Tabletop Simulator

Tabletop Simulator

Not enough ratings
Gears Genesis - Wczesny Dostęp - Polski
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Type: Game
Complexity: High Complexity
Number of Players: 2, 3, 4, 5, 6
Language: Polish
File Size
Posted
Updated
344.624 KB
May 6 @ 1:33pm
Jun 4 @ 2:08pm
14 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Gears Genesis - Wczesny Dostęp - Polski

Description
Gears Genesis to strategiczna gra planszowa dla 2 do 6 graczy, w której każdy uczestnik wciela się w jedną z sześciu Frakcji powstałych po globalnym upadku. Świat legł w gruzach, ale nie umarł - teraz toczy się walka o jego nowy kształt. Gracze rywalizują o dominację nad Metropolią, miastem położonym na olbrzymich złożach Serikonu. Kto kontroluje miasto, kreuje przyszłość. Czy zdołasz je sobie podporządkować?

Zachęcam do gry!

To projekt który rozwijam już od ponad 3,5 roku i myślę, że na tym etapie mogę już go Wam zaprezentować.
Będę wdzięczny za każdą ocenę i uwagi :). Mam nadzieję, że będziecie bawić się przy niej równie dobrze jak ja.

Życzę udanej zabawy!

PS: Grafiki zawarte w grze zostały wygenerowane przez AI, a następnie poddane obróbce graficznej. Zostały wykorzystane jedynie na potrzebę uatrakcyjnienia prototypu, poprawę rozpoznawalności kart oraz płynności rozgrywki. Żadna z nich nie znajdzie się w finalnym produkcie.
__________

v.3.2 Już dostępna! A wraz z nią:

1. Poprawione, większe i dużo bardziej przystępne dla nowych i doświadczonych graczy Karty Akcji.
2. Poprawione Karty Pomocy - jak również ich ilość została zredukowana.
3. Fazy Walki zostały nieco zmienione by móc zredukować liczbę Kości Walki w grze i ujednolicić walkę na planszy jak i w Przestrzeni Powietrznej.
4. Mechy otrzymujące śmiertelne obrażenia w Przestrzeni Powietrznej nie będą już zastępowane przez Uszkodzone Oddziały.
4. Uproszczona Akcja Infiltracji - teraz dzięki uzyskaniu odpowiedniej liczby Czerwonych Czaszek gracz będzie pokonywał dowolne Wojsko w obszarze w którym przeprowadza te Akcje. Od tej pory, Akcja ta może być również zagrywana w dowolnych obszarach spornych - nie tylko takich zawierających wrogi Przekaźnik.
5. Uproszczona Akcja Anarchizacji - teraz Gracz nie musi posiadać większej liczby wojsk od gracza kontrolującego obszar by zniszczyć jego Przekaźnik w tym obszarze.
6. Utrudnienie w dokonywaniu Działania Przywódcy - Przesłuchania. Teraz by móc zagrać to działanie, Gracz musi posiadać więcej Wojsk w obszarze z wrogim Przywódcą od Gracza przewodzącego Frakcji do której należy.
7. Ulepszony efekt pola Posiłków na Torze Czasu - teraz Gracz może umieszczać Wojska w obszarze z Przywódcą Frakcji.
8. Liczba Wojsk umieszczana na Statku Matce podczas przygotowania rozgrywki została zmniejszona do zera. Teraz Gracze zaczynają grę jedynie z wojskiem znajdującym się na ich Generatorach Frakcji.
9. Poprawiona i dostosowana do zmian Instrukcja.