Hearts of Iron IV

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携炬而行 Carry the Torch
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1.103 GB
Apr 27, 2025 @ 6:55am
May 9 @ 7:59am
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携炬而行 Carry the Torch

Description
携炬而行Carry the Torch 0.2.1
携炬而行(Carry the Torch)是立足于Kaiserreich mod基础进行全面游戏性和设定重制的独立mod,当前开发聚焦于东亚地区。我们在“类Kaiserreich”世界观下重新推演了中国和东亚地区设定,致力于为每个重新制作的可游玩国家带来更丰富的剧情、文本、机制和战斗体验。
重要:从0.1.4之前的旧版本升级到最新版本,可能需要玩家手动在工坊重新订阅本模组!

推荐与携炬而行音乐包一同使用
兼容Kaiserreich音乐包

0.2版本主要更新
1.南京国民政府(通过1937年抗战解锁的汪精卫路线和其后续路线,包括七全大会,均权共治等3个子场景和超过6条分支结局)
2.[不可玩]日本帝国(演出框架,部分国策,战败后的傀儡变体)
3.[不可玩]越南(演出框架,部分国策,与中国的互动事件)

当前可游玩内容
南京国民政府(宪政同志会与革命促进会全路线)

【注意】 本模组还处于极其早期的版本,暂时不支持pvp联机游玩,敬请谅解。
【注意】 请避免游玩CHI(南京国民政府)以外的任何国家,否则将出现各种无法预测的问题甚至是跳出。
此外,当前版本中所有南京国民政府以外的国家都仍未定稿,其新增内容大多为游戏性框架,并不代表我们的最新设计进度。
最后,本mod由来自海内外的爱好者共同构思,设计与制作。在游玩过程中出现的所有文本及内容均为游戏内容故事创作,不代表制作组任何成员的真实倾向或立场。

未来更新计划
在未来的版本中,我们将:
——宁汉战争中武汉国民政府方面胜利的后续(李宗仁-唐生智-居正路线);
——昆明政治分会的早期内容,以及西南战争相关;
——CtT世界观下更多地区和国家的设定重制与演出框架

已知的问题
【注意】
1.由于ctt使用的kr基础版本较老,欧洲部分中小国家的阵营与意识形态仍会出现不匹配,我们将会在稍后的世界框架重置中修复该问题;
2.请避免游玩CHI(南京国民政府)以外的任何国家,否则将出现各种无法预测的问题甚至是跳出。

本次更新略显仓促,仍可能存在一定的平衡性问题和若干游戏性bug,我们将在收集反馈后推出后续修复。如果您遇到上述问题之外的bug,或是对demo内容有不满或改进建议,亦或是想进行单纯的体验反馈或内容讨论,我们都欢迎您加入下方的discord群组或QQ讨论群。您还可以到我们的知乎账号下方进行相关反馈,这里也是我们后续更新日志的主要发布站点。
此外,如果您在代码,美工或游戏设计方面有一技之长,我们也长招开发者,欢迎对该世界观有兴趣者加入开发。

QQ讨论群:715679019
Discord讨论群组 [discord.gg]
知乎账号 [www.zhihu.com]


开发组鸣谢

开发组成员:(排名不分先后)asdfjklhg, Sajou, cools0812, C’est la baguette!, DABA0, , D.R.Davidia, 豊., 谷盒子,寒雨澄, 华莎, 海辰家的猫, 监督检查看看供佛哦啊福喋, Kangni, 空中飞翔的大炮, Linjiangzhuxi, Marxivi, 平野国臣, 桥场恭也ジ, Rommelski, Roxana, Rudolf, 桑尼•弗雷利, 苏 油 田, 天朝上国~, 天国小熊猫, Woyasaka, , 余豫, 夜深人静, 1132, 洋洋, 约修亚·阿斯特雷, 这个人可能是个喜多厨, 曾草不知归, 祝安.

并感谢以下参与过本项目开发或提供过帮助的朋友:
Crys7aL_L1nE, halofallen, gjjgfth, 周必成, Maribel🇮🇹Wartburg-Anzio, 麻生ひさし, 魔 芋, Nerax li, 郭子岚, M.O.U.S.E, 你可以叫我文文, 立三, Mega-starscream, 泠沄,无为上单,动不了的归里心, Homofuge, Hispano Suica Mk.5, 匈牙利人, 翊珹


感谢 《Kaiserreich》官方制作组的许可,《凡尔赛之门》制作组提供的部分肖像资源,《新秩序:东方红》制作组成员提供的代码支持与维护,以及法伦施泰尔汉化组成员提供的字库支持。
246 Comments
May 16 @ 8:04am 
整体我还蛮喜欢的,加油啊制作组!
May 16 @ 8:03am 
土改感觉可以和TER(还是光自来着的?)加个小游戏玩玩,比较后期太无聊了。另外其实我玩后面也没有落日了,日本被德皇和奥皇切断了……感觉可以限制下,毕竟从剧情上奥皇和德皇跨越半个地球来打东洋战争还是太超时代的投送能力了,从玩法上相当于我缺了一部分落日,谁来给我补啊。德皇派志愿军来打应该比较合理
May 16 @ 7:59am 
打出了整体社会主义线。整体感觉是前面铺垫比较短,事件给的比较密集。中期抗日也比较紧张,一步错就可能被小日本中出了,抗日成功后马上接内战感觉也比较紧张,之后后期除了点点决议就无事可做了,比较空洞。感觉整个事件线还是挺有意思的,就是节奏安排可以稍微再调整下。
May 12 @ 6:34am 
@顾彼惜朝(omo) 在汪线抗战国策树的右下角
May 12 @ 6:33am 
我之前是先打了泰国菲律宾之类共荣圈的国家最后打了日本,然后战胜后没有弹出日本战败的事件导致我无法进入战后线
我刚刚又打了一遍,和日本停战后进入战后线了
May 12 @ 5:43am 
抗战中朝鲜会战要求的这个最高国防会议的国策在哪里呀
May 11 @ 7:24am 
卧槽了,有个bug,我战胜日本后因为国内建设还没搞完,在战后处理日本时选择暂时维持占领,然后释放日本过渡政府的决议就再也弹不出来了,也就是我这个档进不了战后线了、直接废了。呜呜呜打了一天啊,这下真就永恒的革命总体战、永远的铁水流了
May 9 @ 8:50pm 
日本大舰队不去黄海抢制海,硬是被我打了700+运输船和十来艘驱逐舰
May 9 @ 8:07pm 
授勋没有独特勋章吗,好像只有通用的英勇勋章之类的
May 9 @ 3:59am 
已严肃靠东北蹲坑吃日系装备