A Solitaire Mystery

A Solitaire Mystery

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『A Solitaire Mystery』全ルールの日本語翻訳
By Nazhyco
ゲーム起動時にプレイ可能なすべてのルールを日本語に翻訳しました!
より多くの人が、ソリティアで脳を溶かすために。
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ガイドについて
『A Solitaire Mystery』を起動したときに遊べるすべてのルールを日本語翻訳しました!

より多くの人が、ソリティアで脳を溶かすために。

<注意点>
  • 難易度⭐️5が見当たらないため、もしかしたらある程度遊ぶと新たなルールが出てくるのかもしれないです。筆者がその領域までたどり着けるかわからないため、もしそういうことがあれば、ルール説明画面のスクショを共有していただきたいです…!
  • 日本語翻訳にはAIを利用しています。実際にそのルールをプレイせずに筆者が校正しているものも多いので、明らかな誤訳が含まれている場合はご指摘お願いいたします。
  • スートとは絵柄のことです。通常であれば、♠️♥️♦️♣️です。
  • [通常デッキで遊べるか]というのは、現実のトランプデッキで遊べるかどうかを示しています。
  • ゲーム内のルール説明画面では、例示として図が用意されている場合がいくつかありますが、本ガイドでは現状テキストのみを記載しています。
TAP SOLITAIRE
難易度:⭐️⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:Yes
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • 各スートのカードを右側のスロットに昇順で並べる。
  • カードは中央のスロットに降順で重ねられる。
  • 同じスートの複数のカードまたは1枚のカードのみをピックアップできる。
  • 1枚のカードを持っているとき、別のカードを右クリックすると、持っているカードをクリックしたカードの横に配置できる。どのカードも横向きのカードの上に配置できるが、一度に最大3枚の横向きカードしか持てない。
  • 横向きのカードを縦向きに戻すには、そのカードを有効な場所に配置する必要がある。
  • Sキーを押すとオートスタックする。
BABATAIRE
難易度:⭐️⭐️⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:Yes(ただし絵札の正確な意味を覚えるのは面倒かもしれない)
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • 右端の4つのスロットに各スートの数字カード1〜10を並べる。
  • 中央のスロットは通常1枚ずつカードを保持でき、ルールを形成する場合は最大3枚まで保持できる(下記参照)。
  • 数字カードは降順で重ねられるが、同じスートの重なりのみ一緒に移動できる。
  • ルールカードには3種類ある:
  • スート:BABA、FOFO、JIJI、KEKE
  • 動詞:Is
  • 性質:On Same、Any Suit、Opposite、+5
  • ルールカードはタイプごとに重ねられる。
  • ルールカードは2種類の3枚ルールを形成するために重ねることもできる:
    スート - 動詞 - 性質(例:BABA - Is - +5)
    スート - 動詞 - スート(例:KEKE - Is - JIJI)
  • これらの3枚ルールは中央のスロットに配置できる。
  • ルールが存在すると、そのルールで言及されたスートに影響を与える:
  • ON SAME:そのスートのカードは同じスートのカードの上にのみ配置できる。
  • ANY SUIT:そのスートのカードはあらゆるスートのカードのように振る舞う。
  • OPPOSITE:そのスートのカードの値が反対になる(10が1になるなど)。
  • +5:そのスートのカードの値が5増加する(10以降は1に戻る)。
  • スート1 Is スート2:スート1のカードが一時的にスート2のカードになる。
  • Sキーを押すとオートスタックする。
注:Any Suitは上部スロットへのスタックには影響しない。
ELDRITCH INVASION
難易度:⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:Yes
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • 適切なカードでマッチングして16体のモンスターをすべて倒す。
  • モンスターカードが4つの中央スロットのうち1つの上にある場合、右側の空いているモンスタースロットにジャンプする。空いているモンスタースロットがない場合、敗北となる。
