login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
A czy ktoś ma taki problem że uruchamiając misję 12 pojawia się czarny ekran słychać co mówi John ale nic nie widać,
1. Jest huk, pojawia się błysk na mapie, ale skrzynie się nie pojawiają.
2. Detal, ale kwestia strefy wyjścia to też jest coś, co łatwo skorygować. Kwestia narysowania odpowiedniego obszaru ;) Wiemy gdzie dokładnie jest magazyn, więc można obłożyć obszarem całą bazę z wyjątkiem magazynu oraz drogi dojścia do niego. Gracz widzi gdzie przebiegają granice strefy, więc nie spowoduje to problemu z doniesieniem syberytu.
I tak, "zwlekałem", bo chciałem doświadczyć parę jednostek przed końcem misji. Po odparciu pierwszego ataku wycofałem ich.
Szkoda, że prace nad rosyjską są zarzucone, ale z drugiej strony kiedyś mówiłeś że szanse na nią są w ogóle marne, a jednak sześć misji się ukazało ;)
https://owsupport.com/files/beta/OWPatch_2.0.6.132_TO_3.0.10.319.rar
https://youtu.be/-m2fMqUFwFY?t=378
1. Download patch.
2. Use WinRar/WinZip to unzip files.
3. Copy and paste files into main game folder (confirm replace files' warning).
4. It's done.
2. - detal. Pytanie co gdy gracz będzie chciał donieść syberyt do terminalu i nagle zakończy mu misję? Nie zliczamy syberytu "niesionego" tylko ten który fizycznie znajduje się w terminalu. Poza tym, mamy wycofać się na północ do terminalu, nie ma zatem większego znaczenia czy strefa obejmuje sam magazyn. Jeżeli wróg cię tam już atakował to najwidoczniej zwlekałeś z odwrotem.
1. Skrzynie często pojawiają się i znikają równocześnie (jakby lądowały w miejscach, w których nie może ich być).
2. Strefa wyjścia powinna obejmować Terminal, a nie krawędź mapy. Z racji powiększenia mapy trzeba zgromadzić ludzi na północ od Terminalu, co jest nielogiczne fabularnie. W mojej grze przed chwilą Rosjanie atakowali Terminal w momencie, gdy kończyłem misję. Musiałem posłać Małopoluda na śmierć, bo nie wiedziałem, czy zdążyłby dojść do krawędzi, zanim Rosjanie roznieśliby magazyn, co poskutkowałoby niespełnieniem celu misji (20 kryształów w Terminalu).
Ponadto: czy trzy fioletowe rosyjskie ludziki w misji czwartej nie powinny dołączyć do gracza po dotarciu na wzgórze? W moim przypadku po prostu przyszli i nic nie robili - nawet wtedy, gdy opuściłem już wzgórze na koniec misji.