The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

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Comandos de la consola
By ツ ᏕᏋᏒᎶᎥᎧ ツ
Posiblemente ya hayas visto varias guías en las que se facilitan muchísimos comandos del juego. Pues he aquí otra más... solo que se incluyen comandos únicos los cuales no se muestran en otras guías.
   
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Habilitar la consola
En caso de que no sepas como habilitar la consola, simplemente tienes que ir a ".\steamapps\common\The Witcher 3\bin\config\base\" y abrir el archivo "general.ini".

Una vez abierto, escribe lo siguiente debajo de "ConfigVersion=5": DBGConsoleOn=true.
Debería de quedar tal que así:
[General] ConfigVersion=5 DBGConsoleOn=true

Ahora, abre el juego y verifica que la consola del juego se abre. En mi caso con un teclado QWERTY en español de España, la tecla para abrir la consola es la Ñ.

Nota: La entrada de teclado de la consola es diferente, por lo que para abrir paréntesis tendrás que pulsar ")" y para cerrarlo "=", para abrir comillas simples tendrás que pulsar "´" (al lado de la Ñ).

Tendrás que investigar cual es la tecla que tienes que pulsar para abrir la consola, normalmente suelen ser "`", "~", "º" o "\".
Comandos útiles para NG+
En esta sección proporcionaré comandos útiles para comenzar "de manera ideal" una partida nueva en el modo New Game+.
addcraft addcraftingingre adddrinks addfood addherbs addmutagens adddye addrepairkits addoils addpotions addbombs addmutagenrecipes addrecipesbombs addrecipesoils addrecipespotions addrecipespotions2 addschematicsarmor addschematicsbolts addschematicsboots addschematicscomponents addschematicsgloves addschematicspants addschematicsupgrades learnallschematics
Con todos estos comandos, podrás aprender y obtener todos los objetos base del juego, en caso de que no quieras volver a tener que obtener todo de nuevo en tu partida NG+.
Decisiones
¿Sabías que puedes modificar las elecciones tomadas en la historia del juego y obtener así el final deseado en tu partida? Con estos comandos podrás cambiarlo todo a tu gusto.
addfact(q110_calmed_down_ciri) // Has tenido una guerra de bolas de nieve con Ciri para alegrarla (buena decisión). addfact(q110_visited_emhyr) // Has traído Ciri de vuelta al emperador de Nilfgaard después de la batalla de Kaer Morhen (requerido para tener el final de Ciri siendo la nueva emperatriz de Nilfgaard) addfact(q110_refused_reward) // Además de haber visitado al emperador con Ciri, has rechazado la recompensa que te ofrece (buena decisión). addfact(q310_ciri_faced_lodge) // Has dejado que Ciri se reúna a solas con Margarita y Philipa (buena decisión). addfact(q210_gave_lara_necklace) // No has destruido el laboratorio de Avallac'h (mala decisión). addfact(q210_skjall_done) // Has ido a visitar "la tumba" de Skjall con Ciri (buena decisión). addfact(q309_completed) // Has completado la misión "Ahora o Nunca". addfact(q309_triss_lover) // Has tenido romance con Triss en la misión "Ahora o Nunca". addfact(q309_triss_stayed) // Triss se ha quedado contigo tras la misión "Ahora o Nunca", (necesitas poner también este comando junto al anterior). addfact(sq202_yen_girlfriend) // Has tenido romance con Yennefer en "El último deseo". addfact(q206_completed) // Has ayudado a Cerys o Hjalmar después de la masacre en Kaer Trolde. addfact(q206_hjalmar_king) // Hjalmar es el rey de Skellige. addfact(q206_svanrige_king) // Svaringe es el rey de Skellige (en caso de que quieres que sea Cerys la reina de Skellige, no pongas este comando ni el anterior). addfact(mq3035_fdb_radovid_dead) // Has matado a Radovid en "Razones de Estado" (no influye realmente en la historia principal, pero recomiendo poner esto porque ese no se merece vivir). addfact(mq3035_free_temeria) // Has impedido que Dijkstra mate a tus amigos en "Razones de Estado", (añade este comando y el anterior para que Nilfgaard gane la guerra, si no ganará Redania con Radovid). addfact(mq3035_fdb_roche_talar_dead) // Has dejado que Dijkstra consiga lo que quiere al final de la misión "Razones de Estado", (añade este comando y el de Radovid muerto para que funcione). addfact(q109_keira_to_radovid) // Has dejado que Keira se vaya hacia Radovid (lo cual hace que acabe muerta después). addfact(q109_keira_to_km) // Le has dicho a Keira que se vaya a Kaer Morhen. addfact(q109_keira_defeated) // Has matado a Keira. addfact(q301_godling_sara_peacefully) // Has dejado que Sarah la criaña se quede en la casa. addfact(q302_whoreson_dead) // Has matado a Bastardo Hijo. addfact(sq312_fdb_ves_end) // Has ayudado a Vess en la aldea
Gameplay
Aquí pondré los comandos que afectan a la experiencia de juego.
