поймать немного удачи. Но есть более надёжный способ. Выходите на улицу. На ней появился священник. Он даст Вам наркотики. Объедините их с инъектором. Теперь используйте инъектор на толстом парне в "Логове". Возвращайтесь в игру. Теперь Чемпион начнёт допускать досадные ошибки и игра будет гораздо легче. Выиграйте 3 очка, и матч будет закончен.
Возвращайтесь к Джинсил.
8. Данные плоти
Небольшое детективное приключение.
Входите в ресторан и познакомьтесь со всеми присутствующими. Как только они Вам наскучат, попытайтесь заговорить с официантом. Выяснится, что он террорист-смертник. Взрыв. Теперь Ваша цель узнать, кто его нанял. Ведь встреча была секретной и никто, кроме её участников ничего не знал о ней.
Образец крови
Спускайтесь на кухню. Возьмите с разделочного стола пилу и банку. Используйте пилу на одном из подвешенных тел, чтобы получить кусок мяса. Положите мясо в банку. Выходим в холл. Примените банку на аквариуме, чтобы поймать флюроминисцентную пиранью. Заходите в уборную. Возьмите в кабинке салфетку. Обратите внимание на вентиляционную решетку. Она открыта, входите. Осветите комнату при помощи светящейся банки с рыбой. Проведите салфеткой по решётке, чтоб ы взять образец крови. Вернитесь на кухню. Воспользуйтесь аппаратом по выращиванию клонов. Удалите текущий проект. Используйте образец крови, который Вы нашли, для нового клона. Анализ ДНК выдаст Вам, что убийца был мужчиной.
Грамотность
В вентиляционной комнате обыщите сумку. Найдете в ней записку от заказчика. Покажите её Ран Шоу-Ману. Выяснится, что он не умеет читать по-английски. Следовательно, не мог быть и заказчиком взрыва.
Синтетика
Осмотрите деактивированного охранника на кухне. Обратите внимание на тело блондина, висящего на конвейере. Вернитесь в ресторан. Скажите Степфорду, что один из его охранников сломан. Он пойдёт за Вами проверить в чём дело. Войдя на кухню, Степфорд выйдет из строя. Используйте сплиттер на Степфорде. Используйте сплиттер на охраннике в холле. Загрузите в охранника личность Степфорда. Он скажет, что из-за радиоактивного излучения синтетические андроиды не могут входить на кухню. Следовательно, заказчиком не был андроид (Степфорд).
Финал
Советник понимает, что Вы раскусили его и попросит о личной встрече. Уединившись, он выдаст Вам свои мотивы. Теперь Вам решать: выдать его или обвинить невиновного.
9. Потрошитель
Лата
Используйте монтировку на кондиционере (снаружи). Добавьте снотворное в кофе через окно. Входите и используйте wetware на стороже. Подключитесь к Трансу, говорите со сторожем и получите пароль.
Спрячьтесь в большом контейнере. Выяснится, что вес не соответствует декларации.
Что же, Лате требуется изменить декларацию. Идём в комнату справа. У стены стоят весы. Вставайте на них и запомните свой вес. Вернитесь в приёмную и через терминал найдите контейнер A-121, измените его вес, добавив к нему вес Латы.
Контейнер не содержит органики
Кроме прочего, надо добавить информацию о том, что в контейнере содержится органический материал. Выберите подходящий из списка. Залезайте обратно в контейнер. Вы попадаете на дирижабль "Занаду". Как только окажетесь в собственной квартире, попытайтесь взаимодействовать со всем, чем сможете.
Реджи
Направляйтесь сразу к дирижаблю. Когда охранник будет стоять посреди большой двери в полу и повернётся спиной к терминалу управления, прокрадитесь за ящиками и активируйте терминал. Выходите в левую дверь. Поднимите очки. В шкафчике возьмите пистолет. Попробуйте войти в лазарет. Не так всё просто. В комнате дежурит вооружённый охранник. Вернитесь в грузовой отсек. Оденьте очки. Оказывается, они видят всё в термальном спектре. С помощью них запомните, где именно стоит охранник. Выстрелите из пистолета в ту часть стены, за которой стоит враг. Входите в лазарет.

