Arma 3
91 ratings
NLD Units
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Data Type: Mod
File Size
Posted
Updated
541.685 MB
Apr 12, 2015 @ 5:01pm
Jan 4, 2020 @ 3:21am
10 Change Notes ( view )

Subscribe to download
NLD Units

Description
Lowlands Tactical is proud to present NLD Units!

For questions regarding the NLD Units mod: Please visit us on our Discord server: https://discord.gg/rUT6EKE

NLD_Units, a mod that adds Dutch units to ArmA 3 in several delicious flavours! With over 30 units with 11 different camouflages accompanied by the necessary items and backpacks this mod adds over a massive 300 new classes to the game!

To summarize what this mod adds:
- Multiple infantry units coming with different camo's like: Woodland, Desert, NFP-Tan, NFP-Green, NFP-Arctic, NFP-Navy, UN-Woodland and UN-Desert.
- Special Forces members now classified as Korps Commandotroepen (KCT) in Multicam, Marsof in M81 Woodland camo and Marsof Divers (Kikvorsmannen) in black uniforms with rebreathers and diving goggles.
- Wheeled Vehicles coming in Woodland, Winter and Desert.
- Armored Vehicles coming in Woodland and Desert.
- Air Vehicles Armed & Unarmed.
- Ships and boats of all sizes.
- Support Vehicles with crew.


The units for now are (with a lack of 3D artists) reskins of BIS Units based on what we could find about our armed forces. As some may have figured out, it's been a while since our last release.
As of now I am the only one left to maintain this mod, and with some free time I managed to do a sizable update, but the releases won't be very often or very big anymore due to work and social stuff etc.
It's also for this reason we feel the best way to ensure the mod stays in working order is for to make use of dependencies which was against our original goal.

We are still open to suggestions and contributions in any way! 🙂


Dependencies:
- CBA_A3
- CUP_weapons
- CUP_vehicles
- CUP_units
- Colt C7
- Firewills F16 + deps
- Bushmaster

Notes:
- This mod is made to run in ArmA3 vanilla, adding mods like ACE3 or other mods can change the experience and loadout of this mod (although it shouldn't matter).

Known issues:
- Raven returns script error first time after exiting screen.
- Bushmaster has no visible damage model, but will atleast force disembarks after some good hits (this has to do with the age of the mod and the original author is unreachable)

Credits:
Textures : Shiftysean, Pek, Smootch & Outlaw28
config.cpp : Sacha Ligthert, Shiftysean & Smootch
Models : Bohemia Interactive
Uniforms : teriyaki (TRYK's Multi-Play Uniforms)
Bushmaster: P1nGa 333
NH90 + EC635 : Aplion
F16C : Firewill
Colt C7: Leon M & Sovjet
A lot of vehicles: CUP team


Licences:
Unless specified otherwise, this content uses the following license:
http://www.bistudio.com/community/licenses/arma-public-license-share-ali
< >
120 Comments
Kelvin Jan 29 @ 12:29am 
het enige probleem wat ik nu heb is dat ik de voertuigen niet kan zien in game (en ja ik heb de mods ge load ;) )
Kelvin Jan 29 @ 12:16am 
@shiftysean ja sorry ik poste de comment voor dat me game klaar was ik had al ff rond gesnoept in de screenshots maar zag ze niet vandaar maar ziet er goed uit!
Shiftysean  [author] Jan 28 @ 12:40pm 
@Kelvin: Die zitten er al behoorlijk lange tijd in xD, zie description. Het is geen exacte 1 on 1 match omdat er geen goede swatches beschikbaar zijn (alleen maar foto materiaal wat niet goed vertaald naar arma, of renders die het nog net niet zijn). Was al dusdanig ver gegaan erin dat we het nog niet gereleasde arctic nfp en navy nfp er ook in hebben (al is navy nu geloof ik wel officieel bevestigd)
Kelvin Jan 28 @ 12:31pm 
hoe zit het met de nieuwe NFP outfits die ze hebben komen die er ook nog in?
Shiftysean  [author] Jan 7 @ 1:45pm 
Broesder7: Zal het in me todo list zetten, mogelijkheid dat we een andere helm pakken hiervoor met inderdaad helmhoes erover.
Broesder7 Jan 6 @ 12:39pm 
hoi, kunnen jullie de nieuwe helm ook zo reskinnen dat het lijkt alsof er een nfp helmhoes omheenzit net als de nieuwe helm van voss
Banaan Jun 21, 2021 @ 12:11pm 
Is er een manier dat je misschien de uniform's en andere kleding stukken standalone kan maken?
Shiftysean  [author] May 30, 2021 @ 2:29am 
Scrappy: De vesten gebruiken allemaal gewoon de vanilla values. Houdt er rekening mee dat de woodland en desert eenheden nog oude vesten gebruiken die een lage armor value hebben, terwijl de SF's en NFP eenheden al een sterker vest gebruiken. Ook zal een vest uiteraard geen effect hebben op schoten op benen of armen. Aanpassen ervan zit in de configs maar zoals ik zeg is het allemaal hetzelfde als de vanilla vesten (en de tacvests hebk zelfs een tikkeltje sterker gemaakt).
Scrappy May 26, 2021 @ 1:05am 
Hoe voeg ik ballistic armor ed. toe aan de verschillende uniforms? Momenteel lijkt het net alsof je papier aanhebt waar je bij 1 kogel al je botten gebroken hebt.
[IMP] Shadow Wing [205th] May 27, 2020 @ 3:54pm 
snap ik maar ik wou je er toch wel even van op de hoogte stellen :)