  • 各モンスタースロットには隣に2つの攻撃スロットがある。モンスタースロットが埋まったら、攻撃スロットに任意の数字カードを配置できる。攻撃スロットの2枚のカードの合計値がモンスターカードの値と等しい場合、モンスターは倒され、3枚すべてが捨てられる。
  • エースは通常値1だが、同じスートのモンスターの攻撃スロットにある場合は値7になる。注:ソリティアを完成させるには、少なくとも1枚のエースを同じスートのモンスターとマッチングさせる必要がある。
  • 数字カードは昇順/降順かつ交互のスートで重ねて移動できる。重ねる途中で順序を変更できるため、4-3-2-3は有効な重ね方となる。
TRANSMUTATION
難易度:⭐️⭐️⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:理論上はYesだが、約259種類の異なるカードが必要
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • 使用するデッキは標準的な52枚デッキ。太陽のアイコンが付いたカードがエース。
  • カードは交互のスートで昇順/降順に重ねて移動できる。重ねる途中で順序を変更できるため、4-3-2-3は有効な重ね方となる。
  • 右下の三角形を使ってカードを合成できる。下のスロットに2枚のカードを配置すると、上のスロットに合成カードが表示される。合成カードは再度合成できない。合成カードは任意のスートとして重ねることができる。
  • 目標は右側の赤いスロットに1から26までのカードを積み上げること。スートは問わず、数値のみが重要。
注:設定メニューでローマ数字をアラビア数字に切り替えることができる。
COUNCIL OF SECRETS
難易度:⭐️⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:No(隠された情報はシングルプレイ形式では再現できない)
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • 右側のスロットに各スートのカードを昇順で積み上げる。
  • カードは下部スロットに交互のスートで昇順または降順に重ねて移動できる。
  • 絵札は未知であり、下部スロットの対応するカードのスート/値によって決定され、上部スロットで左から右に移動する:
  • ジャック:次の下部スロットにジャックのスートのカードが0枚ある場合、そこに移動する(存在する場合)。
  • クイーン:次の下部スロットにクイーンのスートのカードが最も少ない(0枚を除く)場合、そこに移動する。
  • キング:次の下部スロットにキングのスートのカードが少なくとも1枚ある場合、そこに移動する(存在する場合)。
  • 上記のロジックを使用して各絵札の正体を推測する必要がある。推測する際は、絵札をクリックして開くメニューから信じるカードを選択する。
  • 右側のスロットをすべて埋め、各絵札に推測を与えたらゲームは終了する。推測がすべて正しければ勝利。そうでなければ敗北。
  • Sキーを押すとオートスタックする。
ROYAL FLUSH SOLITAIRE
難易度:⭐️⭐️⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:Yes
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • カードは左側のスロットに降順で重ねられる。
  • 右側の5つのスロットにそれぞれ1枚のカードを配置できる(配置以降は削除不可)。5つのスロットすべてが埋まったら、それらはポーカーハンドとして評価される。可能な限り最高のハンドのみが考慮され、そのハンドに貢献したカードの値の合計がポイントとして与えられる。既に与えられたハンドの場合、新しいハンドのほうが高得点であれば得点が更新される。
  • 目標は合計240ポイント以上を獲得すること。得点が十分に達していれば、異なるハンドごとにポイントを獲得する必要はない。
MEGATAIRE
難易度:⭐️⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:Yes(異なるイラストの2つのデッキを組み合わせて)
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • 右側の8つのスロットに各スートのカードを昇順で積み上げる。
  • カードは中央スロットに交互のスートで降順に重ねられる。
  • 同じ値のカードを重ねることもできるが、このように重ねたカードは一緒にピックアップできない。
  • 右側には各1枚のカードを保持できる3つのスロットがある。これらのスロットのいずれかにカードがある間、その下のスート専用スロットは使用できない。