addmoney(cantidad) // Añade la cantidad de dinero especificada (útil para evitar perder todo el dinero con el estafador Ofiri). removemoney(cantidad) // Elimina la cantidad de dinero especificada. activateAllGlossaryCharacters() // Muestra todas las entradas de personajes en el glosario. activateAllGlossaryBeastiary() // Muestra todos los enemigos en el bestiario. Cat(1) // Activa el efecto de la poción gato indefinidamente, pon un 0 para desactivar. Drunk(1) // Activa el efecto borracho indefinidamente, pon un 0 para desactivar. cleardevelop // CUIDADO: Elimina todo el inventario y resetea el personaje a nivel 1 con su equipación del comienzo del juego. witchcraft // ADVERTENCIA: Te da 1 objeto de prácticamente todo, lo que hará que el juego se quede congelado un momento, dependiendo del rendimiento de tu dispositivo, será más o menos tiempo, simplemente espera. addexp(cantidad) // Añade la cantidad de experiencia especificada. setlevel(numero) // Te pone al nivel que especifiques, no sirve para bajarte el nivel. levelup // Te sube 1 nivel. addskillpoints(cantidad) // Añade la cantidad de puntos de habilidad especificada. staminapony // Hace que el caballo nunca se canse instantMount('horse') // Te pone a caballo instatáneamente secretgwint // Inicia una partida de Gwent. winGwint(true) // Gana la partida de Gwent. addgwintcards // Añade una carta de cada tipo, excepto 'gwint_card_katakan'. Ciri // Jugar como Ciri
Mas comandos de Ciri: https://pastebin.com/Jrsj2EwN
Habilidades
learnskill('nombre') // Hace que Geralt aprenda una habilidad de cada rama de talentos. Ejemplo: learnskill('sword_s1')" Para que Geralt aprenda la habilidad de matar dando vueltas con la espada. learnskill('sword_2') learnskill('sword_5') learnskill('sword_s1') learnskill('sword_s2') learnskill('sword_s3') learnskill('sword_s4') learnskill('sword_s5') learnskill('sword_s6') learnskill('sword_s7') learnskill('sword_s8') learnskill('sword_s9') learnskill('sword_s10') learnskill('sword_s11') learnskill('sword_s12') learnskill('sword_s13') learnskill('sword_s15') learnskill('sword_s16') learnskill('sword_s17') learnskill('sword_s18') learnskill('sword_s19') learnskill('sword_s20') learnskill('sword_s21') learnskill('magic_1') learnskill('magic_2') learnskill('magic_3') learnskill('magic_4') learnskill('magic_5') learnskill('magic_s1') learnskill('magic_s2') learnskill('magic_s3') learnskill('magic_s4') learnskill('magic_s5') learnskill('magic_s6') learnskill('magic_s7') learnskill('magic_s8') learnskill('magic_s9') learnskill('magic_s10') learnskill('magic_s11') learnskill('magic_s12') learnskill('magic_s13') learnskill('magic_s14') learnskill('magic_s15') learnskill('magic_s16') learnskill('magic_s17') learnskill('magic_s18') learnskill('magic_s19') learnskill('magic_s20') learnskill('alchemy_s1') learnskill('alchemy_s2') learnskill('alchemy_s3') learnskill('alchemy_s4') learnskill('alchemy_s5') learnskill('alchemy_s6') learnskill('alchemy_s7') learnskill('alchemy_s8') learnskill('alchemy_s9') learnskill('alchemy_s10') learnskill('alchemy_s11') learnskill('alchemy_s12') learnskill('alchemy_s13') learnskill('alchemy_s14') learnskill('alchemy_s15') learnskill('alchemy_s16') learnskill('alchemy_s17') learnskill('alchemy_s18') learnskill('alchemy_s19') learnskill('perk_1') learnskill('perk_1_day_ability') learnskill('perk_1_night_ability') learnskill('perk_2') learnskill('perk_3') learnskill('perk_4') learnskill('perk_5') learnskill('perk_6') learnskill('perk_7') learnskill('perk_10') learnskill('perk_11') learnskill('perk_12')
