Cities: Skylines

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Japanese Localization Mod (日本語化MOD)
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Apr 17, 2015 @ 5:29pm
May 13 @ 4:53am
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Japanese Localization Mod (日本語化MOD)

In 1 collection by kei_em
Collection for Japanese scene
413 items
Description
Japanese Localization Mod v18.4

- 日本語

#更新# パッチ 1.13.0-f8 (Sunset Harbor DLC) への対応。

このMODは、日本語ロケールファイル v18.4 を自動でインストールします。

日本語ロケールファイルは、Discord - Cities: Skylines Japan サーバー[discordapp.com]および Cities: Skylines 日本語化作業所[csnihon.com]の有志によって作成されました。

注意: 日本語ロケールファイルは、サブスクライブを解除しても自動では削除されません。日本語ロケールを完全に削除したければ、オプション>ゲームプレイ>言語で英語(en)を選択して、ゲームを終了して下さい。それから日本語ロケールファイルを手動で削除し、改めてゲームを起動して下さい。

Windows: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cities_Skylines\Files\Locale\ja.locale
Mac: /Users/<user_name>/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Cities_Skylines/Cities.app/Contents/Resources/Files/Locale/ja.locale
Linux: /home/<user_name>/.local/share/Steam/steamapps/common/Cities_Skylines/Files/Locale/ja.locale

なお、地区名や人名を日本風にしたい場合は、以下の Mod がお勧めです。

CNL Japanese Localization Name Lists

- English

#UPDATE# Compatible with patch 1.13.0-f8 (Sunset Harbor DLC).

This mod will automatically install the Japanese locale file, v18.4.

The Japanese locale file was created by volunteers on Discord - Cities: Skylines Japan server [discordapp.com] and Cities: Skylines 日本語化作業所[csnihon.com].

ATTENTION: The Japanese locale file won't be removed even if you unsubscribe this mod. If you wish to remove the Japanese locale completely, you need to select English (en) at OPTION>GAME PLAY>LANGUAGE, and shutdown the game. Next, you should remove ja.locale file manually, and then re-launch the game!

Windows: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cities_Skylines\Files\Locale\ja.locale
Mac: /Users/<user_name>/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Cities_Skylines/Cities.app/Contents/Resources/Files/Locale/ja.locale
Linux: /home/<user_name>/.local/share/Steam/steamapps/common/Cities_Skylines/Files/Locale/ja.locale


If you prefer Japanese style districts/buildings/streets names or anthroponyms, I recommend the following mod.
CNL Japanese Localization Name Lists

--

Source Code:Github[github.com]
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359 Comments
packman3354 May 27 @ 4:12pm 
アップデート後言語が勝手に変わるのは、なぜ?
tutumi1976 May 2 @ 7:22am 
kei_em 様
無事に日本語へ変化できました。
お手数おかけいたしました。
kei_em  [author] Apr 28 @ 5:40am 
@tutumi1976 古いバージョンの日本語ロケールが残っているとそうなります。何度か Steam を起動し直せば最新版が降ってくるので直ると思いますよ。
tutumi1976 Apr 27 @ 5:37am 
サクスライブしたけど
サンセットやモダンが英語のまま
どうすれば日本語になるんだろう?
YUYA Apr 24 @ 2:00am 
ありがとうございます。
ありがたく使わせて頂いています!
コマセー Mar 28 @ 3:15am 
あとね、中継DLLなんだけどおいてある理由ってのは
steam.exeがsteamワークショップ更新された時に
新しいものなのか、古いものなのか検証不可能なのよね
(システム上ね)なので、Valve Corporationがそういう風に
steam.exeを作ってる。(そして、acfファイルとコンポで検証)
なので、steamにアップデートされたものは残して、新旧を検証してる。

ゲーム動いちゃえば、DLLで新しい言語ファイルインストール
されるんだけどね。。。
コマセー Mar 28 @ 3:00am 
ウインドウズOSが使う 公式カーネルDLL達ね…
何こいつって思ったら c:\windows\system32\のどれかのDLLの
プロパティ詳細見てみろって話しだが…
そこまでコンパイルに気を遣う必要はないが…

動きは、言語インストール用の中継DLLの認識でOK

コマセー Mar 28 @ 2:50am 
このDLLファイルに限らず、しっかり説明入れてるの「マイクロソフトが作った公式DLL」しか見たことないなー
keropon Mar 28 @ 2:37am 
@stmSantana
(コメントの返信方法が分かりません。違っていたらすみません)
早速のお返事ありがとうございます。サブスクライブでja.localeをLocaleフォルダにコピーさえできればDLLは不要なのですが何らかの理由でそうはしていないのですね。
(例えばsteamのサブスクライブだけで任意のファイルを任意のフォルダに置くような仕組みがない等)
動作を調べてみるとMod_Lang_JA.dllにリソースとしてja.localeを内包させており、ゲーム内のMOD onトリガーでLocaleフォルダにコピーしているということで理解しました。

あと製作者様、素晴らしいMODの提供をどうもありがとうございます!
stmSantana Mar 28 @ 12:36am 
@keropon
これに限らずこのゲームのMODはDLLです。(アセットは.crp)
他のMODも使っているなら、Steam\steamapps\workshop\content\255710にある他のMODのフォルダ内を見れば確認できます。