  • Sキーを押すとオートスタックする。
LOCK SOLITAIRE
難易度:⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:Yes
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • 右側のスロットに各スートのカードを昇順で積み上げる。
  • カードは中央スロットに赤/青の交互パターンで、昇順または降順に重ねられる。
  • スタックの途中で昇順/降順の方向を変更できるため、例えば4-3-2-3という配置も有効。
  • カードをどこかに配置するたびに、そのスロットは次の2手の間ロックされる。ロックされたスロットは操作できない。
  • Sキーを押すとオートスタックする。
UNEVEN SOLITAIRE
難易度:⭐️⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:Yes
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • 右側のスロットに各スートのカードを昇順で積み上げる。
  • カードは交互の偶数/奇数パターンで互いに重ねられる。
  • すべてのカードが同じスートである限り、任意のサイズの重なりをピックアップできる。
  • 同じ値のカードも重ねることができ、重なりとして一緒に移動できる。
  • Sキーを押すとオートスタックする。
CHEATDECK SOLITAIRE
難易度:⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:Yes(表向きと裏向きのデッキを1つずつ混ぜ合わせる)
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • デッキは104枚のカードで構成される:52枚の表向きと52枚の裏向き。これらを2つのスートと考える。
  • 同じスートのカードは重ねられると1つのグループに結合する。グループ全体を移動せずにカードを単独で移動することはできない。
  • グループは、どこから(他のグループの下からでも)でもピックアップできるが、空のスロットまたはサイズが1大きいか小さいグループの上にのみ配置できる。スートに関係なく、グループを別のグループの上に配置できる。
  • 目標は右側の3つのスロットに、サイズが数字の隣のスロットよりも大きいか等しいカードのグループを配置すること。3つのスロットのそれぞれは、最初に5枚、次に7枚、次に9枚、最後に11枚のカードを必要とする。グループはどちらのスートでも構わない。
  • デッキをクリックすると、4つの中央スロットすべてに新しいカードが配置される。スロットの上に今後のカードを確認できる。
注:目標を達成するには最低96枚のカードが必要なため、開始時に8枚の余剰カードがある。
SINGLE-CARD SOLITAIRE
難易度:⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:技術的にはソリティアには112枚のカードが必要だが、どんなカードでも可
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • すべてのカードは同一だが、グループに配置される:グループ内のカードの枚数がグループの値を決定する。
  • カードグループの重なりを値の降順または昇順で重ねて移動できる。昇順/降順の方向はスタックの途中で変更できるため、4-3-2-3は有効な重ね方となる。
  • 値が1以下異なる限り、1つのグループを持ちながら別のグループを右クリックして2つのグループを結合できる。
  • 別のグループの上にあるグループ(値が降順/昇順の順序にない)は無効な場所にあり、赤でハイライトされる。無効なグループの上にグループを配置したり、それと結合したりすることはできない。
  • 目標は4つのスロットすべてを7から1の降順でグループで埋めること。これを行うと、スロットはロックされ、使用できなくなる。
  • 右側には1つのグループを配置できるスロットがある。
BINARY SOLITAIRE
難易度:⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:Yes(36枚の1と16枚の0が必要なので、カードの値を判別する方法があるなら)
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • カードの値は2つ:1と0。デッキには36枚の1と16枚の0が含まれる。
  • 1枚のカードを持っているとき、別のカード/グループを右クリックしてカードをグループに結合できる(持っているカードが上に置かれる)。グループは最大3枚まで。
  • グループの値はそれを構成するカードの2進値によって決定される。グループの値は左上の角に表示される。