Mejoras
buffme('nombre',duración) // Le da a Geralt las mejoras con durante el tiempo especificado. Ejemplo "buffme('EET_Cat',600)" Hace que Geralt tenga visión de gato durante 600 segundos. buffme('EET_AbilityOnLowHealth',600) buffme('EET_AdrenalineDrain',600) buffme('EET_AirBoost',600) buffme('EET_AirDrain',600) buffme('EET_AirDrainDive',600) buffme('EET_AutoAirRegen',600) buffme('EET_AutoEssenceRegen',600) buffme('EET_AutoMoraleRegen',600) buffme('EET_AutoPanicRegen',600) buffme('EET_AutoStaminaRegen',600) buffme('EET_AutoSwimmingStaminaRegen',600) buffme('EET_AutoVitalityRegen',600) buffme('EET_AxiiGuardMe',600) buffme('EET_BattleTrance',600) buffme('EET_BlackBlood',600) buffme('EET_Bleeding',600) buffme('EET_BleedingTracking',600) buffme('EET_Blindness',600) buffme('EET_Blizzard',600) buffme('EET_BoostedEssenceRegen',600) buffme('EET_BoostedStaminaRegen',600) buffme('EET_Burning',600) buffme('EET_Cat',600) buffme('EET_Choking',600) buffme('EET_Confusion',600) buffme('EET_CounterStrikeHit',600) buffme('EET_DoTHPRegenReduce',600) buffme('EET_DoppelgangerEssenceRegen',600) buffme('EET_Drowning',600) buffme('EET_Drunkenness',600) buffme('EET_Edible',600) buffme('EET_EnhancedArmor',600) buffme('EET_EnhancedWeapon',600) buffme('EET_Fact',600) buffme('EET_FireAura',600) buffme('EET_Frozen',600) buffme('EET_FullMoon',600) buffme('EET_GoldenOriole',600) buffme('EET_HeavyKnockdown',600) buffme('EET_Hypnotized',600) buffme('EET_IgnorePain',600) buffme('EET_Immobilized',600) buffme('EET_KillerWhale',600) buffme('EET_Knockdown',600) buffme('EET_KnockdownTypeApplicator',600) buffme('EET_LongStagger',600) buffme('EET_LowHealth',600) buffme('EET_MariborForest',600) buffme('EET_Mutagen01',600) - Katakan buffme('EET_Mutagen02',600) - Arachas buffme('EET_Mutagen03',600) - Cockatrice buffme('EET_Mutagen04',600) - Archgriffin buffme('EET_Mutagen05',600) - Water Hag buffme('EET_Mutagen06',600) - Nightwraith buffme('EET_Mutagen07',600) - Ekimmara buffme('EET_Mutagen08',600) - Chort buffme('EET_Mutagen09',600) - Foglet buffme('EET_Mutagen10',600) - Wyvern buffme('EET_Mutagen11',600) - Doppler buffme('EET_Mutagen12',600) - Troll buffme('EET_Mutagen13',600) - Noonwraith buffme('EET_Mutagen14',600) - Succubus buffme('EET_Mutagen15',600) - Alghoul buffme('EET_Mutagen16',600) - Fiend buffme('EET_Mutagen17',600) - Forktail buffme('EET_Mutagen18',600) - Grave Hag buffme('EET_Mutagen19',600) - Wraith buffme('EET_Mutagen20',600) - Earth Elemental buffme('EET_Mutagen21',600) - Ekhidna buffme('EET_Mutagen22',600) - Ancient Leshen buffme('EET_Mutagen23',600) - Basilisk buffme('EET_Mutagen24',600) - Werewolf buffme('EET_Mutagen25',600) - Nekker Warrior buffme('EET_Mutagen26',600) - Leshen buffme('EET_Mutagen27',600) - Griffin buffme('EET_Mutagen28',600) - Reliever