Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
from Monctonwolfman Canada
Still has a few minor bugs but so does everything else in Skyrim.
We hope you continue to develop this mod. Too many get abandoned before they are completed.
. forge and wrap it in those fountains i talked about before
. the red heat of the forge in the center would provide a contrast to the cool blue of the area
. and an obvious center point to the structer
I feel the beding aria would be well placed on the overlook above the water, and some kind of
. bridge structer on the water would do nice
Thats all i got for now but as to this point i like the idea and applode the effort you must have put into this
I would recomend using river fountains as sudo wall to divide the structer but still keep the overall . feel of a large space (with notation of keeping the under water thieme)
. I suggest rocks set around dworven piping as the flow sorce