  • カード/グループを昇順/降順で移動して重ねることができる。スタックの途中で順序を変更できるため、4-3-2-3は有効な重ね方となる。
  • 目標は3つのスロットを7から1の降順で重なりで埋めること。これが達成されたスロットはロックされ、使用できなくなる。
  • 右側には1枚のカード/グループを保持できる追加スロットがある。
  • デッキには目標を達成するのに必要な数より1枚多い0が含まれている。
LIMITED MOVE SOLITAIRE
難易度:⭐️⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:努力すれば、Yes
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • 右側のスロットに各スートのカードを昇順で積み上げる。
  • カードを重ねて交互のスートで降順に移動できる。カードの値が隣接している必要はなく、降順である限り有効。そのため7-4-3は有効な重ね方となる。
  • 各カードは限られた回数しか移動できない(カードに表示されている)。カードの移動可能回数の初期値は各カードの数値と同じ。スタックを移動する場合、一番上のカードのみが移動回数を減らされる。
  • カードの移動回数がなくなると、可能な場合は右側のスロットにジャンプする。
  • Sキーを押すとオートスタックする。
CHAOTIC SOLITAIRE
難易度:⭐️⭐️⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:No
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • 右側のスロットに各スートのカードを昇順で積み上げる。
  • カードを重ねて交互のスートで降順に移動できる。カードの値が隣接している必要はなく、降順である限り有効。そのため7-4-3は有効な重ね方となる。
  • 左側のスロット間でカードを移動するたびに、(可能であれば)そのスロットのいずれかにランダムな別のカードが重ねられる。スタックを移動する場合、一番上のカードのみが入れ替えられる。
  • Sキーを押すとオートスタックする。
SWAP-A-TAIRE
難易度:⭐️⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:技術的にはYesだが、入れ替えの追跡が面倒
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • 右側のスロットに各スートのカードを昇順で積み上げる。
  • カードを重ねて交互のスートで降順に移動できる。カードの値が隣接している必要はなく、降順である限り有効。そのため7-4-3は有効な重ね方となる。
  • カードを移動するたびに、そのカードは以前に移動したカードと場所を入れ替える(可能であれば)。スタックを移動する場合、一番上のカードのみが入れ替えられる。右側のスロットに配置されたカードは入れ替えの対象にならない。
  • Sキーを押すとオートスタックする。
HANOI SOLITAIRE
難易度:⭐️
通常デッキで遊べるか:Yes
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • KからAまでの降順で4つの山を作る。
  • 同じスートのカードについて、カードを重ねて降順に移動できる。カードの値が隣接している必要はなく、降順である限り有効。そのため7-4-3は有効な重ね方となる。
  • スロットは3x2のグリッドを形成する。カード/スタックを移動すると、グリッド上で一度に1スロットずつ移動する。移動しているカード(または移動しているスタックの一番下のカード)よりも高い値を持つそのスロットの一番上のカードがある場合にのみ、カード/スタックをスロットに移動できる。
FORK SOLITAIRE
難易度:⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:Yes
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • 右側のスロットに各スートのカードを昇順で積み上げる。
  • カードを重ねて交互のスートで降順に互いに移動できる。
  • スタックを持っているとき、スタックの一番上と同じスートの別のカードを右クリックして、それらのスタックを結合して分岐できる。すでに下のほうで分岐しているスタックは分岐できず、スタックは最大で2回しか分岐できない(ただし、この制限は初期分岐ごとに別々であることに注意。そのためスタックは合計4つの枝を持つことができる)。
  • 分岐の始まりを形成する2枚のカードのうち1枚をピックアップすることで、分岐したスタックを分割できる。
  • 分岐を含むカードのスタックはピックアップできない。
  • Sキーを押すとオートスタックする。