Лао
Двигайтесь в лазарет. Введите инъекцию Реджи. Используйте wetware на мёртвом охраннике. Поговорите с Реджи. Он даст кабель, очки, сплиттер и скальпель. Вернитесь в коридор. Используйте сплиттер на Шанталь. Оденьте термальные очки, чтобы найти горячие точки. Отключите каждую из четырёх. Эти действия выведут из строя элерон дирижабля. Идите в грузовой отсек. Возьмите амуницию из ящика. Выходите через дверь справа. Бросьте немного патронов в большую турбину слева, чтобы получить возможность вскарабкаться на трубу. Двигайтесь вправо и вскарабкайтесь и на элерон. По рации сообщите охраннику, чтобы он проверил противоположный борт. Прокрадывайтесь мимо окна и входите в дверь. Полосните скальпелем по газовому балону слева. Снова свяжитесь с охранником и попросите его опять проверить противоположный борт. Турель расстреляет его в него все остатки боезапаса. Используйте сплиттер на турели.
Настройки: личность - Шеффи, память - Шанталь, роль - турель.
Поговорите с турелью и попросите её прострелить дверь справа.
10. Обратный отсчёт
Выходите из аэростата и наблюдайте за побегом Галатеи. В этой главе под контролем игрока сразу персонажа, между которыми можно переключаться в любой момент.
Для начала надо избавиться от Майндджекера, удерживающего комнату управления турбиной.
Реджи: Идите к лифту и поднимитесь наверх.
Лао: Поднимите разводной ключ с тела под лифтом.
Реджи: возьмите гранату с трупа. Идите в дверь слева, там комната управления турбиной.
Лата: Входите в центральную дверь на нижнем этаже - центре управления органическим процессором ИИ Центр. Садитесь в кресло и подключайтесь к Трансу. Поднимитесь вверх, а затем немного налево. Здесь доступ к камерам. Кнопка справа, выпускает дрона. Подведите дрона поближе к Реджи.
Реджи: Вложите гранату в дрона. (ВАЖНО: У Вас есть только одна попытка, граната взорвётся через несколько секунд после активации и вторую найти не удастся)
1) Убить Майндджекера
Лата: Подведите дрона к вентиляционному люку справа. Дрон выедет на конвейерной линии внизу экрана. Отключите центральную турбину и проведите дрон к Майндджекеру. Граната взрывается и злодей погибает.
2) Арестовать Майндджекера
В этом случае надо провести дрон по платформам на стене в правый верхний угол. После взрыва, в комнате станет темно и Реджи арестует Майндджекера.

Галатея заперлась в серверной на верхнем этаже с замком, имеющим три уровня защиты. Каждый отключается отдельно.
1. Шифратор
Попросите помощь либо у ИИ Центр, либо у Нины. Во втором случае, нужно будет включить радиопередатчик на первом этаже.

2. Электропитание
Объедините Реджи и Лао в одном месте.
Реджи: Спускайтесь в комнату, где находится Лата.
Лао: Поднимитесь на лифте на самый верх. В тот момент, когда лифт будет проезжать мимо яркосветящейся панели, используйте разводной ключ, чтобы остановить лифт. Используйте эту панель.
Реджи: Воспользуйтесь рычагом управления электропитания.

3. Доступ
Лата (в Трансе): Поднимитесь на верхний этаж. Используйте "двери", чтобы открыть доступ к серверной.

Дверь в серверную разблокирована. Входите.
Откройте панель в центре комнаты. Оглушите Лао. Войдите в серверную и поверните рубильник.

Смотрите довольно продолжительный ролик. Конец игры.
Вместо заключения
Надеюсь, данное прохождение достаточно информативно и полезно.
Прежде никогда не использовал такую систему, но если Вам понравилось прохождение, Вы хотите помочь и возможно даже профинансировать новые гайды (а их написание требует немало времени), то есть
PayPal[paypal.me]
Спасибо за прочтение.
5 Comments
Orion 16RUS  [author] Oct 22, 2022 @ 3:13pm 
тут не помогу. возможно, разработчики обновили движок и что-то сломалось
Doran Mayer Oct 22, 2022 @ 3:18am 
Спасибо за прохождение - еще бы узнать, как русификатор установить правильно (хз, но acwin.exe выдает ошибку, что игровые файлы не найдены, а сам русик не обновлялся с 2018 года).
Чья Чьё Aug 15, 2019 @ 8:11am 
о, май,иез!!!
JEW Aug 20, 2017 @ 2:42am 
Очень хорошо, но было ещё лучше, если бы по мере прохождения присутствовали и ачивки в руководстве!:numberone::monocle:
2g00d Oct 29, 2016 @ 1:42am 
Спасибки!