buffme('EET_OverEncumbered',600) buffme('EET_Paralyzed',600) buffme('EET_PetriPhiltre',600) buffme('EET_PheromoneBear',600) buffme('EET_PheromoneDrowner',600) buffme('EET_PheromoneNekker',600) buffme('EET_Poison',600) buffme('EET_PoisonCritical',600) buffme('EET_Pull',600) buffme('EET_Ragdoll',600) buffme('EET_ShrineAard',600) buffme('EET_ShrineAxii',600) buffme('EET_ShrineIgni',600) buffme('EET_ShrineQuen',600) buffme('EET_ShrineYrden',600) buffme('EET_SilverDust',600) buffme('EET_Slowdown',600) buffme('EET_SlowdownAxii',600) buffme('EET_SlowdownFrost',600) buffme('EET_Snowstorm',600) buffme('EET_SnowstormQ403',600) buffme('EET_Stagger',600) buffme('EET_StaggerAura',600) buffme('EET_StaminaDrain',600) buffme('EET_StaminaDrainSwimming',600) buffme('EET_Swallow',600) buffme('EET_Swarm',600) buffme('EET_TawnyOwl',600) buffme('EET_Thunderbolt',600) buffme('EET_Toxicity',600) buffme('EET_Undefined',600) buffme('EET_Unused1',600) buffme('EET_Unused2',600) buffme('EET_VitalityDrain',600) buffme('EET_WeatherBonus',600) buffme('EET_WellFed',600) buffme('EET_WellHydrated',600) buffme('EET_WhiteHoney',600) buffme('EET_WhiteRaffardDecoction',600) buffme('EET_WitchHypnotized',600) buffme('EET_WraithBlindness',600) buffme('EET_YrdenHealthDrain',600) addabl('Rune veles lesser _Stats') - +2% Sign intensity addabl('Rune veles _Stats') - +3% Sign intensity addabl('Rune veles greater _Stats') - +5% Sign intensity
Aspecto de Geralt
Se puede modificar el aspecto de Geralt mediante la consola también, estos son los distintos comandos que hay.
addHair1 addHair2 addHair3 addHairDLC1 addHairDLC2 addHairDLC3 setbeard(0,0) setbeard(0,1) setbeard(0,2) setbeard(0,3) setbeard(0,4) setbeard(1) settattoo(1) - show the blue stripe tattoo from the Witcher 2 quest "Hangover" // Muestra el tatuaje que puedes obtener en The Witcher 2. Pon un 0 para quitarlo. shave // Elimina la barba de Geralt, lo mismo que "setbeard(0,0)". WitcherHairstyle('1') WitcherHairstyle('2') WitcherHairstyle('3') setcustomhead('nombre') // Cambia la cabeza de Geralt, ejemplo "setcustomhead('head_robbery')" para que Geralt tenga la máscara que usa en el atraco a la casa de subastas. setcustomhead('head_0') setcustomhead('head_0_tattoo') setcustomhead('head_1') setcustomhead('head_1_tattoo') setcustomhead('head_2') setcustomhead('head_2_tattoo') setcustomhead('head_3') setcustomhead('head_3_tattoo') setcustomhead('head_4') setcustomhead('head_4_tattoo') setcustomhead('head_shaving1') setcustomhead('head_shaving2') setcustomhead('head_shaving3') setcustomhead('head_robbery') setcustomhead('head_robbery_tattoo') setcustomhead('head_5') setcustomhead('head_5_tattoo') setcustomhead('head_6') setcustomhead('head_6_tattoo') setcustomhead('head_7') setcustomhead('head_7_tattoo') removecustomhead // Deshace la cabeza personalizada.
Inventario y objetos
additem('nombre',cantidad,ranura) // Añade el objeto a tu inventario, no es obligatorio especificar la cantidad ni la ranura. removeitem('nombre') // Elimina el objeto del inventario Nota: En caso de querer añadirte una espada al poner un 1 esta será automáticamente puesta en la ranura de Espada de acero. additem('Autogen Armor') additem('Autogen Pants') additem('Autogen Gloves') additem('Autogen Boots') // Añade una armadura de Kaer Morhen a tu inventario, sus estadísticas estarán acorde tu nivel.