SOLITAIRDLE
難易度:⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:No
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • カードは左側のスロットに交互のスートで昇順または降順に重ねられる。昇順/降順の方向はスタックの途中で変更できるため、4-3-2-3は有効な重ね方となる。これ以降は右側の5つのスロットにそれぞれ1枚のカードを配置できる(削除不可)。
  • デッキには104枚のカードが含まれる。各カードには文字が書かれており、英語のアルファベット26文字それぞれが4枚ずつある。
  • 各ディールの最初に、ソリティアの解答となるランダムな5文字の単語が選ばれる。右側のスロットがすべて埋まったら、その中のカードの文字が左から右に読まれ、解答単語の推測となる。推測の中で解答に存在しない文字は赤でマークされ、解答に存在するが間違った位置にある文字は黄色でマークされ、正しい位置にある文字は緑でマークされる。
  • 推測は実際の単語である必要はないが、少なくとも1つの母音と1つの子音を含む必要がある。XABTKは有効な推測だが、IUOEAは無効(Yは母音として数えられる)。
  • 文字が赤でマークされたら、その文字のカードは右側のスロットに配置できなくなる。
  • 目標は解答単語を形成する5枚のカードのセットを入力すること。
SIMPLE-STACK SOLITAIRE
難易度:⭐️⭐️⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:Yes
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • 上部のスロットに各スートのカードを昇順で積み上げる。
  • 異なるスートでスタックの一番上のカードから直接降順になっているカードを左クリックすると、クリックしたカードとその上のカードすぐ上に移動される。クリックしたカードが絵札の場合、その上に2枚のカードが移動される(1枚だけではなく)。
  • スタックの一番上のカードが上部スロットのいずれかに収まる場合、自動的にそこに移動する。
  • カードを右クリックするとスタックの一番下に移動する。これは1度に1回のみ実行でき、カードを左クリックして再び右クリックできるようにする必要がある。画面上部で右クリック能力の利用可能状況を確認できる。
TEAR SOLITAIRE
難易度:⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:Yes
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • 右側のスロットに各スートのカードを昇順で積み上げる。
  • カードの重なりを交互のスートで降順に積み重ねて移動できる。
  • カードを右クリックすると半分に破る。カードの半分は、任意のカード値またはそのスートであるかのように重ねることができるが、2枚のカードの半分は重ねることができない。最大4枚まで破ることができる(それ以上破るとソリティアが解けなくなるため)。
  • Sキーを押すとオートスタックする。
52-CARD SOLITAIRE
難易度:⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:Yes…のはず
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • 右側のスロットに各スートのカードを昇順で積み上げる。
  • 左側のテーブルでカードを交互のスートで降順に重ねて移動できる。
  • 上に別のカードがあるカードはピックアップできない。持っているカード/スタックをテーブルの空いている場所に配置できる。
  • 中央右の空きスロットはそれぞれ1枚のカードを保持できる。
  • テーブルからピックアップしたカード/山を持っているときに右クリックすると、ピックアップした場所に戻すことができる。
  • Sキーを押すとオートスタックする。
TIME TRAVEL SOLITAIRE
難易度:⭐️
通常デッキで遊べるか:No
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • 右側のスロットに各スートのカードを昇順で積み上げる。
  • カードは中央スロットに交互の色で降順に重ねられる。
  • 下部の7つのスロットはタイムマシンである。左クリックして、有用なカードを送ってくれようとしている未来の自分からカードを受け取れる!
  • 未来のカードの数字は、送り返されるまで何ターン残っているかを示す。時間内に送り返さないとパラドックスが発生し、ゲームに敗北する。
  • パラドックスを防ぐために、残り正確に1ターンの時にのみカードを送り返すことができる。カードもこれを示すために赤く着色される。
