This game has been Greenlit by the Community!

The community has shown their interest in this game. Valve has reached out to this developer to start moving things toward release on Steam.

Greenlight is being retired. For more information on how to submit games to steam, refer to this blog post.
X Caeli
 
 
Favorite
Favorited
Unfavorite
Genre: RPG, Puzzle, Arcade
Platforms: PC, Mac, Linux
Languages: English
Players: Single-player
Posted
Updated
Feb 7, 2015 @ 11:24am
Jan 29 @ 5:26am
Recent Announcements View All (9)
Alpha 2.6 Demo is UP! // Вышла Альфа Демо-Версия 2.6!
Alpha 2.4 Demo is UP! // Новое демо версии 2.4!
Description
Release date: Early Autumn 2017
X Caeli is a rather unorthodoxal Arcade, Logic and Rogue-Lite hybrid. With an element of match-3 thrown in because why not? It's aimed at the people who love to explore different aspects of RPG systems, who love to prevail by the might of the wacky combos and who are not afraid to get through some difficulties in the beginning. The game will feature a number of strong tutorial options, though, so it can be enjoyed without an overly scholastic approach. It also will have a weird mix of nefarious atmosphere (you play as a chtonic deity) and nerdy humor. We're even striving to add some hot babes to make the whole thing truly immaculate.

Features:
  • Horizontal RPG system – all the equipment is available from the start and you can respec whenever you please; actually, you are supposed to as different waves of enemies require drastically different approach.

  • Hardcore Fairness - for the first hour of the game, new player will probably die over and over again. However, once you understand the game's mechanics, you'll see that as long as you're cunning enough, you can beat down anything that dares to challenge you.

  • Wits-based Combat - while we have some great skill-based rewards for dextrous players, you don't need to have ungodly reflexes to feel comfortably in our game. It's all about your logic first and foremost.

  • Plethora of builds – there are about 32 various equipment strategies to discover, not counting the minor vatiations. For the release version, we plan to have at least 50. Combos galore!

  • No two equipments are the same – instead of "weaker laser/stronger laser" and slightly differing projectile patterns, we offer strongly diverse arsenal, each gun offering a unique approach to the battle.

  • Varying enemy waves – you absolutly will have to invent new and new ways to fight them if you wish to survive them.

RU:

X Caeli — весьма неортодоксальный гибрид аркады, логики и роуг-лайта. Еще и с элементом матч-3 до кучи накинутым — а почему бы и нет? Он предназначен для игроков, обожающих копаться в различных тонкостях ролевых систем, любящих превозмогать силой эзотеричных комбинаций и не чурающихся стартовых трудностей. Впрочем, в игре будет заложена честная система подсказок, так что повеселиться можно будет и без нужды в энциклопедическом подходе. Также знаковой чертой здесь будет забавный микс зловещей атмосферы (вы играете за древнее и весьма недоброе божество) и местами тонкого, а местами безбашенного юмора. Мы даже собираемся немного анимешных сисек в картину добавить, чтоб был шедевр на века.

Фичи:
  • Горизонтальная РПГ система – все оборудование доступно со старта и можно респекать его сколько угодно; вообще-то даже и нужно, ведь разные волны врагов потребуют кардинально отличных решений.

  • Честный Хардкор — в первый час игры, новичок будет гибнуть, гибнуть и гибнуть дабы всецело понять суть пустоши (космической, конечно же). Впрочем, разобравшись во многих деталях игры вы увидите, что умом и догадкой здесь можно решить любой вызов.

  • Умная Боевка — хотя у нас и есть ряд наград для игроков-пианистов, особенно мощных рефлексов наша игра не требует. Первостепенно мышление.

  • Вагон Билдов – на данный момент есть примерно 32 основных вариации качественной сборки корабля, и это не считая подвариаций. В релизной версии мы вообще хотя бы полсотни планируем.

  • Непохожая Экипировка – у нас, возможно, не 200 пушек в игре, зато и оружие здесь не различается по принципу «та же траектория, только урон чуть больше/меньше». Каждое оружие уникально, каждое оружие ценно и имеет свой смысл и свою пользу.

  • Разные Волны Врагов – одной и той же тактикой здесь всех не одолеть. Придется постоянно выдумывать что-то новое.