Comandos de desarrollador
Añadirá un objeto de cada tipo una vez.
addbolts addarmor addarmor2 addbooks addboots addcharacterdecorations addcraft addcraftedboots addcraftedranged addcraftedsilver addcraftedsilverrelic addcraftedsteel addcraftedsteelrelic addcraftingingre addCraftingItem addcrossbows adddrinks addfood addgloves addherbs additemalchemy additemcrafting additemfood additemleather additemmetals additemmonstrous additemrunesupgrades additemsprecious addjunk addjunk2 addkeys addlore addlore2 addmisc addhorseitems addmutageningredients addmutagenrecipes addmutagens addpants addquestitems addquestitems2 addquestitems3 addrecipesbombs addrecipesoils addrecipespotions addrecipespotions2 addschematicsarmor addschematicsbolts addschematicsboots addschematicscomponents addschematicsgloves addschematicspants addschematicsupgrades addsets addsilverswords addsilverswords2 addsteelswords addsteelswords2 addtreasurehuntitems addtrophies addupgrades addvaluables addwolfdlc learnallschematics
Objetos para Roach
additem('Horse Bag 3') // Mejores alforjas additem('Horse Saddle 4') // Mejor montura additem('Horse Blinder 3') // Mejor "casco" (?) no sé como decirlo en español.
La lista de "additem('')" es inmensa, y no cabe en la guiía, así que proporcionaré un enlace a Pastebin con todos los objetos obtenibles del juego mediante este comando: https://pastebin.com/zZC9BVsg
Spawnear entidades
Humanos
spawn('witcher') spawn('vesemir') spawn('yennefer') spawn('triss') spawn('keira') spawn('grenn') spawn('cirilla') spawn('zoltan') spawn('sorceress')
Jefes
spawn('witch1') spawn('witch_1') spawn('witch2') spawn('witch_2') spawn('witch3') spawn('witch_3') spawn('witch_q105') spawn('eredin') spawn('imlerith') spawn('caranthir')
Apariencias para Triss, Yennefer y Keira
appearance(triss) appearance(triss_dress) appearance(triss_hooded_01) appearance(triss_hooded_02) appearance(triss_lingerie) appearance(triss_naked) appearance(triss_tortured_bloddy_face) appearance(triss_tortured) appearance(yennefer_gown) appearance(yennefer_head_towel) appearance(yennefer_hooded) appearance(yennefer_hooded_02) appearance(yennefer_lingerie) appearance(yennefer_naked_no_hair) appearance(yennefer_naked_panties) appearance(yennefer_naked) appearance(yennefer_no_pendant) appearance(yennefer_travel_outfit) appearance(naked) appearance(naked_lingerie) appearance(keira_metz_sorceress) appearance(keria_metz)
Al igual que con "additem", la lista de "spawn" es muy larga, aquí está la lista completa de entidades que se pueden spawnear: https://pastebin.com/PH7UXarh
Coordenadas de teletransporte
Blood and Wine - Tierras de las mil fábulas
// Se puede acceder estando desde Toussant, tanto antes como después de la misión en la que vas a rescatar a Syanna. Pero no se ve tan hermoso todo como lo es en la misión. Si no seguiste el fuego fatuo que hay al lado de la torre que te lleva hasta la armadura dorada de caballero de Toussaint, ahora podrás obtenerla. xy(2635,1445) // Este es el lugar donde tienes que plantar las judías. // Ya que esta zona es realmente pequeña y puede explorarse al completo rápidamente yendo a caballo, no hará falta que de más coordenadas. xy(-2048,-3134) // Podrás deslizarte durane 35 segundos y obtener el logro fácilmente si todavía no lo habías conseguido.

Otros lugares del juego principal
Huerto Blanco
xy(5,-37) // Herrero. xy(57,5) // La posada. xy(-231,6) // Tamara la herbolista. xy(-338,346) // Herrero de la guarnición Nilfgardiana.
Velen y Novigrado
xy(224,148) // Herrera Yolanda de Percha del Cuervo. xy(2383,-1046) // Tienda de campaña del Intendente de Nilfgaard en el campamento de Nilfgaard. xy(1718,1040) // Entrada al herrero de Oxenfurt. xy(-260,-110) // Casa de Keira Metz. xy(600,1700) // Puesto de Hattori, Maestro Herrero. xy(718,1740) // Taberna de Jaskier. xy(648,1972) // Local de baños de Dijkstra. xy(588,2257) // Lugar de poder en La Isla del Templo. xy(540,1850) // Posada "El Esturión de Oro", frente al puerto.

Iré añadiendo más coordenadas de teletransporte en el futuro.