  • Sキーを押すとオートスタックする。
GARDEN SOLITAIRE
難易度:⭐️⭐️
通常デッキで遊べるか:Yes(2つのデッキを組み合わせて関連するカードを使用)
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • 庭園からすべてのカードを収穫して勝利する。
  • 各庭園スロットは1枚のカードを保持できる。カードは収穫されるまで庭園スロットから削除できない。
  • カードは以下の両方の条件を満たすグループで庭園スロットから自動的に収穫される:
    1. グループは同じスートで、正確に平均値4でなければならない。
    2. グループはそのスートに応じて特定の形に配置されなければならない。
    カボチャ:正方形に4枚のカード。
    トウモロコシ:縦長の長方形に2枚または3枚のカード。
    ブルーベリー:直交しないスロットに2枚のカード。
    ナス:任意の方向を向いたL字型に3枚のカード。
  • 収穫されたカードはデッキに戻る。
  • 数字カードは交互のスートで降順に重ねられる。
  • 左側のスロットは1枚のカードを保持できる。
SOLARTAIRE
難易度:⭐⭐
通常デッキで遊べるか:No(特殊なカードが必要)
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • すべてのスートのカードを、対応する惑星に配置する
  • 同じスート(中央のシンボル)を持つカードは重ねることができる。各カードには追加のスート(上部のシンボル)があり、そのカードを重ねることができる
  • 同じスートを持つ複数のカードのスタックを、まとめて移動することができる
  • カードが移動されると、そのカードのスートと副属性に対応する2つの惑星が軌道を進める。各惑星には3つの軌道レベルがあり、軌道が進むにつれて回転する
  • カードは同じ軌道レベルを持つ惑星間でのみ移動できる
DOUBLE-SIDED SOLITAIRE
難易度:⭐⭐⭐
通常デッキで遊べるか:No(両面カードが必要)
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • 5つのスタックを降順で、色を交互に配置する
  • 上記のルールに従っていれば、複数のカードのスタックをまとめて移動できる
  • いつでも右クリックして、スタックの一番上のカードを裏返すことができる
MURDER MYSTERY
難易度:⭐⭐⭐⭐
通常デッキで遊べるか:Yes
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • あなたの任務は、パーティーで陛下Larkplaneを殺害した犯人と凶器を突き止めること。犯人と凶器はどちらもデッキ内のカードである。
  • 10と絵札はパーティーのゲスト(被害者を除く合計19人)。その他のカードはすべて潜在的な凶器または殺害方法。カードの上にマウスを置くと名前が表示される。
  • ゲストが公開されるたびに尋問され、画面右端に証言が表示される。2人のゲストは何が起きたかわからず、4人のゲストは事件について誤った証言をする。
  • 各証言の横にある3つのボタンを使って、証言が真実か虚偽かを記録できる。
  • 犯人と殺害に使われた凶器の正体が分かったと思ったら、「I know!」ボタンを押す。
  • 値が正確に1だけ異なる限り、スートに関係なくカードを重ねることができる。
  • すべてのカードが降順になっている限り、任意のサイズのスタックを取ることができる。エースはすべての状況で1として扱われる。
  • 画面上部には、それぞれ1枚のカードを置ける4つのスロットがある。
CIRCUIT SOLITAIRE
難易度:⭐⭐⭐
通常デッキで遊べるか:Yes(ただしカードに絵を描く必要がある)
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • 右側のスロットに、各スートの1から12までのカードを昇順で配置する。
  • すべてのカードには回路線が描かれている。各スートのキングは電源として機能し、電力は回路線に沿ってカードグリッド内を伝播する。
  • キング以外のカードを取って任意の場所に配置できる。別のカードの上に配置すると、そのカードと入れ替わる。
  • 電力が通っていないカードを取るか配置すると、電力が切れる。右側のスロットにカードを配置すると電力が1回復し、電力がないカードを再び取ったり配置したりできるようになる。
  • 初期配置では、一番上の2枚のキングに少なくとも1枚のカードが電力を供給できることが保証される。
TABULA RASA SOLITAIRE
難易度:⭐⭐
通常デッキで遊べるか:No(断固として不可)
アンドゥ:No

<ルール詳細>
  • 右側のスロットに、各スートのすべてのカードを昇順で配置する。
