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1."“私人建设只可扩建已存在的高利润建筑”对铁路似乎并不生效"
你可以参考我前几条评论(8. Aug,19. Jun)和FAQ3。这个问题我已经回答很多次了,但是大家不知道为什么都坚信有其他解释。
2. “甚至比点之前还要疯狂”
不管这个mod起不起作用,是不是过期了,都不会导致这个。
3. 若需要跟进该问题,请提供FAQ 9中的提及的信息,并且最好先单独运行该mod以排除兼容性问题。
这是省份合并mod的问题,那个mod用的是REPLACE不是INJECT,铁路和码头的建造条件是写死的。你可以把这个mod新增的建造条件搬过去
发现与省份合并存在冲突,导致铁路扩张不受限的问题,删除后问题消失
1. 注意1和2是OR不是AND
2. 利润大于0和补贴大于0是可以同时发生的,也就是说,哪怕正在支付补贴且基础设施充足,也可能满足利润条件(补贴是红色数字,建筑界面的利润是绿色数字)。这涉及到游戏的雇佣机制和产值平衡性,不是这个mod会干涉的元素,具体请看Victoria 3 Wiki。
3. 请注意每个功能的适用范围(FAQ 3)。
@wort
1. 参考上述评论。
2. 请注明是哪个“禁止”没有生效(FAQ 9)。
3. “公司一直造到利润不足,建筑裁员,建造才会停止”
请注意利润条件检测只针对境内私人投资,若功能及其适用范围无误,且检测的是 当前状态 ,即判断瞬间的状态,而不是建造完成后的预期状态。
anyone else having problems aswell?
至少满足一个条件:1、满足以下所有条件:基础设施不足;受补贴或利润>0
2、利润>=200
结果是开启后基础设施那段没被判断 一直在扩补贴的铁路