Demo links

Finally, our new demo is available! Better explanation of game's mechanics here, finer graphics and some music on. If you'd compare this to the future release version, what is lacking:

- Story Mode - we're planning a visual novel comedy here.
- Varied quips before & after battle - you can see that couple of enemy waves have them, but most don't.
- Even better enemy balance & even more combos and equipment interactions.
- Sounds of the ships firing.


Windows demo link:
https://nerdcommando.com/xcaeli_downloads/XCaeli_alpha_2_7.zip
https://dl.dropboxusercontent.com/u/19764309/xcaeli/XCaeli_alpha_2_7.zip


Mac demo link:
https://nerdcommando.com/xcaeli_downloads/Mac_XCaeli_alpha_2_7.zip
https://dl.dropboxusercontent.com/u/19764309/xcaeli/Mac_XCaeli_alpha_2_7.zip


Linux demo link:
https://nerdcommando.com/xcaeli_downloads/Linux_XCaeli_alpha_2_7.zip
https://dl.dropboxusercontent.com/u/19764309/xcaeli/Linux_XCaeli_alpha_2_7.zip


Please note: if you've got security warnings from either your browser or antivirus - pay no attention to them, we've got no malware in our distributions. To Windows users: if you have problems with unpacking, please read this guide about .zip unblock http://www.xcaeli.com/unblock

Bug reports
  • In the case of unexpected game behaviors (crashes, hangs, etc.) please send us to mail@nerdcommando.com file /[your_unzipped_folder]/XCaeli_Data/output_log.txt. If possible please provide short description of your preceding actions. It will help us to isolate problems and deliver great experience.
  • Alternatively you can contact us via https://nerdcommando.com/support
Popular Discussions View All (1)
0
Sep 17, 2015 @ 3:26am
On the genre of the game
nerdcommando.gamestudios
< >
91 Comments
nerdcommando.gamestudios  [author] Oct 8, 2016 @ 12:51pm 
Где-то в начале следующей осени, я думаю. Одному-то художнику нарисовать целую визуал новеллу не так и быстро.
Learnot Oct 7, 2016 @ 2:50pm 
Когда релиз ждать?
UjinK May 30, 2016 @ 6:12am 
Хорошо, всё запускается без бубна, работает, саму игру позже посмотрю. Не знаю уж, что в релизной версии запланировано, но сейчас в настройках не хватает возможности запуска игры в оконном режиме.
nerdcommando.gamestudios  [author] May 29, 2016 @ 9:19am 
@UjinK Мы выложили другую сборку для Ubuntu Desktop, запускайте по инструкциям из README

To ALL: we've uploaded new distribution for Ubuntu Desktop, run game according to README.
UjinK May 27, 2016 @ 9:38am 
Другие игры без проблем запускаются, на любых дистрибутивах Стим с играми работают, Overfall линуксовый в Стиме x64. В любом случае, если х86 правильно собрать, то и на х64 будет работать без ковыряния пользователем. Мне-то отдельно не надо, лучше решайте проблему в общем, чтобы у всех просто из Стима работало.
nerdcommando.gamestudios  [author] May 27, 2016 @ 5:23am 
Программист наш сказал, что на x86 ubuntu desktop все нормально и запускаем мы только на ней, т.к. стим официально поддерживает только ее. Если хочешь, он может тебе собрать х64.
UjinK May 26, 2016 @ 3:59pm 
В общем, как понял, у вас сборка только для х86, и на х64 без ручной установки всех нужных либ ":386" оно работать не будет. Собирайте ещё х64. Или уж если у вас проприетарный проект, то в любом случае лучше делать автономные сборки со всеми нужными либами.
UjinK May 26, 2016 @ 2:48pm 
Является выполняемым то есть. А так, попробовал в консоли ещё запустить, там такое пишет:
XCaeli.x86: error while loading shared libraries: libGLU.so.1: cannot open shared object file: No such file or directory
UjinK May 26, 2016 @ 1:53pm 
На Линуксе как запустить? По умолчанию система пытается предложить чем-нибудь открыть файл, ладно, в свойствах устанавливаем, что файл является выполняем, но всё равно не запускается. Лог не пишется. Моно что ли ещё установить надо?
nerdcommando.gamestudios  [author] Mar 16, 2016 @ 10:27am 
Да мелкость и задумана, в принципе, т.к. интерфейс не так сильно нужен, а место на экране достаточно ценно.