  • 降順または交互のスートで、カードのスタックを重ねて移動できる。
  • ゲーム開始時、2枚を除くすべてのカードは「曖昧な状態」にある - つまり、すべてのスートとすべての残り値の可能性を同時に持っている。カードのスタックを取って他のカードの下に移動すると、上記のルールに基づいて可能性が絞り込まれ、可能性が1つに確定すると、そのカードに変化する。
  • カードを、そのカードが取りうる可能性がなくなってしまう位置に移動することもできる。この場合、そのカードは「不可能カード」となり、右側のスロットには配置できなくなる。デッキは54枚なので、最大2枚まで不可能カードにしても、ゲームをクリアすることは可能。
  • 数値が確定したカードは、スートが未確定でも右側のスロットに配置できる。ただし、そのスロットが要求するスートが、カードの持つ可能性の中に含まれている必要がある。
  • カードにマウスを合わせると、そのカードの名前と、他のカードとの関係から推測される情報が表示される。
LOCK-AND-KEY SOLITAIRE
難易度:⭐⭐⭐
通常デッキで遊べるか:Yes
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • 左側のスロットに、各スートのすべてのカードを昇順で配置する。
  • 降順かつ交互のスートで、カードを重ねてスタックを移動できる。
  • 鍵マークがついた3つのスロットは「ロックスロット」。これらを使うには、その左側にある「保持スロット」をすべて埋める必要がある。各保持スロットには1枚ずつカードを置ける。保持スロットに置いたカードをクリックした状態で別のカードを1枚持つと、2枚のカードを入れ替えられる。
  • 上部には、通常のスロットが1つと、その左側に1枚用の保持スロットがある。
  • Sキーを押すとオートスタックする。この機能は、ゲームが解決不可能になるのを防ぐため、保持スロットからはカードを移動しない。
FERRET RABBIT CARROT
難易度:⭐⭐⭐
通常デッキで遊べるか:Yes
アンドゥ:Yes

<ルール詳細>
  • すべてのカードを川の向こう側に移動して勝利する。
  • 降順(必ずしも連続でなくてもよい)かつ交互のスートで、スタックを積み重ねて移動できる。
  • 現在いる川の側からのみスタックを取ることができる。ボートは現在いる側を示している。
  • 川を渡ってスタックを移動すると、移動したスタックと同じ側に移動する。
  • 川の同じ側に少なくとも1匹のウサギがいる間に、フェレットがウサギより2匹以上多い場合、ゲームに敗北する。
  • 川の同じ側に少なくとも1本のニンジンがある間に、ウサギがニンジンより2匹以上多い場合、ゲームに敗北する。
各ルールのスクショは?
最初の2つで力尽きました。

5 Comments
焼死旋盤 Jul 28, 2025 @ 10:02am 
こっそり補足と訂正レベルの翻訳で…ROYAL FLUSH SOLITAIREの難易度が★3になっていたこと。あと、ルールに書かれていない部分で、Aの得点は14点扱いだというのは書いていてもいいかもしれないです(プレイしてて気づいた)。
togami Jul 17, 2025 @ 10:12pm 
翻訳ありがとうございます!大変助かりました。昨日見たところ、難易度が変わっていたようで、HANOIが☆2、CIRCUITが☆1になっていました(他ももしかしたら変わっているかもですが、随時調整が入るのかもしれません)
クリティカルな修正ではありませんが、参考までに!
Let'sirPanda(JP) Jul 17, 2025 @ 9:19pm 
日本語訳して頂いてありがとうございます!
読んでいて「まぁ、こういうルールかぁ」って、曖昧でしたので助かりました。
更新もお待ちしております~
Nazhyco  [author] Jul 16, 2025 @ 4:52am 
@MikenekoTaro
貴重なコメントありがとうございます!
「SOLARTAIRE」まだ未プレイなので、実際に遊んでみてルールの表現を調整していこうと思います。
少し時間がかかるかもしれませんが、更新したらガイドの冒頭で修正・追記がわかるようにします:tdealwithit:
MikenekoTaro Jul 16, 2025 @ 3:56am 
SOLARTAIREのスートとなるメインの惑星は大きく表示されているものと上部の両端、サブの惑星が上部中央なんですね。
原文ママの表現でこそありますが、中央の惑星という表現がやや紛らわしいように思います。また、軌道が回転すると書くよりも一番下に来た惑星にカードを置くとトップに戻ると具体的な動作で説明したほうがわかりやすいでしょう。
製品のレビューのうち英語のものでもかなりルールが分かりづらい、読みづらいという意見があったので、適宜意訳していく必要がありそうです。

何にせよ攻略の助けになる訳をありがとうございます。大いに参考にしております。